《十字軍之王3》加快文化發展速度方法 - 遊戲狂
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《十字軍之王3》加快文化發展速度方法

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2021-04-20

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《十字軍之王3》加快文化發展速度方法

下遊戲以來我就玩了兩把,第一把愛爾蘭新手村,愛爾蘭統一後又乘火打劫英格蘭和蘇格蘭幾次,然後在不列顛就所向披靡了。當時覺得自己無敵了,然鵝不列顛帝國建立後我被神羅摁在地上揍。剛開始我也不知道為什麼我們都是兩萬多人,兵士也拉滿,打防守戰爭還愣是打不過。直到我發現還有文化這一欄,一點開愛爾蘭比德國文化落後了快半個時代了,許多軍事革新都沒點出來。

我研究了一下這個文化機制,感覺最有效的提升方法就是該文化伯爵領的平均發展度。

而發展度的機制是相鄰的高發展度伯爵領會給發展速度一個極大的提升(因為這個提升是在基礎值上的,貿易港啊什麼的都是百分比,而發展度基礎值很低)。比如君士坦丁堡和羅馬兩個25發展度伯爵領會讓它們周圍一圈的地發展度領跑世界。

當然地形也會影響發展速度,但一塊遠在天邊的農田一定比不上巴爾幹的丘陵。所有的百分比加成只能讓本來就在核心地區的伯爵領發展更快,對偏遠地區只是杯水車薪。

因此,不列顛這種不毛之地要趕上義大利拜占庭的發展度,只能人為種出一塊高發展度的地。目前人為提發展度的方法貌似只能用內閣的財政總管。你需要挑一塊臨海,農田(沒有的話平原也可)的伯爵領,然後隻種這一塊地,其他的伯爵領發展度也會自然提上去。

還有就是不要亂轉文化,那種偏遠爛地都不要轉成你的主流文化,這些地會拉低你文化的平均發展度,從而降低革新速度。

現在的版本下拜占庭是唯一真神,1000年劇本的神羅可能還能抗衡一下,874年劇本基本上你進去就無敵了,歐4土雞最強的時候也沒這麼頂。

來源:十字軍之王3吧
作者:princeasdadsc《十字軍之王3》加快文化發展速度方法

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遊戲資訊

十字軍之王3 (Crusader Kings 3)

類別: 策略
平台: PC
開發: Paradox Development Studio
發行: Paradox Interactive
上市: 2020-9-1

《十字軍之王III》是由Paradox Development Studio開發,Paradox Interactive發行的一款以中世紀為題材的大型戰略遊戲。是2004年發行的《十字軍之王》和2012年發行的《十字軍之王II》的續作。玩家將在這次的遊戲世界中塑造自己的王朝,選擇歷史上的知名人物代表,利用各種詭計來重寫中世紀歷史。從西班牙到印度、從斯堪地那維亞到中非,藉由聯姻、外交或戰爭等方式,來擴展你的領域、力量和聲望,同時確保自己的寶座將可以順利傳給下一代。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607ea31a4b144.jpg https://gamemad.com/guide/40946 下遊戲以來我就玩了兩把,第一把愛爾蘭新手村,愛爾蘭統一後又乘火打劫英格蘭和蘇格蘭幾次,然後在不列顛就所向披靡了。當時覺得自己無敵了,然鵝不列顛帝國建立後我被神羅摁在地上揍。剛開始我也不知道為什麼我們都是兩萬多人,兵士也拉滿,打防守戰爭還愣是打不過。直到我發現還有文化這一欄,一點開愛爾蘭比德國文化落後了快半個時代了,許多軍事革新都沒點出來。 我研究了一下這個文化機制,感覺最有效的提升方法就是該文化伯爵領的平均發展度。 而發展度的機制是相鄰的高發展度伯爵領會給發展速度一個極大的提升(因為這個提升是在基礎值上的,貿易港啊什麼的都是百分比,而發展度基礎值很低)。比如君士坦丁堡和羅馬兩個25發展度伯爵領會讓它們周圍一圈的地發展度領跑世界。 當然地形也會影響發展速度,但一塊遠在天邊的農田一定比不上巴爾幹的丘陵。所有的百分比加成只能讓本來就在核心地區的伯爵領發展更快,對偏遠地區只是杯水車薪。 因此,不列顛這種不毛之地要趕上義大利拜占庭的發展度,只能人為種出一塊高發展度的地。目前人為提發展度的方法貌似只能用內閣的財政總管。你需要挑一塊臨海,農田(沒有的話平原也可)的伯爵領,然後隻種這一塊地,其他的伯爵領發展度也會自然提上去。 還有就是不要亂轉文化,那種偏遠爛地都不要轉成你的主流文化,這些地會拉低你文化的平均發展度,從而降低革新速度。 現在的版本下拜占庭是唯一真神,1000年劇本的神羅可能還能抗衡一下,874年劇本基本上你進去就無敵了,歐4土雞最強的時候也沒這麼頂。 來源:十字軍之王3吧 作者:princeasdadsc《十字軍之王3》加快文化發展速度方法
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