《全軍破敵 三國》中最高難度為雙傳奇難度,而劉備派係開局比較一窮二白,很多玩家不知道雙傳奇難度下劉備應該怎麼玩。
由於水平有限,能不能過關都兩說。大家看個樂嗬就好啦,當然有大佬願意指點我,或者大家和我討論我也是很開心的啦,我也會在此說一說自己的心得。
首先先說一下雙傳奇難度,雙傳奇指的是戰鬥難度傳奇和戰役難度傳奇。
戰鬥難度主要展現在電腦對兵的使用:比如你用騎兵衝ai,ai會根據兵種變陣,以及守城的時候換防以及對射的時候散開等等(個人感覺實際並不是太難) 還有一點就是自動戰鬥會更偏向於電腦(個人感覺)。
戰役難度則主要是外交方面,電腦容易動不動就宣你,以及和盟友作戰時,電腦也是以你為優先攻擊目標 (我這邊和蔡瑁發起同盟戰爭,他不打離他近的,非要繞一大圈進來搞我,你的補給夠嗎)。
另外ai應該也更有錢,爆兵和喝水一樣。我和袁紹開戰沒多久,他兩隻滿編 兩隻滿編的來,打幾支來幾支。
目前玩到200年,之前的路線我就簡要說一下吧。
關羽有這個特性。
而我玩劉備會點出這個。
所以一般移動的時候將關羽設為指揮,然後結束回合時將劉備設為指揮多補點兵。
剛剛說到佔領渤海漁港,佔領後突然公孫瓚就宣了我。我尋思我和你關係那麼好為何突然就要宣我,於是就在漁港守株待兔。同時曹老闆帶一隊滿編已經來到鐵礦,果斷反手吧鐵礦賣給孔融進入下一個回合。
然後逮住公孫瓚這隻兔子,俘虜並招攬趙雲。這時公孫瓚已經沒兵了,但此時並不用繼續攻擊他。
因為公孫瓚那裡很多人和雲妹關繫好,你幹完了雲妹好感降下來又得花錢給他不停陞官。
另外留著公孫瓚可以讓他和公孫度對峙,我們後方處於相對穩定的狀態。
此時和公孫瓚簽合約和互不侵犯條約,因為我和他是綠臉,簽了互不侵犯基本不會背刺我(公孫瓚也還算可靠)。
然後和張燕簽互不侵犯,此時發現張燕和劉虞處於開戰狀態,劉虞已經沒兵了,果斷上去滅了他(這個人容易背刺你)。
這時,東面北面基本安全,需要防範的就是四邊韓復袁紹,和南面曹操。
好景不長,剛滅了劉虞,南面曹操的小船已經到了我的泰山商港,而黃巾黃邵的大軍也來到了我的泰山城下,袁本初此時也與我開戰(這劇情也太刺激了)。
這時我的桃園大軍還在代郡馬場(最北面),只能趕緊拉回來防守。
下個回合連丟兩城(整個泰山郡),此時快速協議裡可以和黃邵簽和約,果斷和了(多面開戰不可取)。
然後大軍趕緊往渤海縣城趕。
趕到渤海剛好遇上袁本初的第一支部隊,拿下,然後繼續向南去防守曹老闆的一支滿編。
一輪血戰,終於奪回了剛剛被佔領的鹽礦,和曹操隔著黃河對峙。
此時袁紹帶著他組的盟軍 韓復鄭薑宣了我,還好這時點出了太守位,有了第二支軍隊。
和董卓的弟弟呂日文簽了和約,並通過騙婚騙來了呂布。
在渤海拉出第二支軍隊(雲妹終於也能上場了)開始無限守城。
對面的大軍源源不斷,桃園三人組在收復了失地後經常得回來支援呂布,但同時又要防住曹老闆在東南偷你城。
當然這麼多兵正常打基本是打不過的。而且算半個☆手☆殘☆黨☆,對兵的操作實在是差勁,所以只能祭出最後的大招:武將RPG流派(也就是人稱的無雙)。
還是說一下武將rpg玩法吧,武將RPG就是單靠武將和對面進行戰鬥的方法。
武將在兵陣中來回衝,來達到高殺傷低損失的效果。
適合武將類型:個人能力強,衝鋒能力強的武將(雲妹雖然是鐵衛,但衝鋒也強,所以也能這麼玩)。
武將與對面大軍作戰時需要考慮的一些威脅:
1.對面的將領(特別是戰士和先鋒)對面武將如果和大軍連在一起追你,那你進也不是、退也不是。有衝鋒速度的存在很難拉開距離。解決方法:利用衝鋒速度(自己也能衝)逃開,或是他快追上來時側面拉開反衝一波。 將領才是最大的威脅,但盡量不要單挑。(單挑是下馬狀態,如果你的武將單挑完下馬處在敵陣中心,那基本涼涼,另外單挑對於武將消耗不小,一般通過自身操作斬將消耗更少)
2.騎兵,騎兵的威脅通將領,來回衝你就像你來回衝他們一樣,都拿對方沒什麼辦法。
3.有衝鋒抗性的兵,這種類型的兵比如槍兵戟兵,一般的人都衝不動。建議留到最後士氣低的時候解決,不然傷敵一千自損八百。
PS:弓箭兵其實不算威脅,有個設定就是ai弓箭手沒有發現你的小兵 就不會觸發射箭的開關。
此時處於公元200年,歷史上的官渡之戰就是在這一年發生。
當然在我這,袁本初應該撐不過這一年了。
西面戰場:呂布準備拿下袁本初,關係不好的王匡劉岱也可以順勢拿下,然後向西北發展滅了鄭薑。
中部戰場:淵哥孤獨守城。
東部戰場:二爺和曹昂隔江對峙。
內政方面:秩序不錯所以稅收直接拉滿。
(未完待續……)
來源:全軍破敵 三國吧
作者:cyf2435