《全軍破敵 三國》官員任命、吞並方法與城市發展順序詳解,希望對各位有所幫助。
本文分為6大篇從遊戲中各個方面解讀遊戲。
1.人物篇介紹遊戲官職作用與家族;
2.外交篇講解如何賣糧附庸及百分百吞並其他勢力;
3.城市篇介紹如何發展城市;
4.武將篇如何發現大眾名將,分辨將領讓他如何各司其職;
5.戰爭篇攻城略地攻略;
6.稱皇篇講述如何最快稱王及其他小技巧(包括間諜篇,稅率篇,幕府篇)。
人物篇
儲君、丞相與主公選擇
這裡推薦軍事動員法作為基礎從而達到重新部署費用為0的效果,所以儲君丞相和主公選擇為火、木、土加點為優先點出減少重新部署-25的技能,ps:若主公很弱且想使用0部署法可以讓主公單獨去送死儲君繼位即可。
1.我們在儲君丞相的選擇上經量選擇有減少腐敗特性的人物,特性在人物介紹中有。算一筆賬,後期城池收入平均算只有1000,減少10的腐敗就意味這一個儲君丞相的合理選擇每個城池能給我們帶了200+永久收入。
2.身為丞相和儲君要以身作則,技能加點的方面要走技能有關於丞相儲君的特徵的技能點例如滿意度,兵種招募等級等,這樣收益對於整個勢力最大。
3.裝備的選擇隨行物品和成員一定要帶加成整個勢力的物品,隨行人物推薦➕10經驗的人物,物品推薦-腐敗-滿意度的物品,原因如上。
司徒司空5個高位的選擇
這裡高位加成所有武將加成效果一樣,意味這諸葛亮幹司徒和阿鬥幹司徒,給我們勢力帶來的加成都是一樣,所以這裡5個高位選擇原則只有二個。
1.擁有高位渴求人物優先,例如呂布、司馬懿。(ps:為什麼你的呂布司馬懿總是叛變原因就出在這裡)
2.5個高位一定要個5個不同屬性的人物擔當,就是一定要是金,木,水,火,土5個不同類型的人物來擔當。因為不同屬性的人物在召開幕府會議的時候提出的任務獎勵是不同的,這個buff是不能疊加的,所以一定要5個不同屬性的人物來擔當5個高位,才能給各位大耳賊帶來最大的收益。
太守的選擇
打開各位主公的城市列表找到收入較高的城市或者糧食收入較高的城市,然後在針對城市的收入結構來任命太守。(ps:城市收入分為3大類農業、商業、工業,選擇太守時按照加成最多的選擇就ok啦)
家族聯姻
每個人開局可以收3個義女,義女聯姻可以將想要的名將騙過來,這裡推薦馬超、呂布、孫策(ps:男女雙方差距上下最多15歲,所以收義女的時候要注意一下年齡)備胎人選:曹丕,孫權,曹昂。如果馬騰被滅大家有幸py到,在197年前家族聯姻給他個妹子,馬超就是你的了。
前期沒有其他勢力視野情況下有什麼辦法得到其他勢力視野呢?這時候就只能靠間諜和董卓py了~孫策需要潛入劉表或者劉瑤,馬騰潛入董卓(ps:如果前期和董卓和談漢帝國就不能打了)
外交篇
賣糧
賣糧分為賺錢、賺地、賺裝備。
其中我推薦賣糧賺裝備。
與一個勢力有金錢交易且包括裝備的情況下,外交關係會增加。
賣糧最適合冬天賣,其中優勢點數1個糧食值0.7情況下都是不會虧的,最後賣糧食最好再送1快錢。
為什麼推薦糧食換裝備呢?because優勢點數會隨勢力貧窮而不值錢,而其中最保值的就是裝備,思路就是賣糧食個又缺錢又缺糧的小勢力,再轉手用裝備買錢。
賣地賺糧食,當一個勢力成為你的心腹大患時而你卻又不好開戰時,可以將一座衝突縣城所有附屬建築拆光,城池等級保留,然後再將城市賣給電腦,電腦就會缺糧食,再用糧食買電腦農莊魚港等糧食場地,最後一步步兵不刃血蠶食電腦(城池等級不能拆,城池等級越高,糧食發放越多)。
附庸
一個勢力最佳狀態是旁邊有3-4個小勢力是你附庸,這個遊戲無中生有的利息只有2個。
1是祖產這個是派係領袖天賦所決定,例如初始2000,劉備就只有1500,而董卓就有3000這就是天賦所決定,所以準備換派係領袖一定要慎重!
2.貿易收入當你所佔城池越多,種類資源越豐富,貿易收入就越多,滅掉一個小勢力的收入遠不如你與他貿易收入,其中他還得納貢
3.如何百分百吞並附庸或者和邦,當你與一個勢力關係達到至交之後,你發布合邦+軍事威脅時,將滑鼠放置談判界面,改勢力有態度變化就表示百分之百成功(ps達到至交基本都能成功)。
4.當系統主動與你和談時,選擇談判❌掉不利因素,可以選擇使其成為附庸。
城市篇
城市發展收入分為3大類工、農、商,個人認為農業是最不值得重點發展的,因為我們農業並不能直接幫我們發展城池而只是一種保障,做個比喻金錢類似與食物,而糧食類似於鹽,鹽必不可少,但與食物相比還是相差甚遠。
每個城池都有自己附屬建築,根據附屬建築所加成的屬性來建設想對應的行業,例如,鐵礦建工業、農莊伐木弄農業、港口香料發展商業。
我們以5級城池4個空槽為例子,有2個空槽固定一個是孔廟,一個是鑄幣場,另外2個發展你附屬建築相對應的產業就行,其中工業城池多了一個空槽就可以選擇耕地系列裡面的豪強地產。
為什麼5級城池就要建造孔廟?很多人肯定有疑問,這當然是為了加稅啦,大家仔細觀察稅率的提升所帶來的負面影響只有公共秩序的減少,而公共秩序是有上限的,滿了以後增加的秩序不就白費了?所以我們加稅其實影響很小,就算城池暴動不過也只是一對黃巾亂軍而已。這也是我不推薦大家發展農業的原因,使用我這套100%稅率流,糧食多得用不完。
同學們,拿筆記筆記了!!
城市發展總結
單種資源城池
5級城池:對應產業建築 對應產業建築 孔廟 鑄幣場
7級城池:對應產業建築 對應產業建築 孔廟 鑄幣場 豪強地產or禦史府
8級城池:對應產業建築 對應產業建築 孔廟 鑄幣場 豪強地產
禦史府
雙種資源城池
5級城池:孔廟 鑄幣場 對應產業建築 對應產業建築
7級城池:孔廟 鑄幣場 對應產業建築 對應產業建築 對應產業建築
8級城池:孔廟 鑄幣場 禦史府
對應產業建築 對應產業建築
對應產業建築
100%稅率流思路
城市發展順序選擇
當我們勢力達到有4.5個郡國以後就可以考慮發展內政了,優先發展哪個郡國也是我們所需要注意的。
條件如下:
完整郡國>工業郡國>商業郡國>特殊buff郡國(膏腴之地、古都)>農業郡國
前提條件都是你的糧食收入為正的情況下,糧食收入為負,當然優先發展農業。
(未完待續……)
來源:全軍破敵 三國吧
作者:baby君臨丶天下