《全軍破敵 三國》控制範圍作用及機制解析 - 遊戲狂
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《全軍破敵 三國》控制範圍作用及機制解析

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2021-04-26

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《全軍破敵 三國》中的控制範圍代表一支軍隊或一個城鎮的防禦線,一旦越過這條界線就可能會發生戰鬥。

在戰役地圖中,所有的軍隊和人口聚集地(郡國、城鎮等)都有一個與敵人的【交戰範圍】,就是所謂的【控制範圍】。

將滑鼠懸停在軍隊/人口聚集地上時會出現一個黑色的圓圈,如下方圖片所示。

《全軍破敵 三國》控制範圍作用及機制解析

中立軍隊和敵方軍隊如果不直接攻擊的話是無法進入控制範圍的。

友方軍隊可以自由進出友軍/友方勢力人口聚集地的控制範圍,並且會作為【援軍】自動加入任何在該控制區域內觸發的涉及友軍的戰鬥。

利用這種「接近規則」,可以將多支軍隊聯合起來以共同對抗敵人。

處於【伏擊】狀態的軍隊在地圖上對其他派系是隱藏的,其控制範圍也是隱藏的。

如果敵軍進入伏擊軍隊的控制範圍,只要敵軍沒有先發現伏擊軍隊,則伏擊軍隊的將領就有權選擇發起伏擊戰。其他訊息可以參考本攻略【軍隊狀態】中關於【伏擊】的描述。

如果在人口聚集地的控制範圍內發生了涉及敵軍的戰鬥(不是直接對人口聚集地發起攻擊),則該地守備軍和在聚集地駐紮的其他軍隊將會作為友方的援軍出現在該戰鬥中。

如果人口聚集地直接受到攻擊,那麼駐紮在該地內的任何軍隊都會與該地守備軍一起出現在該地的城內以防守方的身份進行戰鬥。同時,任何在該城鎮之外但處於其控制範圍內的友軍將會作為援軍加入戰鬥。

軍隊有可能會被困在敵人的控制範圍內無法動彈,一般是當被敵人包圍或在狹窄的地形被夾擊時,敵方軍隊的控制範圍會重疊,使得軍隊無法移動,否則就會強制開始戰鬥。

一旦發生這種情況,唯一的出路就是戰鬥。

來源:遊民星空
作者:瑞破受氣包

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

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《全軍破敵 三國》中的控制範圍代表一支軍隊或一個城鎮的防禦線,一旦越過這條界線就可能會發生戰鬥。 https://gamemad.com/guide/48157 在戰役地圖中,所有的軍隊和人口聚集地(郡國、城鎮等)都有一個與敵人的【交戰範圍】,就是所謂的【控制範圍】。 將滑鼠懸停在軍隊/人口聚集地上時會出現一個黑色的圓圈,如下方圖片所示。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085cebc38cec.jpg 中立軍隊和敵方軍隊如果不直接攻擊的話是無法進入控制範圍的。 友方軍隊可以自由進出友軍/友方勢力人口聚集地的控制範圍,並且會作為【援軍】自動加入任何在該控制區域內觸發的涉及友軍的戰鬥。 利用這種「接近規則」,可以將多支軍隊聯合起來以共同對抗敵人。 處於【伏擊】狀態的軍隊在地圖上對其他派系是隱藏的,其控制範圍也是隱藏的。 如果敵軍進入伏擊軍隊的控制範圍,只要敵軍沒有先發現伏擊軍隊,則伏擊軍隊的將領就有權選擇發起伏擊戰。其他訊息可以參考本攻略【軍隊狀態】中關於【伏擊】的描述。 如果在人口聚集地的控制範圍內發生了涉及敵軍的戰鬥(不是直接對人口聚集地發起攻擊),則該地守備軍和在聚集地駐紮的其他軍隊將會作為友方的援軍出現在該戰鬥中。 如果人口聚集地直接受到攻擊,那麼駐紮在該地內的任何軍隊都會與該地守備軍一起出現在該地的城內以防守方的身份進行戰鬥。同時,任何在該城鎮之外但處於其控制範圍內的友軍將會作為援軍加入戰鬥。 軍隊有可能會被困在敵人的控制範圍內無法動彈,一般是當被敵人包圍或在狹窄的地形被夾擊時,敵方軍隊的控制範圍會重疊,使得軍隊無法移動,否則就會強制開始戰鬥。 一旦發生這種情況,唯一的出路就是戰鬥。 來源:遊民星空 作者:瑞破受氣包
https://gamemad.com/guide/48157
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