以撒的結合: 懺悔 裡角色特性整理 - 遊戲狂
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以撒的結合: 懺悔 裡角色特性整理

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2021-04-22

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作者:罪惡蝦米

來源:以撒的結合吧

裡以撒

所有道具變為二選一,最多擁有八個被動道具,之後撿起新的被動道具會替換1個道具,可以自選更換哪個。

裡該隱

所有道具撿起來的時候會立刻分解成基礎掉落,自帶包袱道具,按Q可以打包地上的基礎掉落包括卡片藥丸等,充滿八個掉落格子長按Q隨機獲得一個道具。

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裡伊甸

受傷觸發d100(待定)。

裡az

攻擊變為細長硫磺火,蓄力不滿時變為近戰擊退攻擊,不帶飛行。

裡骨哥

靈魂和骨哥分離。靈魂可以獲得十二顆心,僅魂黑心。靈魂可以自由移動,但無法攻擊,怪物對靈魂有仇恨;骨哥頭不可移動,但所有的攻擊,環繞物,使用卡片藥丸,釋放炸彈等都是從骨哥頭位置生成,骨哥頭無敵。靈魂可舉起骨哥頭投擲,可越過障礙物,被投擲時骨哥頭會對怪物造成傷害(貼臉怪不要過來,讓我去撿個頭先)。很尷尬的情況是骨哥頭打不到自己腳下的怪。以及裡骨哥打真結局的天啟和三眼怪可以一直輸出非常爽。

靈魂可以通過投擲頭的方式無傷進出刺房,但投擲到賣血機上還是會傷血。頭也可以被投進地板門裡靈魂可以吃骨心,但是有骨心依然不能吃紅心

The Binding of Isaac Repentance 裡角色特性整理

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靈魂和骨哥的頭

裡拉薩路

每打完一個房間後都會切換形態,在藥丸位置會自帶一個可切換形態的主動。兩形態道具不通用(待定)。

裡伯大尼

充能機制和血條相反,紅心變成充能,只能獲得魂心(黑心不知道是否可以撿)。

裡伯大尼可以撿藍心,撿紅心可以給飾品充能。飾品效果獲得一個道具的效果。

The Binding of Isaac Repentance 裡角色特性整理

裡莫大拉

高於2顆紅心的任何血量都會隨著時間流失.紅心消失得快,魂心黑心消失得慢,獨立計算時間。

主動,現在在卡片藥丸槽裡面但是不占位置,按一次回兩紅心並留下血漬。

碰到怪物會揮劍,擊殺敵人掉落半顆紅心並且會很快消失。

The Binding of Isaac Repentance 裡角色特性整理

The Binding of Isaac Repentance 裡角色特性整理

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為啥我打了beast沒有解鎖裡角色啊,還有紅鑰匙是幹啥的

裡JACOB

好像就雙子角色那個。

很奇怪的一個角色沒怎麼看懂。首先是變成了單操控,進入有怪的房間後會突然原地死亡變成靈魂狀態,並且兄弟會出現,然後追著打你,我才剛進1層寶箱房就來打我,我還打不動他,主動道具是自動充能1格的東西,使用後是封鎖敵方行動大概5秒的鎖鏈,靈魂狀態一碰就碎很難受,追著你打的兄弟打死以後依然會在下個房間繼續跑來打你,但是可以不管他,清完房間後直接逃走。

裡夏娃

初始2紅心,自帶一個放在飾品槽的自動充能主動. 人物按住攻擊時會快速將每半顆心轉化成一個寶寶,直到隻剩半顆心.紅心轉化紅色的寶寶, 魂心轉化成藍色的..半血變身,人物和寶寶攻擊方式變成媽刀。

The Binding of Isaac Repentance 裡角色特性整理

The Binding of Isaac Repentance 裡角色特性整理

The Binding of Isaac Repentance 裡角色特性整理

裡參孫

受傷後過一段時間變身,屬性大幅提升,攻擊方式類似骨哥,變身有時間限制。

打怪就能賺變身,貌似離怪越近越快(待定),以及殺怪能續變身時間

裡店長

2金幣血上限,攻擊方式為4眼,擊殺怪物後會隨機掉落一枚硬幣,如果不在兩秒內拾取就會消失,道具房以及boss房道具都需要花錢買。想變強就要拚命的去撿錢,真-貪婪。

The Binding of Isaac Repentance 裡角色特性整理

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裡猶大

不能吃紅心,自帶一個自動充能飾品,按了之後不能發射彈幕、無敵一段時間並且移速加快,碰到敵人或彈幕會延長無敵時間,結束之後根據碰到的數量臨時提高攻擊力並且造成巨額傷害。

裡lost

沒有鬥篷,然後不會遇到隻加血量對lost無用的道具了。

裡鴨脖

是有一個紅蒼蠅,主動右下角4格充能,拍了可以吞被動生成一個紅蒼蠅。主動道具我還沒試,紅蒼蠅的輸出也還沒測試,目測很高,而且紅蒼蠅攻擊方向是你子彈發射的方向,類似鮑勃的腦子,但是速度更快。

(未完待續……)

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遊戲資訊

以撒的結合: 懺悔 (The Binding of Isaac: Repentance)

類別: 動作
平台: PC, PS5, Switch
開發: Nicalis, Inc., Edmund McMillen
發行: Nicalis, Inc.
上市: 2021年3月31日

《以撒的結合: 懺悔 (The Binding of Isaac: Repentance)》是一款Nicalis製作發行的Roguelike冒險遊戲,是經典遊戲《以撒的結合 (The Binding of Isaac)》的最終版本,加入了大量可玩性很高的內容。玩家將會繼續扮演以撒這個小人,在全新的地牢中開啟自己的懺悔冒險,你將能挑戰全新的敵人和BOSS,得到和以往不同的刺激體驗。

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作者:罪惡蝦米 https://gamemad.com/guide/43319 來源:以撒的結合吧 裡以撒 所有道具變為二選一,最多擁有八個被動道具,之後撿起新的被動道具會替換1個道具,可以自選更換哪個。 裡該隱 所有道具撿起來的時候會立刻分解成基礎掉落,自帶包袱道具,按Q可以打包地上的基礎掉落包括卡片藥丸等,充滿八個掉落格子長按Q隨機獲得一個道具。 裡伊甸 受傷觸發d100(待定)。 裡az 攻擊變為細長硫磺火,蓄力不滿時變為近戰擊退攻擊,不帶飛行。 裡骨哥 靈魂和骨哥分離。靈魂可以獲得十二顆心,僅魂黑心。靈魂可以自由移動,但無法攻擊,怪物對靈魂有仇恨;骨哥頭不可移動,但所有的攻擊,環繞物,使用卡片藥丸,釋放炸彈等都是從骨哥頭位置生成,骨哥頭無敵。靈魂可舉起骨哥頭投擲,可越過障礙物,被投擲時骨哥頭會對怪物造成傷害(貼臉怪不要過來,讓我去撿個頭先)。很尷尬的情況是骨哥頭打不到自己腳下的怪。以及裡骨哥打真結局的天啟和三眼怪可以一直輸出非常爽。 靈魂可以通過投擲頭的方式無傷進出刺房,但投擲到賣血機上還是會傷血。頭也可以被投進地板門裡;靈魂可以吃骨心,但是有骨心依然不能吃紅心。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6081481f5439b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6081482798063.jpg 靈魂和骨哥的頭 裡拉薩路 每打完一個房間後都會切換形態,在藥丸位置會自帶一個可切換形態的主動。兩形態道具不通用(待定)。 裡伯大尼 充能機制和血條相反,紅心變成充能,只能獲得魂心(黑心不知道是否可以撿)。 裡伯大尼可以撿藍心,撿紅心可以給飾品充能。飾品效果獲得一個道具的效果。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6081482f475b5.jpg 裡莫大拉 高於2顆紅心的任何血量都會隨著時間流失.紅心消失得快,魂心黑心消失得慢,獨立計算時間。 主動,現在在卡片藥丸槽裡面但是不占位置,按一次回兩紅心並留下血漬。 碰到怪物會揮劍,擊殺敵人掉落半顆紅心並且會很快消失。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/60814837046dc.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6081483ee2397.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/60814846b97a9.jpg 為啥我打了beast沒有解鎖裡角色啊,還有紅鑰匙是幹啥的 裡JACOB 好像就雙子角色那個。 很奇怪的一個角色沒怎麼看懂。首先是變成了單操控,進入有怪的房間後會突然原地死亡變成靈魂狀態,並且兄弟會出現,然後追著打你,我才剛進1層寶箱房就來打我,我還打不動他,主動道具是自動充能1格的東西,使用後是封鎖敵方行動大概5秒的鎖鏈,靈魂狀態一碰就碎很難受,追著你打的兄弟打死以後依然會在下個房間繼續跑來打你,但是可以不管他,清完房間後直接逃走。 裡夏娃 初始2紅心,自帶一個放在飾品槽的自動充能主動. 人物按住攻擊時會快速將每半顆心轉化成一個寶寶,直到隻剩半顆心.紅心轉化紅色的寶寶, 魂心轉化成藍色的..半血變身,人物和寶寶攻擊方式變成媽刀。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6081484e734d2.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6081485618fb1.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6081485dcbbac.jpg 裡參孫 受傷後過一段時間變身,屬性大幅提升,攻擊方式類似骨哥,變身有時間限制。 打怪就能賺變身,貌似離怪越近越快(待定),以及殺怪能續變身時間。 裡店長 2金幣血上限,攻擊方式為4眼,擊殺怪物後會隨機掉落一枚硬幣,如果不在兩秒內拾取就會消失,道具房以及boss房道具都需要花錢買。想變強就要拚命的去撿錢,真-貪婪。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6081486352a59.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6081486b0a3c2.jpg 裡猶大 不能吃紅心,自帶一個自動充能飾品,按了之後不能發射彈幕、無敵一段時間並且移速加快,碰到敵人或彈幕會延長無敵時間,結束之後根據碰到的數量臨時提高攻擊力並且造成巨額傷害。 裡lost 沒有鬥篷,然後不會遇到隻加血量對lost無用的道具了。 裡鴨脖 是有一個紅蒼蠅,主動右下角4格充能,拍了可以吞被動生成一個紅蒼蠅。主動道具我還沒試,紅蒼蠅的輸出也還沒測試,目測很高,而且紅蒼蠅攻擊方向是你子彈發射的方向,類似鮑勃的腦子,但是速度更快。 (未完待續……)
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