《全軍破敵 三國》曹操前5回合擴張思路 - 遊戲狂
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《全軍破敵 三國》曹操前5回合擴張思路

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2021-04-26

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《全軍破敵 三國》有多個難度可供玩家選擇,在雙極難難度下,開局所面臨的威脅要大得多,每一步都得制訂相應戰略。

相信不止我一個人,上手玩曹操的時候,第一反應是先統一陳郡而後擴張,但在攻打陳郡農莊前的徵兵時間造成了空窗期實在不像是全戰應有的情況。於是研究得出了以下的打法。

首先要保證夏侯惇升級,點出下方移動距離加成的技能。

《全軍破敵 三國》曹操前5回合擴張思路

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為了確保能達成這一目的,就要在接下來的兩場戰鬥中多賺人頭。

對戰袁渙

第一場對戰袁渙,只需弓箭手、虎豹騎以及倆將軍就行了,弓箭手自動攻擊站位對準偏向夏侯惇一側的步兵,削弱這一側的步兵在元讓衝鋒後盡快崩潰。

《全軍破敵 三國》曹操前5回合擴張思路

由於弓箭手是曹老闆的部曲,曹老闆的加速技能會導致弓箭手步行比夏侯惇騎馬還快,我是等騎兵就位後再讓弓箭手進入預定位置。弓箭手就位瞬間讓夏侯惇跑步進攻,大約跑出一個身位後曹老闆也進攻。

《全軍破敵 三國》曹操前5回合擴張思路

在夏侯惇方向的步兵被擊潰後點敵方弓箭手,順勢就繞到了另一隊步兵後方,再對步兵備衝敵方步兵全潰夏侯惇收割人頭,虎豹騎配合曹老闆打袁渙去。

如果想俘獲袁渙的話,砍殺袁渙到22人及以上是最為保險的,袁渙將衛最大人數63人,我試過殺到21人就必然死亡,剩22人就能俘獲。

《全軍破敵 三國》曹操前5回合擴張思路

然後是畜牧場之戰,我把兵力投放到了右側戰場邊界小山坡那裡,這樣ai就因為面向我軍而背靠城鎮,暴露出兩翼可供我騎兵繞後和追擊。

陣型大致部署如下,近戰騎兵是威脅ai把弓箭手留在後排,也是來為前線將士鼓掌的,弓箭手自動射擊,對著持戟伯長,削弱敵方最強戰力。

《全軍破敵 三國》曹操前5回合擴張思路

我方進攻的時機是敵方弓箭手移動的時候,三劍士進攻長矛和輕裝戟兵來扛線,伯長一會兒就被射爆,然後就是夏侯惇和曹操的收割時間,前排步兵的人頭全部給夏侯惇,後排弓箭手全讓曹老闆去解決。

因為前排步兵都是中裝,人頭價值比後排輕裝弓箭手高,曹操有兩個任務的2500經驗所以再前一場殺了三百多人的情況下,去砍後排的弓箭手就足夠升級。

《全軍破敵 三國》曹操前5回合擴張思路

夏侯惇從右到左依次背衝擊潰敵軍,我方劍兵逐漸向左靠攏將敵人包圍,曹老闆持續追趕施壓,盡快把敵人打白。

《全軍破敵 三國》曹操前5回合擴張思路

從這個方向上進攻還有一個好處就是當戰鬥勝利後,敵人潰逃出戰場需要跑很長一段距離,騎兵可以稍微驅趕一下控制敵人的逃跑方向,為將軍撈更多的人頭提供趕路的時間。

《全軍破敵 三國》曹操前5回合擴張思路

戰績:

《全軍破敵 三國》曹操前5回合擴張思路

成功讓兩位將軍同時升級。

《全軍破敵 三國》曹操前5回合擴張思路

兩人升級時的經驗值,曹老闆的有點極限了,或許可以考慮在追逃的時候給曹操追一支長矛。

《全軍破敵 三國》曹操前5回合擴張思路

《全軍破敵 三國》曹操前5回合擴張思路

夏侯惇點出下排「誌遠」,曹操肯定是點「差事+1」沒什麼好說的。然後切夏侯惇為軍隊指揮,原本就有的補員加成以及這項移動距離加成都是要在指揮時生效。

《全軍破敵 三國》曹操前5回合擴張思路

對戰黃巾亂黨

下一回合,可以看到,只需兩回合就能到達彭城孔廟,選擇在與王朗交界的橋前停下,結合攻下畜牧場的任務獎勵,下回合就能滿員了。

《全軍破敵 三國》曹操前5回合擴張思路

圍上孔廟,切曹操為軍隊指揮,因為進攻士氣+10的技能。

《全軍破敵 三國》曹操前5回合擴張思路

然後沒什麼好說的,按照兵種剋製A上去就完事了,後面追逃主要讓曹老闆來,夏侯惇的主要任務就是點出移動距離。

《全軍破敵 三國》曹操前5回合擴張思路

打下地盤換夏侯惇補員趕路,下一回合對陶謙復仇,一回合衝到彭城農莊,看東海部隊配置徵兵,補員圍上去打兩場惡戰,東面問題解決。之後是先收下整個東海還是回頭拿下陳郡農莊開圖,各位隨意。

曹操勢力開局固定會有一名隨從+2木屬性,在最大人數史實模式下配給夏侯惇,將衛人數會從93變為95,多兩個將衛的戰鬥力,收割人頭更加效率;以及由人數造成計程車氣打擊,總歸多一點是一點。

來源:全軍破敵 三國吧
作者:MasnDe

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

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《全軍破敵 三國》有多個難度可供玩家選擇,在雙極難難度下,開局所面臨的威脅要大得多,每一步都得制訂相應戰略。 https://gamemad.com/guide/48033 相信不止我一個人,上手玩曹操的時候,第一反應是先統一陳郡而後擴張,但在攻打陳郡農莊前的徵兵時間造成了空窗期實在不像是全戰應有的情況。於是研究得出了以下的打法。 首先要保證夏侯惇升級,點出下方移動距離加成的技能。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085c85a8a3f9.jpg 為了確保能達成這一目的,就要在接下來的兩場戰鬥中多賺人頭。 對戰袁渙第一場對戰袁渙,只需弓箭手、虎豹騎以及倆將軍就行了,弓箭手自動攻擊站位對準偏向夏侯惇一側的步兵,削弱這一側的步兵在元讓衝鋒後盡快崩潰。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085c86287917.jpg 由於弓箭手是曹老闆的部曲,曹老闆的加速技能會導致弓箭手步行比夏侯惇騎馬還快,我是等騎兵就位後再讓弓箭手進入預定位置。弓箭手就位瞬間讓夏侯惇跑步進攻,大約跑出一個身位後曹老闆也進攻。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085c86af32c8.jpg 在夏侯惇方向的步兵被擊潰後點敵方弓箭手,順勢就繞到了另一隊步兵後方,再對步兵備衝敵方步兵全潰夏侯惇收割人頭,虎豹騎配合曹老闆打袁渙去。 如果想俘獲袁渙的話,砍殺袁渙到22人及以上是最為保險的,袁渙將衛最大人數63人,我試過殺到21人就必然死亡,剩22人就能俘獲。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085c87346c3a.jpg 然後是畜牧場之戰,我把兵力投放到了右側戰場邊界小山坡那裡,這樣ai就因為面向我軍而背靠城鎮,暴露出兩翼可供我騎兵繞後和追擊。 陣型大致部署如下,近戰騎兵是威脅ai把弓箭手留在後排,也是來為前線將士鼓掌的,弓箭手自動射擊,對著持戟伯長,削弱敵方最強戰力。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085c87ae8441.jpg 我方進攻的時機是敵方弓箭手移動的時候,三劍士進攻長矛和輕裝戟兵來扛線,伯長一會兒就被射爆,然後就是夏侯惇和曹操的收割時間,前排步兵的人頭全部給夏侯惇,後排弓箭手全讓曹老闆去解決。 因為前排步兵都是中裝,人頭價值比後排輕裝弓箭手高,曹操有兩個任務的2500經驗所以再前一場殺了三百多人的情況下,去砍後排的弓箭手就足夠升級。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085c882d7dc9.jpg 夏侯惇從右到左依次背衝擊潰敵軍,我方劍兵逐漸向左靠攏將敵人包圍,曹老闆持續追趕施壓,盡快把敵人打白。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085c88b19ef2.jpg 從這個方向上進攻還有一個好處就是當戰鬥勝利後,敵人潰逃出戰場需要跑很長一段距離,騎兵可以稍微驅趕一下控制敵人的逃跑方向,為將軍撈更多的人頭提供趕路的時間。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085c893e0f81.jpg 戰績: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085c89c1e972.jpg 成功讓兩位將軍同時升級。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085c8a47018a.jpg 兩人升級時的經驗值,曹老闆的有點極限了,或許可以考慮在追逃的時候給曹操追一支長矛。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085c8ac9eedc.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085c8b455f82.jpg 夏侯惇點出下排「誌遠」,曹操肯定是點「差事+1」沒什麼好說的。然後切夏侯惇為軍隊指揮,原本就有的補員加成以及這項移動距離加成都是要在指揮時生效。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085c8bb81e8b.jpg 對戰黃巾亂黨下一回合,可以看到,只需兩回合就能到達彭城孔廟,選擇在與王朗交界的橋前停下,結合攻下畜牧場的任務獎勵,下回合就能滿員了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085c8c325cde.jpg 圍上孔廟,切曹操為軍隊指揮,因為進攻士氣+10的技能。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085c8cb42568.jpg 然後沒什麼好說的,按照兵種剋製A上去就完事了,後面追逃主要讓曹老闆來,夏侯惇的主要任務就是點出移動距離。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085c8d3655e6.jpg 打下地盤換夏侯惇補員趕路,下一回合對陶謙復仇,一回合衝到彭城農莊,看東海部隊配置徵兵,補員圍上去打兩場惡戰,東面問題解決。之後是先收下整個東海還是回頭拿下陳郡農莊開圖,各位隨意。 曹操勢力開局固定會有一名隨從+2木屬性,在最大人數史實模式下配給夏侯惇,將衛人數會從93變為95,多兩個將衛的戰鬥力,收割人頭更加效率;以及由人數造成計程車氣打擊,總歸多一點是一點。 來源:全軍破敵 三國吧 作者:MasnDe
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