《遊戲狂》遊戲攻略: 以撒的結合: 懺悔 全新增BOSS技能解析
以撒的結合: 懺悔 (The Binding of Isaac: Repentance)
以撒的結合: 懺悔 The Binding of Isaac: Repentance

類型: 動作

平台: PC, PS5, Switch

上市: 2021-3-31

開發: Nicalis, Inc., Edmund McMillen

發行: Nicalis, Inc.

《以撒的結合: 懺悔 (The Binding of Isaac: Repentance)》是一款Nicalis製作發行的Roguelike冒險遊戲,是經典遊戲《以撒的結合 (The Binding of Isaac)》的最終版本,加入了大量可玩性很高的內容。玩家將會繼續扮演以撒這個小人,在全新的地牢中開啟自己的懺悔冒險,你將能挑戰全新的敵人和BOSS,得到和以往不同的刺激體驗。

更多 以撒的結合: 懺悔 攻略

以撒的結合: 懺悔 全新增BOSS技能解析

2021-04-22

作者:調酒師鮑勃

來源:以撒的結合吧

首先懺悔給抗生三個特殊樓層各添加了新的變種,和原版一樣,當你殺死這個樓層所有Boss各一次就會解鎖

變種樓層也會有獨特的Boss

下水道–屎水道(會有更多屎怪物,地板的水變偏綠色)

礦井–灰坑(或有更多的火係怪物)

陵墓–煉獄(會有更多的儀式怪物)

水蛭伯爵

The Binding of Isaac Repentance 全新增BOSS技能解析

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下水道

1、吐出一條大水蛭

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2、吐出3條小水蛭

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3、發射六向彈幕

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4、血量低時會跳起來並落下發出彈幕,會連續跳幾下

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原下水道三惡人之一,其實也算是比較好打的,唯一有威脅的技能就是連跳捶地以及眼瞎看不到水蛭被陰

造雨人

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下水道

1、旋轉移動並發射自機狙彈幕,停止後再發射八向彈幕

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2、在兩邊召喚一排彈幕並讓它們向玩家發射

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3、在周圍召喚一圈彈幕並讓它們向玩家發射

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4、召喚一個大水球,使其破裂並散發彈幕

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很經典的Boss,也被Mod做成了角色,我覺得這個Boss應該提名抗生吉祥物☆(寶寶梅子不服)

至於它的技能就是觀賞性為主,不過小心技能2的直線彈幕,靠的近會直接生成在臉上

苦痛蟲

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下水道 屎水道

1、像Pin一樣從深水坑鑽出,追擊玩家一段時間後潛回深水區

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2、從深水區探頭,發射萌死戳彈幕群

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3、半血後,會用尾巴戳地板創造新的深水坑,戳幾次後從牆沖出並帶出幾隻小水蛭

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當時抗生的下水道之王(現在不是了☆)

前兩個技能都好說,第三個技能特別噁心,主要是破壞地形,會在Boss追擊時更難躲避

同時Boss所有行動都要從深水區鑽出來,所以最好遠離深水區

難度、☆☆

聽說你們喜歡火蠅?☆

懺悔原創

火蠅之魂(原名叫Min-Min)

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下水道

1、向玩家吐出一隻火蠅,房間內最多存在四隻

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2、讓所有環繞Boss的火蠅發出三發彈幕

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3、半血後外面的殼炸掉,裡面的火繼續戰鬥

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4、召喚四隻環繞自己的火蠅

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5、讓所有環繞Boss的火蠅發出三發彈幕

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6、向玩家吐出一隻火蠅

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7、Boss和所有火蠅消失,地上出現四批光點,分別鑽出對應數目的火蠅,之後Boss重新出現

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火蠅已經夠噁心了還出來一個Boss,大量的火蠅和Boss的彈幕讓這個Boss成為新的下水道霸主

建議下水道 I碰到它直接R

難度、☆☆☆☆

巨屎塊

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屎水道

1、吐出一個小屎塊

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2、向三個方向發出屁,在屁的軌跡上生成幾坨屎或玉米屎

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3、旋轉並讓玩家和所有怪物順著Boss轉

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4、發射螺旋彈幕,持續一段時間

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比較一般的Boss,也沒啥特點,不過那個旋轉技能配合屎擋路挺難躲的

難度、☆☆(代表半個☆)

髒蛇

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屎水道

1、四處遊走,留下讓玩家打滑的屎跡

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2、盤在一起,然後彈出去像橡皮球一樣在房間裡彈

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3、血量低時分成兩條,可獨立移動和使用技能

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沒啥好講的,湊數怪

結腸口袋

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屎水道

1、朝一個方向衝刺直至撞牆,沿途留下屁霧,沒有傷害但有配合

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2、發射一顆屎炸彈,爆炸的同時也會使場上的所有屁霧爆炸(Boss不受自己的爆炸傷害,那副圖是被玩家打的)

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3、半血時袋子破掉,本體出來,Boss周圍會持續生成屎液,踩上去會受傷

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4、發射兩顆屎炸彈

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5、跳到另一地點並在落地點發射8向彈幕

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屎水道老大,但是沒火蠅之魂難打,總感覺屎水道的Boss都不難,這個相對難點

爬行恐蛛

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礦井 深淵(正常流程的第五關)

該Boss有三形態,每隔1/3血轉換

形態1

1、召喚一隻直射爬牆蜘蛛

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2、發出大量直射彈幕並移動

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形態2

3、吐出幾隻蜘蛛

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4、吐出一隻跳蛛

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5、發射扇形彈幕群

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6、發射萌死戳彈幕群

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形態3

7、衝鋒撞牆,召喚石頭落地砸玩家,可能會召喚幾隻蜘蛛

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8、發射一條巨型硫磺火拚移動

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9、發射四條硫磺火拚向中間靠攏(指的是硫磺火)

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很強的Boss,也是抗生的經典Boss,這個Boss就是三種爬牆蜘蛛的合體

硫磺火形態最難,因為兩個噴硫磺火的技能一個躲旁邊安全(巨型),一個站Boss對面安全(四發),前搖還一樣

雙岩蛇

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礦井

1、總是兩條一起出現,被岩石包著的部分不受任何傷害

2、吐出一隻石油蠅

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3、爆炸可以炸碎Boss上包著的岩石,此時可以攻擊紅色的肉部分

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4、紅色的肉部分會發射幾發投擲彈幕

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挺有特色的Boss,地圖永遠是1×2並附有炸彈石像

難點主要是地形阻擋很多,建議先清理障礙再炸Boss

邪能霍恩

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礦井

1、扔出幾個硫磺火地雷,爆炸時發出十字硫磺火

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2、會遠程的小怪會從門中坐著礦車出來

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3、向玩家扔出一個炸彈

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4、沿著一條軌道不斷加速,同時不斷扔出炸彈,之後Boss吐出一顆噴出火焰的吐根(暈車了☆)

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5、空血時礦車爆炸,本體下來

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6、本體只會跑向最近的門然後逃跑,不管逃跑還是殺死都算勝利

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很有趣的Boss,也是吉祥物級別的,在逃跑之前殺死可以解鎖硫磺火炸彈道具☆

大基甸

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礦井

1、本體無敵,每次招一些怪物,擊敗6波怪物後自動獲勝

2、吐出5顆彈幕,中間打子彈的會分裂成8顆小子彈

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3、在Boss前方噴出大量火彈幕,可以噴到房間最下面

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4、發出一條地裂波,可破壞地形

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5、吸氣,將一些可以傷害玩家的石頭吸向Boss

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機制不錯的Boss(其實就是貪婪模式☆)

技能裡就地裂波破壞地形噁心,別的單獨好躲,但要有怪物配合就不一定了

殼心蟲

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灰坑

1、總是兩條一起出現,被岩石包著的部分不受任何傷害,像Hollow一樣飛行斜向移動

2、用爆炸可以炸開岩石,露出裡面的灰團,可以傷害灰團

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3、灰團會發射自機狙三發彈幕

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4、如果灰團位於最後一節,則不會發彈幕而是吐出炸彈蠅

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變種版大岩蛇,Hollow的石頭版,強度比大岩蛇高

難度、☆☆☆

13、焦皮

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灰坑

1、放一個屁,可以讓刺滾石移動並留下屁霧(同之前一個Boss)

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2、以高速度追逐玩家,停下後原地自爆並引爆屁霧

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3、放一個屁崩飛自己,破壞地形,落地後帶下一個新刺滾石

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4、“噴”出大量火焰(類似鬼火小骨)

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充滿了惡趣味的Boss☆

你就當Lust和暴怒的合體就行,不過懺悔真的好流行破壞地形

噴火離Boss遠點就行,火焰射程很短

但是要小心刺滾石,小心Boss一個屁直接把刺滾石甩臉上

骨堆

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陵墓 大墓地(正常流程的第五關變種)

1、鑽地,起來時發射5發骨頭

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2、召喚一個小骨怪

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3、以自身為中心召喚四向刺

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4、衝刺撞牆,發射數條地裂波並噴出大量骨頭

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AB新增的玷汙者是多連體的死後版本,而這個是玷汙者的骨頭版本(變體的變體☆)

別看招式簡單但這Boss並不簡單,主要是鑽地和發技能的速度都很快,以及小骨怪的幹擾導致要無傷也不簡單

不過放在陵墓就丟人了

異教徒

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陵墓

1、開局五個複生者召喚Boss,隨後複生者成火鍋頭,擊敗所有後Boss真正出現

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2、吐出幾個紫色吐根,會發出6向紫火

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3、點燃幾個紫火堆,再噴硫磺火熄滅它們

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4、從兩邊朝玩家沖出來,速度很快

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5、跳起砸地出一堆紫火

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6、死亡放出十字火

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強度不小的Boss,也算符合陵墓的強度,每招都不好躲

塞壬

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陵墓

1、唱歌,會控制玩家的寶寶或環繞物到Boss旁邊環繞Boss,如果寶寶會攻擊就會攻擊玩家,攻擊被控制的寶寶可以將其拿回(圖中的雲就被控制了)

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如果Boss獲得了少於三個的寶寶,則會額外召喚惡魔波比寶填到三個(玩家的蒼蠅不計入)

2、指揮所有環繞Boss的寶寶沖向玩家並撞牆,發射彈幕,如果寶寶是玩家的則拿回,惡魔波比寶會死掉

如果Boss沒有寶寶,則該技能改為發射5發彈幕

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3、尖叫並發出大量環形彈幕,音波可以擊退玩家和擋下子彈

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4、化為陰影潛入,然後鑽出,但會留下石油印

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抗生的顏值擔當,到了懺悔也是☆

這個Boss的核心就是控寶寶,所以只要你沒有寶寶,Boss就不會控了☆

(如果Boss控走了九命貓或者1UP兩個復活寶寶,Boss就可以用你的復活次數復活自己☆)

鐵面具

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煉獄

Boss有三部分、面具,鎖鏈和心臟並有三階段

階段1、

1、面具和心臟都無敵,只能攻擊鎖鏈

2、面具沖向玩家,同時心臟逃離玩家,面具如果撞牆會散出石頭

當鎖鏈被打掉進入階段2,心臟和面具都可以被攻擊,面具只會像假面一樣沖向玩家

3、心臟射出鎖鏈連接面具,把面具拉到心臟旁發射兩條彎曲硫磺火

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4、心臟射出鎖鏈連接面具,甩動面具撞牆散出石頭,面具會一直面向玩家發射彈幕

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5、心臟射出鎖鏈連接面具,然後心臟跳起落地砸地,發出石塊和地裂波(這三個技能前搖都一樣

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6、心臟向玩家射出鎖鏈,如果擊中玩家就會把玩家拉向心臟使其受傷

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7、如果心臟射出的鎖鏈沒擊中面具或玩家而擊中牆,就會把心臟拉向牆撞出石塊和彈幕

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8、如果面具死亡,心臟配合面具的技能都會被削弱(如2,3技能不會發硫磺火和彈幕)

當心臟過半血,外面的石頭破開,心臟本體露出,進入階段3

9、心臟發射一顆能量球在房間遊走,會傷害玩家,房間內上限3個

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10、如果面具死亡,能量球會主動飛向死亡的面具並使其復活然後面具反向發硫磺火撞牆散石

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11、如果能量球一段時間沒被面具吸收,心臟會吸收所有能量球回血並發射大量火焰和四條AZ硫磺火

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陵墓層老大(然而這個Boss不在陵墓在它的變體裡)

技能多的要死,難躲又觀賞性高,可以說設計的很好

但就是難呀

雙角惡魔

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煉獄

1、召喚一個爆炸蒼蠅和三個炸彈蠅

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2、拿出兩個炸彈和一個特殊炸彈,雜耍一會後扔向玩家

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3、向洛基一樣發射彈幕,但會連續發20多次且越後面發的越多越快,發完後另一個頭吐出三個火焰吐根

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4、飛天落地,扔出一個硫磺火地雷,重複多次此技能

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5、原地扔出一顆炸彈並瞬移,在原來的位置發射8向彈幕,重複多次此技能

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這個也很可愛,是洛基和邪能霍恩的合體,打的時候可以注意兩個頭之間的互動,挺可愛的☆

不過難度還是擺在這裡的

腐腸

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腐爛子宮

Boss有三階段

階段1巨口、

1、發出大量雜亂的彈幕群

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2、發出環狀彈幕群

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3、爆發式的向兩邊發射彈幕群

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4、爆發性的發出環狀彈幕群

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5、吐出大量彈幕和骨頭掉下來

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當Boss空血,Boss會吸入玩家,進入階段2,此時變為橫版(類似於地下門)

階段2巨蟲、

6、在下面發射大量彈幕

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7、在下面發射硫磺火

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(後面繼續)

8、在上面發射毒霧和大量彈幕

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9、在上面發射一個吐根,爆炸後散出大量彈幕

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擊殺巨蟲後繼續前進進入階段3,仍然是橫版

階段3腐爛囊袋、

10、囊袋持續發射環狀彈幕直至Boss死亡

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11、發出許多彈幕,會在房間內彈射

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12、囊袋縮上去,召喚一些腐爛水蛭沖向玩家,之後囊袋下來

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這個是少有的被重新設計的抗生Boss

有三階段,而且以橫版戰鬥,很新奇,但就是太磨人了

災厄

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腐爛子宮

1、射出一條觸手,旋轉刮牆發出彈幕

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2、射出兩條觸手把玩家夾在中間,同時觸手會發射彈幕攻擊

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3、射出一團子彈飛向玩家,擊中或打到障礙物又會散成大量小彈幕和蛆

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4、吸收彈幕,有規律可循但還是難躲

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5、射出兩條觸手旋轉刮牆,Boss發出彈幕

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可以說和塞壬一起擔任懺悔顏值擔當了☆

不過因為Boss的出招速度很快導致躲避難度也直線上升

(未完待續……)

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