《全軍破敵 三國》外交與賣糧賺錢方法 - 遊戲狂
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《全軍破敵 三國》外交與賣糧賺錢方法

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2021-04-26

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《全軍破敵 三國》中前期到處扣錢是日常,所以大家都沒錢。

內政什麼的就不說了,說一些偏邪道的,利用常見的商業原理的賺錢方法。

投資

這個遊戲裡面貨幣是有時間價值的。比方說,本回合的1000塊錢就比十回合每回合100塊更值錢。因此對於關繫好的勢力可以搞投資。

外交界面,假設劉備開局,南下發展不打孔融,就可以和孔融搞投資。支付禮金1000塊,可以換150-200塊的每回合收入。(遠遠比建設城市短期收益高)。這種方法通常可以有到50%到100%的十回合收益率。

方法論以上,但是實踐中會遇到一個問題。就是外交索取的金錢和需要的觀點呈指數函數形式。即索要100塊可能-2.5,150塊-3.5,200塊可能就突然要-5或者-10了。這意味著最好找一個投入-產出比率最佳點,這個點與對方的經濟實力有關。一般試試就知道了。

糧食壟斷之控制供給

賣糧大家都會,但是賣糧往往遇到賣不出去的問題。電腦稀缺的糧每個價值1.5,不太缺的價值0.7,再後富裕的糧食每個價值0.1。怎樣賣出高價糧,同時擴大糧食供給規模很重要。

有個方法很多人也提到過。這個方法的關鍵是一個ai在邏輯上的bug:即使我缺糧,我賣地的時候也不會考慮糧食的價值。所以說把電腦的產糧地買過來十分重要。

假設劉備開局,可以隨便拿多餘的地,把孔融在北海的牛場和東萊的農場給換來。從此孔融為了養北海和東萊城的人只能從劉備處進口糧食。2.糧食壟斷之控制供給

賣糧大家都會,但是賣糧往往遇到賣不出去的問題。電腦稀缺的糧每個價值1.5,不太缺的價值0.7,再後富裕的糧食每個價值0.1。怎樣賣出高價糧,同時擴大糧食供給規模很重要。

有個方法很多人也提到過。這個方法的關鍵是一個ai在邏輯上的bug:即使我缺糧,我賣地的時候也不會考慮糧食的價值。所以說把電腦的產糧地買過來十分重要。

假設劉備開局,可以隨便拿多餘的地,把孔融在北海的牛場和東萊的農場給換來。從此孔融為了養北海和東萊城的人只能從劉備處進口糧食。

糧食壟斷之擴大需求

關於虧大需求。後期各個勢力都做的比較大,因為腐敗問題每個郡收入都變的很少。但是糧食貿易是不吃腐敗的,問題來了,後期大家作為區域霸主基本都不缺糧。所以需要我們幫助一下擴大需求。

選一個邊境城市建城十級都城,每回合吃40糧。拿這個城和對方換地,換對面產糧的農場漁港,由於十級城價值很高,所以一換二換三都是有可能的。這麼一進一出,電腦一下子就會增加60-70的糧食支出。

這樣成本是建一個十級城要的5萬塊錢。但是這可以給對面帶來-40的糧食虧空。這個虧空給你帶來每十回合可以要一次價值60觀點的錢和地。強如孫堅,只要兩個都城,-80糧食孫堅一輩子都補不起,然後你就可以收購全江南,最後和平統一全國。

《全軍破敵 三國》外交與賣糧賺錢方法

來源:全軍破敵 三國吧
作者:紫川月與千竹

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

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《全軍破敵 三國》中前期到處扣錢是日常,所以大家都沒錢。 https://gamemad.com/guide/48146 內政什麼的就不說了,說一些偏邪道的,利用常見的商業原理的賺錢方法。 投資這個遊戲裡面貨幣是有時間價值的。比方說,本回合的1000塊錢就比十回合每回合100塊更值錢。因此對於關繫好的勢力可以搞投資。 外交界面,假設劉備開局,南下發展不打孔融,就可以和孔融搞投資。支付禮金1000塊,可以換150-200塊的每回合收入。(遠遠比建設城市短期收益高)。這種方法通常可以有到50%到100%的十回合收益率。 方法論以上,但是實踐中會遇到一個問題。就是外交索取的金錢和需要的觀點呈指數函數形式。即索要100塊可能-2.5,150塊-3.5,200塊可能就突然要-5或者-10了。這意味著最好找一個投入-產出比率最佳點,這個點與對方的經濟實力有關。一般試試就知道了。 糧食壟斷之控制供給賣糧大家都會,但是賣糧往往遇到賣不出去的問題。電腦稀缺的糧每個價值1.5,不太缺的價值0.7,再後富裕的糧食每個價值0.1。怎樣賣出高價糧,同時擴大糧食供給規模很重要。 有個方法很多人也提到過。這個方法的關鍵是一個ai在邏輯上的bug:即使我缺糧,我賣地的時候也不會考慮糧食的價值。所以說把電腦的產糧地買過來十分重要。 假設劉備開局,可以隨便拿多餘的地,把孔融在北海的牛場和東萊的農場給換來。從此孔融為了養北海和東萊城的人只能從劉備處進口糧食。2.糧食壟斷之控制供給 賣糧大家都會,但是賣糧往往遇到賣不出去的問題。電腦稀缺的糧每個價值1.5,不太缺的價值0.7,再後富裕的糧食每個價值0.1。怎樣賣出高價糧,同時擴大糧食供給規模很重要。 有個方法很多人也提到過。這個方法的關鍵是一個ai在邏輯上的bug:即使我缺糧,我賣地的時候也不會考慮糧食的價值。所以說把電腦的產糧地買過來十分重要。 假設劉備開局,可以隨便拿多餘的地,把孔融在北海的牛場和東萊的農場給換來。從此孔融為了養北海和東萊城的人只能從劉備處進口糧食。 糧食壟斷之擴大需求關於虧大需求。後期各個勢力都做的比較大,因為腐敗問題每個郡收入都變的很少。但是糧食貿易是不吃腐敗的,問題來了,後期大家作為區域霸主基本都不缺糧。所以需要我們幫助一下擴大需求。 選一個邊境城市建城十級都城,每回合吃40糧。拿這個城和對方換地,換對面產糧的農場漁港,由於十級城價值很高,所以一換二換三都是有可能的。這麼一進一出,電腦一下子就會增加60-70的糧食支出。 這樣成本是建一個十級城要的5萬塊錢。但是這可以給對面帶來-40的糧食虧空。這個虧空給你帶來每十回合可以要一次價值60觀點的錢和地。強如孫堅,只要兩個都城,-80糧食孫堅一輩子都補不起,然後你就可以收購全江南,最後和平統一全國。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ce0498b2d.jpg 來源:全軍破敵 三國吧 作者:紫川月與千竹
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