《全軍破敵傳奇 特洛伊》官方FAQ問答 單挑玩法還在 - 遊戲狂
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《全軍破敵傳奇 特洛伊》官方FAQ問答 單挑玩法還在

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2021-04-25

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《全軍破敵傳奇 特洛伊》官方FAQ問答 單挑玩法還在

CA昨晚正式公佈了新作《全軍破敵傳奇 特洛伊(Total War Saga: TROY)》,它將是基於荷馬創作《伊利亞特》的青銅時代英雄傳奇故事,也是「全軍破敵」系列中背景時間最早的一作,涉及諸神與怪物,。

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Q:遊戲何時發售?
A:2020年,登陸Steam。

Q:為什麼選擇特洛伊為背景?
A:這對於「全戰」來說是一個嶄新的時期,歷時20年、僅限單一文化、又十分重要的特洛伊之戰很適合「全戰傳奇」系列,同時它也是人類史上最富傳奇性的一段歷時,充滿神話和妖怪可以讓我們探索新的玩法,提供新的體驗。

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Q:你們是如何研究特洛伊歷史的?

A:由於這是一段傳奇史,我們既研究了考古發現的史實,也參考了神話幻想性質的後世作品,這讓我們能盡可能還原當時的歷史,揭開神話背後的真相。

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Q:為什麼要採用「神話背後的真相」這種途徑?
A:特洛伊故事充滿傳奇英雄、諸神與妖怪,但那段青銅時代晚期的歷史實況則鮮為人知,那些國王、王後與神器的真相等待我們去發掘,因此我們想要讓玩家探索這段歷史背後的故事。

Q:神在遊戲中有怎樣的地位?
A:這是一項全新的機制,遊戲中的希臘諸神是一種精神寄託,他們會間接影響遊戲,是人們主觀上相信神在保佑他們,從而獲得力量,領導者對神的信仰會感染他的民眾。每一位神都會帶來不同的效果加成,有戰略性的,也有資源產出性的。

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Q:是否會有神話中的生物登場?
A:由於我們採用「神話背後的真相」這種途徑,因此我們會盡可能創造多個神話生物的真實版本,也就是它們在現實中可能會是什麼樣。一些特殊的勇士也會亮相,遊戲角色陣容與戰術技巧都會更豐富。

《全軍破敵傳奇 特洛伊》官方FAQ問答 單挑玩法還在

Q:特洛伊的戰鬥有什麼區別?
A:遊戲注重步兵間的對戰,輕、中、重型步兵在速度和重量上差別很大,戰鬥會很動態,充滿策略性,包括新的主動與被動技能。比如精英防禦型勇士不懼兩面受敵,而精英突擊型勇士則擅長包抄壓制。

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Q:哪些著名英雄會出現在遊戲中?
A:我們添加了八位最著名的英雄,比如希臘英雄阿基裡斯(阿喀琉斯),以及特洛伊王子赫克托耳。

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Q:是否會有類似《全軍破敵 三國》那樣的單挑系統?
A:本作擁有其獨特的英雄對戰模式,新的「叫陣」技能可以挑釁敵人來單挑,雙方會在圓形場地內對打,不受別人干擾,英雄們會使用精彩的招式互鬥,但它比《全軍破敵 三國》更自由一點,中途可以把英雄調走,沒有任何懲罰。

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Q:外交政略是否重要?
A:與系列其它作品一樣,這是遊戲一大關鍵內容,《特洛伊》也受到了《全軍破敵 三國》啟發,可以聯合抗敵,甚至能徹底改寫特洛伊歷史進程。當然我們也會加入獨特的全新機制。

Q:遊戲中的經濟系統是怎樣的?
A:本作加入了全新的多資源經濟系統,完美反映青銅時代背景。那時還沒有貨幣交易,各區域間是以物易物。國家的五大支柱資源是:食物、木材、石頭、青銅、黃金,它們分散各處,各有不同作用,初期必須有食物和木頭,後面會需要石頭、青銅、黃金。

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Q:是否會有海戰?
A:歷史上關於特洛伊海戰的記載少之又少,但我們使用《戰鎚2》作為靈感來源設計了海戰玩法,兩支海艦會就近選擇島嶼開始陸戰,信仰海神波塞冬的軍隊會得到加成。

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Q:新作的視效是怎樣的?
A:它擁有震撼的畫質效果、浪漫的藝術風格,遊戲無處不在反映著傳奇時代的風格,荷馬的傳奇世界與青銅時代的真實世界完美交融。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

更多 全軍破敵:三國 攻略|新聞

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https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608578c768cc1.jpg https://gamemad.com/guide/46328 CA昨晚正式公佈了新作《全軍破敵傳奇 特洛伊(Total War Saga: TROY)》,它將是基於荷馬創作《伊利亞特》的青銅時代英雄傳奇故事,也是「全軍破敵」系列中背景時間最早的一作,涉及諸神與怪物,。 https://youtu.be/OaSkIVpp_mI?feature=oembed https://youtu.be/mcYNhzwKz00?feature=oembed Q:遊戲何時發售?A:2020年,登陸Steam。 Q:為什麼選擇特洛伊為背景?A:這對於「全戰」來說是一個嶄新的時期,歷時20年、僅限單一文化、又十分重要的特洛伊之戰很適合「全戰傳奇」系列,同時它也是人類史上最富傳奇性的一段歷時,充滿神話和妖怪可以讓我們探索新的玩法,提供新的體驗。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608578d06eb0e.jpg Q:你們是如何研究特洛伊歷史的? A:由於這是一段傳奇史,我們既研究了考古發現的史實,也參考了神話幻想性質的後世作品,這讓我們能盡可能還原當時的歷史,揭開神話背後的真相。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608578d80c01d.jpg Q:為什麼要採用「神話背後的真相」這種途徑?A:特洛伊故事充滿傳奇英雄、諸神與妖怪,但那段青銅時代晚期的歷史實況則鮮為人知,那些國王、王後與神器的真相等待我們去發掘,因此我們想要讓玩家探索這段歷史背後的故事。 Q:神在遊戲中有怎樣的地位?A:這是一項全新的機制,遊戲中的希臘諸神是一種精神寄託,他們會間接影響遊戲,是人們主觀上相信神在保佑他們,從而獲得力量,領導者對神的信仰會感染他的民眾。每一位神都會帶來不同的效果加成,有戰略性的,也有資源產出性的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608578df3615b.jpg Q:是否會有神話中的生物登場?A:由於我們採用「神話背後的真相」這種途徑,因此我們會盡可能創造多個神話生物的真實版本,也就是它們在現實中可能會是什麼樣。一些特殊的勇士也會亮相,遊戲角色陣容與戰術技巧都會更豐富。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608578e702745.jpg Q:特洛伊的戰鬥有什麼區別?A:遊戲注重步兵間的對戰,輕、中、重型步兵在速度和重量上差別很大,戰鬥會很動態,充滿策略性,包括新的主動與被動技能。比如精英防禦型勇士不懼兩面受敵,而精英突擊型勇士則擅長包抄壓制。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608578ef56f36.jpg Q:哪些著名英雄會出現在遊戲中?A:我們添加了八位最著名的英雄,比如希臘英雄阿基裡斯(阿喀琉斯),以及特洛伊王子赫克托耳。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608578f6a2e26.jpg Q:是否會有類似《全軍破敵 三國》那樣的單挑系統?A:本作擁有其獨特的英雄對戰模式,新的「叫陣」技能可以挑釁敵人來單挑,雙方會在圓形場地內對打,不受別人干擾,英雄們會使用精彩的招式互鬥,但它比《全軍破敵 三國》更自由一點,中途可以把英雄調走,沒有任何懲罰。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608578fe442e7.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60857906663e9.jpg Q:外交政略是否重要?A:與系列其它作品一樣,這是遊戲一大關鍵內容,《特洛伊》也受到了《全軍破敵 三國》啟發,可以聯合抗敵,甚至能徹底改寫特洛伊歷史進程。當然我們也會加入獨特的全新機制。 Q:遊戲中的經濟系統是怎樣的?A:本作加入了全新的多資源經濟系統,完美反映青銅時代背景。那時還沒有貨幣交易,各區域間是以物易物。國家的五大支柱資源是:食物、木材、石頭、青銅、黃金,它們分散各處,各有不同作用,初期必須有食物和木頭,後面會需要石頭、青銅、黃金。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085790dda5f4.jpg Q:是否會有海戰?A:歷史上關於特洛伊海戰的記載少之又少,但我們使用《戰鎚2》作為靈感來源設計了海戰玩法,兩支海艦會就近選擇島嶼開始陸戰,信仰海神波塞冬的軍隊會得到加成。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60857916620a6.jpg Q:新作的視效是怎樣的?A:它擁有震撼的畫質效果、浪漫的藝術風格,遊戲無處不在反映著傳奇時代的風格,荷馬的傳奇世界與青銅時代的真實世界完美交融。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085791f803bd.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/46328
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