《全軍破敵 三國》馬騰純羌族騎兵流打法 - 遊戲狂
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《全軍破敵 三國》馬騰純羌族騎兵流打法

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2021-04-26

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《全軍破敵 三國》雙傳奇馬騰純羌族騎兵流打法指南,希望對大家有用。

花了80個回合搶到了4個馬場(武威、金城、代郡、朔方),並且都建到5級馬場,免費拉全騎兵編隊。

投降主義軍師一敗塗地。

《全軍破敵 三國》馬騰純羌族騎兵流打法

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6個大眾臉跟自己的部曲編一組,然後一整隊人集體行動,先衝死將領,然後再衝弓兵。

之後就會發覺,其他的刀盾兵、戟兵全被踩成崩潰了。

《全軍破敵 三國》馬騰純羌族騎兵流打法

《全軍破敵 三國》馬騰純羌族騎兵流打法

開局

馬騰開局自帶金城馬場,而武威、朔方馬場初始是荒地。

第二回合召集軍隊弄個新將軍,之後把部隊裁了省維護費。

裸將軍先去開荒武威馬場,路程大概花5個回合,開荒要花4000(賣寶物給董卓)。

之後再去開荒朔方馬場,路程也是大概花5個回合,開荒4000。

就是代郡馬場最麻煩,必須打過去才行。

改革重點出州牧(-8%徵募費用)、披鎧戰馬(-8%騎兵徵募費用,解鎖5級馬場-20%騎兵徵募、維護費用)。

之後騎兵編隊直接白給(州牧改革-8%徵募費用),還不用吃飯(4個馬場-80%,馬騰馬超父子-30%羌族維護費)。

《全軍破敵 三國》馬騰純羌族騎兵流打法

兵種

羌族劫匪

一級就解鎖的槍騎兵。

免疫疲勞(不會因疲憊導致移動緩慢)。

偏高的破甲傷害。

偏高的護甲。

簡單暴力的衝擊騎兵,永不疲憊,只要沒崩潰就能一直衝鋒。

《全軍破敵 三國》馬騰純羌族騎兵流打法

羌族獵手

三級人物解鎖的弓騎兵。

同樣免疫疲勞。

遊擊特性可大範圍部署。

最過份的是250的射程(跟箭塔一樣)。

帶上會火箭的將領,攻城戰可以輕鬆燒塔。

而且居然還有42的近戰能力,20的近戰破甲,就是衝鋒加成不算高。

感覺嚴重超模的3級解鎖兵種,誇張的射程,攻城必帶,沒彈藥之後還能當低級衝擊騎兵用。

《全軍破敵 三國》馬騰純羌族騎兵流打法

羌族掠襲騎兵

五級人物解鎖的劍盾騎兵

同樣免疫疲勞

遠程防禦65%

護甲雖然低了點,但是格擋有32%

作為劍盾騎兵有275的衝鋒加成,並且有40個攻速(其他騎兵的兩倍)

因為格擋不錯,攻速很高,所以並不怕陷入金身纏鬥。

感覺比起前面兩種,有點中規中矩,算是補上了羌族劫匪的缺點。

《全軍破敵 三國》馬騰純羌族騎兵流打法

曹操自帶-10%騎兵維護費,之後再把逐級分封改革點出來(可用軍隊+1,-10%部曲維護費,解鎖玉龍軍)。

再加上4個馬場-80%騎兵維護費,也能到-100%騎兵維護費,徵募費用可以壓到-96%。

發覺好像很多人都不知道的一點。

當將領、騎兵衝殺敵將衝過頭,紮進人堆裡之後,假如不管他們,他們有可能就原地跟刀盾、槍戟兵原地肉搏起來了。

假如是猛將還好,人堆洗澡可以開無雙,但是騎兵原地肉搏就是白瞎了衝鋒加成,60個人打240人虧爆。

而這種時候,給將領、騎兵多次右鍵原本的目標或近距離的另一個較無反抗力目標(弓兵、刀盾兵、將領,反正不要硬衝槍戟兵)有奇效。

他們會從人堆裡對目標發起又一次衝鋒,從而脫離人堆,並且衝鋒殺傷目標。

假如只是單純的右鍵地面想把部隊拉離人堆,會很吃力,得慢慢擠出來,衝鋒的話會有衝鋒速度加成,但前提目標在衝鋒距離內。

純衝鋒那肯定是重裝騎兵更強。

但羌族騎兵勝在永不疲倦,這個真的太好用。

尤其重裝騎兵,似乎重量加成更高,衝擊更高,但也更容易疲倦。

來源:全軍破敵 三國吧
作者:九二年的鹹魚

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

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《全軍破敵 三國》雙傳奇馬騰純羌族騎兵流打法指南,希望對大家有用。 https://gamemad.com/guide/48347 花了80個回合搶到了4個馬場(武威、金城、代郡、朔方),並且都建到5級馬場,免費拉全騎兵編隊。 投降主義軍師一敗塗地。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d7e42987e.jpg 6個大眾臉跟自己的部曲編一組,然後一整隊人集體行動,先衝死將領,然後再衝弓兵。 之後就會發覺,其他的刀盾兵、戟兵全被踩成崩潰了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d7ed811c5.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d7f4ec4fe.jpg 開局馬騰開局自帶金城馬場,而武威、朔方馬場初始是荒地。 第二回合召集軍隊弄個新將軍,之後把部隊裁了省維護費。 裸將軍先去開荒武威馬場,路程大概花5個回合,開荒要花4000(賣寶物給董卓)。 之後再去開荒朔方馬場,路程也是大概花5個回合,開荒4000。 就是代郡馬場最麻煩,必須打過去才行。 改革重點出州牧(-8%徵募費用)、披鎧戰馬(-8%騎兵徵募費用,解鎖5級馬場-20%騎兵徵募、維護費用)。 之後騎兵編隊直接白給(州牧改革-8%徵募費用),還不用吃飯(4個馬場-80%,馬騰馬超父子-30%羌族維護費)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d7fd208a1.jpg 兵種羌族劫匪 一級就解鎖的槍騎兵。 免疫疲勞(不會因疲憊導致移動緩慢)。 偏高的破甲傷害。 偏高的護甲。 簡單暴力的衝擊騎兵,永不疲憊,只要沒崩潰就能一直衝鋒。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d80445b71.jpg 羌族獵手 三級人物解鎖的弓騎兵。 同樣免疫疲勞。 遊擊特性可大範圍部署。 最過份的是250的射程(跟箭塔一樣)。 帶上會火箭的將領,攻城戰可以輕鬆燒塔。 而且居然還有42的近戰能力,20的近戰破甲,就是衝鋒加成不算高。 感覺嚴重超模的3級解鎖兵種,誇張的射程,攻城必帶,沒彈藥之後還能當低級衝擊騎兵用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d80b076a5.jpg 羌族掠襲騎兵 五級人物解鎖的劍盾騎兵 同樣免疫疲勞 遠程防禦65% 護甲雖然低了點,但是格擋有32% 作為劍盾騎兵有275的衝鋒加成,並且有40個攻速(其他騎兵的兩倍) 因為格擋不錯,攻速很高,所以並不怕陷入金身纏鬥。 感覺比起前面兩種,有點中規中矩,算是補上了羌族劫匪的缺點。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d8120101e.jpg 曹操自帶-10%騎兵維護費,之後再把逐級分封改革點出來(可用軍隊+1,-10%部曲維護費,解鎖玉龍軍)。 再加上4個馬場-80%騎兵維護費,也能到-100%騎兵維護費,徵募費用可以壓到-96%。 發覺好像很多人都不知道的一點。 當將領、騎兵衝殺敵將衝過頭,紮進人堆裡之後,假如不管他們,他們有可能就原地跟刀盾、槍戟兵原地肉搏起來了。 假如是猛將還好,人堆洗澡可以開無雙,但是騎兵原地肉搏就是白瞎了衝鋒加成,60個人打240人虧爆。 而這種時候,給將領、騎兵多次右鍵原本的目標或近距離的另一個較無反抗力目標(弓兵、刀盾兵、將領,反正不要硬衝槍戟兵)有奇效。 他們會從人堆裡對目標發起又一次衝鋒,從而脫離人堆,並且衝鋒殺傷目標。 假如只是單純的右鍵地面想把部隊拉離人堆,會很吃力,得慢慢擠出來,衝鋒的話會有衝鋒速度加成,但前提目標在衝鋒距離內。 純衝鋒那肯定是重裝騎兵更強。 但羌族騎兵勝在永不疲倦,這個真的太好用。 尤其重裝騎兵,似乎重量加成更高,衝擊更高,但也更容易疲倦。 來源:全軍破敵 三國吧 作者:九二年的鹹魚
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