《全軍破敵 三國》五行系統詳細說明五行屬性作用一覽 - 遊戲狂
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《全軍破敵 三國》五行系統詳細說明五行屬性作用一覽

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2021-04-26

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《全軍破敵 三國》五行系統詳細說明五行屬性作用一覽

五行系統詳細說明

全戰史上第一次把背景設定在了中國,和光榮的三國設定略有差異,全戰三國的開局處於三國時期的開端,群雄割據討伐尚在洛陽的董卓,因此由曹操發起,袁紹領軍的十八路諸侯正起兵圍攻洛陽,而在這個天下大亂的前夕,我們的遊戲也就此開始,500名真實人物,50名特質武將從而引導各個戰役的推進,傳統的回合策略與全新的角色要素之間要找到平衡點,對於開發者來說是個很大的挑戰。

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《全軍破敵 三國》五行系統詳細說明五行屬性作用一覽

值得一提的是,全戰三國的武將數值設定都套用了一個中國化的模板,五行,中國古代哲學的一種系統,金木水火土相生相剋,分別是:專精度/意誌力/智力/直覺力/權威度,宇宙萬物都可以劃分其中。

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金:亂世奸雄類的人物,降低建造費用,遠程格擋,戰鬥能力平庸,會是一個很好的輔助,例如劉老闆曹老闆。

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木:堅韌類角色,單兵能力強,高護甲高幸運的槍兵長刀兵,代表人物就是鄭薑和張燕

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水:策略家類似法師,內政適合教育,戰場推薦遠程射手兵種,會是一個很好的carry,代表人物:諸葛孔明,司馬仲達

《全軍破敵 三國》五行系統詳細說明五行屬性作用一覽

火:不動如山 侵略如火,衝鋒近戰就靠這類武將了,擅長指揮突擊騎兵的公孫瓚馬騰就是首選。

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土:專家級哨兵,近戰閃避,這類武將適合助手建設,並可以省下不少建設成本,通常都擁有召喚大盾兵的技能可以說是一個很好的MT了,代表人物江東之虎-孫堅。

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由此可見,CA在各屬性人物之間還是下了一番苦心的,平衡的培養屬性或是一意孤行的加強某個屬性,就能衍生出不一樣的各種玩法。 遊戲分為史實和幻想兩種模式,前者以國為主線,講究策略和真實性, 後者幻想模式,獨有單挑玩法武將也可以釋放各種炫酷的技能。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

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《全軍破敵 三國》五行系統詳細說明五行屬性作用一覽 https://gamemad.com/guide/47832 五行系統詳細說明 全戰史上第一次把背景設定在了中國,和光榮的三國設定略有差異,全戰三國的開局處於三國時期的開端,群雄割據討伐尚在洛陽的董卓,因此由曹操發起,袁紹領軍的十八路諸侯正起兵圍攻洛陽,而在這個天下大亂的前夕,我們的遊戲也就此開始,500名真實人物,50名特質武將從而引導各個戰役的推進,傳統的回合策略與全新的角色要素之間要找到平衡點,對於開發者來說是個很大的挑戰。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085bf2195515.jpg 值得一提的是,全戰三國的武將數值設定都套用了一個中國化的模板,五行,中國古代哲學的一種系統,金木水火土相生相剋,分別是:專精度/意誌力/智力/直覺力/權威度,宇宙萬物都可以劃分其中。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085bf2928bc9.jpg 金:亂世奸雄類的人物,降低建造費用,遠程格擋,戰鬥能力平庸,會是一個很好的輔助,例如劉老闆曹老闆。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085bf3065f14.jpg 木:堅韌類角色,單兵能力強,高護甲高幸運的槍兵長刀兵,代表人物就是鄭薑和張燕 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085bf376ebe9.jpg 水:策略家類似法師,內政適合教育,戰場推薦遠程射手兵種,會是一個很好的carry,代表人物:諸葛孔明,司馬仲達 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085bf3e70124.jpg 火:不動如山 侵略如火,衝鋒近戰就靠這類武將了,擅長指揮突擊騎兵的公孫瓚馬騰就是首選。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085bf4579193.jpg 土:專家級哨兵,近戰閃避,這類武將適合助手建設,並可以省下不少建設成本,通常都擁有召喚大盾兵的技能可以說是一個很好的MT了,代表人物江東之虎-孫堅。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085bf4c869fc.jpg 由此可見,CA在各屬性人物之間還是下了一番苦心的,平衡的培養屬性或是一意孤行的加強某個屬性,就能衍生出不一樣的各種玩法。 遊戲分為史實和幻想兩種模式,前者以國為主線,講究策略和真實性, 後者幻想模式,獨有單挑玩法武將也可以釋放各種炫酷的技能。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/47832
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