作者:彷徨戀
來源:NGA
思路
頭:飛龍紡織顎骨,天賦:精英傷15%,屬性:精英傷技能強度。
胸:芬裡斯哈內斯克,天賦:狂戰士精英傷15%,屬性:暴擊率生命技能強度性能槽。
槍套:飛龍紡織雙趾,天賦:暴擊率8%,屬性:暴擊率火力槽。
背包:飛龍紡織斜方肌,天賦:熟練精英傷15%,屬性:暴擊率生命技能強度性能槽。
手套:阿爾卑斯山脈混合FL手套,天賦:猛抓者,屬性:技能強度性能槽。
護膝:芬裡斯瑞典護膝,天賦:精打細算精英傷15%,屬性:生命。
武器:突擊步槍,天賦:壓力使然,彈夾容量節奏十足。
衝鋒槍天賦:壓力使然,射速疊加。
手槍天賦:隨意。
缺點
脆!要保持高輸出的話就必然脆,要對全場的怪物分佈明確,並且能在全場尋找好的輸出位置,特別是要注意對面的百發百中雷,瘋狂切割車,不要命自爆車的位置,還要學會碰瓷,最重要的是不要同時暴露在多個怪的輸出範圍內。
優點
火力5,觸發壓力使然。
武器突擊步槍,衝鋒槍觸發狂戰士,猛抓者。
配裝暴擊率武器握把5%,槍套天賦+屬性20%左右,飛龍3件套10%,剩下的胸跟背包能堆多高堆多高,至少可以到50%+,衝鋒槍多一個消音器的5%。
精英傷天賦60%加上頭上火力槽最高可以45%,選高ROLL的。
空甲時候的高額輸出,一般空甲的時候突擊步槍打普通跟稀有怪暴擊是12W+一槍,打精英怪大部分傷害都是一發子彈20W+,空甲處理重甲怪的能力極強,現在我這身裝備最高打出27W一槍,半甲輸出也很可觀。
優秀的突擊步槍中距離,衝鋒槍近距離的秒怪能力,利用掩體可以跟單隻怪瘋狂剛槍,處理效率極高,打完一隻轉下一隻,讓隊友安心輸出。
電力7,觸發精打細算,熟練。技能復活蜂巢必須另外一個可以帶分裂滾雷或者火噴霧。
其實也一直在考慮要不要堆到7電力,最後一直猶豫還是選了這套,由於處理小怪速度快,靠著掩體可以用精打細算瘋狂減CD,有復活就能浪,沒復活了就靠滾雷試試運氣能不能炸死幾個殘血的刷新,或者靠著武器上的節奏十足刷新一波。
復活蜂巢是本BD的基礎,活著(不BUG)才有輸出,並且這套電力大概是2000左右,用450的技能外掛程式差不多是都能觸發的,提高滾雷傷害或者火噴霧的範圍跟次數控怪,自己丟好火手雷控制好對團隊威脅大或者剛刷新的群怪。
這個當做拋磚引玉,大家可以想想除了復活蜂巢外另一個技能的可能性,也可以把背包上的熟練換掉換成雙中級天賦的背包出20%生命跟15%精英傷增強自己的體格,第2個技能換成守衛無人機,被打鎖血的時候開出來一秒吸滿血。
剩下3個位置堆得是生命,畢竟我們是殘甲輸出,火也被限制在5以內,靠著猛抓者不吃大傷害及時還手加上不知道啥機制觸發的鎖血還是能穩住血線的。
基本的東西差不多就是這些,裝備屬性可以根據自己實際需求調配,比如膝蓋用技能強度的話就可以在背包省出一個電力的位置之類的換成防禦槽的背包什麼的。
補充下為什麼套裝選擇了飛龍3件,芬裡斯2件跟阿爾卑斯1件的原因。
首先,個人感覺這個遊戲天賦是收益最大的,所以護膝選擇了有2條天賦的瑞典護膝,防彈衣選擇了2條天賦有狂戰士並且槽是黃色的防彈衣,一件套突擊步槍傷害很棒,二件套精英防護聊勝於無。
其次,世界5這個版本武器配件被砍的厲害,暴擊嚴重不足,考慮衝突的情況下使用了頭,背包,槍套的飛龍3件套,增加了10暴擊配裝壓力會小很多。
最後,手套位置完全是自己只在阿爾卑斯手套上看到了電力跟黃槽,10%減CD也還湊合。
下面是現在的裝備,有些還沒碰到更好的。
最後是面板。