《全軍破敵 三國》史實馬騰快速補員方法 - 遊戲狂
廣告

《全軍破敵 三國》史實馬騰快速補員方法

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-26

廣告

《全軍破敵 三國》史實模式馬騰派系快速補員方法,希望對各位有用。

說明:

1.此玩法適用於喜歡戰鬥,喜歡以寡敵眾,戰鬥戰損極高的玩家。

2.目前只在史實模式驗證了玩法構思。

《全軍破敵 三國》史實馬騰快速補員方法

廣告

姑且把這個玩法命名為補員加半空投。

最開始我玩的是何儀,何儀派系的補員是真的爽。之後我開了孫堅,開了鄭薑,打一架就要在城裡帶個幾回合才能補一點點人。玩得我特別煩,所以構思瞭如何能快速補員的玩法來支撐我打架。

這個玩法前期會過的相當難受,35-40回合左右。

改革科技

核心的兩個科技如下圖:

州郡徵兵

+10%的補員。

《全軍破敵 三國》史實馬騰快速補員方法

青龍艦

主要還是這個重新部署成本-20%,在這之前的郡國鑄兵室,也是重新部署成本-20%,加到一起目前就擁有-40%重新部署成本的buff。

《全軍破敵 三國》史實馬騰快速補員方法

運用差事-徵募(部隊補員+15% 本郡國)

《全軍破敵 三國》史實馬騰快速補員方法

這個是火系將領的一個能力,需要加點來點出。

《全軍破敵 三國》史實馬騰快速補員方法

補員效果

圖中是沒有使用徵募這個差事的補員效果,除去集結速率,補員效果是25%,軍隊補給影響是2%。

《全軍破敵 三國》史實馬騰快速補員方法

使用了徵募以後,除去集結速率,補員效果是42%,軍隊補給影響是4%。

《全軍破敵 三國》史實馬騰快速補員方法

下圖的屈伸,同樣是這個玩法的一個核心點,需要使用這個點的有3個人:丞相、儲君、派系領袖。

這個技能可以完美的將補員和空投聯繫在一起,-25% 的重新部署成本,+5%的補員。

《全軍破敵 三國》史實馬騰快速補員方法

派系領袖-25%;儲君-25%;科技-40%。總共-90%的重新部署成本,這個只能算是半個空投流,補員速率40%-42%。

這個玩法成型的時間:45-50回合。當然這中間可能會有其他的科技必要研究,會導致時間往後推遲10-20回合。

差事部署需要提前一回合,同時需要時刻保持有一個差事是空閒的。當然世事無絕對。你可以有預謀的進行進攻作戰。

目前缺點在於,差事必須部署在郡國首府中。這就需要你優先將敵方的 郡國首府作為目標。

還有一個問題就是,派系裡面必須有一個火系的將領去執行 徵募這個差事,前期有沒有將領,以及將領是否可以很快點出激情這個技能點都是未知的。

可以說這個玩法成型時間比較快。收益很高。特別是像我一樣喜歡經常和ai打架的同學。

壓戰損?不存在的,就是喜歡1v2,就是要血戰險勝。

-90%的重新部署成本也可以讓你在很快的時間內 將部隊部署到前線去,而這個前線可以是任意方向。當然有的朋友會糾結 不能-100% 的部署成本,不是一樣要花錢。其實可以明確的說明,-90%已經不需要花什麼錢了,甚至重新部署的成本還沒有一回合的維護費高。

史實模式下估計很多朋友都吃過 箭塔的虧。戰損是絕對壓不下去的。這個時候補員就成了繼續作戰的資本。

目前這個玩法只在雙極難馬騰派系實驗成功過。

演義模式,不推薦使用,補員對於演義模式沒什麼用,你有時間加補員,還不如加經濟,多買幾個將領來的實在。

來源:全軍破敵 三國吧
作者:一炮就沉丸

廣告

廣告

遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

更多 全軍破敵:三國 攻略|新聞

廣告
《全軍破敵 三國》史實模式馬騰派系快速補員方法,希望對各位有用。 https://gamemad.com/guide/48331 說明: 1.此玩法適用於喜歡戰鬥,喜歡以寡敵眾,戰鬥戰損極高的玩家。 2.目前只在史實模式驗證了玩法構思。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d709b19da.jpg 姑且把這個玩法命名為補員加半空投。 最開始我玩的是何儀,何儀派系的補員是真的爽。之後我開了孫堅,開了鄭薑,打一架就要在城裡帶個幾回合才能補一點點人。玩得我特別煩,所以構思瞭如何能快速補員的玩法來支撐我打架。 這個玩法前期會過的相當難受,35-40回合左右。 改革科技核心的兩個科技如下圖: 州郡徵兵 +10%的補員。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d71246794.jpg 青龍艦 主要還是這個重新部署成本-20%,在這之前的郡國鑄兵室,也是重新部署成本-20%,加到一起目前就擁有-40%重新部署成本的buff。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d71a5e9a5.jpg 運用差事-徵募(部隊補員+15% 本郡國) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d722c3de9.jpg 這個是火系將領的一個能力,需要加點來點出。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d72b6529f.jpg 補員效果 圖中是沒有使用徵募這個差事的補員效果,除去集結速率,補員效果是25%,軍隊補給影響是2%。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d732aada9.jpg 使用了徵募以後,除去集結速率,補員效果是42%,軍隊補給影響是4%。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d73993851.jpg 下圖的屈伸,同樣是這個玩法的一個核心點,需要使用這個點的有3個人:丞相、儲君、派系領袖。 這個技能可以完美的將補員和空投聯繫在一起,-25% 的重新部署成本,+5%的補員。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d7408a79f.jpg 派系領袖-25%;儲君-25%;科技-40%。總共-90%的重新部署成本,這個只能算是半個空投流,補員速率40%-42%。 這個玩法成型的時間:45-50回合。當然這中間可能會有其他的科技必要研究,會導致時間往後推遲10-20回合。 差事部署需要提前一回合,同時需要時刻保持有一個差事是空閒的。當然世事無絕對。你可以有預謀的進行進攻作戰。 目前缺點在於,差事必須部署在郡國首府中。這就需要你優先將敵方的 郡國首府作為目標。 還有一個問題就是,派系裡面必須有一個火系的將領去執行 徵募這個差事,前期有沒有將領,以及將領是否可以很快點出激情這個技能點都是未知的。 可以說這個玩法成型時間比較快。收益很高。特別是像我一樣喜歡經常和ai打架的同學。 壓戰損?不存在的,就是喜歡1v2,就是要血戰險勝。 -90%的重新部署成本也可以讓你在很快的時間內 將部隊部署到前線去,而這個前線可以是任意方向。當然有的朋友會糾結 不能-100% 的部署成本,不是一樣要花錢。其實可以明確的說明,-90%已經不需要花什麼錢了,甚至重新部署的成本還沒有一回合的維護費高。 史實模式下估計很多朋友都吃過 箭塔的虧。戰損是絕對壓不下去的。這個時候補員就成了繼續作戰的資本。 目前這個玩法只在雙極難馬騰派系實驗成功過。 演義模式,不推薦使用,補員對於演義模式沒什麼用,你有時間加補員,還不如加經濟,多買幾個將領來的實在。 來源:全軍破敵 三國吧 作者:一炮就沉丸
https://gamemad.com/guide/48331
0