《全軍破敵 三國》武將技能與五行修改方法 - 遊戲狂
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《全軍破敵 三國》武將技能與五行修改方法

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2021-04-26

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《全軍破敵 三國》武將技能與五行屬性修改方法。

修改需要用到MOD管理工具,下載:

武將五行修改的思路是增加人物升級屬性中對應的五行點數,修改的時候需要保證武將升級屬性的唯一性,否則非修改目標人物也將享受修改的加成,本次修改以呂布為例。

武將五行點數修改方法:

在db裡;

character_skill_level_to_effects_junctions_tables內找到目標人物對應的能力。

  character_skill_key項目為能力名稱,找呂布的龍視能力項:3k_main_skill_special_ability_fire_the_dragon_gaze

effect_key項目為能力內容,增加減少內容:

3k_main_effect_character_attribute_authority_MOD

3k_main_effect_character_attribute_instinct_MOD

3k_main_effect_character_attribute_expertise_MOD

3k_main_effect_character_attribute_resolve_MOD

3k_main_effect_character_attribute_cunning_MOD

其中,authority權威(土),resolve毅力(木),expertise專精(金),instinct本能(火),cunning智略(水)。

effect_scope項目為修改內容針對的目標:

character_to_character_own該內容僅針對自身。

character_to_force_own_retinue_own該內容針對所屬部曲。

character_to_force_own_when_commanding該內容針對指揮將領。

value項目為修改數值,人物五行數值上限為200,此處修改不宜超過200。

原呂布的龍視能力為土+4,火+4,啟用龍視技能,無其他。經過MOD修改後額外增加,金木水土各+200,人物為部隊指揮官時部隊增加25(應該是25%)移動範圍,所屬部曲增加移動速度。

武將技能修改方法:

在db裡;

special_ability_phase_stat_effects_tables內找到目標技能。

phase為技能階段,找呂布的憤懣技能項,該技能有5個階段:3k_main_smouldering_fury_1>2>3>4>5

stat為技能內容:

stat_missile_block_chance遠程閃避率;

stat_melee_damage_ap近戰破甲傷害;

stat_melee_damage_base近戰普通傷害;

stat_melee_defance近戰閃避率。

value:數值,正(無-號)為增加、負(-號)為降低(注意:遠程閃避不要超過100%,否則不起作用)。

how:add為加運算、mult為乘運算。

原呂布的憤懣技能為技能1階時近戰殺傷提高25%,破甲傷害提高25%,近戰閃避降低10,隨技能階段資料增加,至技能5階時近戰殺傷提高400%,破甲傷害提高400%,近戰閃避降低100;

修改後為技能1階時,近戰殺傷提高25%,破甲傷害提高25%,近戰閃避提高30,遠程閃避增加80,隨技能階段資料增加以此類推。

《全軍破敵 三國》武將技能與五行修改方法

來源:全軍破敵 三國吧
作者:fujuntian

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

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《全軍破敵 三國》武將技能與五行屬性修改方法。 https://gamemad.com/guide/48392 修改需要用到MOD管理工具,下載: 武將五行修改的思路是增加人物升級屬性中對應的五行點數,修改的時候需要保證武將升級屬性的唯一性,否則非修改目標人物也將享受修改的加成,本次修改以呂布為例。 武將五行點數修改方法: 在db裡; character_skill_level_to_effects_junctions_tables內找到目標人物對應的能力。   character_skill_key項目為能力名稱,找呂布的龍視能力項:3k_main_skill_special_ability_fire_the_dragon_gazeeffect_key項目為能力內容,增加減少內容: 3k_main_effect_character_attribute_authority_MOD 3k_main_effect_character_attribute_instinct_MOD 3k_main_effect_character_attribute_expertise_MOD 3k_main_effect_character_attribute_resolve_MOD 3k_main_effect_character_attribute_cunning_MOD 其中,authority權威(土),resolve毅力(木),expertise專精(金),instinct本能(火),cunning智略(水)。 effect_scope項目為修改內容針對的目標: character_to_character_own該內容僅針對自身。 character_to_force_own_retinue_own該內容針對所屬部曲。 character_to_force_own_when_commanding該內容針對指揮將領。 value項目為修改數值,人物五行數值上限為200,此處修改不宜超過200。 原呂布的龍視能力為土+4,火+4,啟用龍視技能,無其他。經過MOD修改後額外增加,金木水土各+200,人物為部隊指揮官時部隊增加25(應該是25%)移動範圍,所屬部曲增加移動速度。 武將技能修改方法: 在db裡; special_ability_phase_stat_effects_tables內找到目標技能。 phase為技能階段,找呂布的憤懣技能項,該技能有5個階段:3k_main_smouldering_fury_1>2>3>4>5 stat為技能內容: stat_missile_block_chance遠程閃避率; stat_melee_damage_ap近戰破甲傷害; stat_melee_damage_base近戰普通傷害; stat_melee_defance近戰閃避率。 value:數值,正(無-號)為增加、負(-號)為降低(注意:遠程閃避不要超過100%,否則不起作用)。 how:add為加運算、mult為乘運算。 原呂布的憤懣技能為技能1階時近戰殺傷提高25%,破甲傷害提高25%,近戰閃避降低10,隨技能階段資料增加,至技能5階時近戰殺傷提高400%,破甲傷害提高400%,近戰閃避降低100; 修改後為技能1階時,近戰殺傷提高25%,破甲傷害提高25%,近戰閃避提高30,遠程閃避增加80,隨技能階段資料增加以此類推。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085da56157f8.jpg 來源:全軍破敵 三國吧 作者:fujuntian
https://gamemad.com/guide/48392
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