《十字軍之王3》建築屬性添加方法 - 遊戲狂
廣告

《十字軍之王3》建築屬性添加方法

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-20

廣告

先教大家特殊建築的修改,首先下載notepnd用這個編輯文本,然後從遊戲目錄找到00_special_buildings檔案打開,這裡都是特殊建築以英格蘭倫敦塔為例找到那資料改就行了。

##########

# The Tower of London

##########

the_tower_of_london_01 = {

asset = {

type = pdxmesh

name = “building_special_tower_of_london_mesh”

}

construction_time = very_slow_construction_time

type_icon = “icon_structure_tower_of_london.dds”

廣告

can_construct_potential = {

building_requirement_tribal = no

}

can_construct = {

scope:holder.culture = {

has_innovation = innovation_battlements

}

}

cost_gold = 1000

character_modifier = {

men_at_arms_cap = 12 #軍團數量,這是重點

men_at_arms_limit = 22 #軍團人數規模,這是重點

monthly_county_control_change_factor = 0.5 #控制力增長百分比

dread_gain_mult = 0.5 #君主恐怖值

powerful_vassal_opinion = 50 #強力諸侯對君主好感

clergy_opinion = 50 #神職人員對君主好感

same_faith_opinion = 20 #相同信仰對君主好感

monthly_piety = 5 #每月虔誠點數

monthly_prestige = 5 #每月加威望點數

monthly_dynasty_prestige = 5 #每月加宗族威望

stewardship = 20 #君主管理

martial = 20 #君主軍事

learning = 20 #君主學習

knight_limit = 10 #騎士數量

knight_effectiveness_mult = 0.5 #騎士戰鬥力百分比

archers_damage_add = 20 #弓箭手攻擊力

archers_toughness_add = 20 #弓箭手防禦

skirmishers_damage_add = 20 #散兵

skirmishers_pursuit_add = 20

skirmishers_toughness_add = 20

pikemen_toughness_add = 30 #守衛

pikemen_damage_add = 30

heavy_infantry_toughness_add = 20 #重步兵

heavy_infantry_damage_add = 20

light_cavalry_damage_add = 20 #輕騎兵攻擊

light_cavalry_toughness_add = 20 #輕騎兵防禦

light_cavalry_pursuit_add = 20 #輕騎兵追擊

heavy_cavalry_toughness_add = 50 #重騎兵

heavy_cavalry_damage_add = 50

army_maintenance_mult = -0.5 #軍隊維護費

}

garrison = 20000 #守衛部隊數量

levy = 20000 #徵召兵數量,這是重點

province_modifier = {#所在的男爵領加成

monthly_income = 100 #加金錢,這是重點

levy_size = 0.5 #徵召兵增加百分比

levy_reinforcement_rate = 0.5 #徵召兵增援速度

defender_advantage = 20 #防禦優勢

fort_level = 20 #要塞等級

}

county_modifier = {#所在伯爵領的加成

supply_limit = 20000 #補給人數

development_growth = 0.5 #發展度增長點數

development_growth_factor = 0.5 ##發展度增長百分比

tax_mult = 0.5 #稅收增加百分比

build_speed = -5 #建築時間

}

ai_value = {

base = 100

}

type = special

}

好了看到這裡大家應該都會改特殊建築加成了,但是這個特殊建築不是誰家都能有的,所以再教大家添加建築,就是在這個檔案裡面加上這個就行了。

##########

# Walls #名字隨便起,我是以羅馬的城牆為模板的,就是Aurelian Walls

##########

walls = {#名字隨便起

construction_time = very_slow_construction_time

type_icon = “icon_structure_aurelian_walls.dds”

can_construct_potential = {

barony = title:b_london #這個是這個建築在哪裡能建造,我改成了在男爵領倫敦建造,只要頭銜對了你想在哪造就能在哪造。

building_requirement_tribal = no

}

cost_gold = 3000

garrison = 2000 #守衛部隊數量

duchy_capital_county_modifier = {

levy_size = 0.5 #徵召兵增加百分比

tax_mult = 0.15 #稅收

}

county_modifier = {

development_growth = 0.2

development_growth_factor = 0.1

hostile_raid_time = 0.5

}

province_modifier = {

fort_level = 10

garrison_size = 0.5 #守衛部隊增加百分比

}

ai_value = {

base = 0

}

type = duchy_capital #公國省會的男爵領

}

因為上面改了倫敦塔所以自創的建築就沒怎麼加,想多加的話把上面三項複製過來就行,這個新建築中文沒有翻譯可以在buildings_l_simp_chinese檔案裡添加中文翻譯,改完之後有錢有兵什麼都不愁了,可以隻保留自己的首都把其他的地都分出去,因為軍隊錢都加在特殊建築所在的男爵領了。

《十字軍之王3》建築屬性添加方法

《十字軍之王3》建築屬性添加方法

來源:遊俠網

《十字軍之王3》建築屬性添加方法

廣告

廣告

遊戲資訊

十字軍之王3 (Crusader Kings 3)

類別: 策略
平台: PC
開發: Paradox Development Studio
發行: Paradox Interactive
上市: 2020-9-1

《十字軍之王III》是由Paradox Development Studio開發,Paradox Interactive發行的一款以中世紀為題材的大型戰略遊戲。是2004年發行的《十字軍之王》和2012年發行的《十字軍之王II》的續作。玩家將在這次的遊戲世界中塑造自己的王朝,選擇歷史上的知名人物代表,利用各種詭計來重寫中世紀歷史。從西班牙到印度、從斯堪地那維亞到中非,藉由聯姻、外交或戰爭等方式,來擴展你的領域、力量和聲望,同時確保自己的寶座將可以順利傳給下一代。

更多 十字軍之王3 攻略|新聞

廣告
先教大家特殊建築的修改,首先下載notepnd用這個編輯文本,然後從遊戲目錄找到00_special_buildings檔案打開,這裡都是特殊建築以英格蘭倫敦塔為例找到那資料改就行了。 https://gamemad.com/guide/40939 ########## # The Tower of London ########## the_tower_of_london_01 = { asset = { type = pdxmesh name = “building_special_tower_of_london_mesh” } construction_time = very_slow_construction_time type_icon = “icon_structure_tower_of_london.dds” can_construct_potential = { building_requirement_tribal = no } can_construct = { scope:holder.culture = { has_innovation = innovation_battlements } } cost_gold = 1000 character_modifier = { men_at_arms_cap = 12 #軍團數量,這是重點 men_at_arms_limit = 22 #軍團人數規模,這是重點 monthly_county_control_change_factor = 0.5 #控制力增長百分比 dread_gain_mult = 0.5 #君主恐怖值 powerful_vassal_opinion = 50 #強力諸侯對君主好感 clergy_opinion = 50 #神職人員對君主好感 same_faith_opinion = 20 #相同信仰對君主好感 monthly_piety = 5 #每月虔誠點數 monthly_prestige = 5 #每月加威望點數 monthly_dynasty_prestige = 5 #每月加宗族威望 stewardship = 20 #君主管理 martial = 20 #君主軍事 learning = 20 #君主學習 knight_limit = 10 #騎士數量 knight_effectiveness_mult = 0.5 #騎士戰鬥力百分比 archers_damage_add = 20 #弓箭手攻擊力 archers_toughness_add = 20 #弓箭手防禦 skirmishers_damage_add = 20 #散兵 skirmishers_pursuit_add = 20 skirmishers_toughness_add = 20 pikemen_toughness_add = 30 #守衛 pikemen_damage_add = 30 heavy_infantry_toughness_add = 20 #重步兵 heavy_infantry_damage_add = 20 light_cavalry_damage_add = 20 #輕騎兵攻擊 light_cavalry_toughness_add = 20 #輕騎兵防禦 light_cavalry_pursuit_add = 20 #輕騎兵追擊 heavy_cavalry_toughness_add = 50 #重騎兵 heavy_cavalry_damage_add = 50 army_maintenance_mult = -0.5 #軍隊維護費 } garrison = 20000 #守衛部隊數量 levy = 20000 #徵召兵數量,這是重點 province_modifier = {#所在的男爵領加成 monthly_income = 100 #加金錢,這是重點 levy_size = 0.5 #徵召兵增加百分比 levy_reinforcement_rate = 0.5 #徵召兵增援速度 defender_advantage = 20 #防禦優勢 fort_level = 20 #要塞等級 } county_modifier = {#所在伯爵領的加成 supply_limit = 20000 #補給人數 development_growth = 0.5 #發展度增長點數 development_growth_factor = 0.5 ##發展度增長百分比 tax_mult = 0.5 #稅收增加百分比 build_speed = -5 #建築時間 } ai_value = { base = 100 } type = special } 好了看到這裡大家應該都會改特殊建築加成了,但是這個特殊建築不是誰家都能有的,所以再教大家添加建築,就是在這個檔案裡面加上這個就行了。 ########## # Walls #名字隨便起,我是以羅馬的城牆為模板的,就是Aurelian Walls ########## walls = {#名字隨便起 construction_time = very_slow_construction_time type_icon = “icon_structure_aurelian_walls.dds” can_construct_potential = { barony = title:b_london #這個是這個建築在哪裡能建造,我改成了在男爵領倫敦建造,只要頭銜對了你想在哪造就能在哪造。 building_requirement_tribal = no } cost_gold = 3000 garrison = 2000 #守衛部隊數量 duchy_capital_county_modifier = { levy_size = 0.5 #徵召兵增加百分比 tax_mult = 0.15 #稅收 } county_modifier = { development_growth = 0.2 development_growth_factor = 0.1 hostile_raid_time = 0.5 } province_modifier = { fort_level = 10 garrison_size = 0.5 #守衛部隊增加百分比 } ai_value = { base = 0 } type = duchy_capital #公國省會的男爵領 } 因為上面改了倫敦塔所以自創的建築就沒怎麼加,想多加的話把上面三項複製過來就行,這個新建築中文沒有翻譯可以在buildings_l_simp_chinese檔案裡添加中文翻譯,改完之後有錢有兵什麼都不愁了,可以隻保留自己的首都把其他的地都分出去,因為軍隊錢都加在特殊建築所在的男爵領了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607ea281252da.png https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607ea2843714e.png 來源:遊俠網 《十字軍之王3》建築屬性添加方法
https://gamemad.com/guide/40939
0