《十字軍之王3》擴張發展路線心得與經驗分享 - 遊戲狂
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《十字軍之王3》擴張發展路線心得與經驗分享

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2021-04-20

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《十字軍之王3》擴張發展路線心得與經驗分享

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正常擴張發展路線

1.直屬伯爵領是自己發展的基本盤,這個大家都知道,盡量把直屬的名額用完。初期比如愛爾蘭這種小地方直屬伯爵領當然是連成片最好。後期地盤大了,我的建議是,把每個公爵領的法理首府做為直轄領土。

2.由於遊戲設定中極端惡心的超過2公爵頭銜會有高額懲罰,勢必要分封公爵的。直接把公爵頭銜銷毀了也是沒用的,AI如果達到領土比例要求會自己創造頭銜,所以別浪費王冠點數去銷毀了。但公爵就算是兒子或者親媽,放他們自行其是都是極其危險的,就算你處理好了,到下一代人手裡也難免發生不測,無論是直接造反還是加入派係都十分讓人頭疼。

解決方案

從你的廷臣或者賓客或者騎士當中,找一個無父無母,未婚無子,無兄弟姐妹的幸運兒(是否出生低賤無所謂的,重要的是沒有任何親屬),這一特徵能夠保證自己是他後續遺產的第一順序繼承人。接下來給他封一塊伯爵領,然後立刻抓捕,這時候的抓捕成功率是100%的,可能因為他尚在宮中還未就封。由於這個人在下獄前已是高貴的伯爵的之身,被捕後可以繼續給他加封,你就可以把暫時需要人代為保管的公爵頭銜送給他了。這一措施,完全符合最高領袖關於「把權力關進位度的籠子裡」的指示精神,史稱監獄分封製。

這個做法的唯一缺點是每搞一次,加20點暴君值,不能一次性成批量的生產公爵,不過一般30-50歲的幸運兒在大獄裡活個10年不成問題,正常情況也不太會需要一次性弄好幾個的。

《十字軍之王3》擴張發展路線心得與經驗分享

高級解決方案

我這個檔的4代大王,在一次偶感風寒時找來了一個江湖名醫,給我治療時說自己身懷異術問我要不要試試,那我當然要試試了,沒想到我不但病好了,還得到了一個新技能可以拉人一起修煉巫術。經過我的測試,發現這個巫術不僅是強身健體,治病救人,居家旅行,殺人放火的必備良藥,更是治國理政的一柄利劍。

生產公爵的標準做法

1.召集騎士。

2.找一個符合上述要求的人出來進行傳教,如果宮中有現成的人可跳過第一步。

3.完成傳教後給他封一塊伯爵領。

4.點開計謀界面找到這個人時巫術的秘密進行揭露。

5.抓捕。

6.給他加官進爵。

從此他就從一個岌岌無名的雇傭騎士,一夜之間成為了居住在我宮中VIP軟禁套間中的公爵,過上了幸福的生活。

由於揭露了他是個萬惡的巫師,抓走他是不加暴君值的。

伯爵領事宜

最理想的狀態當然是完全沒有單獨的伯爵存在,把一整個完整的公爵領包括公爵頭銜和下轄所有伯爵領全部封給監獄裡的公爵。但在實際操作上基本沒有實現的可能,因為你沒有那麼多時間去造宣稱征服,或者靠下半身開疆等兒子孫子繼承。

同時你毫無理由的剝奪一個伯爵頭銜收歸己用,也加暴君值。而且公爵自己也有管理伯爵領地的上限,超出會有稅收懲罰,最終也會懲罰到自己頭上。

我說一種盡可能完美的分封方案,假定一塊公爵領有5塊伯爵領組成,2塊給監獄裡的公爵,2塊分別留給原本就在地的小伯爵,最後1塊公爵領首府自己直轄。這樣一來,兩個伯爵聯合起來造反要換公爵,監獄裡的這個公爵也不至於完全打不過。如果公爵領內伯爵領總數是偶數,那就讓監獄裡的公爵多拿1塊地。因為他在監獄裡是沒法搞事情的,相對安全。

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遊戲存在的問題

我認為目前一個重大的缺陷就是超過2個公爵頭銜懲罰高到看不懂,但同時你頂著好多個國王頭銜甚至皇帝頭銜,反而只有加成沒有任何懲罰的。這個設定純粹是因為公爵領特殊建築的存在而存在,根本不符合現實邏輯的。

我感覺後期應該會增加多個國王頭銜的懲罰,或者放寬公爵頭銜的數量,至少能夠通過什麼手段來升級增加上限。

還有一點是旁係家族過多了,根據我的觀察,假設老國王分封了小兒子,這個小兒子會在老國王死後很快創造一個新家族,家徽是一個包括自己封地標誌的四分盾。這一點我是不能理解的。昭烈帝劉備到他這代都已經織席販履了,也不可能去把卯金刀給改了,正式場合都要聲明自己是中山靖王之後。就算歐洲因為黏著性語言的關係,可以很容易的創造新詞,但也不至於說那麼容易就把家族姓氏給改了吧。而且直接拆分新家族,都不需要族長同意的,說改就改了,那這個族長存在的意義又在哪裡?我認為這個創造新家族的設定,只是在私生子身上比較合理,像冰火裡面某一個地域的私生子全姓同一個姓感覺十分魔幻,私生子如果一直得不到承認,一有機會就給自己弄一個至少看上去可靠的家族,那是比較合理的。

最後就是關於造反的問題,封臣造反的整個邏輯我覺得還是做的很好的,不是那種純粹為了增加玩家難度而惡心人那種,我現在比較能夠理解為什麼英國國王會簽大憲章這種東西了。

不過農民起義的設定有點奇怪,農民起義都是限定在一個伯爵領的範圍內,最成功的結果也不過是攻下城堡然後就沒了,伯爵還是伯爵,就是降低了控制力,少收了一段時間的稅。根據中國的邏輯,稱得上農民起義的,至少也是席捲百萬糜爛數省地面的大事,而且不可能那麼輕易解決的,什麼總督或者巡撫出來談判說免你們5年賦稅,大家都散了吧,這壓根是不存在的,只要農民回家去還活得下去是決計不會揭竿造反的。像這遊戲裡這種頂多算是刁民衝擊縣城,也沒有明確的訴求,最終就這麼散了,要麼縣太爺有辦法從其他途逕自己把缺口的賦稅給解決了,不然省裡查下來要麼縣官人頭落地,要麼刁民秋後算帳,更多的可能是兩者兼有。

據我所知歐洲也有胡斯戰爭,雖說是宗教問題引發,但本質上和中國古代大規模的農民起義較為類似。像這樣的大起義我認為後續會專門做DLC的可能性很大,否則這個遊戲裡面的農民起義和存在也沒什麼區別了。

來源:十字軍之王3吧
作者:鴉齒衛隊隊長《十字軍之王3》擴張發展路線心得與經驗分享

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遊戲資訊

十字軍之王3 (Crusader Kings 3)

類別: 策略
平台: PC
開發: Paradox Development Studio
發行: Paradox Interactive
上市: 2020-9-1

《十字軍之王III》是由Paradox Development Studio開發,Paradox Interactive發行的一款以中世紀為題材的大型戰略遊戲。是2004年發行的《十字軍之王》和2012年發行的《十字軍之王II》的續作。玩家將在這次的遊戲世界中塑造自己的王朝,選擇歷史上的知名人物代表,利用各種詭計來重寫中世紀歷史。從西班牙到印度、從斯堪地那維亞到中非,藉由聯姻、外交或戰爭等方式,來擴展你的領域、力量和聲望,同時確保自己的寶座將可以順利傳給下一代。

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目錄 https://gamemad.com/guide/40959 正常擴張發展路線生產公爵的標準做法伯爵領事宜遊戲存在的問題 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607ea39099a64.jpg 正常擴張發展路線1.直屬伯爵領是自己發展的基本盤,這個大家都知道,盡量把直屬的名額用完。初期比如愛爾蘭這種小地方直屬伯爵領當然是連成片最好。後期地盤大了,我的建議是,把每個公爵領的法理首府做為直轄領土。 2.由於遊戲設定中極端惡心的超過2公爵頭銜會有高額懲罰,勢必要分封公爵的。直接把公爵頭銜銷毀了也是沒用的,AI如果達到領土比例要求會自己創造頭銜,所以別浪費王冠點數去銷毀了。但公爵就算是兒子或者親媽,放他們自行其是都是極其危險的,就算你處理好了,到下一代人手裡也難免發生不測,無論是直接造反還是加入派係都十分讓人頭疼。 解決方案 從你的廷臣或者賓客或者騎士當中,找一個無父無母,未婚無子,無兄弟姐妹的幸運兒(是否出生低賤無所謂的,重要的是沒有任何親屬),這一特徵能夠保證自己是他後續遺產的第一順序繼承人。接下來給他封一塊伯爵領,然後立刻抓捕,這時候的抓捕成功率是100%的,可能因為他尚在宮中還未就封。由於這個人在下獄前已是高貴的伯爵的之身,被捕後可以繼續給他加封,你就可以把暫時需要人代為保管的公爵頭銜送給他了。這一措施,完全符合最高領袖關於「把權力關進位度的籠子裡」的指示精神,史稱監獄分封製。 這個做法的唯一缺點是每搞一次,加20點暴君值,不能一次性成批量的生產公爵,不過一般30-50歲的幸運兒在大獄裡活個10年不成問題,正常情況也不太會需要一次性弄好幾個的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607ea39394a7c.jpg 高級解決方案 我這個檔的4代大王,在一次偶感風寒時找來了一個江湖名醫,給我治療時說自己身懷異術問我要不要試試,那我當然要試試了,沒想到我不但病好了,還得到了一個新技能可以拉人一起修煉巫術。經過我的測試,發現這個巫術不僅是強身健體,治病救人,居家旅行,殺人放火的必備良藥,更是治國理政的一柄利劍。 生產公爵的標準做法1.召集騎士。 2.找一個符合上述要求的人出來進行傳教,如果宮中有現成的人可跳過第一步。 3.完成傳教後給他封一塊伯爵領。 4.點開計謀界面找到這個人時巫術的秘密進行揭露。 5.抓捕。 6.給他加官進爵。 從此他就從一個岌岌無名的雇傭騎士,一夜之間成為了居住在我宮中VIP軟禁套間中的公爵,過上了幸福的生活。 由於揭露了他是個萬惡的巫師,抓走他是不加暴君值的。 伯爵領事宜最理想的狀態當然是完全沒有單獨的伯爵存在,把一整個完整的公爵領包括公爵頭銜和下轄所有伯爵領全部封給監獄裡的公爵。但在實際操作上基本沒有實現的可能,因為你沒有那麼多時間去造宣稱征服,或者靠下半身開疆等兒子孫子繼承。 同時你毫無理由的剝奪一個伯爵頭銜收歸己用,也加暴君值。而且公爵自己也有管理伯爵領地的上限,超出會有稅收懲罰,最終也會懲罰到自己頭上。 我說一種盡可能完美的分封方案,假定一塊公爵領有5塊伯爵領組成,2塊給監獄裡的公爵,2塊分別留給原本就在地的小伯爵,最後1塊公爵領首府自己直轄。這樣一來,兩個伯爵聯合起來造反要換公爵,監獄裡的這個公爵也不至於完全打不過。如果公爵領內伯爵領總數是偶數,那就讓監獄裡的公爵多拿1塊地。因為他在監獄裡是沒法搞事情的,相對安全。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607ea3959fcee.jpg 遊戲存在的問題我認為目前一個重大的缺陷就是超過2個公爵頭銜懲罰高到看不懂,但同時你頂著好多個國王頭銜甚至皇帝頭銜,反而只有加成沒有任何懲罰的。這個設定純粹是因為公爵領特殊建築的存在而存在,根本不符合現實邏輯的。 我感覺後期應該會增加多個國王頭銜的懲罰,或者放寬公爵頭銜的數量,至少能夠通過什麼手段來升級增加上限。 還有一點是旁係家族過多了,根據我的觀察,假設老國王分封了小兒子,這個小兒子會在老國王死後很快創造一個新家族,家徽是一個包括自己封地標誌的四分盾。這一點我是不能理解的。昭烈帝劉備到他這代都已經織席販履了,也不可能去把卯金刀給改了,正式場合都要聲明自己是中山靖王之後。就算歐洲因為黏著性語言的關係,可以很容易的創造新詞,但也不至於說那麼容易就把家族姓氏給改了吧。而且直接拆分新家族,都不需要族長同意的,說改就改了,那這個族長存在的意義又在哪裡?我認為這個創造新家族的設定,只是在私生子身上比較合理,像冰火裡面某一個地域的私生子全姓同一個姓感覺十分魔幻,私生子如果一直得不到承認,一有機會就給自己弄一個至少看上去可靠的家族,那是比較合理的。 最後就是關於造反的問題,封臣造反的整個邏輯我覺得還是做的很好的,不是那種純粹為了增加玩家難度而惡心人那種,我現在比較能夠理解為什麼英國國王會簽大憲章這種東西了。 不過農民起義的設定有點奇怪,農民起義都是限定在一個伯爵領的範圍內,最成功的結果也不過是攻下城堡然後就沒了,伯爵還是伯爵,就是降低了控制力,少收了一段時間的稅。根據中國的邏輯,稱得上農民起義的,至少也是席捲百萬糜爛數省地面的大事,而且不可能那麼輕易解決的,什麼總督或者巡撫出來談判說免你們5年賦稅,大家都散了吧,這壓根是不存在的,只要農民回家去還活得下去是決計不會揭竿造反的。像這遊戲裡這種頂多算是刁民衝擊縣城,也沒有明確的訴求,最終就這麼散了,要麼縣太爺有辦法從其他途逕自己把缺口的賦稅給解決了,不然省裡查下來要麼縣官人頭落地,要麼刁民秋後算帳,更多的可能是兩者兼有。 據我所知歐洲也有胡斯戰爭,雖說是宗教問題引發,但本質上和中國古代大規模的農民起義較為類似。像這樣的大起義我認為後續會專門做DLC的可能性很大,否則這個遊戲裡面的農民起義和存在也沒什麼區別了。 來源:十字軍之王3吧 作者:鴉齒衛隊隊長《十字軍之王3》擴張發展路線心得與經驗分享
https://gamemad.com/guide/40959
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