1.檔案00_defines
BASE_SUPPLY_LIMIT = 10000 這個是每塊地基礎的補給人數,我改成一萬了
DRIFT_MONTHLY_PROGRESS_INCREASE = 0 這兩個是基礎法理轉移進度,對法理控有
DRIFT_MONTHLY_PROGRESS_DECREASE = 0
DRIFT_PROGRESS_LIMIT = 6000 這裡是需要多長時間轉移完成,原來是1200我改成6000需要五百年
2.00_landed_titles
這個就是法理領土的檔案了,改法理的方法就是剪切複製。如果改了進遊戲沒效果就要去titles檔案夾看歷史法理有沒有轉移。
伯爵領最多好像是13個男爵領,可以給首都加滿。公國也可以通過修改合併,
公國好像最多10個伯爵領,沒加過那麼多。
titles_l_simp_chinese這個是各種頭銜的中文翻譯
3.laws、00_realm_laws
laws檔案夾是國家法律的,00_realm_laws是王權法
@crown_authority_cooldown_years = 5 封建政體變更王權法的時間間隔
@tribal_authority_cooldown_years = 5 部落時間間隔
4.feudal檔案
這裡是封臣契約的修改,我改的可以直接從正常稅收徵兵直接跳到免稅免徵兵
feudal_tax_normal = { #正常稅收
default = yes
parent = feudal_tax_low #就是加個這個
position = { 2 0 }
tax = normal_feudal_tax
ai_liege_desire = 3
ai_vassal_desire = 3}
feudal_levies_normal = { #正常徵兵
default = yes
parent = feudal_levies_low
position = { 2 0 }
levies = 0.25
ai_liege_desire = 3
ai_vassal_desire = 3}
5.00_terrains
是地形的各種效果設定
來源:十字軍之王3吧
作者:裝點你的歲月《十字軍之王3》實用參數修改教學