《十字軍之王3》1.1版本玩法心得 - 遊戲狂
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《十字軍之王3》1.1版本玩法心得

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2021-04-20

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目前遊玩本遊戲已經玩了兩百多個小時了。雖然沒玩過前作CK2。但是對於這類戰略遊戲例如羅馬全戰1-2都是老玩家了。自認為對於本遊戲還是有一定理解,因此會在這個國慶期間完善本貼。

《十字軍之王3》1.1版本玩法心得

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因為電腦配置緣故,我隻鐵手圖長過一次(法蘭西文化-安茹開局),非鐵手圖長過兩次(漢文化-西涼伯爵開局,隨機小伯爵開局)。

大部分時候因為電腦配置實在拉跨,實在沒興趣圖長。貼別是180+小時以後,因為前版本難度過低,更多的時候我

是選擇隻打下4-7個直轄之後。全部讓手下的封臣去擴圖與佔領。例如打下一個伯爵領然後賞給手下的強大封臣讓其替我開疆擴土。或者拿到某個王國頭銜讓其或賜予或讓有此宣稱的女性嫁給手下的強大封臣。這樣讓手下不斷的為我擴地盤以此來增加遊戲難度與遊戲的趣味性。

雖然吧主老大給了機翻和部分粗略翻譯。但我為了有自己的個人理解還是現在開始一局新的遊戲吧。好的。那麼現在就讓我們進入到最新的1.1版本。

進入遊戲後,可以看到和之前版本玩法基本一致,並無大的改變。只是選角色的界面UI設計有了改變,變得更炫目了。

《十字軍之王3》1.1版本玩法心得

首先可以確定的是,目前玩法依然是選擇6個時期的一些特定角色開局,又或者是手動選擇一位非系統設定的領主開局。有新人可能不是太清楚。我在此特意截圖給出。因為像我這種眼瞎的是七八十個遊戲時長才發現了這個按鈕位置。

《十字軍之王3》1.1版本玩法心得

我先隨機君主開一局進行遊玩,再玩系統推薦的劇本領主吧。這樣我也能有一個好的遊戲體驗。大家也會有一個較好的閱讀觀感。畢竟很多老玩家對系統推薦的劇本領主都很熟悉了。本貼會分為兩大部分。

1.新版本1.1的遊戲體驗與部分遊戲攻略。

2.各個劇本領主的開局攻略。

第二部分寫完之後我可能還會單獨開一個文章用來記錄與完善。本貼更多的是對1.1版本的一個遊戲體驗記錄,以及一些帶個人色彩的新手攻略(畢竟每個人的看法不同,做不到寫出來的東西人人認同以及喜愛的地步)。

因為本次開局並沒有增加遊戲難度選項。依然是普通開局。目前並沒有更高難度的開局。這次我們867開局隨機到了一個波熱加伯爵。嗯。天主教開局。難度降低很多了。

跟新人說下,這個遊戲還分兩種時間開局,也就是 867開局以及1066開局。

867開局,就是從867年的遊戲時間開始,如果不斷子絕孫或者沒有繼承人的話,默認是一直到1453年遊戲結束。

1066開局,就是從1066年的遊戲時間開始,如果不斷子絕孫或者沒有繼承人的話,默認是一直到1453年遊戲結束。

系統設定裡面可以關閉1453年遊戲結束的限制,這個看個人,一般都是不關的。

兩者的區別一個在於對於你的遊戲時長的限定以及 對於新人來說 1066的難度更多的時候會比867開局要大一些,原因在於1066各大國家的實力會更強大,導致玩家更難破局,但對於很多有一定經驗的玩家來說。1066開局因為文化中的很多科技已經升級,不用在文明沒發展起來時各種看海,可以省略很多前期的種田時間。所以很多玩家更願意玩1066。

當然對於新人來說想圖長(也就是佔領整個世界地圖),選擇867會讓你有更多的遊戲時間去佔領全圖。

而這個裡面頭銜和宣稱的級別是一致。這裡說明下。

帝國>王國>公爵>伯爵>男爵

這裡是大於並包含的意思。

這裡很多時候要注意,例如你最大頭銜是公爵,當你擁有超過20個伯爵封臣之後就會有懲罰。當然最需要注意的是。你是公爵頭銜,而原本是你的封臣而他突然繼承了一個公爵頭銜,這個時候他將不會再是你的封臣而是同一級別了。同樣的,本來你是一個國王並且已經獨立了。當你為手下打下一個國王頭銜的時候,那麼他也會從你手下獨立。是的。因為是你主動的。如果你不主動,哪怕他擁有 國王的宣稱也無法主動爭奪。

從開貼玩到現在四點,整體來說沒大家說的那麼差,那麼多BUG。我曾經也是一個十多年的資深程式設計師。可能跟大家的玩法不一樣,但真沒發現那麼多的問題,先簡單的說下觀感吧。

1.這次新加了一個性格的設計。可能之前有,但我確實這次才發現。

2.新增了一些特殊事件。

3.不知道是因為這次發展慢又或者外交低還是因為特意沒結盟,導致戰爭不斷。不停的有人宣我。第一代戰場突然暴斃之後之後因為沒錢創建王國頭銜,導致四分五裂。因為聯盟分割機制導致了三個兒子全自動創建了公爵頭銜進行了獨立。並且一年之內全部宣戰我,要不是一直保持三百多的經濟的危險線。差點就翻車。

4.確實我 妻子這塊沒那麼容易偷情了,但兒子這輩莫名其妙的各種互相暗殺。好像暗殺的頻率被調高了。

《十字軍之王3》1.1版本玩法心得

5.成為領主的內閣成員為增加對應職位的BUFF屬性。

《十字軍之王3》1.1版本玩法心得

這個是我們的人物屬性。屬性的含義這塊有人問我再解釋,沒人問我就不解釋。畢竟這個太基礎了。我就不說了。

可以看到我們的人物屬性還是不差的。而且性格這塊也不算差,首先有狂熱,那麼殺異教徒可以減壓力這個就很贊。

然後知識與謀略低了點,不過沒事,只要我們把仇敵全都關在牢裡,一般也不會有人暗殺我。但是大家一定要注意了。在主角謀略低的情況下,一定要和間諜首腦的關係搞好。不然暗殺是非常準的。基本只要有人暗殺你,就是必死的局面。有時候謀略屬性高但跟你關係不是特別好,可千萬別貪屬性。不然帶頭殺你的就是他,說白了。一個關係為正數只有10點屬性的間諜首腦,一個跟你關係為負數但謀略二三十點的間諜首腦。不用說了。肯定選10點屬性的。千萬不要在關係沒正之前。隨便換。你想著靠拉攏去慢慢磨關係,但很有可能這就是你喪命的原因。

好了,言歸正傳。可以看到內閣裡面會分為:

主教,掌璽大臣,軍事統帥,間諜首腦。財政主管。

而內閣大臣中的 掌璽大臣,軍事統帥,財政主管,只要你的信仰教義是男性主導,那麼就只能選擇男性。一般均為男性。

而主教則是根據信仰教義的神職人員性別來進行管理,一般也只能為男的。

間諜首腦可男可女。

我這裡開局給了21謀略的間諜,基本可以用到死了。

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而我們的這個**主教。不用說了,開局先謀殺掉吧,一般教改前都無法主動更換主教。也就是說他不死就沒的換,但

這個遊戲主教的學識很重要。這塊我想基本就不用說了。這裡分享一個小冷門知識點,一般你的主教在12點學識基本就夠了。然後你可以把他聘請為宮廷醫生。也就是說宮廷醫生的那個醫生屬性提上去了。還能給其加3點的知識。

別小看這三點,前期三點可太重要了。並且前期你自己去找的話,一般也就十一二點學識的。注意了。這裡面治療效果大部分時候是根據醫生的知識來的。而醫生的那個醫生屬性只是錦上添花而已。就我目前測試結果來說來說是這樣的。如果不對還請指出。因為好幾次我一個白板醫生,只有30的知識但沒有醫生屬性但治病一治一個準。很少出問題。

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嗯嗯嗯殺掉。

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又來一個3的。繼續殺。沒完了是不是。死活就給我3的。你給我一個10的我都認命了。

這個遊戲主教和間諜首腦非常重要,其次再是軍事統帥與財政總管。最後才是掌璽大臣哦。一般不想開仗前軍事

統帥選第二個按鈕。準備開打前兩個月換成第一個進行擴兵。

對了。我想起來了。這次你在領主的內閣是有實際加成了。不再是打白工了。我把截圖弄丟了。大家可以進遊戲自己看哦。對應的職位加對應的屬性。還是不錯的。***。一般沒幾年基本都獨立了。哈哈哈哈。

有一點新手可能沒注意到就是如果內閣職位是封臣的話,那麼封臣的屬性是受到其配偶的加成的。也就是說你軍事統帥的妻子你最好也給他找個軍事高的哦。所以當你想要給你的騎士授予頭銜的時候千萬不要急,先幫他找了配偶再分。不然成為了封臣就只能他自己找了。你就不能幫他安排了。

遊戲初期你不想賣女求榮的話,倒是可以用姐妹或者女醫生來幫你找一個好的內閣大臣。又或者女間諜首腦也勉強可以。不過這個女間諜首腦只是過度的。畢竟他丈夫成為了你的封臣那麼她可不會繼續留在你的內閣了。包括醫生也是一樣。

當我們有了女囚犯之後,嘿嘿。大家懂的。改信-招募。然後去幫你找好的內閣大臣和騎士吧。畢竟前期極度缺少好屬性的大臣和高勇武的騎士。

來源:十字軍之王吧
作者:aa3226168《十字軍之王3》1.1版本玩法心得

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遊戲資訊

十字軍之王3 (Crusader Kings 3)

類別: 策略
平台: PC
開發: Paradox Development Studio
發行: Paradox Interactive
上市: 2020-9-1

《十字軍之王III》是由Paradox Development Studio開發,Paradox Interactive發行的一款以中世紀為題材的大型戰略遊戲。是2004年發行的《十字軍之王》和2012年發行的《十字軍之王II》的續作。玩家將在這次的遊戲世界中塑造自己的王朝,選擇歷史上的知名人物代表,利用各種詭計來重寫中世紀歷史。從西班牙到印度、從斯堪地那維亞到中非,藉由聯姻、外交或戰爭等方式,來擴展你的領域、力量和聲望,同時確保自己的寶座將可以順利傳給下一代。

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目前遊玩本遊戲已經玩了兩百多個小時了。雖然沒玩過前作CK2。但是對於這類戰略遊戲例如羅馬全戰1-2都是老玩家了。自認為對於本遊戲還是有一定理解,因此會在這個國慶期間完善本貼。 https://gamemad.com/guide/41008 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607ea5cc8903a.jpg 因為電腦配置緣故,我隻鐵手圖長過一次(法蘭西文化-安茹開局),非鐵手圖長過兩次(漢文化-西涼伯爵開局,隨機小伯爵開局)。 大部分時候因為電腦配置實在拉跨,實在沒興趣圖長。貼別是180+小時以後,因為前版本難度過低,更多的時候我 是選擇隻打下4-7個直轄之後。全部讓手下的封臣去擴圖與佔領。例如打下一個伯爵領然後賞給手下的強大封臣讓其替我開疆擴土。或者拿到某個王國頭銜讓其或賜予或讓有此宣稱的女性嫁給手下的強大封臣。這樣讓手下不斷的為我擴地盤以此來增加遊戲難度與遊戲的趣味性。 雖然吧主老大給了機翻和部分粗略翻譯。但我為了有自己的個人理解還是現在開始一局新的遊戲吧。好的。那麼現在就讓我們進入到最新的1.1版本。 進入遊戲後,可以看到和之前版本玩法基本一致,並無大的改變。只是選角色的界面UI設計有了改變,變得更炫目了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607ea5ce9de4d.jpg 首先可以確定的是,目前玩法依然是選擇6個時期的一些特定角色開局,又或者是手動選擇一位非系統設定的領主開局。有新人可能不是太清楚。我在此特意截圖給出。因為像我這種眼瞎的是七八十個遊戲時長才發現了這個按鈕位置。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607ea5d02bc7e.jpg 我先隨機君主開一局進行遊玩,再玩系統推薦的劇本領主吧。這樣我也能有一個好的遊戲體驗。大家也會有一個較好的閱讀觀感。畢竟很多老玩家對系統推薦的劇本領主都很熟悉了。本貼會分為兩大部分。 1.新版本1.1的遊戲體驗與部分遊戲攻略。 2.各個劇本領主的開局攻略。 第二部分寫完之後我可能還會單獨開一個文章用來記錄與完善。本貼更多的是對1.1版本的一個遊戲體驗記錄,以及一些帶個人色彩的新手攻略(畢竟每個人的看法不同,做不到寫出來的東西人人認同以及喜愛的地步)。 因為本次開局並沒有增加遊戲難度選項。依然是普通開局。目前並沒有更高難度的開局。這次我們867開局隨機到了一個波熱加伯爵。嗯。天主教開局。難度降低很多了。 跟新人說下,這個遊戲還分兩種時間開局,也就是 867開局以及1066開局。 867開局,就是從867年的遊戲時間開始,如果不斷子絕孫或者沒有繼承人的話,默認是一直到1453年遊戲結束。 1066開局,就是從1066年的遊戲時間開始,如果不斷子絕孫或者沒有繼承人的話,默認是一直到1453年遊戲結束。 系統設定裡面可以關閉1453年遊戲結束的限制,這個看個人,一般都是不關的。 兩者的區別一個在於對於你的遊戲時長的限定以及 對於新人來說 1066的難度更多的時候會比867開局要大一些,原因在於1066各大國家的實力會更強大,導致玩家更難破局,但對於很多有一定經驗的玩家來說。1066開局因為文化中的很多科技已經升級,不用在文明沒發展起來時各種看海,可以省略很多前期的種田時間。所以很多玩家更願意玩1066。 當然對於新人來說想圖長(也就是佔領整個世界地圖),選擇867會讓你有更多的遊戲時間去佔領全圖。 而這個裡面頭銜和宣稱的級別是一致。這裡說明下。 帝國>王國>公爵>伯爵>男爵 這裡是大於並包含的意思。 這裡很多時候要注意,例如你最大頭銜是公爵,當你擁有超過20個伯爵封臣之後就會有懲罰。當然最需要注意的是。你是公爵頭銜,而原本是你的封臣而他突然繼承了一個公爵頭銜,這個時候他將不會再是你的封臣而是同一級別了。同樣的,本來你是一個國王並且已經獨立了。當你為手下打下一個國王頭銜的時候,那麼他也會從你手下獨立。是的。因為是你主動的。如果你不主動,哪怕他擁有 國王的宣稱也無法主動爭奪。 從開貼玩到現在四點,整體來說沒大家說的那麼差,那麼多BUG。我曾經也是一個十多年的資深程式設計師。可能跟大家的玩法不一樣,但真沒發現那麼多的問題,先簡單的說下觀感吧。 1.這次新加了一個性格的設計。可能之前有,但我確實這次才發現。 2.新增了一些特殊事件。 3.不知道是因為這次發展慢又或者外交低還是因為特意沒結盟,導致戰爭不斷。不停的有人宣我。第一代戰場突然暴斃之後之後因為沒錢創建王國頭銜,導致四分五裂。因為聯盟分割機制導致了三個兒子全自動創建了公爵頭銜進行了獨立。並且一年之內全部宣戰我,要不是一直保持三百多的經濟的危險線。差點就翻車。 4.確實我 妻子這塊沒那麼容易偷情了,但兒子這輩莫名其妙的各種互相暗殺。好像暗殺的頻率被調高了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607ea5d217a7d.jpg 5.成為領主的內閣成員為增加對應職位的BUFF屬性。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607ea5d3d985d.jpg 這個是我們的人物屬性。屬性的含義這塊有人問我再解釋,沒人問我就不解釋。畢竟這個太基礎了。我就不說了。 可以看到我們的人物屬性還是不差的。而且性格這塊也不算差,首先有狂熱,那麼殺異教徒可以減壓力這個就很贊。 然後知識與謀略低了點,不過沒事,只要我們把仇敵全都關在牢裡,一般也不會有人暗殺我。但是大家一定要注意了。在主角謀略低的情況下,一定要和間諜首腦的關係搞好。不然暗殺是非常準的。基本只要有人暗殺你,就是必死的局面。有時候謀略屬性高但跟你關係不是特別好,可千萬別貪屬性。不然帶頭殺你的就是他,說白了。一個關係為正數只有10點屬性的間諜首腦,一個跟你關係為負數但謀略二三十點的間諜首腦。不用說了。肯定選10點屬性的。千萬不要在關係沒正之前。隨便換。你想著靠拉攏去慢慢磨關係,但很有可能這就是你喪命的原因。 好了,言歸正傳。可以看到內閣裡面會分為: 主教,掌璽大臣,軍事統帥,間諜首腦。財政主管。 而內閣大臣中的 掌璽大臣,軍事統帥,財政主管,只要你的信仰教義是男性主導,那麼就只能選擇男性。一般均為男性。 而主教則是根據信仰教義的神職人員性別來進行管理,一般也只能為男的。 間諜首腦可男可女。 我這裡開局給了21謀略的間諜,基本可以用到死了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607ea5d561258.jpg 而我們的這個**主教。不用說了,開局先謀殺掉吧,一般教改前都無法主動更換主教。也就是說他不死就沒的換,但 這個遊戲主教的學識很重要。這塊我想基本就不用說了。這裡分享一個小冷門知識點,一般你的主教在12點學識基本就夠了。然後你可以把他聘請為宮廷醫生。也就是說宮廷醫生的那個醫生屬性提上去了。還能給其加3點的知識。 別小看這三點,前期三點可太重要了。並且前期你自己去找的話,一般也就十一二點學識的。注意了。這裡面治療效果大部分時候是根據醫生的知識來的。而醫生的那個醫生屬性只是錦上添花而已。就我目前測試結果來說來說是這樣的。如果不對還請指出。因為好幾次我一個白板醫生,只有30的知識但沒有醫生屬性但治病一治一個準。很少出問題。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607ea5d6e424c.jpg 嗯嗯嗯殺掉。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607ea5d880e5d.jpg 又來一個3的。繼續殺。沒完了是不是。死活就給我3的。你給我一個10的我都認命了。 這個遊戲主教和間諜首腦非常重要,其次再是軍事統帥與財政總管。最後才是掌璽大臣哦。一般不想開仗前軍事 統帥選第二個按鈕。準備開打前兩個月換成第一個進行擴兵。 對了。我想起來了。這次你在領主的內閣是有實際加成了。不再是打白工了。我把截圖弄丟了。大家可以進遊戲自己看哦。對應的職位加對應的屬性。還是不錯的。***。一般沒幾年基本都獨立了。哈哈哈哈。 有一點新手可能沒注意到就是如果內閣職位是封臣的話,那麼封臣的屬性是受到其配偶的加成的。也就是說你軍事統帥的妻子你最好也給他找個軍事高的哦。所以當你想要給你的騎士授予頭銜的時候千萬不要急,先幫他找了配偶再分。不然成為了封臣就只能他自己找了。你就不能幫他安排了。 遊戲初期你不想賣女求榮的話,倒是可以用姐妹或者女醫生來幫你找一個好的內閣大臣。又或者女間諜首腦也勉強可以。不過這個女間諜首腦只是過度的。畢竟他丈夫成為了你的封臣那麼她可不會繼續留在你的內閣了。包括醫生也是一樣。 當我們有了女囚犯之後,嘿嘿。大家懂的。改信-招募。然後去幫你找好的內閣大臣和騎士吧。畢竟前期極度缺少好屬性的大臣和高勇武的騎士。 來源:十字軍之王吧 作者:aa3226168《十字軍之王3》1.1版本玩法心得
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