糧食作用圖文分析
糧食最重要是儲備量,為什麼戰狂打下一片領土最終叛反滅國,看圖下一季度代表是你的生產量,並不是你的倉庫儲備。
下圖代表你的倉庫儲備量,只要不見底就沒事,軍隊補給需要7,下一季度8,是指上一季度生產量,所以供需正常。
下圖是軍隊補給,為什麼戰狂我的軍隊補員好慢,最主要軍隊補給沒了,下一季度下面數字是指補給率,並不是指你的糧食用量。
下面看軍隊補給,軍隊在敵國,所以來自倉庫的補給沒了,駐防也沒。
優點在一個地區儲備越多代表那個地區能同時可以支援更多軍隊活動,每支軍隊補給需求不同,下面圖一支軍隊補給7,為什麼有的電腦能一個地區拉出兩支軍隊,錢能通過外交賣糧弄到,下圖是剛開檔也能支援7個回合堅守。
為什麼有的戰狂說我打下一片領土還是缺錢,在亂世的時候最貴不是商和工,是糧食。下面圖是糧食外交,認真地看,隨便賣10回合1糧和10回合6糧價格其實差不多,但你不要忘了我和他關係不太好,他是沒錢,也不缺糧,也不是災年,不是最優組合,所以怎賣大家應該懂,重點在於你賣的是下一季產量不是儲備糧,要計算好,不然供需不平就麻煩。
外交買糧食,前期還行,但不要忘了大後期是沒有盟友的,看下面的圖那價格,和我賣糧食價格,關係不好要達成交易-9.6,是沒可能的,所以戰狂不弄好內政,經常大後期被圍攻gg。
糧食和寶物之間關係,戰狂大後期經常缺糧和別的電腦關係不好買不到糧食就狂送寶物,仔細看下面的圖附帶1種特殊技能的白板寶物價格和要研究1種技能回合,還是已經開始了研究。
糧食外交最重要不是賺錢,是緩慢提高關係的利器,在災年或被圍城時更妙用。
隨從寶物主要分兩大類,軍政和內政,附帶技能不同作用不同,但作用巨大,刪除很多研究回合,經常看到戰狂缺錢賣掉,仔細看下面的圖,帶了在差事起到作用。
糧食和公共秩序作用簡稱民忠,剛開檔打下一片地區,仔細看下面的圖,公共秩序低下–6,代表當地區人民越不合作–10派係支援度,軍隊因在當地防守,所以軍隊補給減不多,但不要忘了軍隊攻打別國時那軍隊補給,只能用自帶。別國軍隊攻打你一樣,所以公共秩序越高越好。
來源:遊俠網