盜賊之海 (Sea of Thieves) 陸戰、海戰技巧教學 - 遊戲狂
廣告

盜賊之海 (Sea of Thieves) 陸戰、海戰技巧教學

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-25

廣告

作者:ENDMOOOOON

來源:bilibili

說到戰鬥,大致分兩種,海戰,陸戰。

海戰

顧名思義,通常是以炮擊為主,擊沉敵方船隻為目標,如何擊沉,很多人比如我的小夥伴,一個很難受的問題,怎麼打都不沉,我打中了啊,現在要了解一下吃水線。

吃水

船在水面下的部分如果出現破裂是會漏水的,這就是吃水,也可以作為壓艙水這以後再說,漏水船吃水才能沉,現在知道主要炮擊點了,重點來了,船漏水可以修這都知道吧,老修一直舀水還是沒法擊沉,怎麼辦,減員。

人少了修不過來水太多忙不過來,減員最好最穩定的辦法,先給掌舵的來兩發,以目前角度考慮甲板不用打,再不能自如駕馭船隻行駛轉向的時候炮擊吃水線是你最優選。

對方船上有四五個破洞足以,打光手裡彈藥(火焰彈和散彈不要打出去)留意倆邊的船梯,別撿爆桶,不要相信任何人。

骷髏船

別招骷髏船,我還特意去官網查了一下更新告示,骷髏船分兩種一種是貨船一種是侵略船,簡單來說,第一種別找他他不打你,另一種靠近就死纏爛打,骷髏船沒啥好東西隨便找兩艘沉船有點遊戲體驗就行了。

盜賊之海 (Sea of Thieves) 陸戰、海戰技巧教學

陸戰

多以近戰為主,推薦刀+噴子,新加入的手雷也挺好用。

刀法

平砍五下可以擊殺一位海盜或者低級骷髏。

素質三連,第三下附帶擊退效果。

劍衝,長按攻擊鍵你將向前突進,這遊戲的精髓,傷害是比三連少一點。

劍術-格擋,可防禦來自前方的斬擊,槍炮就別想了,我沒防住過,可長按派生新招。

派生,大家一定都嘗試過長按攻擊向前跳躍,很爽快,更飛出去好遠。

重點來了,有沒有發現你飛出去後會在原地停下一段時間,ok,你在喘著粗氣,我沒有,但是此時你可以格擋,沒錯,格擋才是你連招&移動的預置狀態,現在嘗試一下按住格擋,長按攻擊並在劍衝後跳躍,你會飛出一些本該停下,或飛不到的地方。

現在找個沙灘,面朝大海,在岸上分別用劍衝跳和格擋劍衝跳試下,一個會停在水與岸之間,一個在水中快速移動很遠。

這是一個需要練習的技能,有人就說啦既然要練習那算什麼入門,ok放下戰鬥不說,人家都能從高處&岸上上船,人家打人打骷髏都無傷,大家都用的這三個鍵。

霰彈槍

本遊戲反人類的傷害判定讓我的小夥伴直喊難受。

手槍和狙打頭的傷害確實高,但是我們的“禮花炮”對頭部傷害實在感人,可能是按照受彈面積判定,擊中身體一槍斃命。

重點,我打身體了還不死,離近點瞄低點,個人感覺打後背比正面穩。

連招劍衝突臉一噴子,練去吧,見著槍噴,槍狙的離遠點,他先秒你。

廣告

廣告

遊戲資訊

盜賊之海 (Sea of Thieves)

類別: 動作
平台: PC, XboxONE
開發: Rare
發行: 微軟
上市: 2018-03-20 (PC)
《盜賊之海(Sea of Thieves)》是一款由Rare製作微軟發行的一款融合了多人航海、海戰以及海上探險尋寶元素的遊戲,採用虛幻4引擎打造。玩家在遊戲中將扮演海賊和其他玩家一起駕船航海,尋找寶藏。如果遇到其他的海盜船,還將發生激烈的海戰。

更多 盜賊之海 攻略|新聞

廣告
作者:ENDMOOOOON https://gamemad.com/guide/44991 來源:bilibili 說到戰鬥,大致分兩種,海戰,陸戰。 海戰 顧名思義,通常是以炮擊為主,擊沉敵方船隻為目標,如何擊沉,很多人比如我的小夥伴,一個很難受的問題,怎麼打都不沉,我打中了啊,現在要了解一下吃水線。 吃水 船在水面下的部分如果出現破裂是會漏水的,這就是吃水,也可以作為壓艙水這以後再說,漏水船吃水才能沉,現在知道主要炮擊點了,重點來了,船漏水可以修這都知道吧,老修一直舀水還是沒法擊沉,怎麼辦,減員。 人少了修不過來水太多忙不過來,減員最好最穩定的辦法,先給掌舵的來兩發,以目前角度考慮甲板不用打,再不能自如駕馭船隻行駛轉向的時候炮擊吃水線是你最優選。 對方船上有四五個破洞足以,打光手裡彈藥(火焰彈和散彈不要打出去)留意倆邊的船梯,別撿爆桶,不要相信任何人。 骷髏船 別招骷髏船,我還特意去官網查了一下更新告示,骷髏船分兩種一種是貨船一種是侵略船,簡單來說,第一種別找他他不打你,另一種靠近就死纏爛打,骷髏船沒啥好東西隨便找兩艘沉船有點遊戲體驗就行了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60853d8c3c239.jpg 陸戰 多以近戰為主,推薦刀+噴子,新加入的手雷也挺好用。 刀法 平砍五下可以擊殺一位海盜或者低級骷髏。 素質三連,第三下附帶擊退效果。 劍衝,長按攻擊鍵你將向前突進,這遊戲的精髓,傷害是比三連少一點。 劍術-格擋,可防禦來自前方的斬擊,槍炮就別想了,我沒防住過,可長按派生新招。 派生,大家一定都嘗試過長按攻擊向前跳躍,很爽快,更飛出去好遠。 重點來了,有沒有發現你飛出去後會在原地停下一段時間,ok,你在喘著粗氣,我沒有,但是此時你可以格擋,沒錯,格擋才是你連招&移動的預置狀態,現在嘗試一下按住格擋,長按攻擊並在劍衝後跳躍,你會飛出一些本該停下,或飛不到的地方。 現在找個沙灘,面朝大海,在岸上分別用劍衝跳和格擋劍衝跳試下,一個會停在水與岸之間,一個在水中快速移動很遠。 這是一個需要練習的技能,有人就說啦既然要練習那算什麼入門,ok放下戰鬥不說,人家都能從高處&岸上上船,人家打人打骷髏都無傷,大家都用的這三個鍵。 霰彈槍 本遊戲反人類的傷害判定讓我的小夥伴直喊難受。 手槍和狙打頭的傷害確實高,但是我們的“禮花炮”對頭部傷害實在感人,可能是按照受彈面積判定,擊中身體一槍斃命。 重點,我打身體了還不死,離近點瞄低點,個人感覺打後背比正面穩。 連招劍衝突臉一噴子,練去吧,見著槍噴,槍狙的離遠點,他先秒你。
https://gamemad.com/guide/44991
0