《全軍破敵 三國》曹操開局思路分享 - 遊戲狂
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《全軍破敵 三國》曹操開局思路分享

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2021-04-26

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《全軍破敵 三國》曹操開局思路分享

曹操開局思路分享

《全軍破敵 三國》曹操開局思路分享

開局局勢分析

開局前就想到曹老闆起兵的地方四周強敵環繞,像全戰中世紀的神聖羅馬帝國,默認難度下週圍的大佬發展的很快,擠壓生存空間,我的第一個檔就是碰到滿編呂布張遼gg的,所以總體策略還是遠交近攻。

擴張方向選擇

西邊有呂布,北邊袁紹爸爸,建議往東或者南發展,碰到劉備了就評估下,他的武將太強了,而且每次都能比我先搶到漢獻帝。話說擁立漢獻帝後如何吞並漢帝國土地有大佬知道嗎?我從大耳賊的琅琊搶來了漢獻帝卻不能進攻漢帝國領土,好虧啊。南邊孫家短期不用太在意,他的戰略目標是江東,劉表袁術注意下,盡量逐一擊破。

戰場戰鬥

這個不多說了,跟傳統全戰一樣,步兵正面頂住騎兵繞後衝背,好武將可以以一當百甚至當千,但還是要來回拉扯反復衝擊。ps曹仁賊弱,還沒系統隨機生成的某些武將強。

注意事項

這一作外交太重要了,AI很遵守協議,簽了互相不侵犯就真的不侵犯,不像中世紀好好做著貿易他媽兩條小船就來莫名其妙封鎖港口了,所以一定要用外交保護好自己,避免多線作戰,多簽貿易協定。

額外想法

我打到現在魏國公,周邊局勢較穩定,袁紹收了超級多小弟坐上宋國公,惹不起。劉表/袁術已經被滅,孫家佔了吳楚兩地,劉備還有兩大片領地。現在我不好隨便宣戰,一不小心就要被圍毆,於是只好……種地!每回合收入5000+,賺一萬多問劉備買城!已經買下琅琊的農場和漁港,還有那個鐵礦,準備把劉備養的窮兵黷武讓他去懟袁紹!

來源:遊俠網

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

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《全軍破敵 三國》曹操開局思路分享 https://gamemad.com/guide/47945 曹操開局思路分享 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085c49c79ba6.jpg 開局局勢分析 開局前就想到曹老闆起兵的地方四周強敵環繞,像全戰中世紀的神聖羅馬帝國,默認難度下週圍的大佬發展的很快,擠壓生存空間,我的第一個檔就是碰到滿編呂布張遼gg的,所以總體策略還是遠交近攻。 擴張方向選擇 西邊有呂布,北邊袁紹爸爸,建議往東或者南發展,碰到劉備了就評估下,他的武將太強了,而且每次都能比我先搶到漢獻帝。話說擁立漢獻帝後如何吞並漢帝國土地有大佬知道嗎?我從大耳賊的琅琊搶來了漢獻帝卻不能進攻漢帝國領土,好虧啊。南邊孫家短期不用太在意,他的戰略目標是江東,劉表袁術注意下,盡量逐一擊破。 戰場戰鬥 這個不多說了,跟傳統全戰一樣,步兵正面頂住騎兵繞後衝背,好武將可以以一當百甚至當千,但還是要來回拉扯反復衝擊。ps曹仁賊弱,還沒系統隨機生成的某些武將強。 注意事項 這一作外交太重要了,AI很遵守協議,簽了互相不侵犯就真的不侵犯,不像中世紀好好做著貿易他媽兩條小船就來莫名其妙封鎖港口了,所以一定要用外交保護好自己,避免多線作戰,多簽貿易協定。 額外想法 我打到現在魏國公,周邊局勢較穩定,袁紹收了超級多小弟坐上宋國公,惹不起。劉表/袁術已經被滅,孫家佔了吳楚兩地,劉備還有兩大片領地。現在我不好隨便宣戰,一不小心就要被圍毆,於是只好……種地!每回合收入5000+,賺一萬多問劉備買城!已經買下琅琊的農場和漁港,還有那個鐵礦,準備把劉備養的窮兵黷武讓他去懟袁紹! 來源:遊俠網
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