《全軍破敵 三國》雙極難劉備戰役圖文戰報 - 遊戲狂
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《全軍破敵 三國》雙極難劉備戰役圖文戰報

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2021-04-26

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《全軍破敵 三國》雙極難劉備戰役圖文戰報,希望對各位有所幫助。

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1回合

自動野戰,自動占鐵礦。

由於二爺有誌遠,這回合結束之前,換二爺帶隊,下回合這支部隊就能有+25%的移動距離。

另外有個+10%移動距離的水寶物,也給二爺整上。

(這個10%對遊戲進程起到了很大效果,不過當時我是沒意識到的,只是懷著兵貴神速的樸素心理,讓二爺帶了這個屬性並不契合的寶物)

這裡有個點,這個遊戲貌似是換回合時計算各種加成屬性,如果當前回合讓關羽帶隊,是沒有1.25倍移動距離的,必須換回合才能起效果,而且讀檔時也是不會計算加成屬性的,所以會有讀檔之後,移動距離沒SL之前遠的BUG。

另外,技能和寶物合起來計算移動距離加成時,不曉得是相加還是相乘的關係,相加就是1.35倍,相乘是1.375倍。

希望將來有資料黨能給咱講講。

2回合

由於兩個行進距離加成,可以直接吞並琅琊。

在前兩個回合結束前,靠劉大耳的忠厚形象,完成對孔融/陶謙的常規騙錢操作。

貿易協定or互不侵犯or軍通or不重要的寶物,給他們來個童叟全欺,通通高價出售。

3回合

要選定發展方向了。

戰略類遊戲的關鍵在於有個穩定的大後方,避免多線作戰,不四面漏風才能過得舒服。

江湖傳言,巴蜀和江南的勢力都比較**,比較好捏。

這裡面呢,巴蜀山高水遠,路不熟,要過去得棄城搬家,作為有房有地沒時間的官N代,這麼搞有點不劃算,所以還是選建業比較好。

一路上還可以薅薅小勢力的羊毛。

4回合

結束,急行軍到王司徒的彭城,自動之。

5回合

我瞄到了曹老闆的東郡農場露了出來,對地圖還不算熟悉的我以為曹老闆現在只有農場一個據點,禁不住暗暗一喜,決定偷他Y的。

不過眼瞅著城裡兵有點多,戰鬥提示我要酣暢大敗,所以只能圍城,等著過回合曹老闆主動野戰。

這裡跟以前的全戰一樣,AI判定自己占優或實力接近時,是會主動出擊的。

回合結束,曹老闆主動出擊,手動合戰。

手動戰鬥風格比較簡單,弓手站第一排,開自動迴避,步兵站第二排,騎兵兩翼繞,找時機衝弓手或背衝。

戰鬥地形是密林,盡量把陣布在一片空地之後,保證戰場在面前一片空地上,要不然,就會,呃,看不清部隊,遊戲體驗不佳。

剛開始對方看不到己方部隊,推進速度極慢,而且方向不對。

只能讓不疲的三爺上側前方前亮個相,結果不小心勾來了對方三隊騎兵,而且衝鋒的騎兵竟然比三爺逃跑跑的還快・・・

由於我方騎兵過於寶貴,所以只能三將對三騎了,用技能吃白對方一隊,打殘兩隊,不過二爺三爺掉了快一半血了

正面戰場步兵僵持,另留一隊戟兵糾纏剩餘敵方的一隊騎兵。弓兵撤後之後就關閉自動迴避,兩隊騎繞開沿途步兵,衝擊弓兵,之後一隊騎回身背衝步兵,一隊騎繼續糾纏弓手,保證其全部潰敗。

由於曹老闆將領衝進步兵堆,我方步兵潰散的很快,只能靠彈盡的弓手拿著小刀填補戰線,等待騎兵和將領回援。

打到最後己方部隊都白旗,靠著三個掛逼把對方部隊擊潰。

初始戰力1:1.2,戰損0.6:1.2的樣子。

PS:此戰打了兩次,第一次二爺被失心瘋的曹老闆追著捅,不小心陣亡了。

《全軍破敵 三國》雙極難劉備戰役圖文戰報

6回合

下城,打完之後發現,原來曹老闆還有一座主城。

不過兵貌似還沒恢復起來,於是劉大耳趕緊把部隊招滿

7回合

一舉滅之。此時旁邊的潁川屬於漢地,故意不去吞並他,一是會拖慢南下的節奏,二是留一下緩衝的地帶,省的袁術劉岱之流來捅菊花。

《全軍破敵 三國》雙極難劉備戰役圖文戰報

之後一路推到揚州長江邊。期間倒賣糧食、賣寶騙錢不表。

《全軍破敵 三國》雙極難劉備戰役圖文戰報

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13回合左右稱伯。

15回合建業落城。

期間孔伷、張超不自量力對劉大耳宣戰,夏侯惇部配合守軍擊退張超。

由於想盡量壓縮孫堅的空間,所以二爺決定先不佔吳會,先去上遊圈地。

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20回合

觸發陶謙病死讓徐州,留下的紅臉部隊負責南下剿滅小蝌蚪,收吳會,收完後就地解散。

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25回合

二爺完成圈地運動,由於簽了互不侵犯,孫堅老匹夫只能悻悻而回,軍通誰都能賣,唯獨不能賣給有威脅的孫堅。

夏侯惇北上爭奪彭城孔廟,回擊黃巾。

《全軍破敵 三國》雙極難劉備戰役圖文戰報

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35回合

二爺從潁川北上,夏侯惇痛擊黃邵,未幾,黃巾求和。

由於袁術、劉岱在二爺北上的路上,不得不騙騙錢,以便跟他們搞好關係。

期間,劉大耳賺得劉岱女兒一枚,還好遠親結婚不犯法。

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44回合

二爺和夏侯惇同時偷襲袁紹,西邊二爺占河內,東邊惇哥佔北海。

惇哥東線直面袁紹主力,有點壓力,不得不出第三支部隊,再藉助守軍手合吃掉袁紹2-3個滿編。二爺西路慢悠悠打醬油吃空城。

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50回合

吃掉袁紹所有城。在附庸們還沒怎麼反應過來之前,他們主人已經歸西了。

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50-60回合

推掉黃巾,北面公孫瓚、韓馥宣戰,南面何儀宣戰。招出來第四隊向南平叛。

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60-74回合

北路軍打殘公孫瓚然後停戰。

南路軍在擊退何儀兩個滿編後終於力竭戰敗,陶謙兒子和毛玠戰死,醜臉女將卻被放回。何儀看見大耳部隊如此精悍,連此等女將都能容忍,口味實在獨特,於是主動提出議和。

袁術舔狗在大耳持續數年不贊同他稱帝之後,終於明白這是個***,於是悍然發動近距離接觸,襲擊大耳的菊花,決定好好爽一把。

劉表蔡瑁黃祖一家子也開始攻擊大耳下盤。

早先一直不忍心破棄條約的孔融小可愛,終於開始了背刺表演,一連搞下4-5個據點,逼近大耳首都「琅琊」。

此時大耳趕緊放棄西南,在西南部隊覆滅後,又招出一名醜臉女將,face to face貼防孔融,孔融被緊逼戰術打的原地待命。

北路軍3支滿編民兵隊伍繼續清理小蝌蚪聯軍。

205年60回合左右徐庶來投,之後事件收臥龍鳳雛。

來得真是時候,黃花菜都涼透了。

74-86回合

幾個手合之後,滅韓馥張燕,抽調2支部隊,一共3個滿編民兵隊回擊孔融小可愛。

公孫瓚主動破棄停戰,準備自殺。

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86-88回合

稱帝,滅孔融。

期間,袁術小兒持續襲擊菊花上癮ing。

《全軍破敵 三國》雙極難劉備戰役圖文戰報

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北路無名軍師連續兩場手合,大破公孫,終於,終於,終於抓到趙雲,幸好這貨沒死在亂軍叢中,可特x喵的想死我了。

可惜嘗試離婚後,聯姻孫尚香不成,孫堅這個搓比竟然看不上劉皇叔。

之後大耳就是平推了。北路4-2隊,中路2-3隊,南路2-3隊,大概8隊「民兵」平推。

由於需要2-3支部隊一起行動,所以推進速度已經慢了下來。

88-125回合

晉冀潁洛已收,劉表已殘。

125回合之後,孫堅才宣戰,建業緊急徵招三支部隊,伏兵解決孫堅偷城部隊。

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166回合拿下成都。

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玩這個檔的時候因為還不太會,所以沒有用騙婚收將大法,沒有用巨城坑電腦,沒有用收小弟大法,在稱帝之後第一次嘗試著收了呂布馬騰,結果這倆呆x逼非要我宣戰孫堅,一點都不能揣摩上意,一看就不是當官的料,真是帶不動,趕緊破棄讓其獨立自生自滅,最後只在無關大局時又收了吞並呂布希望能收到張遼,以及最後吞並了士徽。

另外,因為太摳搜,而且中年人時間有限想盡快完檔,所以這個檔的經濟一直極差,也懶得費精力發展,一直到快結束時,每回合結餘不到1W。

有名的將領方面:

前期只有劉關張,二夏侯,文臣只有毛玠沮授,沮授在北伐期間,毛玠在南征期間還都不小心戰死了。

中後期來了甘寧夏侯尚徐庶諸葛龐統趙雲。

後期也沒有收到馬超黃忠,孫家更是一個沒有,比較悲催。

不過全戰系列就是如此,更看重歷史的隨機性,所謂的名將不過是一些有能力的人把握住了機遇,登上了舞臺而已。

還有更多有能力的人,可能運氣不好,在當小兵的時候就中流矢而亡,沒機會展現能力便半道夭折。

全戰裡的大眾臉猛將,可能就是這些運氣不好的人裡的一個吧。

來源:全軍破敵 三國吧
作者:calendar3690

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

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目錄 https://gamemad.com/guide/48462 1回合2回合3回合4回合5回合6回合7回合20回合25回合35回合44回合50回合50-60回合60-74回合74-86回合86-88回合88-125回合《全軍破敵 三國》雙極難劉備戰役圖文戰報,希望對各位有所幫助。 1回合自動野戰,自動占鐵礦。 由於二爺有誌遠,這回合結束之前,換二爺帶隊,下回合這支部隊就能有+25%的移動距離。 另外有個+10%移動距離的水寶物,也給二爺整上。 (這個10%對遊戲進程起到了很大效果,不過當時我是沒意識到的,只是懷著兵貴神速的樸素心理,讓二爺帶了這個屬性並不契合的寶物) 這裡有個點,這個遊戲貌似是換回合時計算各種加成屬性,如果當前回合讓關羽帶隊,是沒有1.25倍移動距離的,必須換回合才能起效果,而且讀檔時也是不會計算加成屬性的,所以會有讀檔之後,移動距離沒SL之前遠的BUG。 另外,技能和寶物合起來計算移動距離加成時,不曉得是相加還是相乘的關係,相加就是1.35倍,相乘是1.375倍。 希望將來有資料黨能給咱講講。 2回合由於兩個行進距離加成,可以直接吞並琅琊。 在前兩個回合結束前,靠劉大耳的忠厚形象,完成對孔融/陶謙的常規騙錢操作。 貿易協定or互不侵犯or軍通or不重要的寶物,給他們來個童叟全欺,通通高價出售。 3回合要選定發展方向了。 戰略類遊戲的關鍵在於有個穩定的大後方,避免多線作戰,不四面漏風才能過得舒服。 江湖傳言,巴蜀和江南的勢力都比較**,比較好捏。 這裡面呢,巴蜀山高水遠,路不熟,要過去得棄城搬家,作為有房有地沒時間的官N代,這麼搞有點不劃算,所以還是選建業比較好。 一路上還可以薅薅小勢力的羊毛。 4回合結束,急行軍到王司徒的彭城,自動之。 5回合我瞄到了曹老闆的東郡農場露了出來,對地圖還不算熟悉的我以為曹老闆現在只有農場一個據點,禁不住暗暗一喜,決定偷他Y的。 不過眼瞅著城裡兵有點多,戰鬥提示我要酣暢大敗,所以只能圍城,等著過回合曹老闆主動野戰。 這裡跟以前的全戰一樣,AI判定自己占優或實力接近時,是會主動出擊的。 回合結束,曹老闆主動出擊,手動合戰。 手動戰鬥風格比較簡單,弓手站第一排,開自動迴避,步兵站第二排,騎兵兩翼繞,找時機衝弓手或背衝。 戰鬥地形是密林,盡量把陣布在一片空地之後,保證戰場在面前一片空地上,要不然,就會,呃,看不清部隊,遊戲體驗不佳。 剛開始對方看不到己方部隊,推進速度極慢,而且方向不對。 只能讓不疲的三爺上側前方前亮個相,結果不小心勾來了對方三隊騎兵,而且衝鋒的騎兵竟然比三爺逃跑跑的還快・・・ 由於我方騎兵過於寶貴,所以只能三將對三騎了,用技能吃白對方一隊,打殘兩隊,不過二爺三爺掉了快一半血了 正面戰場步兵僵持,另留一隊戟兵糾纏剩餘敵方的一隊騎兵。弓兵撤後之後就關閉自動迴避,兩隊騎繞開沿途步兵,衝擊弓兵,之後一隊騎回身背衝步兵,一隊騎繼續糾纏弓手,保證其全部潰敗。 由於曹老闆將領衝進步兵堆,我方步兵潰散的很快,只能靠彈盡的弓手拿著小刀填補戰線,等待騎兵和將領回援。 打到最後己方部隊都白旗,靠著三個掛逼把對方部隊擊潰。 初始戰力1:1.2,戰損0.6:1.2的樣子。 PS:此戰打了兩次,第一次二爺被失心瘋的曹老闆追著捅,不小心陣亡了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085dd7fefe23.jpg 6回合下城,打完之後發現,原來曹老闆還有一座主城。 不過兵貌似還沒恢復起來,於是劉大耳趕緊把部隊招滿 7回合一舉滅之。此時旁邊的潁川屬於漢地,故意不去吞並他,一是會拖慢南下的節奏,二是留一下緩衝的地帶,省的袁術劉岱之流來捅菊花。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085dd896e13f.jpg 之後一路推到揚州長江邊。期間倒賣糧食、賣寶騙錢不表。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085dd92490b2.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085dd9ab343f.jpg 13回合左右稱伯。 15回合建業落城。 期間孔伷、張超不自量力對劉大耳宣戰,夏侯惇部配合守軍擊退張超。 由於想盡量壓縮孫堅的空間,所以二爺決定先不佔吳會,先去上遊圈地。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085dda345527.jpg 20回合觸發陶謙病死讓徐州,留下的紅臉部隊負責南下剿滅小蝌蚪,收吳會,收完後就地解散。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ddabdf296.jpg 25回合二爺完成圈地運動,由於簽了互不侵犯,孫堅老匹夫只能悻悻而回,軍通誰都能賣,唯獨不能賣給有威脅的孫堅。 夏侯惇北上爭奪彭城孔廟,回擊黃巾。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ddb4aa8a2.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ddbd008cc.jpg 35回合二爺從潁川北上,夏侯惇痛擊黃邵,未幾,黃巾求和。 由於袁術、劉岱在二爺北上的路上,不得不騙騙錢,以便跟他們搞好關係。 期間,劉大耳賺得劉岱女兒一枚,還好遠親結婚不犯法。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ddc508f55.jpg 44回合二爺和夏侯惇同時偷襲袁紹,西邊二爺占河內,東邊惇哥佔北海。 惇哥東線直面袁紹主力,有點壓力,不得不出第三支部隊,再藉助守軍手合吃掉袁紹2-3個滿編。二爺西路慢悠悠打醬油吃空城。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ddcd7d69d.jpg 50回合吃掉袁紹所有城。在附庸們還沒怎麼反應過來之前,他們主人已經歸西了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ddd56fe96.jpg 50-60回合推掉黃巾,北面公孫瓚、韓馥宣戰,南面何儀宣戰。招出來第四隊向南平叛。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ddddc8f2f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085dde61f0fd.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ddee43845.jpg 60-74回合北路軍打殘公孫瓚然後停戰。 南路軍在擊退何儀兩個滿編後終於力竭戰敗,陶謙兒子和毛玠戰死,醜臉女將卻被放回。何儀看見大耳部隊如此精悍,連此等女將都能容忍,口味實在獨特,於是主動提出議和。 袁術舔狗在大耳持續數年不贊同他稱帝之後,終於明白這是個***,於是悍然發動近距離接觸,襲擊大耳的菊花,決定好好爽一把。 劉表蔡瑁黃祖一家子也開始攻擊大耳下盤。 早先一直不忍心破棄條約的孔融小可愛,終於開始了背刺表演,一連搞下4-5個據點,逼近大耳首都「琅琊」。 此時大耳趕緊放棄西南,在西南部隊覆滅後,又招出一名醜臉女將,face to face貼防孔融,孔融被緊逼戰術打的原地待命。 北路軍3支滿編民兵隊伍繼續清理小蝌蚪聯軍。 205年60回合左右徐庶來投,之後事件收臥龍鳳雛。 來得真是時候,黃花菜都涼透了。 74-86回合幾個手合之後,滅韓馥張燕,抽調2支部隊,一共3個滿編民兵隊回擊孔融小可愛。 公孫瓚主動破棄停戰,準備自殺。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ddf6728e9.jpg 86-88回合稱帝,滅孔融。 期間,袁術小兒持續襲擊菊花上癮ing。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ddfe906c9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085de06e219e.jpg 北路無名軍師連續兩場手合,大破公孫,終於,終於,終於抓到趙雲,幸好這貨沒死在亂軍叢中,可特x喵的想死我了。 可惜嘗試離婚後,聯姻孫尚香不成,孫堅這個搓比竟然看不上劉皇叔。 之後大耳就是平推了。北路4-2隊,中路2-3隊,南路2-3隊,大概8隊「民兵」平推。 由於需要2-3支部隊一起行動,所以推進速度已經慢了下來。 88-125回合晉冀潁洛已收,劉表已殘。 125回合之後,孫堅才宣戰,建業緊急徵招三支部隊,伏兵解決孫堅偷城部隊。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085de0f65518.jpg 166回合拿下成都。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085de178224c.jpg 玩這個檔的時候因為還不太會,所以沒有用騙婚收將大法,沒有用巨城坑電腦,沒有用收小弟大法,在稱帝之後第一次嘗試著收了呂布馬騰,結果這倆呆x逼非要我宣戰孫堅,一點都不能揣摩上意,一看就不是當官的料,真是帶不動,趕緊破棄讓其獨立自生自滅,最後只在無關大局時又收了吞並呂布希望能收到張遼,以及最後吞並了士徽。 另外,因為太摳搜,而且中年人時間有限想盡快完檔,所以這個檔的經濟一直極差,也懶得費精力發展,一直到快結束時,每回合結餘不到1W。 有名的將領方面: 前期只有劉關張,二夏侯,文臣只有毛玠沮授,沮授在北伐期間,毛玠在南征期間還都不小心戰死了。 中後期來了甘寧夏侯尚徐庶諸葛龐統趙雲。 後期也沒有收到馬超黃忠,孫家更是一個沒有,比較悲催。 不過全戰系列就是如此,更看重歷史的隨機性,所謂的名將不過是一些有能力的人把握住了機遇,登上了舞臺而已。 還有更多有能力的人,可能運氣不好,在當小兵的時候就中流矢而亡,沒機會展現能力便半道夭折。 全戰裡的大眾臉猛將,可能就是這些運氣不好的人裡的一個吧。 來源:全軍破敵 三國吧 作者:calendar3690
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