《全軍破敵 三國》攻城戰箭塔打法心得 - 遊戲狂
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《全軍破敵 三國》攻城戰箭塔打法心得

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2021-04-26

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《全軍破敵 三國》攻城戰箭塔打法與龜甲陣使用心得,希望對各位有所幫助。

村莊戰鬥

村莊箭塔可以用火箭點燃,比較好對付。值得注意的是,滑鼠放箭塔上可以看到兩個百分比,「破壞」和「火焰傷害」。火焰傷害再積累到100%時,會以每秒3%的速度積累「破壞」,破壞到100%時,箭塔倒塌。

所以如果你用投石車的火焰彈磨箭塔,在火焰傷害積累滿之後就不用再射擊了,因為箭塔會逐漸燃燒至倒塌為止,射擊只是浪費彈藥。

另外,城門的塔樓只能用投石機對付。火箭不能傷害塔樓。

防禦箭塔

箭塔傷害高射速快射程遠射界還大,不過目前為止,有一樣東西可以完美對付箭塔,那就是「龜甲陣」。

龜甲陣的效果是提高衝鋒抗性,以及「+100%遠程格擋」,對,你沒看錯,是100%。也就是說,開啟龜甲陣的步兵,不會受到任何箭矢傷害,不會死人不會掉血。

隊伍裡有高級軍師時,中高級的持矛步兵可以開啟龜甲陣,有特定的隨從(還是物品來著)允許部曲開啟龜甲陣,代替軍師的作用。

前中期最容易獲得的可開啟龜甲陣的步兵,應該是農業線解鎖的「持矛勇士」了,屬於木系中裝持矛步兵。

箭塔優先攻擊更近的單位,所以,你可以讓一隊矛兵開啟龜甲陣,靠近箭塔。然後弓箭手在後面射擊箭塔,避免弓箭手傷亡。如果沒有火箭,對付不了箭塔,那就犧牲兩隊矛兵,讓他們一直吸引火力,換取其他部隊免受箭塔攻擊。

最後,依靠龜甲陣目前bug般的效果,你可以用它在攻城戰時消耗守軍弓箭手的箭矢。讓幾隊矛兵開啟龜甲陣,靠近城牆,站著不動,城內的弓手就會射擊矛兵,然而無法造成任何傷害。我試過,是真的「不會受到任何射擊傷害」(投石車除外)。

你只要願意多花點時間,就能用矛兵無傷消耗掉守軍至少半數弓箭手的彈藥(因為有部分弓箭手會在城中心而不是城牆後)。敵軍大部分弓箭手沒有彈藥,意味著你的弓箭手可以省去大量彈藥反弓箭手,把這些彈藥花在近戰步兵身上。

所以,理想的攻城搭配是2~4隊投石機,2~4隊弓箭手(合計6隊自己分配),4隊中裝以上的矛兵,確保有火箭和龜甲陣的情況下,先用投石車攻擊城門的塔樓,用弓箭手+龜甲矛兵拆箭塔。

兩組弓箭手一輪火箭就能點燃一座箭塔,所以不要浪費彈藥,射一輪換下一個。拆完箭塔和塔樓,繼續用矛兵消耗守軍弓箭手彈藥,最後用你的弓箭手盡情射擊守城步兵,射光為止這樣的話,等你的步兵開始攻城時,守軍已經廢了一半啦

總結

中裝以上的矛兵,在高級軍師(具體幾級不知道,但4級可以)或者特定道具的輔助下,可以開啟龜甲陣。

龜甲陣下免疫遠程傷害,但不能奔跑。可以用龜甲陣吸引箭塔火力,或者配和弓箭手無傷拆箭塔。

最後,用龜甲陣無傷消耗城牆後面的守軍彈藥。

因為龜甲陣的存在,消耗守軍彈藥,拆塔樓和箭塔,你都可以無傷完成。

而在完成之後,你就可以用你的弓箭手盡情射擊城內步兵,在步兵接戰之前就削弱守軍大量戰力,從而降低攻城損失。畢竟,這遊戲彈藥不要錢

不過龜甲陣屬實強的過分,ai又蠢得很,對著龜甲陣瘋狂無效輸出,浪費彈藥。

CA遲早會修復這個問題,要麼削弱龜甲陣,要麼降低ai射擊龜甲陣的慾望,總之趁著現在趕緊用吧。我剛才一把,不到兩千人攻三千多守軍的城,自動預測略處下風,手動酣暢大勝,真是輕鬆。以後有攻城就打攻城,比野戰舒服多了。

《全軍破敵 三國》攻城戰箭塔打法心得

來源:全軍破敵 三國吧
作者:曉天丶風月

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

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《全軍破敵 三國》攻城戰箭塔打法與龜甲陣使用心得,希望對各位有所幫助。 https://gamemad.com/guide/48002 村莊戰鬥村莊箭塔可以用火箭點燃,比較好對付。值得注意的是,滑鼠放箭塔上可以看到兩個百分比,「破壞」和「火焰傷害」。火焰傷害再積累到100%時,會以每秒3%的速度積累「破壞」,破壞到100%時,箭塔倒塌。 所以如果你用投石車的火焰彈磨箭塔,在火焰傷害積累滿之後就不用再射擊了,因為箭塔會逐漸燃燒至倒塌為止,射擊只是浪費彈藥。 另外,城門的塔樓只能用投石機對付。火箭不能傷害塔樓。 防禦箭塔箭塔傷害高射速快射程遠射界還大,不過目前為止,有一樣東西可以完美對付箭塔,那就是「龜甲陣」。 龜甲陣的效果是提高衝鋒抗性,以及「+100%遠程格擋」,對,你沒看錯,是100%。也就是說,開啟龜甲陣的步兵,不會受到任何箭矢傷害,不會死人不會掉血。 隊伍裡有高級軍師時,中高級的持矛步兵可以開啟龜甲陣,有特定的隨從(還是物品來著)允許部曲開啟龜甲陣,代替軍師的作用。 前中期最容易獲得的可開啟龜甲陣的步兵,應該是農業線解鎖的「持矛勇士」了,屬於木系中裝持矛步兵。 箭塔優先攻擊更近的單位,所以,你可以讓一隊矛兵開啟龜甲陣,靠近箭塔。然後弓箭手在後面射擊箭塔,避免弓箭手傷亡。如果沒有火箭,對付不了箭塔,那就犧牲兩隊矛兵,讓他們一直吸引火力,換取其他部隊免受箭塔攻擊。 最後,依靠龜甲陣目前bug般的效果,你可以用它在攻城戰時消耗守軍弓箭手的箭矢。讓幾隊矛兵開啟龜甲陣,靠近城牆,站著不動,城內的弓手就會射擊矛兵,然而無法造成任何傷害。我試過,是真的「不會受到任何射擊傷害」(投石車除外)。 你只要願意多花點時間,就能用矛兵無傷消耗掉守軍至少半數弓箭手的彈藥(因為有部分弓箭手會在城中心而不是城牆後)。敵軍大部分弓箭手沒有彈藥,意味著你的弓箭手可以省去大量彈藥反弓箭手,把這些彈藥花在近戰步兵身上。 所以,理想的攻城搭配是2~4隊投石機,2~4隊弓箭手(合計6隊自己分配),4隊中裝以上的矛兵,確保有火箭和龜甲陣的情況下,先用投石車攻擊城門的塔樓,用弓箭手+龜甲矛兵拆箭塔。 兩組弓箭手一輪火箭就能點燃一座箭塔,所以不要浪費彈藥,射一輪換下一個。拆完箭塔和塔樓,繼續用矛兵消耗守軍弓箭手彈藥,最後用你的弓箭手盡情射擊守城步兵,射光為止這樣的話,等你的步兵開始攻城時,守軍已經廢了一半啦 總結中裝以上的矛兵,在高級軍師(具體幾級不知道,但4級可以)或者特定道具的輔助下,可以開啟龜甲陣。 龜甲陣下免疫遠程傷害,但不能奔跑。可以用龜甲陣吸引箭塔火力,或者配和弓箭手無傷拆箭塔。 最後,用龜甲陣無傷消耗城牆後面的守軍彈藥。 因為龜甲陣的存在,消耗守軍彈藥,拆塔樓和箭塔,你都可以無傷完成。 而在完成之後,你就可以用你的弓箭手盡情射擊城內步兵,在步兵接戰之前就削弱守軍大量戰力,從而降低攻城損失。畢竟,這遊戲彈藥不要錢 不過龜甲陣屬實強的過分,ai又蠢得很,對著龜甲陣瘋狂無效輸出,浪費彈藥。 CA遲早會修復這個問題,要麼削弱龜甲陣,要麼降低ai射擊龜甲陣的慾望,總之趁著現在趕緊用吧。我剛才一把,不到兩千人攻三千多守軍的城,自動預測略處下風,手動酣暢大勝,真是輕鬆。以後有攻城就打攻城,比野戰舒服多了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085c6cfc95e5.jpg 來源:全軍破敵 三國吧 作者:曉天丶風月
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