《冒險聖歌》回爐重製計劃曝光:框架將更接近《天命》 - 遊戲狂
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《冒險聖歌》回爐重製計劃曝光:框架將更接近《天命》

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2021-04-25

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《冒險聖歌》回爐重製計劃曝光:框架將更接近《天命》

《冒險聖歌》自E3展上發布後,亮眼的畫面和酷炫的機甲獲得了很多網友的喜愛和期待。然而當正作正式公佈後,玩家們得到的卻是一款縮水的未完成作品。遊戲玩法太單一,無深度的進度系統,後續更是更新內容不足,讓玩家們大為失望。核心開發成員Chad Robertson在本月初也宣佈離職,不過他也在離職時表示遊戲仍是「值得期待」的。

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此前Reddit上有玩家發文呼籲BioWare應該學習SQUARE ENIX的《太空戰士14》將《冒險聖歌》回爐重做,獲得了大量玩家的贊同。

曾把《冒險聖歌》幕後艱難開發爆了一個底朝天的Kotaku記者Jason Schreier近日又發表了一篇報導,他表示他從內部人士那裡獲知,BioWare計劃對《冒險聖歌》來一個徹底的大修改,由BioWare埃德蒙頓和奧斯汀工作室聯手,足以稱得上是「《冒險聖歌2.0》或《冒險聖歌Next》」。

Some recent BioWare departures have led lots of fans and pundits to speculate that Anthem is dead. But in reality, sources tell Kotaku, BioWare is working on a complete overhaul of the game. Lots up in the air, but "Anthem Next" is happening. New from me:

— Jason Schreier (@jasonschreier)

目前BioWare和EA仍然在苦心鑽研如何實現,是通過一系列的更新,或是一次性的大型獨立資料片還是一個全新的遊戲。Kotaku表示,不管怎麼下手,《冒險聖歌》的主系統,包括任務結構,戰利品,遊戲世界等等都有「劇烈變動」。

《冒險聖歌》回爐重製計劃曝光:框架將更接近《天命》

其中一個潛在的主要變動就是主城塔西斯要塞將分割成片區,這能讓開發者開發特別地區,而不必擔憂在整個遊戲世界產生bug。也有可能會讓《冒險聖歌》變成更像《天命》那樣的遊戲,至少基本框架是一樣。

《冒險聖歌》回爐重製計劃曝光:框架將更接近《天命》

一名內部人士告訴Kotaku:「我們花了幾個月時間將主城分割開來,弄清楚為了徹底更改需要什麼。自那之後我們已經重建了另外一個。」

《冒險聖歌》顯然需要大量的工作,《天命2》花了多年時間才真正找到自己的定位,而Hello Games也是一直持續不懈的努力將《無人深空》從無底深淵重新帶到玩家的視野中。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

冒險聖歌 (Anthem)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: BioWare
發行: EA Games
上市: 2019-02-22 (PC)
《冒險聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人線上的網路遊戲,包括ARPG、MMO遊戲和Bioware的典型敘事風格。遊戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《冒險聖歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險。 生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608564afcceda.jpg https://gamemad.com/guide/45856 《冒險聖歌》自E3展上發布後,亮眼的畫面和酷炫的機甲獲得了很多網友的喜愛和期待。然而當正作正式公佈後,玩家們得到的卻是一款縮水的未完成作品。遊戲玩法太單一,無深度的進度系統,後續更是更新內容不足,讓玩家們大為失望。核心開發成員Chad Robertson在本月初也宣佈離職,不過他也在離職時表示遊戲仍是「值得期待」的。 此前Reddit上有玩家發文呼籲BioWare應該學習SQUARE ENIX的《太空戰士14》將《冒險聖歌》回爐重做,獲得了大量玩家的贊同。 曾把《冒險聖歌》幕後艱難開發爆了一個底朝天的Kotaku記者Jason Schreier近日又發表了一篇報導,他表示他從內部人士那裡獲知,BioWare計劃對《冒險聖歌》來一個徹底的大修改,由BioWare埃德蒙頓和奧斯汀工作室聯手,足以稱得上是「《冒險聖歌2.0》或《冒險聖歌Next》」。 Some recent BioWare departures have led lots of fans and pundits to speculate that Anthem is dead. But in reality, sources tell Kotaku, BioWare is working on a complete overhaul of the game. Lots up in the air, but "Anthem Next" is happening. New from me: — Jason Schreier (@jasonschreier) 目前BioWare和EA仍然在苦心鑽研如何實現,是通過一系列的更新,或是一次性的大型獨立資料片還是一個全新的遊戲。Kotaku表示,不管怎麼下手,《冒險聖歌》的主系統,包括任務結構,戰利品,遊戲世界等等都有「劇烈變動」。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608564b87bfdf.jpg 其中一個潛在的主要變動就是主城塔西斯要塞將分割成片區,這能讓開發者開發特別地區,而不必擔憂在整個遊戲世界產生bug。也有可能會讓《冒險聖歌》變成更像《天命》那樣的遊戲,至少基本框架是一樣。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608564c0ed092.jpg 一名內部人士告訴Kotaku:「我們花了幾個月時間將主城分割開來,弄清楚為了徹底更改需要什麼。自那之後我們已經重建了另外一個。」 《冒險聖歌》顯然需要大量的工作,《天命2》花了多年時間才真正找到自己的定位,而Hello Games也是一直持續不懈的努力將《無人深空》從無底深淵重新帶到玩家的視野中。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/45856
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