《全軍破敵 三國》全傳奇將領將收集通用技巧詳解刷
全傳奇將領收集通用技巧詳解
眾所周知,全面戰爭寶可夢是一款收集養成類遊戲。一個傳奇名將不但有獨特的立繪語音,戰鬥力也是爆表,尤其是演義模式,更有一騎當千的感覺,用神威凜凜的呂奉先斬幾千人,和用一張司馬臉的禿發術兩下被人砍死,感覺是完全不一樣的。但如何收集名將是一個老大難的問題,很多時候完全看臉,連按照劇情走的五虎上將,都需要極高的人品才能湊齊。然而,用瞭如下的這個方法,想要哪個武將就抓哪個武將,連曹操、劉表、陶謙這些派係頭頭都可以為你所用。
按照抓捕的方式不同,傳奇武將可以分為四類:
第一類是白給型武將,比如草鞋劉的諸葛亮和龐統,曹老闆的徐庶,到了某一回合會直接送給你。
第二類是在野型武將,所有尚未效力於諸侯的武將,都會隨機刷新在各個領袖的人才市場庫中,會不會跑到你這裡全看臉,這兩種都沒什麼好說的。
第三類是特殊抓捕型武將,通過在特定回合內特定操作,可以納入麾下。
目前我所知的有以下幾個:
太史慈:開局打琅琊,太史慈會出現來救援,贏了有一定機率捕獲(不過很低)。
孫策:在40回合左右和孫堅聯姻。
周瑜:會跟著好基友孫策一起來,也有可能隨機刷在人才市場處。
孫權:在55回合左右和孫堅聯姻。
呂布:盡早和小董先生聯姻。
孫尚香:在88回合左右和孫堅聯姻。
馬超:在40回合左右和馬騰聯姻。
曹丕:在75回合左右和曹操聯姻(不過是個大眾臉,而且也不是很厲害)
趙雲:有一定機率投靠劉備(據大佬考證,網上所有的方法都是假的,完全隨機)
黃忠:通過大耳賊的主線劇情,和劉表合邦。
司馬懿:出山時候會有系統提示,然後在各大諸侯人才庫裡徘徊,不過都幹不了幾天,野心比呂布大得多。
當然,以上幾個名將是遠遠不夠的,像夏侯淵、夏侯惇這些人物就死心塌地跟著曹老闆,如果出現在你的人才庫中,那必然是精幹細作。更有甚者,如果又想匡扶漢室,又想收袁大頭和曹老闆當兒子,又想用鄭薑小姐姐,該怎麼操作呢?下面就是最重要的第四種方法,可以讓你親手打造自己想要的全明星陣容。
這個方法就是吞並,把敵方勢力直接吞並過來,對方的所有廷中人物都會歸屬到你的賬下!有人看到這可能就要開噴了:你這不是廢話,能吞並我早吞並了,我褲子都脫了你給我看這個?然而,此吞並非彼吞並,最新的送地吞並流大法,能讓你一回合連吞數家諸侯!下面是詳細教學(註:此方法過於影響平衡性,建議慎重使用)
首先,我們先來了解一下吞並的概念。吞並,顧名思義,就是將對方整個勢力一鍵收入囊中,聽起來很美好,然而操作起來你會發現,對方態度永遠是絕無可能。
這就要涉及幾個數值,當你點開與對方統一界面時候,可以分為有利因素和不利因素,前者包括軍事強度(指你和敵方軍隊實力的對比),和戰略態勢(包括你領域、經濟等綜合實力的大小,敵方是否剛剛遭受過巨大損失等一系列復雜參數)。這個正常值一般都是四十多。
不利因素最重要的是對此的觀點,這個值最小五十,取決於你和對方的關係(當然是否能刷到更小我不知道,我和劉表關係六百多的時候,也是五十),廣泛的外交影響(指該派係和其他人之間是否有良好的關係),你是我方的一個主要威脅(如果你打仗比較多,而且和這個派係關係不好,這個值就會出現),下面舉幾張圖例。
第一張是劉表的,可以看出作為東漢名士,劉先生和其他人的關係都很不錯,因此出現了廣泛的外交影響這個負面選項,而由於我們和劉表關係很好,就沒有你是我方的一個主要威脅。
第二張是馬騰的,可以看出馬先生和其他人關係都很差,因此就沒有廣泛的外交影響這個負面選項。
第三個是小姐姐的,這個檔她下回合就要被滅了,兩個選項都沒有。
注意三個負面選項是可以同時出現的,比如曹老闆。
搞清楚吞並的基本概念以後,我們就可以開吞了,其實之前已經有人研究出了後期的送錢吞小國的方法,不過這種時候已經三分天下了,而且大概率是魏蜀吳,剩下那些也被滅的差不多了,吞掉的都是一些大眾臉,想抓名將已經不可能。而目前這個送地吞並流打法,在中期就可以開始搞,下面以這個60回合的為例,如圖可見,我們在60回合的時候,有右上角的完整三郡,以及大半個蜀地,下面開始吞並。
注意這個方法最適合劉備,因為劉備開局就可以吞並,而其他諸侯需要升級到王才能吞,這就很需要速度,在那些有名將的勢力還沒被滅之前稱王(其實熟練了也不是很難)。
我們先從野獸先輩開始吧,先輩和我們關係還不錯,我們右上角有三個完整的郡,全部送給他,送完以後,關係立馬從友好變成信賴了。
可以看出我們已經把右上角的郡都送給先輩了,關係也變成了信賴。這時候點與孔融統一,顯然他是不會接受的,這是因為根據上面的吞並概念,像孔融劉表這種外交能手,一定有廣泛的外交影響這個負面值,大概是4左右,再加上50的基本值,總負面值是50多。而我們的軍事力量與戰略態勢值只有四十多。在中期,除非那種已經馬上被滅的派係,正面值幾乎不可能超過50。這時候我們以吞並為貿易條款,發出戰爭通牒,可以看出態度結果顯示出來了(注意如果對方不同意,你的滑鼠放在威壓上,是不會有態度結果表的)。點擊威壓,成功吞並。
下一個目標是袁大頭,按照上面的方法,把北方的地全送給他,可以看出關係已經變成了信賴,然後以吞並為貿易條款,發出戰爭通牒,可以看出袁大頭也接受了(如何判定這個人不會接受呢?打開遊戲,找任意一個諸侯,點擊吞並,發出最後通牒,把滑鼠放在威壓按鈕上,可以看出什麼都不顯示,這就表示不會接受)。
然後大頭的地盤就歸我們了。
趁熱打鐵,我們連續吞並了陶應、曹老闆、小姐姐、黑山帶王、劉表等人,可以看出還是60回合。
下面說一下這個流派最重要的兩點問題:
1.巨大的外交懲罰。戰爭通牒在外交影響上,系統判定為等同於戰爭,而你剛和對面做完交易的時候,發動戰爭是會有10點的言而無信懲罰!我在吞完之後,言而無信值已經到了一百,下一回合立馬成齊宣王。
2.聲望問題,玩了這麼久,大家都應該會控制聲望了,可以瘋狂擴張同時保持在公的級別。然而連續吞這麼多地盤,聲望值瞬間漲滿,直接三分天下,而這麼亂的地盤是很難控制的,經濟又崩盤,再被齊宣的情況下,可以直接刪檔了。
所以一定不要一次性吞這麼多地盤,我這裡一回合吞了十家是為了做展示,大家玩的時候一定要一家一家慢慢吃,等外交懲罰沒了,再吞下一家,畢竟細嚼慢嚥才有味道。同時聲望控制在公的級別,就可以有效避免提前進入後期三分的局面。
來源:遊俠網