簡單來說核心就是破壞者和放血者的徽記以及將軍套。下配圖。圖一適合打BOSS,圖二適合清圖。點出適合的特性後,本身破壞者強力的輸出外加將軍套以及相應飾品的加成,使自身有著堪稱恐怖的吸血生存能力又有著爆炸的輸出。
親測強度在噩夢之下完全可以橫著走(站擼BOSS小怪海完全不是夢qwq),至於噩夢只要不是很浪單刷完全沒問題。
而末日難度則大大提高了容錯率(只要不被秒,我就不會死)而打末日的對自己身法沒點自信為什麼要去打呢qwq。高額的護甲使玩家不會被一刀秒殺,失誤的走位靠玩家的槍法完全可以彌補(流血吸血啦qwq)
這是關鍵飾品的圖。
核心思想是破壞者的流血特性和高額傷害配合流血者的徽記提高恢復效果以及將軍套自帶生命偷取。項鏈能使我們對流血的敵人有BUFF效果。看數值好像效果不理想,但實戰效果是驚人的。
這是關鍵特性的圖,特性強化流血效果,也就是提高了生存能力。(流血套的崛起難道意味著虎爪不只能用來裝%了嗎qwq)特性點滿套裝傷害提升一個檔次
最後說一下打法:將軍套的特點是自帶生命偷取,取消龍心恢復效果,龍心效果為大幅增加傷害期間會消耗2倍生命值(不打人會慢慢耗死)效果期間擊殺敵人恢復百分之5的生命值,效果時間30秒。所以龍心應該看做是大招,而不能回血所以帶些血草汁,金李子。流血的持續效果能使血條持續上升。只要有人流血,開了龍心血都不會往下掉。
毀滅者流的缺點嗜血流也有,那就是清小怪海不強力。所以副手武器帶能清小怪海的,具體看個人喜好。
來源:遊俠網
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