《全軍破敵 三國》雙傳奇劉備戰役圖文戰報 - 遊戲狂
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《全軍破敵 三國》雙傳奇劉備戰役圖文戰報

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2021-04-26

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《全軍破敵 三國》中最高難度為雙傳奇難度,而劉備派係開局比較一窮二白,很多玩家不知道雙傳奇難度下劉備應該怎麼玩。

《全軍破敵 三國》雙傳奇劉備戰役圖文戰報

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《全軍破敵 三國》雙傳奇劉備戰役圖文戰報

由於水平有限,能不能過關都兩說。大家看個樂嗬就好啦,當然有大佬願意指點我,或者大家和我討論我也是很開心的啦,我也會在此說一說自己的心得。

《全軍破敵 三國》雙傳奇劉備戰役圖文戰報

首先先說一下雙傳奇難度,雙傳奇指的是戰鬥難度傳奇和戰役難度傳奇。

戰鬥難度主要展現在電腦對兵的使用:比如你用騎兵衝ai,ai會根據兵種變陣,以及守城的時候換防以及對射的時候散開等等(個人感覺實際並不是太難) 還有一點就是自動戰鬥會更偏向於電腦(個人感覺)。

戰役難度則主要是外交方面,電腦容易動不動就宣你,以及和盟友作戰時,電腦也是以你為優先攻擊目標 (我這邊和蔡瑁發起同盟戰爭,他不打離他近的,非要繞一大圈進來搞我,你的補給夠嗎)。

另外ai應該也更有錢,爆兵和喝水一樣。我和袁紹開戰沒多久,他兩隻滿編 兩隻滿編的來,打幾支來幾支。

目前玩到200年,之前的路線我就簡要說一下吧。

《全軍破敵 三國》雙傳奇劉備戰役圖文戰報

關羽有這個特性。

《全軍破敵 三國》雙傳奇劉備戰役圖文戰報

而我玩劉備會點出這個。

《全軍破敵 三國》雙傳奇劉備戰役圖文戰報

所以一般移動的時候將關羽設為指揮,然後結束回合時將劉備設為指揮多補點兵。

剛剛說到佔領渤海漁港,佔領後突然公孫瓚就宣了我。我尋思我和你關係那麼好為何突然就要宣我,於是就在漁港守株待兔。同時曹老闆帶一隊滿編已經來到鐵礦,果斷反手吧鐵礦賣給孔融進入下一個回合。

然後逮住公孫瓚這隻兔子,俘虜並招攬趙雲。這時公孫瓚已經沒兵了,但此時並不用繼續攻擊他。

因為公孫瓚那裡很多人和雲妹關繫好,你幹完了雲妹好感降下來又得花錢給他不停陞官。

另外留著公孫瓚可以讓他和公孫度對峙,我們後方處於相對穩定的狀態。

此時和公孫瓚簽合約和互不侵犯條約,因為我和他是綠臉,簽了互不侵犯基本不會背刺我(公孫瓚也還算可靠)。

然後和張燕簽互不侵犯,此時發現張燕和劉虞處於開戰狀態,劉虞已經沒兵了,果斷上去滅了他(這個人容易背刺你)。

這時,東面北面基本安全,需要防範的就是四邊韓復袁紹,和南面曹操。

好景不長,剛滅了劉虞,南面曹操的小船已經到了我的泰山商港,而黃巾黃邵的大軍也來到了我的泰山城下,袁本初此時也與我開戰(這劇情也太刺激了)。

這時我的桃園大軍還在代郡馬場(最北面),只能趕緊拉回來防守。

下個回合連丟兩城(整個泰山郡),此時快速協議裡可以和黃邵簽和約,果斷和了(多面開戰不可取)。

然後大軍趕緊往渤海縣城趕。

趕到渤海剛好遇上袁本初的第一支部隊,拿下,然後繼續向南去防守曹老闆的一支滿編。

一輪血戰,終於奪回了剛剛被佔領的鹽礦,和曹操隔著黃河對峙。

此時袁紹帶著他組的盟軍 韓復鄭薑宣了我,還好這時點出了太守位,有了第二支軍隊。

和董卓的弟弟呂日文簽了和約,並通過騙婚騙來了呂布。

在渤海拉出第二支軍隊(雲妹終於也能上場了)開始無限守城。

對面的大軍源源不斷,桃園三人組在收復了失地後經常得回來支援呂布,但同時又要防住曹老闆在東南偷你城。

當然這麼多兵正常打基本是打不過的。而且算半個☆手☆殘☆黨☆,對兵的操作實在是差勁,所以只能祭出最後的大招:武將RPG流派(也就是人稱的無雙)。

還是說一下武將rpg玩法吧,武將RPG就是單靠武將和對面進行戰鬥的方法。

武將在兵陣中來回衝,來達到高殺傷低損失的效果。

適合武將類型:個人能力強,衝鋒能力強的武將(雲妹雖然是鐵衛,但衝鋒也強,所以也能這麼玩)。

武將與對面大軍作戰時需要考慮的一些威脅:

1.對面的將領(特別是戰士和先鋒)對面武將如果和大軍連在一起追你,那你進也不是、退也不是。有衝鋒速度的存在很難拉開距離。解決方法:利用衝鋒速度(自己也能衝)逃開,或是他快追上來時側面拉開反衝一波。 將領才是最大的威脅,但盡量不要單挑。(單挑是下馬狀態,如果你的武將單挑完下馬處在敵陣中心,那基本涼涼,另外單挑對於武將消耗不小,一般通過自身操作斬將消耗更少)

2.騎兵,騎兵的威脅通將領,來回衝你就像你來回衝他們一樣,都拿對方沒什麼辦法。

3.有衝鋒抗性的兵,這種類型的兵比如槍兵戟兵,一般的人都衝不動。建議留到最後士氣低的時候解決,不然傷敵一千自損八百。

PS:弓箭兵其實不算威脅,有個設定就是ai弓箭手沒有發現你的小兵 就不會觸發射箭的開關。

《全軍破敵 三國》雙傳奇劉備戰役圖文戰報

此時處於公元200年,歷史上的官渡之戰就是在這一年發生。

當然在我這,袁本初應該撐不過這一年了。

西面戰場:呂布準備拿下袁本初,關係不好的王匡劉岱也可以順勢拿下,然後向西北發展滅了鄭薑。

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中部戰場:淵哥孤獨守城。

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東部戰場:二爺和曹昂隔江對峙。

《全軍破敵 三國》雙傳奇劉備戰役圖文戰報

內政方面:秩序不錯所以稅收直接拉滿。

《全軍破敵 三國》雙傳奇劉備戰役圖文戰報

(未完待續……)

來源:全軍破敵 三國吧
作者:cyf2435

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

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《全軍破敵 三國》中最高難度為雙傳奇難度,而劉備派係開局比較一窮二白,很多玩家不知道雙傳奇難度下劉備應該怎麼玩。 https://gamemad.com/guide/48263 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d30fe7ff0.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d3185720f.jpg 由於水平有限,能不能過關都兩說。大家看個樂嗬就好啦,當然有大佬願意指點我,或者大家和我討論我也是很開心的啦,我也會在此說一說自己的心得。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d31f4afd7.jpg 首先先說一下雙傳奇難度,雙傳奇指的是戰鬥難度傳奇和戰役難度傳奇。 戰鬥難度主要展現在電腦對兵的使用:比如你用騎兵衝ai,ai會根據兵種變陣,以及守城的時候換防以及對射的時候散開等等(個人感覺實際並不是太難) 還有一點就是自動戰鬥會更偏向於電腦(個人感覺)。 戰役難度則主要是外交方面,電腦容易動不動就宣你,以及和盟友作戰時,電腦也是以你為優先攻擊目標 (我這邊和蔡瑁發起同盟戰爭,他不打離他近的,非要繞一大圈進來搞我,你的補給夠嗎)。 另外ai應該也更有錢,爆兵和喝水一樣。我和袁紹開戰沒多久,他兩隻滿編 兩隻滿編的來,打幾支來幾支。 目前玩到200年,之前的路線我就簡要說一下吧。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d326f1056.jpg 關羽有這個特性。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d32dedf17.jpg 而我玩劉備會點出這個。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d3348de8b.jpg 所以一般移動的時候將關羽設為指揮,然後結束回合時將劉備設為指揮多補點兵。 剛剛說到佔領渤海漁港,佔領後突然公孫瓚就宣了我。我尋思我和你關係那麼好為何突然就要宣我,於是就在漁港守株待兔。同時曹老闆帶一隊滿編已經來到鐵礦,果斷反手吧鐵礦賣給孔融進入下一個回合。 然後逮住公孫瓚這隻兔子,俘虜並招攬趙雲。這時公孫瓚已經沒兵了,但此時並不用繼續攻擊他。 因為公孫瓚那裡很多人和雲妹關繫好,你幹完了雲妹好感降下來又得花錢給他不停陞官。 另外留著公孫瓚可以讓他和公孫度對峙,我們後方處於相對穩定的狀態。 此時和公孫瓚簽合約和互不侵犯條約,因為我和他是綠臉,簽了互不侵犯基本不會背刺我(公孫瓚也還算可靠)。 然後和張燕簽互不侵犯,此時發現張燕和劉虞處於開戰狀態,劉虞已經沒兵了,果斷上去滅了他(這個人容易背刺你)。 這時,東面北面基本安全,需要防範的就是四邊韓復袁紹,和南面曹操。 好景不長,剛滅了劉虞,南面曹操的小船已經到了我的泰山商港,而黃巾黃邵的大軍也來到了我的泰山城下,袁本初此時也與我開戰(這劇情也太刺激了)。 這時我的桃園大軍還在代郡馬場(最北面),只能趕緊拉回來防守。 下個回合連丟兩城(整個泰山郡),此時快速協議裡可以和黃邵簽和約,果斷和了(多面開戰不可取)。 然後大軍趕緊往渤海縣城趕。 趕到渤海剛好遇上袁本初的第一支部隊,拿下,然後繼續向南去防守曹老闆的一支滿編。 一輪血戰,終於奪回了剛剛被佔領的鹽礦,和曹操隔著黃河對峙。 此時袁紹帶著他組的盟軍 韓復鄭薑宣了我,還好這時點出了太守位,有了第二支軍隊。 和董卓的弟弟呂日文簽了和約,並通過騙婚騙來了呂布。 在渤海拉出第二支軍隊(雲妹終於也能上場了)開始無限守城。 對面的大軍源源不斷,桃園三人組在收復了失地後經常得回來支援呂布,但同時又要防住曹老闆在東南偷你城。 當然這麼多兵正常打基本是打不過的。而且算半個☆手☆殘☆黨☆,對兵的操作實在是差勁,所以只能祭出最後的大招:武將RPG流派(也就是人稱的無雙)。 還是說一下武將rpg玩法吧,武將RPG就是單靠武將和對面進行戰鬥的方法。 武將在兵陣中來回衝,來達到高殺傷低損失的效果。 適合武將類型:個人能力強,衝鋒能力強的武將(雲妹雖然是鐵衛,但衝鋒也強,所以也能這麼玩)。 武將與對面大軍作戰時需要考慮的一些威脅: 1.對面的將領(特別是戰士和先鋒)對面武將如果和大軍連在一起追你,那你進也不是、退也不是。有衝鋒速度的存在很難拉開距離。解決方法:利用衝鋒速度(自己也能衝)逃開,或是他快追上來時側面拉開反衝一波。 將領才是最大的威脅,但盡量不要單挑。(單挑是下馬狀態,如果你的武將單挑完下馬處在敵陣中心,那基本涼涼,另外單挑對於武將消耗不小,一般通過自身操作斬將消耗更少) 2.騎兵,騎兵的威脅通將領,來回衝你就像你來回衝他們一樣,都拿對方沒什麼辦法。 3.有衝鋒抗性的兵,這種類型的兵比如槍兵戟兵,一般的人都衝不動。建議留到最後士氣低的時候解決,不然傷敵一千自損八百。 PS:弓箭兵其實不算威脅,有個設定就是ai弓箭手沒有發現你的小兵 就不會觸發射箭的開關。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d33c31d31.jpg 此時處於公元200年,歷史上的官渡之戰就是在這一年發生。 當然在我這,袁本初應該撐不過這一年了。 西面戰場:呂布準備拿下袁本初,關係不好的王匡劉岱也可以順勢拿下,然後向西北發展滅了鄭薑。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d343721e0.jpg 中部戰場:淵哥孤獨守城。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d34a6c7c1.jpg 東部戰場:二爺和曹昂隔江對峙。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d35138af8.jpg 內政方面:秩序不錯所以稅收直接拉滿。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d35817e10.jpg (未完待續……) 來源:全軍破敵 三國吧 作者:cyf2435
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