《全軍破敵 三國》各弓騎兵種用法詳解 - 遊戲狂
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《全軍破敵 三國》各弓騎兵種用法詳解

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2021-04-26

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《全軍破敵 三國》各弓騎兵種用法詳解

重點:所有持盾兵種,其遠程防禦隻對正面有效,所以從側背後射擊是吃全部傷害的,記住這個重點,這是使用弓騎的核心。

在ai受到遠程攻擊的時候,多半都會開散陣,弓騎射一下,然後直接衝鋒,等於衝鋒效果翻倍。所以弓騎的衝鋒對於輕甲中甲士兵的威力是很大的。

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通用弓騎

科技線還可以,一般都會點過去,而且像司馬懿周瑜這種傳奇水將還經常自帶。

用法

盡量別近戰,衝鋒低,近戰破甲比例低。導致其近戰殺傷效率特別低下。正確的用法是:

第一,步兵接戰以後,繞到兵線側面或者背面射擊。25/20的彈頭傷害還不錯,而且彈藥量也很足,如果有輸出環境的話,還是能拿不少的人頭。

第二,對面騎兵繞過來之後上去勾引,然後風箏走,給己方騎兵創造輸出環境,同時也能夠分散側翼防守和遠程兵種壓力。

第三,利用高機動性驅趕敵兵遠程,驅趕就行,不用上去打,殺傷效率很低的。因為電腦遠程都會自動迴避近戰,所以可以利用操作驅趕,讓敵人遠程不能射擊。

《全軍破敵 三國》各弓騎兵種用法詳解

白馬掠襲騎兵

各方位全面全面加強的弓騎兵,但近戰傷害依舊很弟弟。

用法

敵人有衝騎就直接上去風箏衝騎,沒有衝騎或者解決衝騎以後,就直接衝對面遠程,邊衝邊射幾發。配合己方騎兵消滅掉敵人遠程之後就背射步兵,彈藥射完就直接背衝。

如果正確使用一場下來人頭比近戰騎兵還多,不過記得別被射,會減員很快的。

《全軍破敵 三國》各弓騎兵種用法詳解

白馬義從

更高計程車氣,高一點點的衝鋒、護甲,也提高了些許近戰能力,射程提升到250,但遠程破甲傷害反而更低了就很迷。

同理,可以白嫖敵人衝騎,讓衝騎完全打不出輸出。剋製敵方遠程,衝鋒加成下的小刀殺遠程兵還是綽綽有餘的,什麼,你說重裝弩兵?那個還是交給近戰騎兵解決吧。重裝弩可以一邊頂著白馬一邊射擊,怪不得先登可以滅白馬。

用法

總的來說白馬就是戰場上的多面手,幹什麼都行而且並非幹什麼都不精的那種,無論是對抗騎兵,還是遠程步兵,都可以發揮作用。對步兵要打出傷害就需要找角度背射,操作量比較大。

如果帶2隊白馬2隊土騎2隊火騎效果是最好的,就是操作要求比較高,需要練習。平時帶的話完全可以取代土騎的位置就行了。總的來說白馬還是可堪一用的。

《全軍破敵 三國》各弓騎兵種用法詳解

羌族獵手

看到背上那把大刀了嗎,看到無視疲勞幾個字了嗎?作為弓騎連移動射擊都沒有?不,你錯了,這其實是帶了弓的衝騎,不要把他當弓騎兵。

用法

正確的用法是,利用高射程先隨便射一箭,對面自動開了散陣就直接衝。騎兵?衝!步兵?衝!射一箭無腦衝就對了。高傷害武器加上無視疲勞,逮誰衝誰。

衝鋒前射一箭讓對面開散陣,就是他弓箭的全部作用。

《全軍破敵 三國》各弓騎兵種用法詳解

小規模戰鬥下殺傷效率非常恐怖。就是操作量太大了,武將單挑之後可以慢慢操作。但是滿編之後就很難保證可以控制得了這麼多了

《全軍破敵 三國》各弓騎兵種用法詳解

(未完待續……)

來源:全軍破敵 三國吧
作者:洛林丶

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

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目錄 https://gamemad.com/guide/48560 通用弓騎白馬掠襲騎兵白馬義從羌族獵手《全軍破敵 三國》各弓騎兵種用法詳解 重點:所有持盾兵種,其遠程防禦隻對正面有效,所以從側背後射擊是吃全部傷害的,記住這個重點,這是使用弓騎的核心。 在ai受到遠程攻擊的時候,多半都會開散陣,弓騎射一下,然後直接衝鋒,等於衝鋒效果翻倍。所以弓騎的衝鋒對於輕甲中甲士兵的威力是很大的。 通用弓騎科技線還可以,一般都會點過去,而且像司馬懿周瑜這種傳奇水將還經常自帶。 用法 盡量別近戰,衝鋒低,近戰破甲比例低。導致其近戰殺傷效率特別低下。正確的用法是: 第一,步兵接戰以後,繞到兵線側面或者背面射擊。25/20的彈頭傷害還不錯,而且彈藥量也很足,如果有輸出環境的話,還是能拿不少的人頭。 第二,對面騎兵繞過來之後上去勾引,然後風箏走,給己方騎兵創造輸出環境,同時也能夠分散側翼防守和遠程兵種壓力。 第三,利用高機動性驅趕敵兵遠程,驅趕就行,不用上去打,殺傷效率很低的。因為電腦遠程都會自動迴避近戰,所以可以利用操作驅趕,讓敵人遠程不能射擊。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e26ec1e2b.jpg 白馬掠襲騎兵各方位全面全面加強的弓騎兵,但近戰傷害依舊很弟弟。 用法 敵人有衝騎就直接上去風箏衝騎,沒有衝騎或者解決衝騎以後,就直接衝對面遠程,邊衝邊射幾發。配合己方騎兵消滅掉敵人遠程之後就背射步兵,彈藥射完就直接背衝。 如果正確使用一場下來人頭比近戰騎兵還多,不過記得別被射,會減員很快的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e2787056d.jpg 白馬義從更高計程車氣,高一點點的衝鋒、護甲,也提高了些許近戰能力,射程提升到250,但遠程破甲傷害反而更低了就很迷。 同理,可以白嫖敵人衝騎,讓衝騎完全打不出輸出。剋製敵方遠程,衝鋒加成下的小刀殺遠程兵還是綽綽有餘的,什麼,你說重裝弩兵?那個還是交給近戰騎兵解決吧。重裝弩可以一邊頂著白馬一邊射擊,怪不得先登可以滅白馬。 用法 總的來說白馬就是戰場上的多面手,幹什麼都行而且並非幹什麼都不精的那種,無論是對抗騎兵,還是遠程步兵,都可以發揮作用。對步兵要打出傷害就需要找角度背射,操作量比較大。 如果帶2隊白馬2隊土騎2隊火騎效果是最好的,就是操作要求比較高,需要練習。平時帶的話完全可以取代土騎的位置就行了。總的來說白馬還是可堪一用的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e2827804b.jpg 羌族獵手看到背上那把大刀了嗎,看到無視疲勞幾個字了嗎?作為弓騎連移動射擊都沒有?不,你錯了,這其實是帶了弓的衝騎,不要把他當弓騎兵。 用法 正確的用法是,利用高射程先隨便射一箭,對面自動開了散陣就直接衝。騎兵?衝!步兵?衝!射一箭無腦衝就對了。高傷害武器加上無視疲勞,逮誰衝誰。 衝鋒前射一箭讓對面開散陣,就是他弓箭的全部作用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e28bb97aa.jpg 小規模戰鬥下殺傷效率非常恐怖。就是操作量太大了,武將單挑之後可以慢慢操作。但是滿編之後就很難保證可以控制得了這麼多了 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e29503ef7.jpg (未完待續……) 來源:全軍破敵 三國吧 作者:洛林丶
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