《全軍破敵 三國》曹操開局快速擴張戰略 - 遊戲狂
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《全軍破敵 三國》曹操開局快速擴張戰略

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2021-04-26

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「萬事開頭難」這句話非常適用於《全軍破敵 三國》,開局階段總是比較困難的。

1、前期用外交操控搞好與雙袁的關係(但不要承認袁術的稱帝主張,不然會影響與袁紹關係),把外交態度搞成友善至親善,期間盡早與袁術聯軍,讓他幫你防住來自西方(主要是董卓呂布)的威脅,順便完成智取洛陽的任務(正常情況下洛陽很早就會被袁術佔掉,不和袁術開戰的前提下,你是搶不過袁術的)。

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2、開局速攻下整個陳郡後,才能接觸到袁術,這時賣爹入贅聯姻袁術,等死爹事件後曹仁再把袁術女兒娶回來(這樣能大幅增加與袁術的關係,可以省下不少信譽用來與袁紹、孫家、劉備交好),同時事件選擇與陶謙開戰(事件前先把軍隊往陶謙方向調動,邊走邊補兵,但不要開急行軍,否則無法補兵),速滅陶謙不讓劉備合併,間接限制了劉備發展。

劉備不會攻打與他交好的孔融,加入袁紹聯軍或附庸後,他也沒法往北方擴張(全是袁紹聯軍或附庸),這樣一來,玩到中期劉備大概率隻佔有部分東郡和部分琅琊郡,我有一次玩到中期劉備隻佔著一個東郡初始小城,周圍被我和孔融包圍。

3、滅掉陶謙後,速攻東海郡那個漢朝控制的魚港(不然劉備有可能會去佔了向江南擴張),同時搞好和劉備關係(他加入袁紹聯軍沒關係,只要在你南下的過程中不主動宣戰你就行)。這樣西(袁術)、北(袁紹)、東(劉備)三個方向基本無憂,可以全力向南擴張。

剛滅掉陶謙的軍隊向南擴張的同時順路把王朗、孔伷滅了(張超、笮融能順路滅則最好,但不強求,因為怕來不及截斷孫家向東擴張),不然這些小勢力有可能在你前線酣戰的時候在後方突然對你宣戰,後院起火很拖節奏。

拖到中期這些小勢力大概率會被袁紹聯軍或附庸,這時你再想吞他們就會與袁紹提前開戰,所以要盡早吞掉這些小勢力。

4、拿下孔伷控制的那部分揚州郡後,不要急著攻揚州郡的其它漢城(因為漢朝勢力不會主動進攻你的城),先速攻漢朝控制的廬江縣城、伐木場和翻陽銅礦,目的是截斷孫家向東擴張的路線(尤其是不能讓孫家跨過長江,擴張到廣陵郡和揚州郡),同時與孫家接觸外交操控搞好關係,為下步聯孫和娶孫尚香做準備。

這一步一定要快,不能讓孫家先佔了廬江、翻陽郡的長江沿岸城,如果孫家先佔了,那你就再沿長江往東速搶揚州、新都、建業等郡沿岸的城。

5、當你截住孫家的向東擴張路線後,如果何儀沒被滅,就先去吞掉何儀控制的汝南郡(不然會被袁術、劉表、黃祖、蔡帽其中一個吞掉),再看情況去奪潁川郡滅劉貸。

然後,以你控制的長江沿岸出發向東擴張,盡早攻下劉繇控制的建業郡作為和孫家交易(有可能部分被孫占的)廬江、江夏、江陵三郡(由東向西,優先換離自己近的城)的資本。

當然你也可以選擇自己獨吞建業郡,畢竟這郡經濟好。主要是我有點強迫症,想要聯孫(在平定北方前)南方與孫以長江為界, 所以我完成這部分的戰略擴張後,就把長江以南剛攻下的零星地盤(衝突的郡)拿來換孫家控制長江以北的廬江、江夏、江陵三郡了。

如果蔡帽和黃祖佔著部分江夏和江陵,先不管,等吞掉後方的張超、笮融以及境內的漢城後,如果沒和袁紹開戰,再伺機圖之。

6、完成與孫家的劃界戰略後,盡早去吞掉張超、笮融,以及自己當前衝突郡境內的漢城(如果這兩家已被袁紹附庸就先攻佔漢城,最後再攻這兩家與袁紹翻臉)。

這時長江以北,黃河以南,虎牢關以東的絕大部分地盤(除了山東)都歸你所有。外交上,西與袁術聯軍,南與孫家聯軍,大後方無憂,所以滅張超、笮融時如果他們倆已被袁紹附庸,你也不怕跟他翻臉,滅掉這兩家後,南方無戰事,主力立即調往北方前線,伺機滅袁紹或先佔山東(看具體情況而定)。

再後面,你想怎麼玩就怎麼玩了,種地看戲都可以。

7、這個戰略的執行速度一定要快,能手動的戰鬥盡量手動減少戰損,軍隊盡量邊調動邊補兵(別開急行軍,補不了兵),否則補兵需要過多的回合,會讓你失去截住孫家向東擴張的最佳戰機。

若前期沒打開局面,越拖後面就越難打,不要想著認爺爺苟活拖時間(你以為自己是越王勾踐,然而並不是人人都是吳王夫差),最終被拖死的有可能是你自己。

我基本完成這戰略時才200年多點,而我看很多人在簡單和普通難度下,210-220年還在中原一帶糾結,甚至被迫認袁紹做爺爺,這是因為那些人太拖節奏,一個四戰之地還想著種地拖後期,外交也沒搞起來,四面楚歌,被車輪戰。

所以,玩曹操一定要會操控外交,讓兩三家勢力(最好是大勢力)成為自己的聯軍或親善勢力,這樣能減少兩三個方向的威脅,主力軍隊可以全放在擴張方向的前線,不用擔心大後方被突然宣戰偷襲,主力來不及調回,後方被偷了一片城導致經濟崩盤。

8、開局我沒有去占潁川郡縣城,是因為怕拖時間被孫家搶先擴張到建業郡,所以這個縣城有可能會被劉貸或袁術搶了。袁術搶了就拿地盤或東西跟他交易,劉貸搶了,就等與袁紹開戰的時候順路滅劉貸(他大概率會被袁紹附庸)。

如果你完成截斷孫家東擴的戰略後,這時劉貸如果沒有被袁紹附庸或聯軍,可以先調軍隊過來先滅了他,再回去完成與孫家劃江而治的戰略。

9、袁術應該是不會被袁紹聯軍或附庸的,但孫家如果拖太久沒有拉攏過來,會有可能加入袁紹聯軍,所以要盡快把孫家拉進聯軍,用外交操控把孫家和袁術的關係搞好,不然袁術會反對孫家加入聯軍。

另外,董卓和袁紹如果找你聯軍或附庸,不要理他。只要你搞好和袁紹的關係,同時地盤比他大,實力比他強,他就不會主動宣戰你,除非你宣戰了他的小弟。而董卓和不和平無所謂,反正有袁術幫你擋著。

10、早期先點+貿易路線數量的初級水係科技,能最快增加收入,對早期幫助很大,然後適當賣糧食給資金富足但糧食短缺的勢力。

同一個勢力單次不要賣太多,看情況賣個1-3糧食就行,分10回合收錢,不要一次性付清的那種。還有,別全賣光了,自己預留5個糧食,如果即將要升級城市就預留10個以上的糧食,再升級。

11、前中期不要貪圖造中高級兵種,你很可能養不起,就低級兵搞兩隊滿編就行,後面有條件再逐步升級。擴張過程中兩隻滿編一起進軍,形成掎角之勢,盡量保持一回合內能走到相互支援的位置,除非跟大勢力開戰,基本不會有危險。這裡就不多講兵種搭配了,自己去搜下吧,目前已有不少相關攻略。

12、早期先搞好產糧郡,再搞商業和工業郡,你要沒糧食別瞎升城鎮,會把自己搞崩盤,被AI不戰而屈人之兵…城鎮要在自己糧食足夠,並且人口即將滿的前提下升級比較好。這裡也不多講建築佈局,自己去搜下吧,目前已有不少相關攻略。

13、如果有大勢力與你提前開戰,你又不想跟他打,就誘敵深入,讓它勢力領袖統帥的軍隊占你的城(最好是沒有城牆的資源點),然後我方埋伏在附近伺機而動的兩隊(或一隊半)滿編立即衝過去圍城斷糧,若軍隊實力差距過大,AI大概率不會主動出擊,等斷糧的最後一個回合,AI若不投降就會主動出擊,但這時它兵力損耗殆盡,已是強弩之末,自動戰鬥即可。

由於圍城戰贏了AI的勢力領袖大概率會被你俘虜,放了他會增加大量好感,這時再跟它議和,八成會同意。為什麼要兩隊滿編?因為AI勢力領袖所在軍隊大概率是滿編軍隊,你單一個滿編圍它,它會主動突圍,這樣你的戰損會很大。

而且兩支軍隊,一支圍城,一支支援,用作支援的那支軍隊,還可起到圍城打援的作用,若有敵軍來援,埋伏破之(埋伏狀態不會支援附近戰鬥,所以最好先找個好點的位置開紮營支援圍城隊先圍幾個回合,讓城內敵軍損耗差不多了不敢主動突圍,再讓支援隊埋伏敵方援軍)。

此法也可用於擴張路上,遇到那些守城兵力多的城,兩隊滿編,圍而不攻,AI最後會斷糧把部隊損耗光,不費吹灰之力即可破之。另外,只要圍住頭1-3個回合,AI損耗一定兵力後,就可以隻留下圍城的那支軍隊(AI損耗兵力後,實力對比降低,就不會主動突圍),用作支援的另一支軍隊可以去圍下個城(最好是兵少,不會主動突圍的城)。

這樣能最大程度減少自己戰損,又能節省回合快速調動軍隊去擴張。「善攻者動於九天之上,故能自保而全勝也」、「不戰而屈人之兵,善之善者也」。這也是為什麼前中期全高級兵滿編軍隊的作用,不如兩隊低級兵滿編軍隊好用,因為你一隊兵肯定不如兩隊兵靈活。

下圖是雙傳奇難度201年的實戰情況,江陵、江夏、廬江郡的部分是我拿長江以南的三個城跟孫堅換的,後來我又把江陵郡給了袁術換潁川郡。西面袁術和南面孫堅都是我盟友,無後顧之憂,可以全力對付北方的袁紹,或先圖山東。

《全軍破敵 三國》曹操開局快速擴張戰略

來源:全軍破敵 三國吧
作者:任乄逍遙

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

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「萬事開頭難」這句話非常適用於《全軍破敵 三國》,開局階段總是比較困難的。 https://gamemad.com/guide/48125 1、前期用外交操控搞好與雙袁的關係(但不要承認袁術的稱帝主張,不然會影響與袁紹關係),把外交態度搞成友善至親善,期間盡早與袁術聯軍,讓他幫你防住來自西方(主要是董卓呂布)的威脅,順便完成智取洛陽的任務(正常情況下洛陽很早就會被袁術佔掉,不和袁術開戰的前提下,你是搶不過袁術的)。 2、開局速攻下整個陳郡後,才能接觸到袁術,這時賣爹入贅聯姻袁術,等死爹事件後曹仁再把袁術女兒娶回來(這樣能大幅增加與袁術的關係,可以省下不少信譽用來與袁紹、孫家、劉備交好),同時事件選擇與陶謙開戰(事件前先把軍隊往陶謙方向調動,邊走邊補兵,但不要開急行軍,否則無法補兵),速滅陶謙不讓劉備合併,間接限制了劉備發展。 劉備不會攻打與他交好的孔融,加入袁紹聯軍或附庸後,他也沒法往北方擴張(全是袁紹聯軍或附庸),這樣一來,玩到中期劉備大概率隻佔有部分東郡和部分琅琊郡,我有一次玩到中期劉備隻佔著一個東郡初始小城,周圍被我和孔融包圍。 3、滅掉陶謙後,速攻東海郡那個漢朝控制的魚港(不然劉備有可能會去佔了向江南擴張),同時搞好和劉備關係(他加入袁紹聯軍沒關係,只要在你南下的過程中不主動宣戰你就行)。這樣西(袁術)、北(袁紹)、東(劉備)三個方向基本無憂,可以全力向南擴張。 剛滅掉陶謙的軍隊向南擴張的同時順路把王朗、孔伷滅了(張超、笮融能順路滅則最好,但不強求,因為怕來不及截斷孫家向東擴張),不然這些小勢力有可能在你前線酣戰的時候在後方突然對你宣戰,後院起火很拖節奏。 拖到中期這些小勢力大概率會被袁紹聯軍或附庸,這時你再想吞他們就會與袁紹提前開戰,所以要盡早吞掉這些小勢力。 4、拿下孔伷控制的那部分揚州郡後,不要急著攻揚州郡的其它漢城(因為漢朝勢力不會主動進攻你的城),先速攻漢朝控制的廬江縣城、伐木場和翻陽銅礦,目的是截斷孫家向東擴張的路線(尤其是不能讓孫家跨過長江,擴張到廣陵郡和揚州郡),同時與孫家接觸外交操控搞好關係,為下步聯孫和娶孫尚香做準備。 這一步一定要快,不能讓孫家先佔了廬江、翻陽郡的長江沿岸城,如果孫家先佔了,那你就再沿長江往東速搶揚州、新都、建業等郡沿岸的城。 5、當你截住孫家的向東擴張路線後,如果何儀沒被滅,就先去吞掉何儀控制的汝南郡(不然會被袁術、劉表、黃祖、蔡帽其中一個吞掉),再看情況去奪潁川郡滅劉貸。 然後,以你控制的長江沿岸出發向東擴張,盡早攻下劉繇控制的建業郡作為和孫家交易(有可能部分被孫占的)廬江、江夏、江陵三郡(由東向西,優先換離自己近的城)的資本。 當然你也可以選擇自己獨吞建業郡,畢竟這郡經濟好。主要是我有點強迫症,想要聯孫(在平定北方前)南方與孫以長江為界, 所以我完成這部分的戰略擴張後,就把長江以南剛攻下的零星地盤(衝突的郡)拿來換孫家控制長江以北的廬江、江夏、江陵三郡了。 如果蔡帽和黃祖佔著部分江夏和江陵,先不管,等吞掉後方的張超、笮融以及境內的漢城後,如果沒和袁紹開戰,再伺機圖之。 6、完成與孫家的劃界戰略後,盡早去吞掉張超、笮融,以及自己當前衝突郡境內的漢城(如果這兩家已被袁紹附庸就先攻佔漢城,最後再攻這兩家與袁紹翻臉)。 這時長江以北,黃河以南,虎牢關以東的絕大部分地盤(除了山東)都歸你所有。外交上,西與袁術聯軍,南與孫家聯軍,大後方無憂,所以滅張超、笮融時如果他們倆已被袁紹附庸,你也不怕跟他翻臉,滅掉這兩家後,南方無戰事,主力立即調往北方前線,伺機滅袁紹或先佔山東(看具體情況而定)。 再後面,你想怎麼玩就怎麼玩了,種地看戲都可以。 7、這個戰略的執行速度一定要快,能手動的戰鬥盡量手動減少戰損,軍隊盡量邊調動邊補兵(別開急行軍,補不了兵),否則補兵需要過多的回合,會讓你失去截住孫家向東擴張的最佳戰機。 若前期沒打開局面,越拖後面就越難打,不要想著認爺爺苟活拖時間(你以為自己是越王勾踐,然而並不是人人都是吳王夫差),最終被拖死的有可能是你自己。 我基本完成這戰略時才200年多點,而我看很多人在簡單和普通難度下,210-220年還在中原一帶糾結,甚至被迫認袁紹做爺爺,這是因為那些人太拖節奏,一個四戰之地還想著種地拖後期,外交也沒搞起來,四面楚歌,被車輪戰。 所以,玩曹操一定要會操控外交,讓兩三家勢力(最好是大勢力)成為自己的聯軍或親善勢力,這樣能減少兩三個方向的威脅,主力軍隊可以全放在擴張方向的前線,不用擔心大後方被突然宣戰偷襲,主力來不及調回,後方被偷了一片城導致經濟崩盤。 8、開局我沒有去占潁川郡縣城,是因為怕拖時間被孫家搶先擴張到建業郡,所以這個縣城有可能會被劉貸或袁術搶了。袁術搶了就拿地盤或東西跟他交易,劉貸搶了,就等與袁紹開戰的時候順路滅劉貸(他大概率會被袁紹附庸)。 如果你完成截斷孫家東擴的戰略後,這時劉貸如果沒有被袁紹附庸或聯軍,可以先調軍隊過來先滅了他,再回去完成與孫家劃江而治的戰略。 9、袁術應該是不會被袁紹聯軍或附庸的,但孫家如果拖太久沒有拉攏過來,會有可能加入袁紹聯軍,所以要盡快把孫家拉進聯軍,用外交操控把孫家和袁術的關係搞好,不然袁術會反對孫家加入聯軍。 另外,董卓和袁紹如果找你聯軍或附庸,不要理他。只要你搞好和袁紹的關係,同時地盤比他大,實力比他強,他就不會主動宣戰你,除非你宣戰了他的小弟。而董卓和不和平無所謂,反正有袁術幫你擋著。 10、早期先點+貿易路線數量的初級水係科技,能最快增加收入,對早期幫助很大,然後適當賣糧食給資金富足但糧食短缺的勢力。 同一個勢力單次不要賣太多,看情況賣個1-3糧食就行,分10回合收錢,不要一次性付清的那種。還有,別全賣光了,自己預留5個糧食,如果即將要升級城市就預留10個以上的糧食,再升級。 11、前中期不要貪圖造中高級兵種,你很可能養不起,就低級兵搞兩隊滿編就行,後面有條件再逐步升級。擴張過程中兩隻滿編一起進軍,形成掎角之勢,盡量保持一回合內能走到相互支援的位置,除非跟大勢力開戰,基本不會有危險。這裡就不多講兵種搭配了,自己去搜下吧,目前已有不少相關攻略。 12、早期先搞好產糧郡,再搞商業和工業郡,你要沒糧食別瞎升城鎮,會把自己搞崩盤,被AI不戰而屈人之兵…城鎮要在自己糧食足夠,並且人口即將滿的前提下升級比較好。這裡也不多講建築佈局,自己去搜下吧,目前已有不少相關攻略。 13、如果有大勢力與你提前開戰,你又不想跟他打,就誘敵深入,讓它勢力領袖統帥的軍隊占你的城(最好是沒有城牆的資源點),然後我方埋伏在附近伺機而動的兩隊(或一隊半)滿編立即衝過去圍城斷糧,若軍隊實力差距過大,AI大概率不會主動出擊,等斷糧的最後一個回合,AI若不投降就會主動出擊,但這時它兵力損耗殆盡,已是強弩之末,自動戰鬥即可。 由於圍城戰贏了AI的勢力領袖大概率會被你俘虜,放了他會增加大量好感,這時再跟它議和,八成會同意。為什麼要兩隊滿編?因為AI勢力領袖所在軍隊大概率是滿編軍隊,你單一個滿編圍它,它會主動突圍,這樣你的戰損會很大。 而且兩支軍隊,一支圍城,一支支援,用作支援的那支軍隊,還可起到圍城打援的作用,若有敵軍來援,埋伏破之(埋伏狀態不會支援附近戰鬥,所以最好先找個好點的位置開紮營支援圍城隊先圍幾個回合,讓城內敵軍損耗差不多了不敢主動突圍,再讓支援隊埋伏敵方援軍)。 此法也可用於擴張路上,遇到那些守城兵力多的城,兩隊滿編,圍而不攻,AI最後會斷糧把部隊損耗光,不費吹灰之力即可破之。另外,只要圍住頭1-3個回合,AI損耗一定兵力後,就可以隻留下圍城的那支軍隊(AI損耗兵力後,實力對比降低,就不會主動突圍),用作支援的另一支軍隊可以去圍下個城(最好是兵少,不會主動突圍的城)。 這樣能最大程度減少自己戰損,又能節省回合快速調動軍隊去擴張。「善攻者動於九天之上,故能自保而全勝也」、「不戰而屈人之兵,善之善者也」。這也是為什麼前中期全高級兵滿編軍隊的作用,不如兩隊低級兵滿編軍隊好用,因為你一隊兵肯定不如兩隊兵靈活。 下圖是雙傳奇難度201年的實戰情況,江陵、江夏、廬江郡的部分是我拿長江以南的三個城跟孫堅換的,後來我又把江陵郡給了袁術換潁川郡。西面袁術和南面孫堅都是我盟友,無後顧之憂,可以全力對付北方的袁紹,或先圖山東。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085cd12c9878.jpg 來源:全軍破敵 三國吧 作者:任乄逍遙
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