《冒險聖歌》連擊傷害計算方法 - 遊戲狂
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《冒險聖歌》連擊傷害計算方法

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2021-04-25

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《冒險聖歌》連擊時傷害很可觀,而它受那些因素影響、如何計算,相信朋友們還一頭霧水吧,以下為「achilless」分享的《冒險聖歌》連擊傷害計算方法,供各位參考。

1.連擊傷害與引爆技能傷害無關,並且連擊傷害不是你打連擊時顯示的那個數字,那個數字是你引爆技能造成的傷害。

2.基礎連擊傷害與近戰和大招傷害一樣,受身上最高等級裝備影響。

3.連擊傷害隻受職業、配件、詞條和消耗品影響。

4.非遊俠連擊傷害=基礎連擊傷害X(1+連擊傷害加成)。基礎連擊傷害在身上最高等級裝備為45時約為5000。

5.遊俠連擊傷害=1.5倍基礎連擊傷害x(1+2x連擊傷害加成)。

6.連擊傷害無視抗性(此條來自首日修正檔patchnote以及平日體感)。

測試目標為塔西斯堡下方螃蟹,此螃蟹大約30000血,血條分3格。一個人部分資料測不了,就放個簡單幾項的圖。discord頻道裡已經有人做了詳細的測試,我就不做重復功了。

《冒險聖歌》連擊傷害計算方法

風暴我測了一次但沒法放圖,因為在人物等級30的情況下,1級閃電重擊有bug。裝備1個45級插件時,一擊大概能打掉怪1w4+的血(然而數值隻顯示2000+)。我用螃蟹試了一次,連擊之後螃蟹就剩1格多一絲的血了,所以風暴連擊傷害大約為半格5000。

風暴隻裝備基礎3個1級白板裝備的時候,閃電重擊似乎也造成了額外傷害,放個不準的圖。

《冒險聖歌》連擊傷害計算方法

來源:遊民星空

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遊戲資訊

冒險聖歌 (Anthem)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: BioWare
發行: EA Games
上市: 2019-02-22 (PC)
《冒險聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人線上的網路遊戲,包括ARPG、MMO遊戲和Bioware的典型敘事風格。遊戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《冒險聖歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險。 生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。

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《冒險聖歌》連擊時傷害很可觀,而它受那些因素影響、如何計算,相信朋友們還一頭霧水吧,以下為「achilless」分享的《冒險聖歌》連擊傷害計算方法,供各位參考。 https://gamemad.com/guide/45972 1.連擊傷害與引爆技能傷害無關,並且連擊傷害不是你打連擊時顯示的那個數字,那個數字是你引爆技能造成的傷害。 2.基礎連擊傷害與近戰和大招傷害一樣,受身上最高等級裝備影響。 3.連擊傷害隻受職業、配件、詞條和消耗品影響。 4.非遊俠連擊傷害=基礎連擊傷害X(1+連擊傷害加成)。基礎連擊傷害在身上最高等級裝備為45時約為5000。 5.遊俠連擊傷害=1.5倍基礎連擊傷害x(1+2x連擊傷害加成)。 6.連擊傷害無視抗性(此條來自首日修正檔patchnote以及平日體感)。 測試目標為塔西斯堡下方螃蟹,此螃蟹大約30000血,血條分3格。一個人部分資料測不了,就放個簡單幾項的圖。discord頻道裡已經有人做了詳細的測試,我就不做重復功了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608568b94a17d.jpg 風暴我測了一次但沒法放圖,因為在人物等級30的情況下,1級閃電重擊有bug。裝備1個45級插件時,一擊大概能打掉怪1w4+的血(然而數值隻顯示2000+)。我用螃蟹試了一次,連擊之後螃蟹就剩1格多一絲的血了,所以風暴連擊傷害大約為半格5000。 風暴隻裝備基礎3個1級白板裝備的時候,閃電重擊似乎也造成了額外傷害,放個不準的圖。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608568c08153b.jpg 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/45972
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