作者:蔭涼
來源:bilibili
遊戲中的大中小三種船有不同的特點:小船轉向快,中船轉向和直線速度在大小船中間,大船直線速度快。
好的隊伍首先需要有經驗的舵手,也就是船長。船長的工作就是控制自己的船處於優勢位置,這個需要對地圖熟悉,然後對敵方船隻的航向意圖進行準確評估,所以這個船長是無法速成的,只能慢慢積累遊戲經驗和戰鬥經驗。
水手的工作是在船長的指揮下完成錨和帆的控制、修理、開炮及肉搏等,這裡特別強調要服從命令,但是也不是絕對的。
例如有時候船長喊開炮,你正在修理,如果船上洞特別多,自然修理更重要,這個優先順序自己衡量,但如果是剛進遊戲不到10小時的新手,建議直接服從船長命令即可。
第二個重要的就是炮手,這個沒法速成,這遊戲連個準星都沒有,炮彈拋物線又大,多參加戰鬥,熟悉熟悉炮彈運行軌跡,然後進行預判,如果船只在行進,炮彈打出要有提前量。
在開戰初期修理工其實也是負責開炮的,只有底層中彈進水或者船體中彈超過一定數量,才需要修理,也就是敵方如果命中比較差,並不能頻繁擊中底層,其實是不著急修的。
團隊每人越熟悉自己的業務,就越有效率。
小船打大船,小船可以憑自己的機動性一直在大船屁股後面轉圈,拚的就是自己的炮彈數量和對方的木板數量。
說說大船,最簡單的敵人,就是船上沒人,敵人都在島上做任務,停在敵人的船頭前邊,拋錨,開火,隨便打幾發就把自己射出去阻止敵人修理直到敵人沉沒。
大船的防禦姿態,收所有帆,起錨,固定炮臺戰術,可以自由轉向,面對這種狀態,絕對不能直線衝撞,很多沒經驗的隊伍經常犯這種錯誤,可以側舷轟一波看看對方的命中率如何再決定。
大船的追擊戰,也就是海盜裡最重要的一部分,在敵人屁股後邊傻追是永遠追不上的,必須準確知道對方打算去哪個前哨,利用風向攔截對方的航線,尤其是對方是小船,自己是大船,必須時刻保證自己更靠近前哨,給小船一個漏洞,它就衝上島賣箱子了,可以考慮直接發射自己守島,直到逃跑方失誤,什麼時候有機會登上敵人的船給他拋錨,就算追擊成功了。
大船追擊大船,逃跑方要是壓根不認路就直接放棄逃跑吧,跑不掉的。
還是喜歡大船打大船,因為對方失誤一次,就有一次對轟的機會,那麼我們如果彈藥比較充足,比較容易擊沉對方,但是對方如果是小船,就算不認路,也可以靠各種岩石障礙物,和大船拉開距離,一般擊沉的小船大部分都是主動來作戰的,或者是停著的。