《冒險聖歌》玩家流失速度加劇 已對遊戲匹配產生影響 - 遊戲狂
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《冒險聖歌》玩家流失速度加劇 已對遊戲匹配產生影響

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2021-04-25

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《冒險聖歌》玩家流失速度加劇 已對遊戲匹配產生影響

隨著玩家數量的銳減,《冒險聖歌》引以為傲的匹配機制逐漸陷入了雞肋的狀態。在一些副本中,有些難度已經很難匹配到能組成一個完整隊伍的玩家,難度越高,越難找齊,並且在過程中也不會有額外人手加入。但這些高難本基本都是針對人齊的情況設計而成,幾乎不會有人想在這樣一個窘迫的條件下去挑戰它們。

像大師2和大師3難度,既沒有沒有打大師1速度來得快,又因為敵人極高的傷害和經常湊不齊的隊伍,獲取戰利品的效率自然難以相提並論,對許多玩家而言根本不值。比如最近才推出的要塞副本,因為最終boss令人惡心的血量,大師3難度下完成任務往往需要30-40分鐘,這麼久都夠在大師1難度下打完2、3次了。

此外,因為獎勵的掉落方式,幾乎所有人都集中採用了最有效率的方法來農強力裝備,以至於其他副本幾乎所有難度都無人問津。正是這兩種原因造就了《冒險聖歌》的匹配問題,並且隨著匹配問題的嚴峻化,很難不陷入一種惡性循環。

《冒險聖歌》玩家流失速度加劇 已對遊戲匹配產生影響

來源:遊民星空

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遊戲資訊

冒險聖歌 (Anthem)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: BioWare
發行: EA Games
上市: 2019-02-22 (PC)
《冒險聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人線上的網路遊戲,包括ARPG、MMO遊戲和Bioware的典型敘事風格。遊戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《冒險聖歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險。 生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608564279f4cf.jpg https://gamemad.com/guide/45839 隨著玩家數量的銳減,《冒險聖歌》引以為傲的匹配機制逐漸陷入了雞肋的狀態。在一些副本中,有些難度已經很難匹配到能組成一個完整隊伍的玩家,難度越高,越難找齊,並且在過程中也不會有額外人手加入。但這些高難本基本都是針對人齊的情況設計而成,幾乎不會有人想在這樣一個窘迫的條件下去挑戰它們。 像大師2和大師3難度,既沒有沒有打大師1速度來得快,又因為敵人極高的傷害和經常湊不齊的隊伍,獲取戰利品的效率自然難以相提並論,對許多玩家而言根本不值。比如最近才推出的要塞副本,因為最終boss令人惡心的血量,大師3難度下完成任務往往需要30-40分鐘,這麼久都夠在大師1難度下打完2、3次了。 此外,因為獎勵的掉落方式,幾乎所有人都集中採用了最有效率的方法來農強力裝備,以至於其他副本幾乎所有難度都無人問津。正是這兩種原因造就了《冒險聖歌》的匹配問題,並且隨著匹配問題的嚴峻化,很難不陷入一種惡性循環。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60856430e9f9c.jpg 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/45839
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