《十字軍之王3》鐵人模式發展思路分享 - 遊戲狂
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《十字軍之王3》鐵人模式發展思路分享

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2021-04-20

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這裡要介紹的是三種思路,均可選擇。

第一是苟到長子繼承法

這種思路適合有大腿抱,內部靠常備軍自保沒問題或者周圍都是群費拉不堪的玩意,首推:佈列塔尼、亞琛、威爾斯。

《十字軍之王3》鐵人模式發展思路分享

(可以看到,長子可以研發是1226年)

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(直接用20年搶了王國頭銜,然後趕快切學識領域,速出長子)

第二是外交盟友、內整權臣

這種思路適合前期擴張方向沒有強敵,內部不太會因為法理問題,出現單個權臣導致派系自爆,主要靠聖戰擴張,內部誰敢拉幫結派就直接造頭銜逼反關牢裡(老國王點出知天命,最後幾個月抓點比較跳的關牢裡是很好用的)。

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(好的封臣就是主少國疑時,積極去服刑的)

第三是穩紮穩打

這種思路適合地緣上相對封閉的地區,比如愛爾蘭,你就在前期專心懟一個個小領主,穩紮穩打,既要造一造,也要搞點新地來餵跟著你打天下的騎士兄弟們。

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(都柏林還真是個不錯的起始地)

來源:遊俠網

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遊戲資訊

十字軍之王3 (Crusader Kings 3)

類別: 策略
平台: PC
開發: Paradox Development Studio
發行: Paradox Interactive
上市: 2020-9-1

《十字軍之王III》是由Paradox Development Studio開發,Paradox Interactive發行的一款以中世紀為題材的大型戰略遊戲。是2004年發行的《十字軍之王》和2012年發行的《十字軍之王II》的續作。玩家將在這次的遊戲世界中塑造自己的王朝,選擇歷史上的知名人物代表,利用各種詭計來重寫中世紀歷史。從西班牙到印度、從斯堪地那維亞到中非,藉由聯姻、外交或戰爭等方式,來擴展你的領域、力量和聲望,同時確保自己的寶座將可以順利傳給下一代。

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這裡要介紹的是三種思路,均可選擇。 https://gamemad.com/guide/40973 第一是苟到長子繼承法 這種思路適合有大腿抱,內部靠常備軍自保沒問題或者周圍都是群費拉不堪的玩意,首推:佈列塔尼、亞琛、威爾斯。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607ea4464080d.jpg (可以看到,長子可以研發是1226年) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607ea44903d13.jpg (直接用20年搶了王國頭銜,然後趕快切學識領域,速出長子) 第二是外交盟友、內整權臣 這種思路適合前期擴張方向沒有強敵,內部不太會因為法理問題,出現單個權臣導致派系自爆,主要靠聖戰擴張,內部誰敢拉幫結派就直接造頭銜逼反關牢裡(老國王點出知天命,最後幾個月抓點比較跳的關牢裡是很好用的)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607ea44ade281.jpg (好的封臣就是主少國疑時,積極去服刑的) 第三是穩紮穩打 這種思路適合地緣上相對封閉的地區,比如愛爾蘭,你就在前期專心懟一個個小領主,穩紮穩打,既要造一造,也要搞點新地來餵跟著你打天下的騎士兄弟們。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607ea44cc83d5.jpg (都柏林還真是個不錯的起始地) 來源:遊俠網 《十字軍之王3》鐵人模式發展思路分享
https://gamemad.com/guide/40973
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