《全軍破敵 三國》何儀勢力改革思路與戰報 - 遊戲狂
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《全軍破敵 三國》何儀勢力改革思路與戰報

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2021-04-26

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何儀是《全軍破敵 三國》中黃巾軍派系的勢力之一,普通難度下黃巾軍開局形勢就很嚴峻,而雙傳奇難度下更是如此。

因為個人更偏愛營運,何儀的特性能讓我更多的選擇自動作戰(困難和極難的時候都有過手動死人比自動多不少的情況)。何儀的特性超級適合爆兵之後連續的作戰,兵力恢復極快。

光是基礎的恢復就超過20,加上其他一些加成正常都能過30,甚至接近40。這就意味著只要建製沒丟,最多3回合就補滿了,一般2回合。落城之後1回合,走到邊境1回合,再進入敵境時幾乎已經回滿。

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先提幾點在極難下總結的經驗。

1.個人建議任何派系中期之前如無必要(比如進軍路線被擋)都不要主動進攻漢帝國,會大為拖慢自己的戰略節奏。而且有漢帝國做牆可以減少與其他派系的接觸,避免不可控的多線作戰。董氏經常會和一些派系停戰,這樣他們就打不了漢帝國更無法主動與你接壤了。

2.注意補給的重要性,何儀的補兵快,所以補給反而會跟不上,一旦補給降到0,部隊同樣喪失繼續作戰的能力(低補給狀態下補給、士氣減成,補給到0就不會再補兵),所以有時候要選擇擄掠來加快補給恢復。而根據補給和兵力的實際情況,當補給很低的時候,建議通過強行軍回到己方城池恢復補給(駐紮+10,另外可以減少一些惡劣的減成)。

3.黃巾軍可以招伯長,直到中期我都會2個將+1個矛兵伯長。

雙傳奇、演義模式,部隊規模較大(160),無MOD。

如果是極難以下,一回合可以直接拿下江夏的農莊,不過傳奇下我手動也打不過(或者損失極大),所以何儀站在邊線準備二回合招部隊。

何曼突前,希望吸引黃祖主動來打我,但是這回他龜縮回城。那麼就少賺一些戰鬥獎勵了。

《全軍破敵 三國》何儀勢力改革思路與戰報

《全軍破敵 三國》何儀勢力改革思路與戰報

冬天不適宜出境作戰,由於新招募的部隊有集結的補給加成,所以何曼站在邊線後再招募,宗旨是盡可能把錢用滿。新招募的部隊全部是弓箭,能招黃巾弓手就黃巾弓手,不能招的就民兵。前期打勝仗會不斷送隨機的將領過來。水林屬性是我喜歡的,剛好何曼的隊伍遠程輸出不夠。

《全軍破敵 三國》何儀勢力改革思路與戰報

攻城是弱項,極難的時候除非那種隻剩下百十人的人我會用將領砸門偷點,其餘手動一定比自動的損失大。

所以有上風就一律自動。

《全軍破敵 三國》何儀勢力改革思路與戰報

佔領江夏之後要擄掠,否則糧食吃不消,之後襄陽也是同樣要降等級。佔了江夏之後可以拆除一個原有建築蓋工業,同時可以升級+研究效率的,進行差事,這些完成都會有小任務送錢,可以保證前期有足夠的額外收入擴充部隊。

拿下江夏,另一隊繼續走到邊線上準備打蔡瑁,城裡的部隊下一回合可以選擇強行軍去支援圍城。蔡瑁授首之後,劉表就是沒牙的老虎了,這裡出現了一個非常運氣的事。

之前所有的檔劉表都會從左邊的工具鋪那裡下來,這樣如果選擇2隊直接過去打他,會導致右側汝南空虛,袁術和曹操隨時都會侵入(此時孔伷已經可以和談了,暫時先留著看以後能不能敲他一筆)。如果不管他直取襄陽,會被他不斷偷資源點很麻煩。

而這次劉表直接出現在汝南,我的部隊可以回師汝南同時防範袁曹劉三家了。

《全軍破敵 三國》何儀勢力改革思路與戰報

鐵礦丟了,不過利用鐵礦消耗了劉表500多部隊,正面作戰哪怕是單隊也有優勢了。打了他一次之後,何儀把鐵礦占回,這樣劉表的部隊無法補給完全不能恢復戰鬥力,何曼先想著追他,之後走到南陽邊境那裡,乾脆直撲後防空虛的襄陽,何儀在後面追著劉表但追不上,想著招募一隻新軍出來堵截才想起來新軍沒有行動力。

《全軍破敵 三國》何儀勢力改革思路與戰報

《全軍破敵 三國》何儀勢力改革思路與戰報

這時候曹操已經宣戰了,AI如果在視線中的話,那麼他設伏兵的操作還是有跡可循的,就是某隻部隊沒進入陰影就消失了。所以很小心的一步步走避免踩雷,運氣不錯的是伏擊失敗,於是我趕緊撤退,並且把第三隊拉到身邊。

萬萬沒想到曹操兩隻部隊都主動過來進攻,但是我尋思你也沒夜戰啊,如此大好的防守反擊的機會,回手就衝進陳郡拿下農莊,並團滅其2隻主力。遺憾的是沒有搶到曹操或夏侯惇的裝備。

《全軍破敵 三國》何儀勢力改革思路與戰報

《全軍破敵 三國》何儀勢力改革思路與戰報

《全軍破敵 三國》何儀勢力改革思路與戰報

剛剛取得陳郡大捷,袁術又向我宣戰了。何曼在襄陽休整了一下之後準備拿下工具鋪,徹底將劉表掃出戰役舞臺。

何儀在考慮是先吃掉主力已經覆滅的曹操,還是回頭跟何曼加擊袁公路。

《全軍破敵 三國》何儀勢力改革思路與戰報

《全軍破敵 三國》何儀勢力改革思路與戰報

簡單說一下改革、內政和外交的想法。

由於改革+啟蒙,所以沒有必出的改革之前,盡量選擇平均每回合啟蒙數高的。

一上來選擇T0裡面+戰後收入,+經驗,+移動的三個。完成後T1應該打開了而且只要4回合,選擇+補員/補給這些有利戰鬥的。兵種/建築/差事解鎖並不急需。

攻佔城鎮之後,如無必要,資源點一律不擄掠,盡量愛惜民力,畢竟人口也會增加補員效率。3級,6級城因為不增加建築槽都會擄掠來省糧,糧食不多的時候5級城也要擄掠降級,城防一律不修讓他自動恢復,建築裡不提供產出和研究的一般不修復直接拆掉(軍事建築會保留一段時間也是放著自動恢復)。新蓋建築以+100工業的為主(視經濟負擔修到2-3級),也方便將領統一多點+工業的技能。

持續性安排差事,一般隨機到金土將比較多正好可以去維持秩序。有空閒的水林將可以節省建築成本,不過多數都會被我拉出去作戰,因為可以招黃巾弓手。

隨時觀察外交狀態,一般殲滅一家的主力之後,他就可能接受和談。在被圍攻的情況下需要有選擇的停戰,不過建議等到可以索要金錢之後。有餘糧的話找龔都和黃邵換金錢緩解經濟壓力。

如果其他兩個派系和黃巾亂軍覆滅了,那武將池裡就會出現可以招募的將領,黃巾將領吃緊而且養人幾乎不用花錢,所以看到合適的要趕緊留下來。

(未完待續……)

來源:全軍破敵 三國吧
作者:地獄蝗蟲

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

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何儀是《全軍破敵 三國》中黃巾軍派系的勢力之一,普通難度下黃巾軍開局形勢就很嚴峻,而雙傳奇難度下更是如此。 https://gamemad.com/guide/48298 因為個人更偏愛營運,何儀的特性能讓我更多的選擇自動作戰(困難和極難的時候都有過手動死人比自動多不少的情況)。何儀的特性超級適合爆兵之後連續的作戰,兵力恢復極快。 光是基礎的恢復就超過20,加上其他一些加成正常都能過30,甚至接近40。這就意味著只要建製沒丟,最多3回合就補滿了,一般2回合。落城之後1回合,走到邊境1回合,再進入敵境時幾乎已經回滿。 先提幾點在極難下總結的經驗。 1.個人建議任何派系中期之前如無必要(比如進軍路線被擋)都不要主動進攻漢帝國,會大為拖慢自己的戰略節奏。而且有漢帝國做牆可以減少與其他派系的接觸,避免不可控的多線作戰。董氏經常會和一些派系停戰,這樣他們就打不了漢帝國更無法主動與你接壤了。 2.注意補給的重要性,何儀的補兵快,所以補給反而會跟不上,一旦補給降到0,部隊同樣喪失繼續作戰的能力(低補給狀態下補給、士氣減成,補給到0就不會再補兵),所以有時候要選擇擄掠來加快補給恢復。而根據補給和兵力的實際情況,當補給很低的時候,建議通過強行軍回到己方城池恢復補給(駐紮+10,另外可以減少一些惡劣的減成)。 3.黃巾軍可以招伯長,直到中期我都會2個將+1個矛兵伯長。 雙傳奇、演義模式,部隊規模較大(160),無MOD。 如果是極難以下,一回合可以直接拿下江夏的農莊,不過傳奇下我手動也打不過(或者損失極大),所以何儀站在邊線準備二回合招部隊。 何曼突前,希望吸引黃祖主動來打我,但是這回他龜縮回城。那麼就少賺一些戰鬥獎勵了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d5787cae2.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d57fa4bf3.jpg 冬天不適宜出境作戰,由於新招募的部隊有集結的補給加成,所以何曼站在邊線後再招募,宗旨是盡可能把錢用滿。新招募的部隊全部是弓箭,能招黃巾弓手就黃巾弓手,不能招的就民兵。前期打勝仗會不斷送隨機的將領過來。水林屬性是我喜歡的,剛好何曼的隊伍遠程輸出不夠。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d58678919.jpg 攻城是弱項,極難的時候除非那種隻剩下百十人的人我會用將領砸門偷點,其餘手動一定比自動的損失大。 所以有上風就一律自動。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d58d48e36.jpg 佔領江夏之後要擄掠,否則糧食吃不消,之後襄陽也是同樣要降等級。佔了江夏之後可以拆除一個原有建築蓋工業,同時可以升級+研究效率的,進行差事,這些完成都會有小任務送錢,可以保證前期有足夠的額外收入擴充部隊。 拿下江夏,另一隊繼續走到邊線上準備打蔡瑁,城裡的部隊下一回合可以選擇強行軍去支援圍城。蔡瑁授首之後,劉表就是沒牙的老虎了,這裡出現了一個非常運氣的事。 之前所有的檔劉表都會從左邊的工具鋪那裡下來,這樣如果選擇2隊直接過去打他,會導致右側汝南空虛,袁術和曹操隨時都會侵入(此時孔伷已經可以和談了,暫時先留著看以後能不能敲他一筆)。如果不管他直取襄陽,會被他不斷偷資源點很麻煩。 而這次劉表直接出現在汝南,我的部隊可以回師汝南同時防範袁曹劉三家了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d5940ee17.jpg 鐵礦丟了,不過利用鐵礦消耗了劉表500多部隊,正面作戰哪怕是單隊也有優勢了。打了他一次之後,何儀把鐵礦占回,這樣劉表的部隊無法補給完全不能恢復戰鬥力,何曼先想著追他,之後走到南陽邊境那裡,乾脆直撲後防空虛的襄陽,何儀在後面追著劉表但追不上,想著招募一隻新軍出來堵截才想起來新軍沒有行動力。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d59acd370.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d5a1e62b0.jpg 這時候曹操已經宣戰了,AI如果在視線中的話,那麼他設伏兵的操作還是有跡可循的,就是某隻部隊沒進入陰影就消失了。所以很小心的一步步走避免踩雷,運氣不錯的是伏擊失敗,於是我趕緊撤退,並且把第三隊拉到身邊。 萬萬沒想到曹操兩隻部隊都主動過來進攻,但是我尋思你也沒夜戰啊,如此大好的防守反擊的機會,回手就衝進陳郡拿下農莊,並團滅其2隻主力。遺憾的是沒有搶到曹操或夏侯惇的裝備。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d5a8d367c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d5afaff9c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d5b677c50.jpg 剛剛取得陳郡大捷,袁術又向我宣戰了。何曼在襄陽休整了一下之後準備拿下工具鋪,徹底將劉表掃出戰役舞臺。 何儀在考慮是先吃掉主力已經覆滅的曹操,還是回頭跟何曼加擊袁公路。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d5bd5a296.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d5c428991.jpg 簡單說一下改革、內政和外交的想法。 由於改革+啟蒙,所以沒有必出的改革之前,盡量選擇平均每回合啟蒙數高的。 一上來選擇T0裡面+戰後收入,+經驗,+移動的三個。完成後T1應該打開了而且只要4回合,選擇+補員/補給這些有利戰鬥的。兵種/建築/差事解鎖並不急需。 攻佔城鎮之後,如無必要,資源點一律不擄掠,盡量愛惜民力,畢竟人口也會增加補員效率。3級,6級城因為不增加建築槽都會擄掠來省糧,糧食不多的時候5級城也要擄掠降級,城防一律不修讓他自動恢復,建築裡不提供產出和研究的一般不修復直接拆掉(軍事建築會保留一段時間也是放著自動恢復)。新蓋建築以+100工業的為主(視經濟負擔修到2-3級),也方便將領統一多點+工業的技能。 持續性安排差事,一般隨機到金土將比較多正好可以去維持秩序。有空閒的水林將可以節省建築成本,不過多數都會被我拉出去作戰,因為可以招黃巾弓手。 隨時觀察外交狀態,一般殲滅一家的主力之後,他就可能接受和談。在被圍攻的情況下需要有選擇的停戰,不過建議等到可以索要金錢之後。有餘糧的話找龔都和黃邵換金錢緩解經濟壓力。 如果其他兩個派系和黃巾亂軍覆滅了,那武將池裡就會出現可以招募的將領,黃巾將領吃緊而且養人幾乎不用花錢,所以看到合適的要趕緊留下來。 (未完待續……) 來源:全軍破敵 三國吧 作者:地獄蝗蟲
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