《全軍破敵 三國》鄭薑派系特色與開局思路 - 遊戲狂
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《全軍破敵 三國》鄭薑派系特色與開局思路

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2021-04-26

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《全軍破敵 三國》鄭薑派係特色與開局思路解析,希望能幫到各位。

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以上是最終在真實歷史中三足鼎立的曹劉孫三位人間英豪,這些最終青史留名的豪傑共同的特徵是手下名臣宿將、能人異士雲集,也都是當時社會上層人士的代表,曹操:(弱)士族、劉備:(偽)皇族、孫堅:(慘)將領。他們在遊戲中的玩法和設定,也是偏向於遊戲所推崇的主流玩法(內政外交、建設發展)。他們在遊戲中所處的區域,也是偏重於遊戲地圖的中心區域。

而另一些最終未能成勢的割據諸侯、漢朝封疆大吏、黃巾將領與遊戲頭號制訂帶惡人董太師、賊徒組成了剩餘的勢力版圖。這其中,黃巾三將、太師、和鄭薑是最為特殊的存在,展現在他們擁有特色的派係等級,換言之:勞資匡扶P的漢室,打的就是漢室。

本文的主題就選擇了其中最為特殊的鄭薑勢力,鄭薑勢力的特殊之處在於三點:(1)她是遊戲中唯一的女性派係首領。(2)她是CA根據漢末史書記載的鄭、薑兩位女性盜賊首領完全原創的歷史人物。(3)鄭薑本人的戰力、勢力的派係特性和兵種特性都非常特別。

《全軍破敵 三國》鄭薑派係特色與開局思路

《全軍破敵 三國》鄭薑派係特色與開局思路

這導致了鄭薑的派係玩法和一般派係(尤其是曹劉孫三位老闆)的偏向建設和外交的玩法有非常大的差異。

討論開局而非破局的意義

策略遊戲一般以破局為最終目的,全戰三國也不例外。但因為起點有差異(每個人選擇的遊戲和戰鬥難度)、氣運有變數(比如同一個細作,這次在強敵那混成了儲君還弒君繼位成功,下一次可能快老死也還沒被重用)、時局有波動(可能這一局可以聯公孫瓚抗擊袁紹,下一局他就被袁紹附庸了)。還有一些生兒子與否(影響聯姻)、隨機招募到武將名臣等等小的因素不提。導致了其他玩家的遊戲經驗未必可以完全為我所有,他山之石,未必可以攻玉。

一言蔽之,匡扶漢室,不光要靠個人的努力,也要考慮歷史的進程。

玩家可以掌控的每局遊戲都恆定的內容,除了特定歷史事件(比如陶謙三讓徐州),就是自身勢力特色(派係首領的政治&軍事&經濟才能、初始武將的能力與部曲兵力強弱、初始地盤的資源形勢、軍事形勢)、初始時的天下大勢(勢力位置分佈於地圖資源分佈)、臨近各個派係的特點(前、中、後期的威脅如何?是否與你交好?可否成為穩定的盟友?可否用來牽製強敵)。

各個玩家有自己習慣的遊戲方式和優勢點,而遊戲中的初始勢力也具備自身的特色,玩家與勢力特色的結合決定了前期快速發展的方式:

擅戰者選騎兵勢力公孫瓚、馬騰,可以靠戰略與調度求戰於野,用操作以小博大、擅外交規劃可以選曹老闆或者大耳,雖出生四戰之地,但麾下人才濟濟,初始軍備不弱,中期可以憑借玩家良好的戰略規劃,長袖善舞分化強敵、擅營運可以選孫堅&劉表,江南&益州地大物博,後方沒有傳奇勢力,西取荊南,東據建業都有很好的發展前景。

而本系列的目的就是分析各個勢力起始的優缺點和外部環境,分析其在立國之策基礎上,可以選擇怎樣的中期階段性戰略,然後如何通過適當的戰術完成戰略的開局。

天下局勢-太行女帝,舉火燎原

《全軍破敵 三國》鄭薑派係特色與開局思路

圖:全國勢力&資源圖(來自百度貼吧妮隱歌)

「話說天下大勢,分久必合,合久必分。週末七國分爭,併入於秦。及秦滅之後,楚、漢分爭,又併入於漢。漢朝自高祖斬白蛇而起義,一統天下,後來光武中興,傳至獻帝,遂分為三國。」

——《三國演義》

首先筆者們看一下地圖勢力分佈:

對於鄭薑而言,初始位置既有得利之處,也有尷尬的點。

得利之處在於,太原是整個北方的心臟,西抵官中,南達益州,北通燕地,自古以來都是兵家必爭之地。《太原賦》有雲:錦繡太原,晉陽故地,並州新府。北達幽燕,南通秦蜀。襟四塞之要衝,盛衰攸係;控五原之都邑,治亂必據。表裡山河,山右首區。際山枕水,華夏名都。

不利之處在於,「唐明興建,依然四戰之地;金元迭起,實為攻守之場」,說了那麼久曹老闆和劉老闆的地盤是四戰之地,太原才是真真正正被官方明文認可的四戰之地。

從初始地盤來看,鄭薑所處的太原是工業郡,配合保護費機制(附庸納貢增加)劫掠,並不會缺錢,但相對比較缺糧,好在臨近有上黨農場、西河漁港、安定農場可以收為己用,但問題在於鄭薑的派係特質(惡名,類似孫堅的英武,隨回合減少)需求的是不斷的與其他勢力的相互衝突,劫掠城鎮、收納附庸、賣出城鎮、以戰養兵是鄭薑勢力的核心玩法,而一般派係通用的安心種田並不適合鄭薑勢力特色。

資源建築

資源建築一般分為5級,一般會附加4-5項增益(部分效果隨建築等級而提升)。其中前3級建築無需求,4級和5級建築需要政策解鎖(也一般會比前3級建築增加額外的屬性條目增益),且4級和5級建築可能有多種,不同種建築一般解鎖條件不同,增益效果也有差異(比如工具4級分為匠器庫和工器庫,5級分為匠器工室和工器工室。其中匠器建築額外增加貿易影響,而工器建築額外增加商教建築成本減少)。

初始資源&效果表:

《全軍破敵 三國》鄭薑派係特色與開局思路

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從遊戲地圖分佈來看,東西各有山脈相距,但想要有所發展,必須要突破北面張燕(占據雁門)、或者南面拿下河東,北面的張燕儘管早晚要打,但不宜第一時間打,因為惡名系統的原因,同為賊徒的張燕勢力是前期唯一能低成本保持友好並進行貿易往來的勢力,然而南面拿下河東之後,西有董卓、南有袁術,只有東邊的上黨稍有發展空間,但馬上也要面臨與袁紹勢力的衝突。

那麼初始鄭薑勢力需要處理的,也就是南方上黨張揚、北方雁門張燕。

《全軍破敵 三國》鄭薑派係特色與開局思路

中期面臨著西方長安董卓/董旻、南方袁術、東邊袁紹,這也決定了鄭薑的立國策略,是北擊張燕東征袁紹公孫瓚,占據華北立國。還是西征長安,再平西涼,安心當好西北王再圖後續,或者乾脆從長安/南陽取道入蜀,其實鄭薑入蜀也還蠻近的。

新版削弱了袁紹的附庸機制,具體削到什麼程度筆者還沒有來得及親自嘗試,但是據水友反應河北單挑,袁紹已經不是公孫瓚的對手了。系統提示:袁紹,你的卡牌關門放狗已被收入了榮譽室。

那麼鄭薑勢力在最終的立國規劃中,大概是不需要把袁紹作為最終BOSS列入考慮,需要考量的主要是對於劉、曹、孫三家的限制和均衡。

由於惡名機制帶來的巨大外交DEBUFF,鄭薑勢力並不適合和一般勢力一樣走和平外交路線,但是有錢、有城能使鬼推磨,中期通過打殘勢力然後附庸,劫掠城市獲取金錢再賣給附庸勢力中較弱的領主,配合主要國土賊徒建築序列的補員能力形成軍力上的滾雪球,可以強行改變外交關係。

不服就打到你服,值得一提的是很多歷史名人比如袁紹公孫瓚性情剛烈,寧死不屈,需要盡量戰鬥中把他們陣斬,然後附庸他們的繼承人。

派係特色-暴君女帝,劫掠如火

鄭薑勢力除了官方給出的人物特長,還有兩大特性:

1、捕獲概率+25%

《全軍破敵 三國》鄭薑派係特色與開局思路

所以儘管鄭薑單挑厲害,但是戰場上一定要盡力追求捕獲敵方好用的將領(不能陣斬了),尤其是如果雙謀士開局(一人滿編投石車,一人滿編射手,鄭薑自己帶矛衛的打法),除了開局送的荀彧以外(不是100%捕捉,如果捕捉失敗請SL),能盡快捕捉一個謀士是最好的(陸政還是更適合內政,上戰場也不強)。

2、聯姻

鄭小姐才年方18,派係初始就有兩個女將,本身也不是種田流派(打下城市可以換良將入贅),在大半個漢末都是男性英雄的年代,是相當大的聯姻優勢。

鄭薑和馬騰都是最能快速入贅呂布的兩個勢力,養不養得起就另說了,靈活運用聯姻+捕獲,再加上一些運氣,有可能什麼五虎上將、五子良將,全在你的麾下。

人物特長

集結時間-1

集結時間就是新招募或者滅隊後從半員到滿員的時間,這個配合賊徒建築序列中後期可以達到近乎恐怖的補員速度 土匪戰爭的汪洋大海,對於開局意義不大,因為前期一般是要盡快憋車攻城的,並不會招太多兵。

附庸供賦+50%

這個同樣是前期沒什麼用,但是中期厲害極了的特性。鄭薑派係的派係特長就是加附庸供賦(15%到75%)而不是一般派係的滿意度,配合鄭薑人物特色的50%,附庸勢力提供的經濟相當恐怖,可以說尤其是袁紹被削弱後,我們鄭薑才是新的 女 狗王。

《全軍破敵 三國》鄭薑派係特色與開局思路

派係專攻

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惡名

提升聲望

提升人物經驗

提升人物滿意度和士氣

惡名隨時間減少

惡名是通過攻伐敵人部隊、劫掠城鎮獲得的,惡名分為5個等級,隨等級提升聲望、人物經驗、滿意度、士氣,同樣是在戰爭中積累,隨時間減退,看起來惡名獲得難度大於英武,但加成也更強力,首先惡名會提升聲望,增加派係等級升級速度,其次惡名提升人物經驗,而一般人物到了老死也不會滿級,所以經驗獲取還是大有裨益的。

然後是相對於英武減少軍隊的招募和維護費用,惡名是提升士氣。眾所周知,抗線是陣地戰的根本,在高等級惡名加成下,有了全軍不潰鄭薑勢力的槍戟鄉勇抗線堪比鳳衛,配合長射程弩兵點掉對面弓兵,超強抗線能力甚至讓鄭薑勢力的史實模式比演義相對更容易,也和鄭薑勢力天然缺少猛將有關係。

可以說鄭薑勢力的核心打法都是圍繞惡名系統展開,可以鄭薑帶矛兵抗性+謀士投石車攻城在先,攻城後劫掠撤退、副將帶全騎跟隨在後,在主力撤退後佔領。如果敵軍勢力在附近,則可以佔城守衛以少敵多,有效削減敵軍的有生力量。而這樣一個循環後,無論是用城換將、賣城給弱勢附庸等都是可以根據戰局選擇的戰術。

惡名系統的另一項屬性是-所有外交關係,但是減的不多,並沒有到水火不容的地步,也就是復出足夠的經濟成本或者擁有壓倒性的軍事力量是可以抹除這些不利影響的,算是一個不大不小的DEBUFF。

特色單位

貢堂:

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保護費收費處,進一步提升貢賦體系帶來的收益,收保護費,養狗,我們是專業的。

賊巢:

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賊巢帶來的補員速度是鄭薑勢力將貢賦體系帶來的經濟收益轉化為暴兵優勢的關鍵,實現了以貢養兵的思路。

魁首前軍:

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特效是減士氣,可以配合投石車。問題是同樣是衝鋒兵種,懼怕騎兵,加上價格昂貴,前期用不起,後期不如青龍軍,個人不太愛用。

隱斧:

《全軍破敵 三國》鄭薑派係特色與開局思路

特效是在樹林裡隱身,主要用途是攻城時可以放樹林裡偷防禦塔。

綜合來說,鄭薑的UB貢堂和賊巢都是中期發力的建築,而特色部隊魁首前軍和隱斧共同的特色就是易戰損,鄭薑作為前期窮困潦倒,外交又一塌糊塗的勢力,前期還是很需要精打細算過日子,所以老老實實戟兵抗線,自己無雙&衝擊弓手,盡量減少戰損的打法是更適合的,開局可以帶1隊隱斧偷防禦塔,後續了開始用荀彧帶投石車持續攻城,特色兵種的登場機會不多,等到後面有經濟支援了,也有其他替代兵種可以使用。

麾下將領

可能是作為鄭小姐捕獲和聯姻能力的平衡,也是處於史實,鄭小姐帳下人才匱乏,是處於一窮二白的狀態。

武將與部曲的基礎知識:

遊戲中的武將全五行+60或80為傳奇,有獨特稱謂、甲、技能和建模。例如:關羽,武聖。

全五行+30為半傳奇,有獨特稱謂,如圖黃蓋。部分有獨特甲、技能和建模,如韓遂,陶謙。

全五行+15就是大眾臉。但是部分大眾臉會有特性:會加成一些五行,還有一些「非常」有用的屬性,例如一些獨特加成或差事。

遊戲中最多3個武將組成的叫軍隊。武將自己的最多6支部隊叫部曲。這裡可以按封建分封製來理解,勢力首領可以算大地主,麾下的將領算是小地主,部曲就是小地主自己的親兵,由小地主給他們發放錢糧,所以部曲與所屬將領綁定不能隨意調配(除非該將領陣亡)。

將領的加成一般分為軍事類:統軍加成(全軍有效)、部曲加成(自己的部隊有效)、單挑加成、衝陣加成、陣型加成。

內政類:管理郡國(當太守)、郡縣內(站在當地加成)、君主&儲君&丞相(全局加成)。

一般武將的主動技能也與屬性加成是類似或者相匹配的。

技能樹方面,一般是一行偏軍事加成、一行偏內政加成、中間是偏屬性加成。

任意將領(無論是否傳奇、半傳奇)如果隨著升級&裝備附加等合計屬性值破百,那麼獲得能力——傳奇戰士:戰場死亡會進入負傷狀態,負傷狀態下再死一次才會徹底死亡。

鄭薑帳下初始就是1個傳奇武將(自己)+4個大眾臉(從錢、陸政、瞿恭、尹禮):

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鄭薑自己是木將,單挑斬將能力出色不說,持有的特殊武器緋紅雙斧特性絕贊:永不疲勞。

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用過羌騎的都知道永不疲勞這個屬性有多強大,尤其是當它出現在演義模式的將領時更是絕世無雙的屬性,所以對於鄭小姐來說,不僅可以萬軍之中取敵方上將首級如探囊取物,七進七出百人斬更是十分輕鬆。

從錢,大眾臉金將,特性是反間諜,金將作為武將本就能力平平,他的屬性又很一般,加上和你還有幾乎必定招募的荀彧都不睦,所以筆者基本上都是解僱的。關鍵在於就是這樣的貨色居然是鄭薑勢力的顯赫之人,可見鄭薑勢力的人才是有多匱乏。

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陸政,大眾臉水將,特性是遠程部隊初始等級+2,不得不說這個特性還是蠻強的,這也是前期鄭薑勢力可以雙謀士開局的原因(荀彧+陸政),此外陸政也是聯姻主力,畢竟靠鄭小姐一個人招募壓寨丈夫有可能忙不過來。

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瞿恭,大眾臉木將,特性是衝擊騎和戟兵初始等級+2,這也是還不錯的特性,但是因為鄭小姐自己就是木將,前期用不到他了(也可以率副隊騎兵跟著主力專門佔領,但是一般能有副隊時也有更好用的將領了),如果經濟壓力小可以先做太守,經濟壓力大也可以考慮解僱了。

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尹禮,大眾臉金將,特色是當細作時隱蔽點數+10,以及解鎖差事:訪市。尹禮我們還是推薦保留的,安排差事督建可以-1回合-10%成本(所以太原的建設可以晚一回合,反正-1回合就扯平了)。

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畢竟前期鄭小姐褲腰帶太緊,所有能省錢的能力都是好能力,而中期開始鄭小姐的細作肯定是要遍佈曹劉孫三大勢力,所以尹禮的細作特長也是有用的(當然,一般來說派女細作更容易打出統治集團核心位置)。

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從初始將領能力來看,鄭薑勢力可謂慘不忍睹,除了鄭小姐自己,一個能打的都沒有,所以系統開局就半賣半送荀彧。

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(荀彧:我本來是王佐之才,匡扶漢室,怎麼開局就要匡扶鄭氏),所以如何挑選更多更優秀的壓寨丈夫也是鄭薑勢力的當務之急。

立國之策-鋤強扶弱,附庸立國

首先看一下「官方攻略」:

「鄭薑」出處《三國志方技傳周宣傳》。

周宣字孔和,樂安人也。為郡吏。太守楊沛夢人曰:「八月—日曹公當至,必與君杖,飲以藥酒。」使宣占之。

是時黃巾賊起。宣對曰:「夫杖起弱者,藥治人病,八月一日,賊必除滅。」

至期,賊果破。後東平劉楨夢蛇生四足,穴居門中,使宣占之,宣曰:「此為國夢,非君家之事也。

當殺女子而作賊者。」頃之,女賊鄭、薑遂懼夷討,以蛇女子之祥,足非蛇之所宜故也。

翻譯過來就是鄭、薑是兩名在黃巾軍被剿滅過程中被AOE致死的女賊。

那麼作為歷史上毫無存在感的路人甲,鄭薑勢力該如何立國呢?鄭薑勢力在本作傳說的外交內政玩法上都毫無優勢甚至還有DEBUFF,核心是圍繞著劫掠快速累計惡名值提升聲望、利用附庸的呈貢體系和賊徒建築序列的快速補員形成軍力優勢平推全國的戰略思想。這個思想有幾個要點:

(1)需要各個勢力實力相對均衡,也就是總體的策略思想是鋤強扶弱,平衡各方勢力。

(2)需要小勢力數量相對多,勢力約分散,同樣的地盤因為腐敗的損耗就越小,本方獲得的貢賦也就更多。

(3)盡量不要偏居一隅,中期保證和盡量多的領主接壤,再有了足夠多的附庸後,一把也是你主動宣別人,和盡量多的領主接壤可以確保中後期「均衡」戰術的主動性。

1、東出雁門,河北立國

河北立國有幾大優勢,首先是拿下雁門張燕,解決了後顧之憂。其次是河北小諸侯眾多,非常適合接過袁老闆的大旗,成為新一代狗王,最後是河北立國以後中期可以南下青徐,那一代又是優質狗場,且可以直接打擊曹老闆和劉老闆。

不利之處在於:太原工坊、上黨、太原鐵礦、中山連續都是硬仗,如果運氣不好沒有偷到張燕老家雁門,那麼到中山就有一場硬仗,而如果前期袁老闆沒有向東和公孫瓚打起來,戰局壓力會非常大。

2、西據長安、西北稱王

西據長安也有幾大優勢,首先是前期董卓兵馬有可能從西涼過來,打敗大概率給西涼衝騎先鋒武將,彌補軍中衝騎不足的短板。如果沒有一次殲滅,大概率指揮會換成董卓(就有機會滅了他)。其次是李傕郭汜把長安洗劫一空的事件觸發的時候你打長安,這個時候長安沒將守,沒打下來就重新戰鬥,多試幾次可以打下來的。打下長安,洗劫並佔領這個時候你是勢力優勢跟董旻可以直接簽互不侵犯,用長安把呂布娶過來,同時設定呂布為儲君,接下來向董旻宣戰打下長安同時送死一個武將(建議是從錢、瞿恭)免費換出呂布,同時設定長安為首都,然後賣掉太原城和工坊,安心在西邊發展,做你的西北王,這個時候漢帝國是你的附庸搭配鄭薑被動,每個回合工資炸裂三四千的工資。

然後可以南下打袁術、劉表,等在河南站穩腳跟,可以東征打曹劉,也可以去益州附庸裡面的小勢力,路線就隨意了。

3、南下益州、西南稱王

用鄭薑種田就太沒意思了,不過理論上也有可行性。還是以打下長安為前提,可以從長安走漢中入蜀,優勢也是近。

4、天下馬場?

不知道能否借鑒天下工坊、香料帝國的資本主義玩法,速占朔方來個天下馬場?

開局戰略-先定狗場,再定方向

根據立國之策。可選的開局戰略如下:

東出雁門,河北立國

河北立國的關鍵在於第一時間滅了後顧之憂張燕,然後快速陣斬袁紹後力爭附庸袁譚,後面對付公孫瓚也是一樣,爭取陣斬以後附庸他的繼承人。

1、包抄雁門,剿滅張燕

2、削袁伐公孫,附庸河北

3、南下青徐,擊破劉曹

4、討伐江東,決戰孫堅

西據長安、西北稱王

西北稱王的關鍵在利用好兩個歷史事件:董卓身亡和長安洗劫,前期如果董卓在打馬騰,可以考慮和董卓聯軍,這樣有機率馬騰過來求和,可以用陸政把馬超入贅過來(自己後面入贅呂布),西北稱王後把馬騰、龔都、韓遂都打殘附庸,然後從南陽南下進擊中原。

1、打下太原,和談張燕

2、兩據長安,附庸漢朝

3、擊破馬龔,統一西北

4、南下南陽,進擊中原

5、討伐江東,決戰孫堅

南下益州、西南稱王

前期同西北稱王,打下長安以後由漢中入蜀

1、打下太原,和談張燕

2、兩據長安,附庸漢朝

3、攻佔漢中,由此入蜀

4、統一益州、再圖全國

天下馬場?

只是設想,待補充。

具體戰術-兩軍並進,兵貴神速

因為是討論開局,以每種戰略的初始步驟來討論前期(10-15回合以內的)基本戰術。鄭薑勢力最重要的就是兵貴神速和將領等級,所以前期刷出山海經是非常有必要的。

主力方面前期多攻城戰,可以用鄭薑(矛兵)+荀彧(投石)陸政(弩手)的強攻城組合,副將帶騎兵跟隨佔領,如果呂布入贅的早,也可以考慮鄭薑(矛兵)+荀彧(投石弩手)+呂布(雜兵),充分利用呂布無雙的戰鬥力。

以快打慢是非常關鍵的,利用移動力的優勢。盡量在敵人(尤其是前期張燕袁紹這樣的勁敵)主力出城時偷家劫掠,然後佔城打回防部隊,接下來對於非核心版圖規劃的地盤可以賣城養兵,隨著惡名和勢力等級的快速提升開始附庸被你打殘的勢力,形成滾雪球。

東出雁門,河北立國

《全軍破敵 三國》鄭薑派係特色與開局思路

1、包抄雁門,剿滅張燕

(1)打下太原城,和張燕開貿易(要給他幾百)。

(2)把從錢和瞿恭全部放逐,可以拿到1600元錢。

(3)兵全部解散,鄭薑回家待業,安排尹禮督建,太原建城,張燕有個屬性,不喜歡打帶城牆的城,貿易協定+太原城牆可以將張燕的注意力成功的引向東邊。如果上來就向南打了太原工具鋪,接下來漢帝國就會要來打你,那麼實際上也不會增加收入,還會多了兵種的維護費。

(4)存到6000+錢,鄭薑帶2-3對矛衛(視你的金錢決定)、荀彧帶2隊投石車、陸政帶2-3隊弩兵向南打太原工具鋪。

(5)升級太原工具鋪,因為我們要準備遠徵了,升級以後有守軍可以扛住漢帝國的反擊。

(6)這裡有兩條路線可以選,可以選上黨農莊、河東銅礦、上黨、太原鐵礦、中山、雁門的路線穩打穩紮,也可以直接抄雁門老家。

西據長安、西北稱王

《全軍破敵 三國》鄭薑派係特色與開局思路

(1)打下太原城,和張燕開貿易(要給他幾百)。

(2)把從錢和瞿恭全部放逐,可以拿到1600元錢。

(3)兵全部解散,鄭薑回家待業,安排尹禮督建,太原建城,張燕有個屬性,不喜歡打帶城牆的城,貿易協定+太原城牆可以將張燕的注意力成功的引向東邊。如果上來就向南打了太原工具鋪,接下來漢帝國就會要來打你,那麼實際上也不會增加收入,還會多了兵種的維護費。

(4)存到6000+錢,鄭薑帶2-3對矛衛(視你的金錢決定)、荀彧帶2隊投石車、陸政帶2-3隊弩兵向南打太原工具鋪。

(5)升級太原工具鋪,南征打下河東。

(6)等李傕郭汜長安洗劫事件觸發,從河東下河,直取長安。然後就是長安換呂布,再打長安,定都長安的套路操作了。

(未完待續……)

來源:NGA
作者:hjyx01

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

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目錄 https://gamemad.com/guide/48318 討論開局而非破局的意義天下局勢-太行女帝,舉火燎原派係特色-暴君女帝,劫掠如火立國之策-鋤強扶弱,附庸立國開局戰略-先定狗場,再定方向具體戰術-兩軍並進,兵貴神速《全軍破敵 三國》鄭薑派係特色與開局思路解析,希望能幫到各位。 以上是最終在真實歷史中三足鼎立的曹劉孫三位人間英豪,這些最終青史留名的豪傑共同的特徵是手下名臣宿將、能人異士雲集,也都是當時社會上層人士的代表,曹操:(弱)士族、劉備:(偽)皇族、孫堅:(慘)將領。他們在遊戲中的玩法和設定,也是偏向於遊戲所推崇的主流玩法(內政外交、建設發展)。他們在遊戲中所處的區域,也是偏重於遊戲地圖的中心區域。 而另一些最終未能成勢的割據諸侯、漢朝封疆大吏、黃巾將領與遊戲頭號制訂帶惡人董太師、賊徒組成了剩餘的勢力版圖。這其中,黃巾三將、太師、和鄭薑是最為特殊的存在,展現在他們擁有特色的派係等級,換言之:勞資匡扶P的漢室,打的就是漢室。 本文的主題就選擇了其中最為特殊的鄭薑勢力,鄭薑勢力的特殊之處在於三點:(1)她是遊戲中唯一的女性派係首領。(2)她是CA根據漢末史書記載的鄭、薑兩位女性盜賊首領完全原創的歷史人物。(3)鄭薑本人的戰力、勢力的派係特性和兵種特性都非常特別。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d5f217b77.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d5f94438c.jpg 這導致了鄭薑的派係玩法和一般派係(尤其是曹劉孫三位老闆)的偏向建設和外交的玩法有非常大的差異。 討論開局而非破局的意義策略遊戲一般以破局為最終目的,全戰三國也不例外。但因為起點有差異(每個人選擇的遊戲和戰鬥難度)、氣運有變數(比如同一個細作,這次在強敵那混成了儲君還弒君繼位成功,下一次可能快老死也還沒被重用)、時局有波動(可能這一局可以聯公孫瓚抗擊袁紹,下一局他就被袁紹附庸了)。還有一些生兒子與否(影響聯姻)、隨機招募到武將名臣等等小的因素不提。導致了其他玩家的遊戲經驗未必可以完全為我所有,他山之石,未必可以攻玉。 一言蔽之,匡扶漢室,不光要靠個人的努力,也要考慮歷史的進程。 玩家可以掌控的每局遊戲都恆定的內容,除了特定歷史事件(比如陶謙三讓徐州),就是自身勢力特色(派係首領的政治&軍事&經濟才能、初始武將的能力與部曲兵力強弱、初始地盤的資源形勢、軍事形勢)、初始時的天下大勢(勢力位置分佈於地圖資源分佈)、臨近各個派係的特點(前、中、後期的威脅如何?是否與你交好?可否成為穩定的盟友?可否用來牽製強敵)。 各個玩家有自己習慣的遊戲方式和優勢點,而遊戲中的初始勢力也具備自身的特色,玩家與勢力特色的結合決定了前期快速發展的方式: 擅戰者選騎兵勢力公孫瓚、馬騰,可以靠戰略與調度求戰於野,用操作以小博大、擅外交規劃可以選曹老闆或者大耳,雖出生四戰之地,但麾下人才濟濟,初始軍備不弱,中期可以憑借玩家良好的戰略規劃,長袖善舞分化強敵、擅營運可以選孫堅&劉表,江南&益州地大物博,後方沒有傳奇勢力,西取荊南,東據建業都有很好的發展前景。 而本系列的目的就是分析各個勢力起始的優缺點和外部環境,分析其在立國之策基礎上,可以選擇怎樣的中期階段性戰略,然後如何通過適當的戰術完成戰略的開局。 天下局勢-太行女帝,舉火燎原 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d601191d2.jpg 圖:全國勢力&資源圖(來自百度貼吧妮隱歌) 「話說天下大勢,分久必合,合久必分。週末七國分爭,併入於秦。及秦滅之後,楚、漢分爭,又併入於漢。漢朝自高祖斬白蛇而起義,一統天下,後來光武中興,傳至獻帝,遂分為三國。」 ——《三國演義》 首先筆者們看一下地圖勢力分佈: 對於鄭薑而言,初始位置既有得利之處,也有尷尬的點。 得利之處在於,太原是整個北方的心臟,西抵官中,南達益州,北通燕地,自古以來都是兵家必爭之地。《太原賦》有雲:錦繡太原,晉陽故地,並州新府。北達幽燕,南通秦蜀。襟四塞之要衝,盛衰攸係;控五原之都邑,治亂必據。表裡山河,山右首區。際山枕水,華夏名都。 不利之處在於,「唐明興建,依然四戰之地;金元迭起,實為攻守之場」,說了那麼久曹老闆和劉老闆的地盤是四戰之地,太原才是真真正正被官方明文認可的四戰之地。 從初始地盤來看,鄭薑所處的太原是工業郡,配合保護費機制(附庸納貢增加)劫掠,並不會缺錢,但相對比較缺糧,好在臨近有上黨農場、西河漁港、安定農場可以收為己用,但問題在於鄭薑的派係特質(惡名,類似孫堅的英武,隨回合減少)需求的是不斷的與其他勢力的相互衝突,劫掠城鎮、收納附庸、賣出城鎮、以戰養兵是鄭薑勢力的核心玩法,而一般派係通用的安心種田並不適合鄭薑勢力特色。 資源建築 資源建築一般分為5級,一般會附加4-5項增益(部分效果隨建築等級而提升)。其中前3級建築無需求,4級和5級建築需要政策解鎖(也一般會比前3級建築增加額外的屬性條目增益),且4級和5級建築可能有多種,不同種建築一般解鎖條件不同,增益效果也有差異(比如工具4級分為匠器庫和工器庫,5級分為匠器工室和工器工室。其中匠器建築額外增加貿易影響,而工器建築額外增加商教建築成本減少)。 初始資源&效果表: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d60893bd8.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d60d479c9.jpg 從遊戲地圖分佈來看,東西各有山脈相距,但想要有所發展,必須要突破北面張燕(占據雁門)、或者南面拿下河東,北面的張燕儘管早晚要打,但不宜第一時間打,因為惡名系統的原因,同為賊徒的張燕勢力是前期唯一能低成本保持友好並進行貿易往來的勢力,然而南面拿下河東之後,西有董卓、南有袁術,只有東邊的上黨稍有發展空間,但馬上也要面臨與袁紹勢力的衝突。 那麼初始鄭薑勢力需要處理的,也就是南方上黨張揚、北方雁門張燕。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d61445fef.jpg 中期面臨著西方長安董卓/董旻、南方袁術、東邊袁紹,這也決定了鄭薑的立國策略,是北擊張燕東征袁紹公孫瓚,占據華北立國。還是西征長安,再平西涼,安心當好西北王再圖後續,或者乾脆從長安/南陽取道入蜀,其實鄭薑入蜀也還蠻近的。 新版削弱了袁紹的附庸機制,具體削到什麼程度筆者還沒有來得及親自嘗試,但是據水友反應河北單挑,袁紹已經不是公孫瓚的對手了。系統提示:袁紹,你的卡牌關門放狗已被收入了榮譽室。 那麼鄭薑勢力在最終的立國規劃中,大概是不需要把袁紹作為最終BOSS列入考慮,需要考量的主要是對於劉、曹、孫三家的限制和均衡。 由於惡名機制帶來的巨大外交DEBUFF,鄭薑勢力並不適合和一般勢力一樣走和平外交路線,但是有錢、有城能使鬼推磨,中期通過打殘勢力然後附庸,劫掠城市獲取金錢再賣給附庸勢力中較弱的領主,配合主要國土賊徒建築序列的補員能力形成軍力上的滾雪球,可以強行改變外交關係。 不服就打到你服,值得一提的是很多歷史名人比如袁紹公孫瓚性情剛烈,寧死不屈,需要盡量戰鬥中把他們陣斬,然後附庸他們的繼承人。 派係特色-暴君女帝,劫掠如火鄭薑勢力除了官方給出的人物特長,還有兩大特性: 1、捕獲概率+25% https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d61aea4cb.jpg 所以儘管鄭薑單挑厲害,但是戰場上一定要盡力追求捕獲敵方好用的將領(不能陣斬了),尤其是如果雙謀士開局(一人滿編投石車,一人滿編射手,鄭薑自己帶矛衛的打法),除了開局送的荀彧以外(不是100%捕捉,如果捕捉失敗請SL),能盡快捕捉一個謀士是最好的(陸政還是更適合內政,上戰場也不強)。 2、聯姻 鄭小姐才年方18,派係初始就有兩個女將,本身也不是種田流派(打下城市可以換良將入贅),在大半個漢末都是男性英雄的年代,是相當大的聯姻優勢。 鄭薑和馬騰都是最能快速入贅呂布的兩個勢力,養不養得起就另說了,靈活運用聯姻+捕獲,再加上一些運氣,有可能什麼五虎上將、五子良將,全在你的麾下。 人物特長 集結時間-1 集結時間就是新招募或者滅隊後從半員到滿員的時間,這個配合賊徒建築序列中後期可以達到近乎恐怖的補員速度 土匪戰爭的汪洋大海,對於開局意義不大,因為前期一般是要盡快憋車攻城的,並不會招太多兵。 附庸供賦+50% 這個同樣是前期沒什麼用,但是中期厲害極了的特性。鄭薑派係的派係特長就是加附庸供賦(15%到75%)而不是一般派係的滿意度,配合鄭薑人物特色的50%,附庸勢力提供的經濟相當恐怖,可以說尤其是袁紹被削弱後,我們鄭薑才是新的 女 狗王。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d621bb1e5.jpg 派係專攻 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d6288878c.jpg 惡名 提升聲望 提升人物經驗 提升人物滿意度和士氣 惡名隨時間減少 惡名是通過攻伐敵人部隊、劫掠城鎮獲得的,惡名分為5個等級,隨等級提升聲望、人物經驗、滿意度、士氣,同樣是在戰爭中積累,隨時間減退,看起來惡名獲得難度大於英武,但加成也更強力,首先惡名會提升聲望,增加派係等級升級速度,其次惡名提升人物經驗,而一般人物到了老死也不會滿級,所以經驗獲取還是大有裨益的。 然後是相對於英武減少軍隊的招募和維護費用,惡名是提升士氣。眾所周知,抗線是陣地戰的根本,在高等級惡名加成下,有了全軍不潰鄭薑勢力的槍戟鄉勇抗線堪比鳳衛,配合長射程弩兵點掉對面弓兵,超強抗線能力甚至讓鄭薑勢力的史實模式比演義相對更容易,也和鄭薑勢力天然缺少猛將有關係。 可以說鄭薑勢力的核心打法都是圍繞惡名系統展開,可以鄭薑帶矛兵抗性+謀士投石車攻城在先,攻城後劫掠撤退、副將帶全騎跟隨在後,在主力撤退後佔領。如果敵軍勢力在附近,則可以佔城守衛以少敵多,有效削減敵軍的有生力量。而這樣一個循環後,無論是用城換將、賣城給弱勢附庸等都是可以根據戰局選擇的戰術。 惡名系統的另一項屬性是-所有外交關係,但是減的不多,並沒有到水火不容的地步,也就是復出足夠的經濟成本或者擁有壓倒性的軍事力量是可以抹除這些不利影響的,算是一個不大不小的DEBUFF。 特色單位 貢堂: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d62f41ff4.jpg 保護費收費處,進一步提升貢賦體系帶來的收益,收保護費,養狗,我們是專業的。 賊巢: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d635f1c44.jpg 賊巢帶來的補員速度是鄭薑勢力將貢賦體系帶來的經濟收益轉化為暴兵優勢的關鍵,實現了以貢養兵的思路。 魁首前軍: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d63cb6c2e.jpg 特效是減士氣,可以配合投石車。問題是同樣是衝鋒兵種,懼怕騎兵,加上價格昂貴,前期用不起,後期不如青龍軍,個人不太愛用。 隱斧: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d6435ead0.jpg 特效是在樹林裡隱身,主要用途是攻城時可以放樹林裡偷防禦塔。 綜合來說,鄭薑的UB貢堂和賊巢都是中期發力的建築,而特色部隊魁首前軍和隱斧共同的特色就是易戰損,鄭薑作為前期窮困潦倒,外交又一塌糊塗的勢力,前期還是很需要精打細算過日子,所以老老實實戟兵抗線,自己無雙&衝擊弓手,盡量減少戰損的打法是更適合的,開局可以帶1隊隱斧偷防禦塔,後續了開始用荀彧帶投石車持續攻城,特色兵種的登場機會不多,等到後面有經濟支援了,也有其他替代兵種可以使用。 麾下將領 可能是作為鄭小姐捕獲和聯姻能力的平衡,也是處於史實,鄭小姐帳下人才匱乏,是處於一窮二白的狀態。 武將與部曲的基礎知識: 遊戲中的武將全五行+60或80為傳奇,有獨特稱謂、甲、技能和建模。例如:關羽,武聖。 全五行+30為半傳奇,有獨特稱謂,如圖黃蓋。部分有獨特甲、技能和建模,如韓遂,陶謙。 全五行+15就是大眾臉。但是部分大眾臉會有特性:會加成一些五行,還有一些「非常」有用的屬性,例如一些獨特加成或差事。 遊戲中最多3個武將組成的叫軍隊。武將自己的最多6支部隊叫部曲。這裡可以按封建分封製來理解,勢力首領可以算大地主,麾下的將領算是小地主,部曲就是小地主自己的親兵,由小地主給他們發放錢糧,所以部曲與所屬將領綁定不能隨意調配(除非該將領陣亡)。 將領的加成一般分為軍事類:統軍加成(全軍有效)、部曲加成(自己的部隊有效)、單挑加成、衝陣加成、陣型加成。 內政類:管理郡國(當太守)、郡縣內(站在當地加成)、君主&儲君&丞相(全局加成)。 一般武將的主動技能也與屬性加成是類似或者相匹配的。 技能樹方面,一般是一行偏軍事加成、一行偏內政加成、中間是偏屬性加成。 任意將領(無論是否傳奇、半傳奇)如果隨著升級&裝備附加等合計屬性值破百,那麼獲得能力——傳奇戰士:戰場死亡會進入負傷狀態,負傷狀態下再死一次才會徹底死亡。 鄭薑帳下初始就是1個傳奇武將(自己)+4個大眾臉(從錢、陸政、瞿恭、尹禮): https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d64a3152c.jpg 鄭薑自己是木將,單挑斬將能力出色不說,持有的特殊武器緋紅雙斧特性絕贊:永不疲勞。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d6511354a.jpg 用過羌騎的都知道永不疲勞這個屬性有多強大,尤其是當它出現在演義模式的將領時更是絕世無雙的屬性,所以對於鄭小姐來說,不僅可以萬軍之中取敵方上將首級如探囊取物,七進七出百人斬更是十分輕鬆。 從錢,大眾臉金將,特性是反間諜,金將作為武將本就能力平平,他的屬性又很一般,加上和你還有幾乎必定招募的荀彧都不睦,所以筆者基本上都是解僱的。關鍵在於就是這樣的貨色居然是鄭薑勢力的顯赫之人,可見鄭薑勢力的人才是有多匱乏。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d657e6b69.jpg 陸政,大眾臉水將,特性是遠程部隊初始等級+2,不得不說這個特性還是蠻強的,這也是前期鄭薑勢力可以雙謀士開局的原因(荀彧+陸政),此外陸政也是聯姻主力,畢竟靠鄭小姐一個人招募壓寨丈夫有可能忙不過來。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d65ed57f1.jpg 瞿恭,大眾臉木將,特性是衝擊騎和戟兵初始等級+2,這也是還不錯的特性,但是因為鄭小姐自己就是木將,前期用不到他了(也可以率副隊騎兵跟著主力專門佔領,但是一般能有副隊時也有更好用的將領了),如果經濟壓力小可以先做太守,經濟壓力大也可以考慮解僱了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d665d1076.jpg 尹禮,大眾臉金將,特色是當細作時隱蔽點數+10,以及解鎖差事:訪市。尹禮我們還是推薦保留的,安排差事督建可以-1回合-10%成本(所以太原的建設可以晚一回合,反正-1回合就扯平了)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d66d16b4e.jpg 畢竟前期鄭小姐褲腰帶太緊,所有能省錢的能力都是好能力,而中期開始鄭小姐的細作肯定是要遍佈曹劉孫三大勢力,所以尹禮的細作特長也是有用的(當然,一般來說派女細作更容易打出統治集團核心位置)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d673dc2a7.jpg 從初始將領能力來看,鄭薑勢力可謂慘不忍睹,除了鄭小姐自己,一個能打的都沒有,所以系統開局就半賣半送荀彧。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d67aaabc3.jpg (荀彧:我本來是王佐之才,匡扶漢室,怎麼開局就要匡扶鄭氏),所以如何挑選更多更優秀的壓寨丈夫也是鄭薑勢力的當務之急。 立國之策-鋤強扶弱,附庸立國首先看一下「官方攻略」: 「鄭薑」出處《三國志方技傳周宣傳》。 周宣字孔和,樂安人也。為郡吏。太守楊沛夢人曰:「八月—日曹公當至,必與君杖,飲以藥酒。」使宣占之。 是時黃巾賊起。宣對曰:「夫杖起弱者,藥治人病,八月一日,賊必除滅。」 至期,賊果破。後東平劉楨夢蛇生四足,穴居門中,使宣占之,宣曰:「此為國夢,非君家之事也。 當殺女子而作賊者。」頃之,女賊鄭、薑遂懼夷討,以蛇女子之祥,足非蛇之所宜故也。 翻譯過來就是鄭、薑是兩名在黃巾軍被剿滅過程中被AOE致死的女賊。 那麼作為歷史上毫無存在感的路人甲,鄭薑勢力該如何立國呢?鄭薑勢力在本作傳說的外交內政玩法上都毫無優勢甚至還有DEBUFF,核心是圍繞著劫掠快速累計惡名值提升聲望、利用附庸的呈貢體系和賊徒建築序列的快速補員形成軍力優勢平推全國的戰略思想。這個思想有幾個要點: (1)需要各個勢力實力相對均衡,也就是總體的策略思想是鋤強扶弱,平衡各方勢力。 (2)需要小勢力數量相對多,勢力約分散,同樣的地盤因為腐敗的損耗就越小,本方獲得的貢賦也就更多。 (3)盡量不要偏居一隅,中期保證和盡量多的領主接壤,再有了足夠多的附庸後,一把也是你主動宣別人,和盡量多的領主接壤可以確保中後期「均衡」戰術的主動性。 1、東出雁門,河北立國 河北立國有幾大優勢,首先是拿下雁門張燕,解決了後顧之憂。其次是河北小諸侯眾多,非常適合接過袁老闆的大旗,成為新一代狗王,最後是河北立國以後中期可以南下青徐,那一代又是優質狗場,且可以直接打擊曹老闆和劉老闆。 不利之處在於:太原工坊、上黨、太原鐵礦、中山連續都是硬仗,如果運氣不好沒有偷到張燕老家雁門,那麼到中山就有一場硬仗,而如果前期袁老闆沒有向東和公孫瓚打起來,戰局壓力會非常大。 2、西據長安、西北稱王 西據長安也有幾大優勢,首先是前期董卓兵馬有可能從西涼過來,打敗大概率給西涼衝騎先鋒武將,彌補軍中衝騎不足的短板。如果沒有一次殲滅,大概率指揮會換成董卓(就有機會滅了他)。其次是李傕郭汜把長安洗劫一空的事件觸發的時候你打長安,這個時候長安沒將守,沒打下來就重新戰鬥,多試幾次可以打下來的。打下長安,洗劫並佔領這個時候你是勢力優勢跟董旻可以直接簽互不侵犯,用長安把呂布娶過來,同時設定呂布為儲君,接下來向董旻宣戰打下長安同時送死一個武將(建議是從錢、瞿恭)免費換出呂布,同時設定長安為首都,然後賣掉太原城和工坊,安心在西邊發展,做你的西北王,這個時候漢帝國是你的附庸搭配鄭薑被動,每個回合工資炸裂三四千的工資。 然後可以南下打袁術、劉表,等在河南站穩腳跟,可以東征打曹劉,也可以去益州附庸裡面的小勢力,路線就隨意了。 3、南下益州、西南稱王 用鄭薑種田就太沒意思了,不過理論上也有可行性。還是以打下長安為前提,可以從長安走漢中入蜀,優勢也是近。 4、天下馬場? 不知道能否借鑒天下工坊、香料帝國的資本主義玩法,速占朔方來個天下馬場? 開局戰略-先定狗場,再定方向根據立國之策。可選的開局戰略如下: 東出雁門,河北立國 河北立國的關鍵在於第一時間滅了後顧之憂張燕,然後快速陣斬袁紹後力爭附庸袁譚,後面對付公孫瓚也是一樣,爭取陣斬以後附庸他的繼承人。 1、包抄雁門,剿滅張燕 2、削袁伐公孫,附庸河北 3、南下青徐,擊破劉曹 4、討伐江東,決戰孫堅 西據長安、西北稱王 西北稱王的關鍵在利用好兩個歷史事件:董卓身亡和長安洗劫,前期如果董卓在打馬騰,可以考慮和董卓聯軍,這樣有機率馬騰過來求和,可以用陸政把馬超入贅過來(自己後面入贅呂布),西北稱王後把馬騰、龔都、韓遂都打殘附庸,然後從南陽南下進擊中原。 1、打下太原,和談張燕 2、兩據長安,附庸漢朝 3、擊破馬龔,統一西北 4、南下南陽,進擊中原 5、討伐江東,決戰孫堅 南下益州、西南稱王 前期同西北稱王,打下長安以後由漢中入蜀 1、打下太原,和談張燕 2、兩據長安,附庸漢朝 3、攻佔漢中,由此入蜀 4、統一益州、再圖全國 天下馬場? 只是設想,待補充。 具體戰術-兩軍並進,兵貴神速因為是討論開局,以每種戰略的初始步驟來討論前期(10-15回合以內的)基本戰術。鄭薑勢力最重要的就是兵貴神速和將領等級,所以前期刷出山海經是非常有必要的。 主力方面前期多攻城戰,可以用鄭薑(矛兵)+荀彧(投石)陸政(弩手)的強攻城組合,副將帶騎兵跟隨佔領,如果呂布入贅的早,也可以考慮鄭薑(矛兵)+荀彧(投石弩手)+呂布(雜兵),充分利用呂布無雙的戰鬥力。 以快打慢是非常關鍵的,利用移動力的優勢。盡量在敵人(尤其是前期張燕袁紹這樣的勁敵)主力出城時偷家劫掠,然後佔城打回防部隊,接下來對於非核心版圖規劃的地盤可以賣城養兵,隨著惡名和勢力等級的快速提升開始附庸被你打殘的勢力,形成滾雪球。 東出雁門,河北立國 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d68184c27.jpg 1、包抄雁門,剿滅張燕 (1)打下太原城,和張燕開貿易(要給他幾百)。 (2)把從錢和瞿恭全部放逐,可以拿到1600元錢。 (3)兵全部解散,鄭薑回家待業,安排尹禮督建,太原建城,張燕有個屬性,不喜歡打帶城牆的城,貿易協定+太原城牆可以將張燕的注意力成功的引向東邊。如果上來就向南打了太原工具鋪,接下來漢帝國就會要來打你,那麼實際上也不會增加收入,還會多了兵種的維護費。 (4)存到6000+錢,鄭薑帶2-3對矛衛(視你的金錢決定)、荀彧帶2隊投石車、陸政帶2-3隊弩兵向南打太原工具鋪。 (5)升級太原工具鋪,因為我們要準備遠徵了,升級以後有守軍可以扛住漢帝國的反擊。 (6)這裡有兩條路線可以選,可以選上黨農莊、河東銅礦、上黨、太原鐵礦、中山、雁門的路線穩打穩紮,也可以直接抄雁門老家。 西據長安、西北稱王 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d6882c3f9.jpg (1)打下太原城,和張燕開貿易(要給他幾百)。 (2)把從錢和瞿恭全部放逐,可以拿到1600元錢。 (3)兵全部解散,鄭薑回家待業,安排尹禮督建,太原建城,張燕有個屬性,不喜歡打帶城牆的城,貿易協定+太原城牆可以將張燕的注意力成功的引向東邊。如果上來就向南打了太原工具鋪,接下來漢帝國就會要來打你,那麼實際上也不會增加收入,還會多了兵種的維護費。 (4)存到6000+錢,鄭薑帶2-3對矛衛(視你的金錢決定)、荀彧帶2隊投石車、陸政帶2-3隊弩兵向南打太原工具鋪。 (5)升級太原工具鋪,南征打下河東。 (6)等李傕郭汜長安洗劫事件觸發,從河東下河,直取長安。然後就是長安換呂布,再打長安,定都長安的套路操作了。 (未完待續……) 來源:NGA 作者:hjyx01
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