《全軍破敵 三國》董卓派系特色與外交詳解 - 遊戲狂
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《全軍破敵 三國》董卓派系特色與外交詳解

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2021-04-26

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董卓是《全軍破敵 三國》中一個隱藏派系,需要達成一定條件才能解鎖。董卓派系自帶呂布,還有一些派系獨有內容,所以可玩性還是很高的。

本篇攻略是史實演義通用的,不過我感覺玩董卓的大部分都是衝著呂布無雙去的,所以實戰篇我也會用演義來講,史實的話由於前期戰力差距可能節奏會慢點。

派系特色

自帶富庶背景,比一般勢力多1000塊,前期還有漢帝國當小弟,每回合可以多1500塊左右。

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《全軍破敵 三國》董卓派系特色與外交詳解

威懾

以下三張圖就是威懾的三個階段。

威懾有什麼用呢?簡單來說就是高了可以減腐敗加秩序,但是威懾值越高掉的越快,低了又會增加腐敗和減公共秩序,威懾值越低減的越慢。

隻看這個好像沒什麼用,尤其是前期,前期沒有腐敗,而且公共秩序影響人口,人口可以加農業收入,部隊部員和減建造時間。

還有一個就是可以給人物陞官,當錢用。

《全軍破敵 三國》董卓派系特色與外交詳解

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《全軍破敵 三國》董卓派系特色與外交詳解

《全軍破敵 三國》董卓派系特色與外交詳解

最重要的作用就是外交威逼。

什麼意思呢?就是可以給你高額的外交話語權。

比如我要跟隔壁的張魯小老弟簽貿易協定,如果不逼迫的話我要給他1200他才肯跟我貿易;但我如果逼迫一下,他還要倒貼我800塊。

威懾的獲取方式是吞並漢家領土、處決人物,戰鬥勝利和毀滅城鎮。

毀滅城鎮後面說。

戰鬥勝利一次給十點,處決給的應該不多,因為我處決了很多次都沒注意到具體給多少,毀滅城鎮也不多。

基本上獲取威懾的方式就是戰鬥勝利。

不過如果戰鬥失敗了會扣15點 所以董卓絕不輕易狗帶。

《全軍破敵 三國》董卓派系特色與外交詳解

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《全軍破敵 三國》董卓派系特色與外交詳解

獨特派系晉升方式

相比於其他非黃巾勢力計程車、伯、侯的晉升、董卓的開局相國大概相當於伯侯之間。

開局就比別人多一支軍隊、兩個太守、兩個貿易和三個差事。

還有一個細作,不過我對細作的運用比較一般,這個檔盡量吧細作這個資源也利用上吧。

《全軍破敵 三國》董卓派系特色與外交詳解

開局相國還有一個作用,就是開啟調節稅收的功能(府庫如果拉滿可以看到加了20稅率和50的糧食產量)。

這在開局其實也就相當於多了不到200塊錢和3點糧食,但卻要減15的公共秩序。

公共秩序有什麼用呢?前面簡單的提到過。

秩序影響人口,高了可以增加人口增長,低了會負增長,如果跌到100以下會引起暴動。

會有一隊黃巾亂軍來到你家門口企圖攻佔你的城。

《全軍破敵 三國》董卓派系特色與外交詳解

《全軍破敵 三國》董卓派系特色與外交詳解

特色兵種-西涼騎兵

其實槍騎兵和戟騎兵我更偏向於戟騎兵。

之所以我把西涼騎兵和戟騎兵做對比,因為我覺得槍騎兵的近戰殺傷太厲害了,戟騎兵又不是不能衝鋒(所以我覺得劍騎兵也不錯)。

價格差了4000塊,衝鋒多了衝鋒傷害和士氣。

由於是重甲所以移速挺慢的,自我感覺性價比不高,沒有多馬場加成不建議出。

《全軍破敵 三國》董卓派系特色與外交詳解

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特色建築

升滿屬性只能說一般吧,沒有很驚艷。

可以在前線造,加快理解速度,後方的純粹是為了增加季度部署。

可以疊加的是重新部署費用和季度部署,感覺沒必要造很多個,季度部署夠用就行,除非大後期。因為西涼勢力有馬場加成,所以重新部署費用沒什麼用,可以直接把部隊全解散瞭然後現場招募更便宜一些。

《全軍破敵 三國》董卓派系特色與外交詳解

開局控制漢帝也是最大的特色之一了。

漢帝國當附庸每回合可以多很多錢 。

而且可以吞並漢帝國建築。

城市5000,產業型2000。

最後,威懾對漢帝國用可以勒索很多錢。

《全軍破敵 三國》董卓派系特色與外交詳解

缺點

同樣是控制漢帝。

因為漢帝國的領土橫跨大江南北,所以各路有野心的諸侯都會爭奪漢土。

這會讓你開局變成齊宣王,軍事形式十分不利。

地形不利,行軍不便。

唉,西涼路不好走啊。

尤其是以下幾個地方:

首先是漢中和上庸兩段路。

只能說相當難走想從這兩個地方走過去基本上和繞個大圈時常相差無幾。

江南就不一樣,大道通徹,想怎麼走就怎麼走。

《全軍破敵 三國》董卓派系特色與外交詳解

《全軍破敵 三國》董卓派系特色與外交詳解

然後是武都這段路。

這段路走起來還好 。

問題是很窄。

很容易被龔都的部隊戲耍導致行軍效率低下。

所以如果要進攻武都推薦走漢中的路。

《全軍破敵 三國》董卓派系特色與外交詳解

最後漢中到長安的路也不是很好走。

比其他幾個好一些,但是要拐彎,就很難受。

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由於威懾太好用導致的缺點:

高威懾加成有限掉的還快所以不如盡早用掉。

腐敗會高,秩序會低。

地理位置不好。

作為一個齊宣王 地理位置還不好真的是四面受敵。

北有韓遂鄭薑,西有龔都,南有袁術張魯,東有一萬個人。

作為第一個出來吃漢帝這塊肉的人,董卓的外交聲譽被天下人唾棄。

你們這幫諸侯嘴上說著不跟我玩心裡想的不還是要來搶奪漢帝嗎。

都是些表面一套背後一套的壞人,我才不要跟你們一起玩。

漢帝是我的! 哼。

長達40回合才能恢復的外交信譽。

《全軍破敵 三國》董卓派系特色與外交詳解

外交

很多人不知道外交信譽有什麼用。

「我撕毀了協約,吞並了附庸,表面上並沒有什麼影響啊。」

在這裡講一下外交系統。

比方說我想索要禮金,一般50塊都是從1.1開始,隨著你要價的提高,你付出的代價也會越高。

比方說這裡,到了120左右,外交條件就到了1.2。

《全軍破敵 三國》董卓派系特色與外交詳解

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到了210 就變成了1.3。

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其實像這種要錢的外交,都是按照一定的比例來的。所以50到120加了0.1、120到210加了0.1。一個是70一個是90。

但其實從40-110之間都是1.1,到了195就算是1.3了。

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《全軍破敵 三國》董卓派系特色與外交詳解

但是隨著要的錢變多,比如我要到了400就突然從1.4變成了2.0。

當我要到500的時候就漲到了2.9。

這是為什麼呢?

《全軍破敵 三國》董卓派系特色與外交詳解

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《全軍破敵 三國》董卓派系特色與外交詳解

(未完待續……)

來源:全軍破敵 三國吧
作者:c1146745709

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

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董卓是《全軍破敵 三國》中一個隱藏派系,需要達成一定條件才能解鎖。董卓派系自帶呂布,還有一些派系獨有內容,所以可玩性還是很高的。 https://gamemad.com/guide/48269 本篇攻略是史實演義通用的,不過我感覺玩董卓的大部分都是衝著呂布無雙去的,所以實戰篇我也會用演義來講,史實的話由於前期戰力差距可能節奏會慢點。 派系特色自帶富庶背景,比一般勢力多1000塊,前期還有漢帝國當小弟,每回合可以多1500塊左右。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d3390489c.jpg 威懾 以下三張圖就是威懾的三個階段。 威懾有什麼用呢?簡單來說就是高了可以減腐敗加秩序,但是威懾值越高掉的越快,低了又會增加腐敗和減公共秩序,威懾值越低減的越慢。 隻看這個好像沒什麼用,尤其是前期,前期沒有腐敗,而且公共秩序影響人口,人口可以加農業收入,部隊部員和減建造時間。 還有一個就是可以給人物陞官,當錢用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d34043817.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d347033b6.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d34dcca7a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d3549e352.jpg 最重要的作用就是外交威逼。 什麼意思呢?就是可以給你高額的外交話語權。 比如我要跟隔壁的張魯小老弟簽貿易協定,如果不逼迫的話我要給他1200他才肯跟我貿易;但我如果逼迫一下,他還要倒貼我800塊。 威懾的獲取方式是吞並漢家領土、處決人物,戰鬥勝利和毀滅城鎮。 毀滅城鎮後面說。 戰鬥勝利一次給十點,處決給的應該不多,因為我處決了很多次都沒注意到具體給多少,毀滅城鎮也不多。 基本上獲取威懾的方式就是戰鬥勝利。 不過如果戰鬥失敗了會扣15點 所以董卓絕不輕易狗帶。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d35b83abe.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d362c8277.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d369ac491.jpg 獨特派系晉升方式 相比於其他非黃巾勢力計程車、伯、侯的晉升、董卓的開局相國大概相當於伯侯之間。 開局就比別人多一支軍隊、兩個太守、兩個貿易和三個差事。 還有一個細作,不過我對細作的運用比較一般,這個檔盡量吧細作這個資源也利用上吧。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d371476f8.jpg 開局相國還有一個作用,就是開啟調節稅收的功能(府庫如果拉滿可以看到加了20稅率和50的糧食產量)。 這在開局其實也就相當於多了不到200塊錢和3點糧食,但卻要減15的公共秩序。 公共秩序有什麼用呢?前面簡單的提到過。 秩序影響人口,高了可以增加人口增長,低了會負增長,如果跌到100以下會引起暴動。 會有一隊黃巾亂軍來到你家門口企圖攻佔你的城。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d3796a344.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d380af120.jpg 特色兵種-西涼騎兵 其實槍騎兵和戟騎兵我更偏向於戟騎兵。 之所以我把西涼騎兵和戟騎兵做對比,因為我覺得槍騎兵的近戰殺傷太厲害了,戟騎兵又不是不能衝鋒(所以我覺得劍騎兵也不錯)。 價格差了4000塊,衝鋒多了衝鋒傷害和士氣。 由於是重甲所以移速挺慢的,自我感覺性價比不高,沒有多馬場加成不建議出。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d3878dd7a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d38e5ab07.jpg 特色建築 升滿屬性只能說一般吧,沒有很驚艷。 可以在前線造,加快理解速度,後方的純粹是為了增加季度部署。 可以疊加的是重新部署費用和季度部署,感覺沒必要造很多個,季度部署夠用就行,除非大後期。因為西涼勢力有馬場加成,所以重新部署費用沒什麼用,可以直接把部隊全解散瞭然後現場招募更便宜一些。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d3952bacb.jpg 開局控制漢帝也是最大的特色之一了。 漢帝國當附庸每回合可以多很多錢 。 而且可以吞並漢帝國建築。 城市5000,產業型2000。 最後,威懾對漢帝國用可以勒索很多錢。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d39c25680.jpg 缺點同樣是控制漢帝。 因為漢帝國的領土橫跨大江南北,所以各路有野心的諸侯都會爭奪漢土。 這會讓你開局變成齊宣王,軍事形式十分不利。 地形不利,行軍不便。 唉,西涼路不好走啊。 尤其是以下幾個地方: 首先是漢中和上庸兩段路。 只能說相當難走想從這兩個地方走過去基本上和繞個大圈時常相差無幾。 江南就不一樣,大道通徹,想怎麼走就怎麼走。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d3a316ce5.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d3aaa8226.jpg 然後是武都這段路。 這段路走起來還好 。 問題是很窄。 很容易被龔都的部隊戲耍導致行軍效率低下。 所以如果要進攻武都推薦走漢中的路。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d3b22a7c2.jpg 最後漢中到長安的路也不是很好走。 比其他幾個好一些,但是要拐彎,就很難受。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d3b990cf9.jpg 由於威懾太好用導致的缺點: 高威懾加成有限掉的還快所以不如盡早用掉。 腐敗會高,秩序會低。 地理位置不好。 作為一個齊宣王 地理位置還不好真的是四面受敵。 北有韓遂鄭薑,西有龔都,南有袁術張魯,東有一萬個人。 作為第一個出來吃漢帝這塊肉的人,董卓的外交聲譽被天下人唾棄。 你們這幫諸侯嘴上說著不跟我玩心裡想的不還是要來搶奪漢帝嗎。 都是些表面一套背後一套的壞人,我才不要跟你們一起玩。 漢帝是我的! 哼。 長達40回合才能恢復的外交信譽。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d3c0cac7c.jpg 外交很多人不知道外交信譽有什麼用。 「我撕毀了協約,吞並了附庸,表面上並沒有什麼影響啊。」 在這裡講一下外交系統。 比方說我想索要禮金,一般50塊都是從1.1開始,隨著你要價的提高,你付出的代價也會越高。 比方說這裡,到了120左右,外交條件就到了1.2。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d3c794427.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d3ce59743.jpg 到了210 就變成了1.3。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d3d5389e3.jpg 其實像這種要錢的外交,都是按照一定的比例來的。所以50到120加了0.1、120到210加了0.1。一個是70一個是90。 但其實從40-110之間都是1.1,到了195就算是1.3了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d3dc10055.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d3e2c9419.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d3e987593.jpg 但是隨著要的錢變多,比如我要到了400就突然從1.4變成了2.0。 當我要到500的時候就漲到了2.9。 這是為什麼呢? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d3f05dcb4.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d3f725df6.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d401da86e.jpg (未完待續……) 來源:全軍破敵 三國吧 作者:c1146745709
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