《全軍破敵 三國》水土木野戰指南 - 遊戲狂
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《全軍破敵 三國》水土木野戰指南

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2021-04-26

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《全軍破敵 三國》需要玩家根據五行的原則進行配兵布陣,否則是無法發揮單位的最大功效的。

影片原址:

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1、配兵

水系:4投石+2弓箭

土系:6近戰(劍盾)騎兵

木系:6持矛親衛

《全軍破敵 三國》水土木野戰指南

《全軍破敵 三國》水土木野戰指南

2、布陣

持矛親衛在前(開啟龜甲陣、開啟原地防禦)。

投石車在中間(開啟原地防禦、開啟自動射擊、開啟火彈,注意射程範圍,不要離步兵太遠,一定要讓步兵在投石車的最小射程內)。

弓箭在大後方(開啟原地防禦、開啟自動射擊)。

2將領各帶3騎兵在兩翼(開啟自動拒絕單挑)。

軍師站在步兵後(找機會放技能)。

《全軍破敵 三國》水土木野戰指南

3、各兵種職責

投石負責輸出,優先殺傷對方有盾牌單位。

弓箭負責援助前排槍兵,優先殺傷對方無盾牌單位。

騎兵負責繞後清理對方遠程,以及攔截對方騎兵,最後背衝對方步兵。

槍兵負責抗線,由於開啟了龜甲陣,有145%遠程格擋,所以高難度電腦不會射你(低難度會,龜甲陣無損接箭),只會射你後方的投石車,所以任務只有抗線這一個。

《全軍破敵 三國》水土木野戰指南

4、接戰前

分為兩種情況:

一種是對方沒有投石車:對方會主動進攻,我方騎兵前進,繞到兩翼,等待對方近戰與弓箭分開,投石車射擊對方密集區域,優先打擊有盾單位。

一種是對方有投石車:我方派兩隊騎兵繞到對方後方找機會偷襲投石車,沒有機會就放棄,因為我方投石車有4個,火力上占優勢,集火對方投石車既可。槍兵、弓箭、騎兵開啟散陣,減少投石傷害。

5、接戰時

無需操作槍兵。

騎兵開散陣繞後衝對方弓箭手。

將領帶著兩隊左右(看對方數量)的騎兵攔截對方騎兵,開啟菱形陣(+10%近戰閃避)與之對衝。

投石車攻擊對方有盾重甲單位,同時承受對方遠程射擊。

弓箭手支援前排槍兵,集火對方人員最密集區域,優先射擊對方沒有盾牌的單位,同時關注騎兵肉搏,如果對方騎兵沒有盾牌,優先轉火對方騎兵。

6、接戰後

無需操作槍兵。

在我方弓箭的支援下,我方騎兵打敗了對方騎兵。

弓箭轉火敵人近戰,繼續支援前排槍兵。

我方騎兵滅掉對方騎兵後加入清理對方遠程的隊列。

投石車開啟自動射擊。(沒精力去管了)

槍兵在對方步兵衝陣之後,可能會有1到2隊槍兵無事可做,取消龜甲陣,拉出來支援其他槍兵,優先支援部隊少的或者離的近的。

騎兵滅掉了對方所有的弓箭,轉身支援後方的槍兵,開啟楔形陣進行衝鋒。

7、尾聲

只要騎兵清理光對方遠程,回身支援槍兵,這場戰鬥基本就結束了,因為對方就隻剩下了幾支笨重的近戰步兵,騎兵和槍兵配合之下,很快就能結束戰鬥,提示勝利之後記得追殺,優先追殺對方人多的部隊,其次是高級的部隊。

8、敵人將領怎麼處理

同上,讓步兵、騎兵抗著就是了,敵人將領血多,不要浪費精力殺。

來源:NGA
作者:Moxlis

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

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目錄 https://gamemad.com/guide/48271 1、配兵2、布陣3、各兵種職責4、接戰前5、接戰時6、接戰後7、尾聲8、敵人將領怎麼處理《全軍破敵 三國》需要玩家根據五行的原則進行配兵布陣,否則是無法發揮單位的最大功效的。 影片原址: 1、配兵水系:4投石+2弓箭 土系:6近戰(劍盾)騎兵 木系:6持矛親衛 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d412db1d4.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d41a5711a.jpg 2、布陣持矛親衛在前(開啟龜甲陣、開啟原地防禦)。 投石車在中間(開啟原地防禦、開啟自動射擊、開啟火彈,注意射程範圍,不要離步兵太遠,一定要讓步兵在投石車的最小射程內)。 弓箭在大後方(開啟原地防禦、開啟自動射擊)。 2將領各帶3騎兵在兩翼(開啟自動拒絕單挑)。 軍師站在步兵後(找機會放技能)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d4228a673.jpg 3、各兵種職責投石負責輸出,優先殺傷對方有盾牌單位。 弓箭負責援助前排槍兵,優先殺傷對方無盾牌單位。 騎兵負責繞後清理對方遠程,以及攔截對方騎兵,最後背衝對方步兵。 槍兵負責抗線,由於開啟了龜甲陣,有145%遠程格擋,所以高難度電腦不會射你(低難度會,龜甲陣無損接箭),只會射你後方的投石車,所以任務只有抗線這一個。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d429a4e47.jpg 4、接戰前分為兩種情況: 一種是對方沒有投石車:對方會主動進攻,我方騎兵前進,繞到兩翼,等待對方近戰與弓箭分開,投石車射擊對方密集區域,優先打擊有盾單位。 一種是對方有投石車:我方派兩隊騎兵繞到對方後方找機會偷襲投石車,沒有機會就放棄,因為我方投石車有4個,火力上占優勢,集火對方投石車既可。槍兵、弓箭、騎兵開啟散陣,減少投石傷害。 5、接戰時無需操作槍兵。 騎兵開散陣繞後衝對方弓箭手。 將領帶著兩隊左右(看對方數量)的騎兵攔截對方騎兵,開啟菱形陣(+10%近戰閃避)與之對衝。 投石車攻擊對方有盾重甲單位,同時承受對方遠程射擊。 弓箭手支援前排槍兵,集火對方人員最密集區域,優先射擊對方沒有盾牌的單位,同時關注騎兵肉搏,如果對方騎兵沒有盾牌,優先轉火對方騎兵。 6、接戰後無需操作槍兵。 在我方弓箭的支援下,我方騎兵打敗了對方騎兵。 弓箭轉火敵人近戰,繼續支援前排槍兵。 我方騎兵滅掉對方騎兵後加入清理對方遠程的隊列。 投石車開啟自動射擊。(沒精力去管了) 槍兵在對方步兵衝陣之後,可能會有1到2隊槍兵無事可做,取消龜甲陣,拉出來支援其他槍兵,優先支援部隊少的或者離的近的。 騎兵滅掉了對方所有的弓箭,轉身支援後方的槍兵,開啟楔形陣進行衝鋒。 7、尾聲只要騎兵清理光對方遠程,回身支援槍兵,這場戰鬥基本就結束了,因為對方就隻剩下了幾支笨重的近戰步兵,騎兵和槍兵配合之下,很快就能結束戰鬥,提示勝利之後記得追殺,優先追殺對方人多的部隊,其次是高級的部隊。 8、敵人將領怎麼處理同上,讓步兵、騎兵抗著就是了,敵人將領血多,不要浪費精力殺。 來源:NGA 作者:Moxlis
https://gamemad.com/guide/48271
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