作者:日天君糾紛調解中心
來源:NGA
先上成品圖。
可見技能強度已經達到了近3000,需要上什麼技能,通過性能系統:電子學這個外掛程式來插這個技能的技能強度,從而達到3000。
實際上2700足夠插絕大部分外掛程式了。
技能的話隨便拿兩個舉例子,作為一個電工技能並不是固定的。由於只要CD好了,戰鬥中也可以換技能,所以低CD的我們可以隨時在戰鬥中通過戰況切換技能——你甚至可以把同一套裝備的不同技能搭配作為不同的H鍵配裝保存起來,這樣你切換技能只需要不到3秒。
切記,見勢不對隨時掏出春哥蜂巢是電工的基本操作。
這裡注意,由於取消技能可以使技能CD減半,通過技巧,上圖的子母雷和轟炸機都是5S的CD,再看看這個2600+的轟炸機範圍外掛程式。
數字就是有幾個圈重疊,由圖可見,很大一部分是三圈重疊,中心都已經四圈重疊了,一發炸彈可是40W+傷害啊,同時中兩發就是80W+,三發120W+,實乃堵門封路技能中的豪傑,配合火塔效果你懂得。
接下來是配裝。
先看武器,三個武器的三個槍套天賦是必備的,不用多說。實際上這個5S的CD節奏大師並不需要。
三個武器的第三天賦也叫槍套天賦,是可以不一定需要掏出武器就能生效的。
我這個圖裡第一把機槍的槍套天賦是節奏大師,效果是擊殺有5%機率刷新技能,60S的CD。
第二個武器衝鋒槍的槍套天賦,那個醫藥瓶一樣的,效果是裝甲滿的時候提升25%技能持續性(時間/彈藥/使用次數)。
手槍的槍套天賦是三個彈丸那個,是在掩體後提升25%技能的傷害/治療,10S時間,25S的CD。
這三個是電工必備的。
然後武器的配件儘量找精英傷。這裡推薦衝鋒槍,彈夾能出10%精英傷,槍口5%精英傷,短導軌瞄具出10%精英傷,總共武器能提供25%的精英傷面板給你技能加成。
再看裝備。
實際上這裡槍套非常靈活,可以出高CDR+爆炸傷的天賦,從而湊5炸傷天賦。,
接下來是各部位的。
經過改進,這套裝備並沒有出三件中國光能這種死板的配裝,因為3中國光能+2阿爾卑斯+1天命防禦的配比最後槍套只能出天命防禦的模組化槍套,而這個槍套如總覽圖是沒有天賦的。
所以這個配裝槍套可以換其他牌子,高CDR+爆炸傷天賦完全可以。
注意,這個背包可以本周在公會商店購買,技術支援這個天賦沒有CD無限刷新,是天賦中的豪傑,反正根本不需要刷新CD了。
手套也可以選用這個,捨棄20%爆炸傷,多出來35%破甲增傷,配合類似於機槍塔這樣的持續輸出技能也是不錯的。
總體而言這套上限不低,門檻不高,很平民化。就是由於CDR稍微低了一些,所以技能外掛程式需要出一個CDR外掛程式進行平衡。
如果非要極限CDR的話(比如轟炸機出雙範圍),中國光能三件套+頭的湧動天賦就可以彌補20%CDR到上限了。
順帶說下這套裝備的提升步驟。
第一階段
捨棄光能三件套,出2阿爾卑斯+1光能+1天命。這樣只需要4個套裝部位,很靈活,比3光能的少了10%CDR,用技能外掛程式補齊(這裡有一個問題,就是部分技能的CDR外掛程式不生效,比如噴火塔)。
然後湊出來2700左右的詳細技能強度(配合電子學外掛程式,讓你用的技能達到這個標準)。
然後盡可能和上圖一樣,堆到5炸傷,由圖可見,我五炸傷的時候2650法強要求的範圍外掛程式還是可以生效的。
第二階段
在上邊這個階段以後頭部天賦換成湧動(10%CDR),然後捨棄槍套炸傷天賦,出3+2+1的固定六件套。
從而達到3炸傷天賦,2700技能強度,90CDR%,這樣能解放一個技能的CDR槽位,雖然炸傷低了,但是依靠炸傷的技能畢竟少數。
這裡還有一個偏門的方法。
原裝備不動,頭部換成10%CDR,這樣就是81%的CDR,然後專精捨棄爆破專家,換成生存——掩體後+10%CDR,從而湊夠90%的CDR,然後多一個20%炸傷對比爆破專家的25%少了5%。
但是生存自帶10%目標為狀態下的獨立增傷,相當於傷害變相提高了隊伍傷害——技能帶6S的火塔和5S的轟炸機,放火堵門控住+著火狀態增傷,配合飛機等於飛機炸固定靶子+隊伍著火增傷10%。
第三階段
這個就是炸逼最終的極限階段。
2阿爾卑斯+1光能+1天命,額外比第二階段多洗出來10%CDR。
或者第二階段裝備解放頭部一個詞條洗成精英傷。
這個階段在配裝器和屬性統計下是可以達到的,不過過於極限,作為追求就好了。