遊俠號大師裝備
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目前遊戲中有大概100件左右的大師傳奇裝備,其中有30個左右為傳奇裝備。
另外是關於掉落率的問題,在大師1中完成一次據點戰,大概耗時40分鐘左右,一次大概能得到3-5個大師級裝備。當然裡面會有「比較容易得到的大師級裝備」,也就是沒有金色詞條的大師級裝備。
追蹤導彈突擊發射器
發射一枚能追蹤單一目標與其附近敵人的彈藥。
連擊效果:影響。
在擊殺敵人後,重新充能100%。每7.5s觸發一次。
左鍵技能+20%速度。
輕型機槍+8%彈藥量。
輔助技能+30%充能速度。
火焰傷害+30%效果。
這個金色詞綴簡直是太強了!如果遍地小怪的話,基本上是可以無限使用該技能了。不過關於「連擊效果:影響」,這個詞條,並不是特別理解是什麼意思,有可能是讓元素傷害擴散到其他敵人身上。
衝擊爆破突擊發射器
以大型能量爆發轟炸單一目標。
連擊效果:影響。
擊中敵人可以讓近戰傷害提升110%,持續20s。
左鍵技能+20%充能速度。
機械手槍+13%彈藥量。
輔助+25%充能速度。
冰凍+15%效果。
結合之臂
提升手榴彈5%傷害量,用右鍵技能擊殺一名敵人,可以使左鍵技能傷害量提升60%,持續5s。
+20%幸運值。
+15%火箭推進器壽命。
在這裡我們看到了結合了左右鍵兩個技能的部件,之前官方表明如果裝備好的話,完全可以不使用武器,隻用技能完成任務,或是據點戰,看來並不是官方瞎掰。如果六個部件是像此部件一樣,互相加傷害減冷卻時間,那麼技能通關不是夢。
先鋒戰士的徽章
提升近戰30%傷害。
提升30%電擊效果。
近戰擊殺可回盾20%。
+40%幸運值。
+13%火箭推進器壽命。
這是一個針對近戰的部件。其實對於近戰我並不是特別的常用,第一點是我在試玩中用的風暴號,很少落地。
另外一點是在試玩的時候近戰攻擊的判定很迷,判定範圍有點小,導致有時候我的刀是擦著敵人身體劃過去,也不判定為有效攻擊,而且近戰是有冷卻時間的,至少風暴號是不能近戰連擊的。
劈叉推進器
提升35%過熱閾值。
過熱+7%延遲。
冰凍效果+19%。
在這裡解釋一下過熱閾值,如果把熱量數字化的話,那麼原來的機甲可能到100就會過熱了,現在提升了35%這個限制,也就是說熱量需要達到135,機甲才會過熱,換言之就是機甲能承受更多的熱量了。
冰霜手榴彈
手榴彈可以冰凍敵人。
機械手槍+5%傷害。
狙擊槍+13%彈藥量。
+20%力量。
+40%幸運值。
雖然這個技能沒有得到金色詞條,但是卻又一個之前沒有見過的白色詞條,第三個詞條+20%力量,原文是force,可指力,力量。有可能是指火箭推進器的推進強度。
結合物理知識F=MA, 此公式中F就是指force,換言之,此詞條指加速度提升20%。另外官方之前有提到過所有機甲的最大速度是一樣的,以免在長時間飛行中,有機甲掉隊。
獄火手榴彈
將敵人點燃,造成立即與持續傷害。
當點燃至少兩名敵人時,引爆火焰爆炸。
機械手槍+5%傷害。
手槍+13%彈藥量。
+14%恢復量。
機械手槍+25%傷害。
在這裡我們看到了,技能所擁有的四個白色詞條中,隨機到了兩個一樣的詞條。
在這裡想說的是,目前遊戲中並沒有洗詞條的功能,所以如果大家想要這種有兩個一樣的加傷害的詞條,或者是想要特定詞條的話,只有刷。
雷射光線
釋放一道能量光束並持續對接觸到的敵人造成傷害。
連擊+30%傷害。
霰彈槍+18%傷害。
左鍵技能+30%傷害。
狙擊槍+38%彈藥量。
在這裡,我們又看到了一個新的白色詞條:連擊加傷。另外在官網上的技能圖標和本影片裡的圖標略有出入,所以可能在遊戲發售時圖標會有所變化。
暴風號
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截擊號
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巨像號
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來源:遊民星空