《全軍破敵 三國》各兵種被動技能效果介紹 - 遊戲狂
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《全軍破敵 三國》各兵種被動技能效果介紹

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2021-04-26

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《全軍破敵 三國》中每個兵種具有不同的被動技能,在戰鬥中能夠發揮出非常重要的作用。今天就為大家介紹一下《全軍破敵 三國》各兵種被動技能效果。

許多單位和角色都具有與生俱來的能力(被動技能),能夠在戰鬥中發揮出重要的作用。

選中兵種之後在左側詳細訊息中可以查看這些被動技能。

《全軍破敵 三國》各兵種被動技能效果介紹

抵抗衝鋒:設立時,消除任何進攻者的衝鋒加成。

騎兵衝鋒反製:在據守時能將敵軍騎兵所有的衝鋒傷害反饋給其自身。

地形適性:這支部隊不受因地形導致的速度懲罰。

疲勞抗性:較慢陷入疲勞。

免疫恐懼:該部隊不受驚嚇和恐懼影響。

免疫驚嚇:免疫驚嚇效果。

驚嚇:驚嚇周圍的敵軍,令其遭受士氣上的懲罰。本效果不能疊加。

恐懼:使周圍的敵軍大幅遭受士氣懲罰。

訓練有素:士氣不會因將領陣亡受到影響,在被擊潰後也會更快地恢復。

狙擊:在射擊時保持隱蔽。

潛行:在任何地形上都會保持隱蔽。

遊擊部署:這支部隊可在部署區域外進行部署。

掠奪者:空閒計程車卒會燒毀附近的建築。

消耗免疫:這支部隊免疫某種特定類型的消耗(例如無家可歸)。

輕率:這支部隊可以在未受命令時向附近的敵方單位發起進攻。

堅不可摧:士氣不會降低,並且不會潰逃。

激勵:該部隊可以提升附近友軍單位計程車氣。

移動射擊:該部隊可以在移動時開火。

任意方向射擊:該單位可以向任意方向開火。

隱於密林:該部隊進入林地後會從敵方視野中消失,直到離開森林。

狂暴:該部隊變得無法控制並會攻擊附近的任意敵方單位。

抵抗炎熱:這支部隊會較慢受到沙漠地形影響而產生疲勞。

來源:遊民星空
作者:瑞破受氣包

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

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《全軍破敵 三國》中每個兵種具有不同的被動技能,在戰鬥中能夠發揮出非常重要的作用。今天就為大家介紹一下《全軍破敵 三國》各兵種被動技能效果。 https://gamemad.com/guide/48250 許多單位和角色都具有與生俱來的能力(被動技能),能夠在戰鬥中發揮出重要的作用。 選中兵種之後在左側詳細訊息中可以查看這些被動技能。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d2af37c3c.jpg 抵抗衝鋒:設立時,消除任何進攻者的衝鋒加成。 騎兵衝鋒反製:在據守時能將敵軍騎兵所有的衝鋒傷害反饋給其自身。 地形適性:這支部隊不受因地形導致的速度懲罰。 疲勞抗性:較慢陷入疲勞。 免疫恐懼:該部隊不受驚嚇和恐懼影響。 免疫驚嚇:免疫驚嚇效果。 驚嚇:驚嚇周圍的敵軍,令其遭受士氣上的懲罰。本效果不能疊加。 恐懼:使周圍的敵軍大幅遭受士氣懲罰。 訓練有素:士氣不會因將領陣亡受到影響,在被擊潰後也會更快地恢復。 狙擊:在射擊時保持隱蔽。 潛行:在任何地形上都會保持隱蔽。 遊擊部署:這支部隊可在部署區域外進行部署。 掠奪者:空閒計程車卒會燒毀附近的建築。 消耗免疫:這支部隊免疫某種特定類型的消耗(例如無家可歸)。 輕率:這支部隊可以在未受命令時向附近的敵方單位發起進攻。 堅不可摧:士氣不會降低,並且不會潰逃。 激勵:該部隊可以提升附近友軍單位計程車氣。 移動射擊:該部隊可以在移動時開火。 任意方向射擊:該單位可以向任意方向開火。 隱於密林:該部隊進入林地後會從敵方視野中消失,直到離開森林。 狂暴:該部隊變得無法控制並會攻擊附近的任意敵方單位。 抵抗炎熱:這支部隊會較慢受到沙漠地形影響而產生疲勞。 來源:遊民星空 作者:瑞破受氣包
https://gamemad.com/guide/48250
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