《全軍破敵 三國》伏擊功能用法技巧詳解
伏擊功能用法技巧詳解
先說結論,簡單來說一句話:「靈活的運用伏擊功能」
部隊狀態大概是羅2開始加入全戰的一個功能,急行軍狀態下,部隊無法馬上進行攻擊動作但是可以大幅提高戰役地圖移動範圍,這就導致AI開著急行軍到處跑,而你的部隊不開急行軍的話沒法追上敵人,開了急行軍追上了也無法攻擊的囧境!好多時候新玩家都無奈的選擇派兩支以上的部隊去圍追堵截,這樣不僅麻煩而且在戰略上非常失敗。
這時候,運用「伏擊」功能的戰略優勢就展現出來了!能讓你用較少的野戰兵力輕鬆解決「偷後方」的敵人。
關於伏擊的運用方法我個人根據自己這兩天遊玩體驗總結了幾個情況希望能幫到大家:
1,我方野戰部隊比較強,想追又追不上,這時候運用伏擊的目的是讓自己的部隊消失在ai的「視野」之中,你的伏擊位置就應該在電腦可能「想去」的區域,伏擊的目的不是一定要它走入你的伏擊圈,而是以逸待勞,讓電腦沒有視野的情況下進入你的部隊攻擊範圍並且在ai選擇逃逸之後可以繼續追擊到的位置!
2,我方野戰兵力較弱,但是守城綽綽有餘,ai看你駐紮在城內很可能選擇繞開去攻打其他無人的城,這時候將部隊埋伏在守城駐軍的支援範圍內,可以有效勾引敵人來進攻。這裡有一個細節,如果你估計自己的部隊配合守軍可以在野外擊敗敵人就伏擊在電腦的進攻路線方向,如果感覺需要靠守城才能贏,就可以伏擊在城的背面進入守城戰。
3,這一點不是關於伏擊的,是關於遊戲裡面的一個神技能軍師和指揮的「夜戰」,有時候敵人進入你的腹地的2,3隻部隊(不一定滿編)會圍住你的城,圍而不攻對守軍進行消耗想拖死你,這時候如果守軍將領有夜戰技能,就可以帶著駐軍主動出擊閃擊敵人的圍城部隊實現各個擊破,所以某些情況下你可以在後方敵人的目標城內空降一個帶夜戰的將軍過去。
4,部隊的指揮官最好點出那個加25%戰略移動的技能,個人全戰歷來都喜歡走智將路線,戰略機動高於一切。
暫時就想到這麼多了,希望能幫到一些萌新不再為敵人的偷襲抓狂,總之對付ai要靈活,還有非傳奇難度下,利用讀檔就是你預知未來的神技能!
上圖是我的守軍成功「勾引」一直敵人過來,雖然沒有進入我馬騰的伏擊圈,但是敵人已經進入「不可逃逸」範圍,等待它們的只有一死。
來源:遊俠網