《全軍破敵 三國》所有特性及效果詳解 - 遊戲狂
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《全軍破敵 三國》所有特性及效果詳解

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2021-04-26

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《全軍破敵 三國》中的特性詞條會為玩家帶來一些效果加成,並且每個派係的諸侯也都有著自己獨特的個性。以下為「RGB色彩」分享的《全軍破敵 三國》所有特性及效果詳解。

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《全軍破敵 三國》所有特性及效果詳解
18路諸侯

第一部分

對所有的具體特性講解。

同時附上英文詞條,英文的更直白,好懂些。

第二部分

首先對18路小諸侯個性講解。

最後對大諸侯總特性和相應勢力外交要點簡要講解。

《全軍破敵 三國》所有特性及效果詳解

外交特性是在一個總的特性下有多個具體的特性,以劉皇叔為例,賢德楷模的總特性下

有3個具體特性:高風亮節、仁德寬洪、逆來順受。

其中仁德寬洪是劉備專屬詞條,描述中帶自己名字,玩家可選勢力具體復雜的個性,即使被大眾臉繼承後也會有一個隨機復雜的個性。

《全軍破敵 三國》所有特性及效果詳解

18路醬油個性簡單,只有一個具體特性。

其他類

大漢太守

《全軍破敵 三國》所有特性及效果詳解

黃巾叛軍

《全軍破敵 三國》所有特性及效果詳解

這兩個派係不能主動招兵,也沒有擴張的慾望。

不過遇到太弱的敵人還是會主動進攻的。

註:黃巾勢力刷出的叛軍是漢帝國軍。

戰鬥風格類

這些特性描述了作戰的風格,與好戰或者愛和平是不同方面的特性。

例如,我們愛好和平,但誰敢來打我們就打爆誰的狗頭。

能征善戰

aggressive(好鬥的,富於攻擊性的) :鄭薑、龔都、孫堅、孫策

《全軍破敵 三國》所有特性及效果詳解

侵略性強,具體可見孫家在江南搶地的速度

但是相對疏於防守,玩劉表的時候,孫策打到建業的時候差不多穩固北面袁術東面曹操何儀,這時候去打長沙,如入無人之境,一直到鄱陽蒼梧才遇見敵軍

防禦

defensive(防禦的):劉表、馬騰、黃邵、韓遂

《全軍破敵 三國》所有特性及效果詳解

毀天滅地

destructive(破壞性的):鄭薑、董卓

《全軍破敵 三國》所有特性及效果詳解

將領被俘會被斬,城池被攻佔會被搶

神略奇計

smart(聰明的),善於發現並利用敵方戰略上的弱點,會攻取防備薄弱的城鎮,必要時會撤退,會從戰役地圖上意想不到的地方殺。

無恃其不攻,恃吾有所不可攻也-孫子。

外交風格類

允執其中

balanced(平衡的):18路醬油可能隨機出這個特性。

《全軍破敵 三國》所有特性及效果詳解

中庸之道,沒有突出的特性,各方面比較均衡

當然,也什麼事都可能做的出來

平靜泰寧

peaceful(愛好和平的):18路醬油可能隨機出這個特性,大勢力沒這個。

《全軍破敵 三國》所有特性及效果詳解

雖然愛好和平,但是被聯軍或者曹操錢給夠了邀請宣戰,還是會主動打你的,一般AI還挺願意出這個錢

剛猛之士

warrior(戰士):張燕

戰狂,不爽就幹的類型,和你紅臉就打你,想搶了地盤的就打你,就是各種打你。

你把他打趴下了才可能和談,不過都這樣了為什麼不直接推完呢,錢都用去招兵了,可以從外交要錢界面看到回合金很少,找他賣糧都賣不出高價。

縱橫斡旋

diplomat(外交官):曹操、孔融、陶謙

曹操的外交家特性展現在唆使ai打玩家,陶謙說不定就和曹操和談了。

好感度類

與人為善

friendly(友好的):劉備(仁德寬洪)、孔融

正面事件關係加的更多

有仇必報

vengeful(心存報復的):袁術(心生憤懣)

負面事件關係減的更多

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15點送給一般人+50好感,給劉備+75好感

宣戰,通牒給袁術 -60好感,一般人-50好感

守約類

高風亮節

honourable(值得欽佩的):劉備、孫堅(慷慨列義)、何儀

不太可能去撕條約的主。

遵名度(信譽值)對點數影響大。

外交態度(紅綠臉)對點數影響大。

如果有條約,再買他向別的勢力宣戰,ai比較難,玩家不可能。

變化機謀

cunning(狡猾奸詐的):曹操、袁術、龔都、韓遂、孫策

你說變化機謀,還真看不出是什麼,但一看英文就懂了,奸猾狡詐啊。

綠臉宣人

偷城

撕協議

通敵

就是這賊人

曹賊!

不諳世事

trusting(輕信的) :陶謙,18路醬油可能隨機出這個特性。

偏執多疑

paranoid(多疑的) :曹操

曹老闆:你是我方一個主要威脅-50,不諳世事就沒有這個外交懲罰項。

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恣睢專橫

tyrant(暴君) :董卓(負國欺天)。

愛發外交通牒,我就見過一次AI給我發通牒,我劉表開局佔了南陽玉礦,袁術通牒要地,然拒,陣斬袁術。

傳奇派係領袖專屬特性

《全軍破敵 三國》所有特性及效果詳解

曹操:擒縱自如manipulator 操縱者,可以操縱外交。

劉備:仁德寬洪virtuous品行端正的同與人為善。

孫堅:慨慷烈義stalwart 忠誠的同高風亮節。

袁紹:驕慢自重egotistic自我為中心的同驕矜淩人。

公孫瓚:耀武揚威militaristic 軍國主義的,類似剛猛之士。

袁術:心生憤懣hateful可惡的同有仇必報。

馬騰:恩怨分明judging 判斷關係高易達成協議,關係低就愛宣戰。

孔融:首重商務trade_master 貿易大師愛簽貿易,即使關係差也願意簽。

劉表:抱德煬和pacifistic 和平主義的和平+結盟+收狗?

鄭薑:威風凜凜dominating 個性強勢的同驕矜淩人。

張燕:狂風強掠raider 襲擊者偷城?

董卓:負國欺天despot 專製暴君同恣睢專橫。

龔都:劫掠liberator_raider。

何儀:狂信篤定fanatic 狂熱信徒,同驍勇非常。

黃邵:教化learned 學習了一個的愛建造文化建築?

總覽

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允執其中balanced

言聽計從trusting

平靜泰寧peaceful

甘居人下underdog

桀驁不馴defiant

其中值得注意的是甘居人下underdog這個特性,言簡意賅。

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大漢太守imperial_administrator

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亂黨disorganised

大勢力部分-總覽

一條總的特性就是上面的幾條具體特性的組合,大家可以自行理解。

大勢力被大眾臉繼承後就會出現這些領袖個性。

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劉備

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都是正面的外交特性,易於提升關係,尊重條約,願意做狗。

可以說是收狗的首選了,收劉備為狗的優點如下。

劉備和多個勢力的領袖都有私交,與劉備做朋友,就是與天下人做朋友。

前期和孔融陶謙等人簽點條約很容易提升和劉備的關係,劉備ai後期會合幫劉表,一舉吞並,豈不美哉。

劉備手下人才濟濟,有三英,諸葛亮,在後期吞並後可以收獲眾多人才和寶物。

劉備有民兵維護費減半的特性,ai爆兵多,戰鬥力強。

劉備尊重條約,除非玩家太過分,不會跳反。

綜上,對劉備,宜前期友好,中期收為狗,後期吞並。

吞並的幾個比較好的時機

諸葛亮加入後(ai的諸葛亮說不定就跑不知道那去了),合幫劉表後劉備向西入蜀吞完漢帝國的地的時候,即將稱帝前,不吞並,留著也有很強的戰鬥力,就是要注意劉備是否會稱帝。

如果劉備被別人收了狗,就太慘了。

註:和劉備聯軍的話,你叫劉備宣戰,如果他們兩有條約,那麼是不可能成功的。

曹操

可以說是前期給玩家帶來相當大麻煩的了,變化機謀(奸詐) 和 偏執多疑(你是我方主要威脅-50) 兩個負面特性。

縱橫斡旋:勉強算正面的吧,還有一個擒縱自如的技能。

Ai曹操的邏輯大致是這樣的,玩家擴張比較快,很容易成為較強的勢力。

曹操的偏執多疑的特性,你是我方主要威脅-50。

然而曹操的縱橫斡旋傾向於和平解決,讓他不想開戰,可是他還是想整你啊,於是他發動了他的技能。

擒縱自如,驅虎吞狼,唆使別的ai來打你,這個時候玩家迎戰,後方空虛。

變化機謀的曹操發現有機可乘,有利可圖,於是撕毀條約向玩家宣戰,玩家陷入兩面作戰。

就有劇情如下!

曹操開局就能看到袁紹,袁紹開局就能建聯盟,於是曹操爹死,曹操與陶謙開戰,玩家劉備與曹操開戰。

陶謙和曹操都有縱橫斡旋,於是曹操與陶謙議和。

曹操與袁紹建立聯軍,曹操請袁紹聯軍與劉備開戰。

袁紹要請陶謙加入了聯軍,曹操請求陶謙與劉備開戰。

袁紹邀請孔融加入了聯軍,陶謙請孔融向劉備開戰。

陶謙邀請孔伷加入了聯軍,孔融請孔伷向劉備開戰。

好氣哦,去當呂先生的狗能給我帶來和平,專心懟死曹操。

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陣斬曹賊,人生一大快事!

陣斬袁紹,人生一大快事!

陣斬孔融,人生一大快事!

前期能別開曹操的視野就別開吧。

打曹操的時候一定要速度滅了他,不然就被曹操弄成齊宣王。

不得不說ca給曹操這一套特性組合的,妙啊。

孫堅

孫家兩位性格比較簡單。

孫堅同劉備一樣尊重條約,能征善戰主要去搶漢帝國的地了。

和孫堅簽個互不侵犯,南方就算穩固了,然後等著和親。

然而孫堅總是被劇情殺。

孫策

孫策繼承了他爹的能征善戰,然而和他爹慷慨烈義完全相反,是個奸詐的變化機謀。

你後方空虛他就會宣你,簽了條約也沒用。

如果把孫策收為狗,你在邊境放了兵,他還是比較老實的,你一調兵走,他就要反了。

只要把孫策兵打完了,即使和他關係負幾百,他就有挺高的意向求和(變化機謀最後一條)。

玩家還是挺喜歡搶江南的地的,把孫策的建業鄱陽長沙搶了就是了。

和孫策打一波,打服,求和,娶孫權,孫策反,再打服,娶孫尚香,然後打死。

孔融

北海孔讓梨,3個正面特性,看似忠厚之人,然而是什麼使得孔融頻頻背刺玩家。

孔融開局就會和劉備交好簽約,於是和劉備一票朋友友好。

孔融友善,傾向於和周邊ai簽互不侵犯。

孔融開局就有3個貿易位置,更容易和ai簽貿易,然後就成了朋友。

你和一家ai開戰很容易和諸多ai有對友方暴行的懲罰。

如果孔融被拉入聯軍,這個時候ai邀請孔融對玩家開戰,孔融就會欣然接受。

孔融也不像劉備一樣十分重視條約,撕個條約對孔融是可以接受的。

縱橫斡旋後一條,有廣泛的外交影響一項加成,並且提升和玩家敵對ai關係。

各方諸侯紛紛對孔融和玩家開戰這一舉動點贊。

縱橫斡旋前一條,孔融和ai友好協商決定對玩家宣戰,圍剿玩家,然後玩家四面楚歌,大局已定,棄檔。

總結

孔融被拉入有敵對勢力的聯軍這個時候就要小心了。

孔融很容易在玩家被齊宣的時候宣戰。

和周邊ai勢力關係比較好,孔融還是比較穩的。

和孔融以及劉備聯軍比較穩。

早點到侯收孔融當狗就可以放心了。

初期建議點加貿易位置的科技,然後找孔融簽貿易,孔融可能是前期唯一有空餘貿易位置的勢力了。

其他

孔融可能千里躍進打出一塊飛地來。

被齊宣了可以去當狗,然後就停戰了,再一家家滅了他們。

袁紹

一個特性是愛自己建聯軍,開局就可以聯軍,一個是愛收狗。

袁紹祖產多,伯長便宜,容易暴兵,周圍一圈不構成威脅,北面韓馥,西面王匡高幹,這幾個都沒有很強的擴張意願,東面黃邵一個農莊,黃邵主力在河對面,和劉備孔融打架。

公孫瓚還要打劉虞,鄭薑張燕走出大山就要很久,說不定還要被董卓剿匪。

於是袁紹可以愉快的收了周圍一圈漢帝國的地,做大。

再把周邊小勢力拉進聯軍,再到侯開始收狗。

成為稱霸一方的狗王,應對袁紹。

比袁紹早到侯,開始收狗,誰能第一個到侯,就更可能收到一批甘居人下的好狗,晚了就沒了。

順手滅了一批小勢力,劉備曹操,往南向建業方向打,路上就應該順手滅了王朗,笮融,張超這幾家。

早點把狗都沒了,就不會有狗王了,往北打袁紹,還是往南打孫堅,我更傾向於往南,黃河以北就交給袁紹了。

其他

袁紹曹操開局就可以看到對方,袁紹捨得出錢可以直接和曹操建聯軍,然後一起愉快的打玩家。

袁紹有錢了,玩董卓和袁紹和平之後找他要錢,一次威壓可以要到少則六千多則一萬。

《全軍破敵 三國》所有特性及效果詳解

袁術

袁術和他哥袁紹一樣家裡有錢,然而外交環境就差很多了。

西邊董卓,南邊劉表帶著蔡瑁黃祖,東邊曹操何儀,袁術手下也沒什麼人才 。

開局ai連南陽玉礦都不一定敢打,袁術偶爾能打到上庸然後入蜀。

通常是難以做大,守著南陽和洛陽伐木場,成為玩家正統換錢的提款機。

和袁術關繫好了可以一次支援再帶點別的東西找他換塊地,雖然他也沒多少地了,你看袁術有奸詐屬性,袁術簽的條約不可信。

袁術收成狗了也是經常造反的,袁術基本對玩家沒太大困擾。

玩董卓,袁術會來打你洛陽商港,不過誰不來打你呢。

玩劉表,襄陽好守,袁術打不下來,也可以直接開局把漢帝國的南陽玉礦搶了。

在南陽玉礦放一個部曲的兵,再帶兩個將領,就可以守著袁術曹操何儀三家,他們打不下來。

其他勢力基本隔的遠,和袁術沒什麼交集,袁術防著董卓劉表就很費力了,哪有什麼精力來惹你們呢。

公孫瓚

你看這個公孫瓚啊,性格多簡單啊,他就是個武夫。

可他是戰狂嗎?那不一定,畢竟他沒有剛猛之士能動手就不廢話的特性。

不過他又有暴兵的特性,所以他兵多,他覺得他兵力優勢很大,可能就宣你了。

公孫瓚有登陸孔融那塊地的傾向,可能是他覺得比起袁紹,這邊更好欺負吧。

公孫瓚的錢都暴兵去了,所以能去建設城鎮的錢少,前期不能一波做大。

之後別人都發展上去了,公孫瓚就很難做大了。

馬騰

恩怨分明+剛猛之士,和你關繫好就沒事,和你關係差了就宣你。

但是打仗不凶,還是穩紮穩打的。

不會像能征善戰那樣,他在前面一座一座的推你的城,你在後面一座一座的收復。

ai的馬騰經常被龔都滅啊。

接壤的玩家可選勢力就董卓一個,董卓滅起馬騰來,也沒太大難度。

其他勢力等打的遇到馬騰的時候都可以平推了。

馬超

難得見到馬超繼位。

有次看到馬超嫁到韓遂那裡去了,然後繼了韓遂的位。

你看,性格,他就是個戰狂,還記仇。

劉表

大漢忠臣劉將軍。

開局和漢帝國和平,於是不能去搶漢帝國的地。

北面袁術,南面孫堅,東面何儀曹操。

所以ai很難發展。

愛好和平,不過手下蔡瑁黃祖兩條狗可能叫他宣你。

雖然也和袁紹一樣像做狗王,然而很少有機會發展到能收狗的實力。

劉表容易缺糧,又比較有錢,是個不錯的賣糧對象。

常見的結局是被ai劉備合幫,然後玩家吞並劉備。

不用附庸劉表,附庸劉備等劉備合劉表就行了。

個人認為劉表是個比較好玩的勢力。

第二個回合就可以娶呂布,有一個學生的位置可以給他,或者自己兒子當學生,呂布儲君。

守住襄陽或者南陽玉礦,北面無憂,然後南下去打孫堅,或者入蜀。

開局手下有帶15%補員的差事。

商業建築可以加將領經驗,後期可以全員七八級,呂布能到十級。

鄭薑

能征善戰-打架凶。

毀天滅地-殺俘虜,洗劫城池。

威風凜凜-想收保護費。

很符合山賊的個性。

開局的苟或慘遭毒手。

玩家的鄭薑尚且艱難,ai的鄭薑就更能難了。

沒見過鄭薑做大的。

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張燕

是個山賊,也是個戰狂。

然而有一顆被招安的心,收成狗了還是比較穩的,並沒有因為是山賊就愛造反。

鄭薑和張燕誰更猛呢?

我傾向於張燕,AI的張燕比鄭薑更容易做大。

單挑的話,張燕的斧子,不如鄭薑的。

黃巾勢力

龔都

何儀

黃邵

黃巾哪來的外交

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黃巾勢力有成為裝備商人的潛質。

韓遂

有奸詐的特性,他就等著機會背刺你。

所以玩馬騰有時間就滅了韓遂咯。

陶謙

開局過不了多久就會劇情被殺,是個傾向和平的人。

劉璋

存在感不強。

縱橫斡旋+偏執多疑,這兩個特性組合起來,事情就變得有趣了。

曹操也有這兩個。

一方面他不想開戰,另一方面又想節製玩家這種大勢力,於是他就想通過外交的方式搞你。

曹操有這種能力,可以唆使人宣戰,可是劉璋沒有。

於是他也很糾結,到底宣戰不宣戰呢。

於是就宣玩家了。

來源:全軍破敵 三國吧
作者:RGB色彩

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

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目錄 https://gamemad.com/guide/48608 第一部分第二部分其他類戰鬥風格類外交風格類好感度類守約類傳奇派係領袖專屬特性大勢力部分-總覽劉備曹操孫堅孫策孔融袁紹袁術公孫瓚馬騰馬超劉表鄭薑張燕黃巾勢力韓遂陶謙劉璋《全軍破敵 三國》中的特性詞條會為玩家帶來一些效果加成,並且每個派係的諸侯也都有著自己獨特的個性。以下為「RGB色彩」分享的《全軍破敵 三國》所有特性及效果詳解。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e367b6f9b.jpg 18路諸侯 第一部分對所有的具體特性講解。 同時附上英文詞條,英文的更直白,好懂些。 第二部分首先對18路小諸侯個性講解。 最後對大諸侯總特性和相應勢力外交要點簡要講解。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e36ed43ed.jpg 外交特性是在一個總的特性下有多個具體的特性,以劉皇叔為例,賢德楷模的總特性下 有3個具體特性:高風亮節、仁德寬洪、逆來順受。 其中仁德寬洪是劉備專屬詞條,描述中帶自己名字,玩家可選勢力具體復雜的個性,即使被大眾臉繼承後也會有一個隨機復雜的個性。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e3758b9cc.jpg 18路醬油個性簡單,只有一個具體特性。 其他類大漢太守 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e37c330de.jpg 黃巾叛軍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e382bc826.jpg 這兩個派係不能主動招兵,也沒有擴張的慾望。 不過遇到太弱的敵人還是會主動進攻的。 註:黃巾勢力刷出的叛軍是漢帝國軍。 戰鬥風格類這些特性描述了作戰的風格,與好戰或者愛和平是不同方面的特性。 例如,我們愛好和平,但誰敢來打我們就打爆誰的狗頭。 能征善戰 aggressive(好鬥的,富於攻擊性的) :鄭薑、龔都、孫堅、孫策 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e3896936c.jpg 侵略性強,具體可見孫家在江南搶地的速度 但是相對疏於防守,玩劉表的時候,孫策打到建業的時候差不多穩固北面袁術東面曹操何儀,這時候去打長沙,如入無人之境,一直到鄱陽蒼梧才遇見敵軍 防禦 defensive(防禦的):劉表、馬騰、黃邵、韓遂 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e39032708.jpg 毀天滅地 destructive(破壞性的):鄭薑、董卓 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e396c5d66.jpg 將領被俘會被斬,城池被攻佔會被搶 神略奇計 smart(聰明的),善於發現並利用敵方戰略上的弱點,會攻取防備薄弱的城鎮,必要時會撤退,會從戰役地圖上意想不到的地方殺。 無恃其不攻,恃吾有所不可攻也-孫子。 外交風格類允執其中 balanced(平衡的):18路醬油可能隨機出這個特性。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e39d62033.jpg 中庸之道,沒有突出的特性,各方面比較均衡 當然,也什麼事都可能做的出來 平靜泰寧 peaceful(愛好和平的):18路醬油可能隨機出這個特性,大勢力沒這個。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e3a4097d3.jpg 雖然愛好和平,但是被聯軍或者曹操錢給夠了邀請宣戰,還是會主動打你的,一般AI還挺願意出這個錢 剛猛之士 warrior(戰士):張燕 戰狂,不爽就幹的類型,和你紅臉就打你,想搶了地盤的就打你,就是各種打你。 你把他打趴下了才可能和談,不過都這樣了為什麼不直接推完呢,錢都用去招兵了,可以從外交要錢界面看到回合金很少,找他賣糧都賣不出高價。 縱橫斡旋 diplomat(外交官):曹操、孔融、陶謙 曹操的外交家特性展現在唆使ai打玩家,陶謙說不定就和曹操和談了。 好感度類與人為善 friendly(友好的):劉備(仁德寬洪)、孔融 正面事件關係加的更多 有仇必報 vengeful(心存報復的):袁術(心生憤懣) 負面事件關係減的更多 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e3aacd6e9.jpg 15點送給一般人+50好感,給劉備+75好感 宣戰,通牒給袁術 -60好感,一般人-50好感 守約類高風亮節 honourable(值得欽佩的):劉備、孫堅(慷慨列義)、何儀 不太可能去撕條約的主。 遵名度(信譽值)對點數影響大。 外交態度(紅綠臉)對點數影響大。 如果有條約,再買他向別的勢力宣戰,ai比較難,玩家不可能。 變化機謀 cunning(狡猾奸詐的):曹操、袁術、龔都、韓遂、孫策 你說變化機謀,還真看不出是什麼,但一看英文就懂了,奸猾狡詐啊。 綠臉宣人 偷城 撕協議 通敵 就是這賊人 曹賊! 不諳世事 trusting(輕信的) :陶謙,18路醬油可能隨機出這個特性。 偏執多疑 paranoid(多疑的) :曹操 曹老闆:你是我方一個主要威脅-50,不諳世事就沒有這個外交懲罰項。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e3b19721c.jpg 恣睢專橫 tyrant(暴君) :董卓(負國欺天)。 愛發外交通牒,我就見過一次AI給我發通牒,我劉表開局佔了南陽玉礦,袁術通牒要地,然拒,陣斬袁術。 傳奇派係領袖專屬特性 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e3b9405d3.jpg 曹操:擒縱自如manipulator 操縱者,可以操縱外交。 劉備:仁德寬洪virtuous品行端正的同與人為善。 孫堅:慨慷烈義stalwart 忠誠的同高風亮節。 袁紹:驕慢自重egotistic自我為中心的同驕矜淩人。 公孫瓚:耀武揚威militaristic 軍國主義的,類似剛猛之士。 袁術:心生憤懣hateful可惡的同有仇必報。 馬騰:恩怨分明judging 判斷關係高易達成協議,關係低就愛宣戰。 孔融:首重商務trade_master 貿易大師愛簽貿易,即使關係差也願意簽。 劉表:抱德煬和pacifistic 和平主義的和平+結盟+收狗? 鄭薑:威風凜凜dominating 個性強勢的同驕矜淩人。 張燕:狂風強掠raider 襲擊者偷城? 董卓:負國欺天despot 專製暴君同恣睢專橫。 龔都:劫掠liberator_raider。 何儀:狂信篤定fanatic 狂熱信徒,同驍勇非常。 黃邵:教化learned 學習了一個的愛建造文化建築? 總覽 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e3c17574b.jpg 允執其中balanced 言聽計從trusting 平靜泰寧peaceful 甘居人下underdog 桀驁不馴defiant 其中值得注意的是甘居人下underdog這個特性,言簡意賅。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e3c88a8d0.jpg 大漢太守imperial_administrator https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e3cf54f40.jpg 亂黨disorganised 大勢力部分-總覽一條總的特性就是上面的幾條具體特性的組合,大家可以自行理解。 大勢力被大眾臉繼承後就會出現這些領袖個性。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e3d62e0f7.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e3de1f75b.jpg 劉備 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e3e58715d.jpg 都是正面的外交特性,易於提升關係,尊重條約,願意做狗。 可以說是收狗的首選了,收劉備為狗的優點如下。 劉備和多個勢力的領袖都有私交,與劉備做朋友,就是與天下人做朋友。 前期和孔融陶謙等人簽點條約很容易提升和劉備的關係,劉備ai後期會合幫劉表,一舉吞並,豈不美哉。 劉備手下人才濟濟,有三英,諸葛亮,在後期吞並後可以收獲眾多人才和寶物。 劉備有民兵維護費減半的特性,ai爆兵多,戰鬥力強。 劉備尊重條約,除非玩家太過分,不會跳反。 綜上,對劉備,宜前期友好,中期收為狗,後期吞並。 吞並的幾個比較好的時機 諸葛亮加入後(ai的諸葛亮說不定就跑不知道那去了),合幫劉表後劉備向西入蜀吞完漢帝國的地的時候,即將稱帝前,不吞並,留著也有很強的戰鬥力,就是要注意劉備是否會稱帝。 如果劉備被別人收了狗,就太慘了。 註:和劉備聯軍的話,你叫劉備宣戰,如果他們兩有條約,那麼是不可能成功的。 曹操 可以說是前期給玩家帶來相當大麻煩的了,變化機謀(奸詐) 和 偏執多疑(你是我方主要威脅-50) 兩個負面特性。 縱橫斡旋:勉強算正面的吧,還有一個擒縱自如的技能。 Ai曹操的邏輯大致是這樣的,玩家擴張比較快,很容易成為較強的勢力。 曹操的偏執多疑的特性,你是我方主要威脅-50。 然而曹操的縱橫斡旋傾向於和平解決,讓他不想開戰,可是他還是想整你啊,於是他發動了他的技能。 擒縱自如,驅虎吞狼,唆使別的ai來打你,這個時候玩家迎戰,後方空虛。 變化機謀的曹操發現有機可乘,有利可圖,於是撕毀條約向玩家宣戰,玩家陷入兩面作戰。 就有劇情如下! 曹操開局就能看到袁紹,袁紹開局就能建聯盟,於是曹操爹死,曹操與陶謙開戰,玩家劉備與曹操開戰。 陶謙和曹操都有縱橫斡旋,於是曹操與陶謙議和。 曹操與袁紹建立聯軍,曹操請袁紹聯軍與劉備開戰。 袁紹要請陶謙加入了聯軍,曹操請求陶謙與劉備開戰。 袁紹邀請孔融加入了聯軍,陶謙請孔融向劉備開戰。 陶謙邀請孔伷加入了聯軍,孔融請孔伷向劉備開戰。 好氣哦,去當呂先生的狗能給我帶來和平,專心懟死曹操。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e3ec4040e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e3f2ee577.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e3f9b7023.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e40139402.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e408afdfa.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e40fcc2a3.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e416d62c7.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e41da7758.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e4248a42a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e42bae135.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e432cf99d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e4399274d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e440c141f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e4478cb92.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e44e3917c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e454efea9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e45bb04cd.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e4625ad69.jpg 陣斬曹賊,人生一大快事! 陣斬袁紹,人生一大快事! 陣斬孔融,人生一大快事! 前期能別開曹操的視野就別開吧。 打曹操的時候一定要速度滅了他,不然就被曹操弄成齊宣王。 不得不說ca給曹操這一套特性組合的,妙啊。 孫堅 孫家兩位性格比較簡單。 孫堅同劉備一樣尊重條約,能征善戰主要去搶漢帝國的地了。 和孫堅簽個互不侵犯,南方就算穩固了,然後等著和親。 然而孫堅總是被劇情殺。 孫策 孫策繼承了他爹的能征善戰,然而和他爹慷慨烈義完全相反,是個奸詐的變化機謀。 你後方空虛他就會宣你,簽了條約也沒用。 如果把孫策收為狗,你在邊境放了兵,他還是比較老實的,你一調兵走,他就要反了。 只要把孫策兵打完了,即使和他關係負幾百,他就有挺高的意向求和(變化機謀最後一條)。 玩家還是挺喜歡搶江南的地的,把孫策的建業鄱陽長沙搶了就是了。 和孫策打一波,打服,求和,娶孫權,孫策反,再打服,娶孫尚香,然後打死。 孔融 北海孔讓梨,3個正面特性,看似忠厚之人,然而是什麼使得孔融頻頻背刺玩家。 孔融開局就會和劉備交好簽約,於是和劉備一票朋友友好。 孔融友善,傾向於和周邊ai簽互不侵犯。 孔融開局就有3個貿易位置,更容易和ai簽貿易,然後就成了朋友。 你和一家ai開戰很容易和諸多ai有對友方暴行的懲罰。 如果孔融被拉入聯軍,這個時候ai邀請孔融對玩家開戰,孔融就會欣然接受。 孔融也不像劉備一樣十分重視條約,撕個條約對孔融是可以接受的。 縱橫斡旋後一條,有廣泛的外交影響一項加成,並且提升和玩家敵對ai關係。 各方諸侯紛紛對孔融和玩家開戰這一舉動點贊。 縱橫斡旋前一條,孔融和ai友好協商決定對玩家宣戰,圍剿玩家,然後玩家四面楚歌,大局已定,棄檔。 總結 孔融被拉入有敵對勢力的聯軍這個時候就要小心了。 孔融很容易在玩家被齊宣的時候宣戰。 和周邊ai勢力關係比較好,孔融還是比較穩的。 和孔融以及劉備聯軍比較穩。 早點到侯收孔融當狗就可以放心了。 初期建議點加貿易位置的科技,然後找孔融簽貿易,孔融可能是前期唯一有空餘貿易位置的勢力了。 其他 孔融可能千里躍進打出一塊飛地來。 被齊宣了可以去當狗,然後就停戰了,再一家家滅了他們。 袁紹 一個特性是愛自己建聯軍,開局就可以聯軍,一個是愛收狗。 袁紹祖產多,伯長便宜,容易暴兵,周圍一圈不構成威脅,北面韓馥,西面王匡高幹,這幾個都沒有很強的擴張意願,東面黃邵一個農莊,黃邵主力在河對面,和劉備孔融打架。 公孫瓚還要打劉虞,鄭薑張燕走出大山就要很久,說不定還要被董卓剿匪。 於是袁紹可以愉快的收了周圍一圈漢帝國的地,做大。 再把周邊小勢力拉進聯軍,再到侯開始收狗。 成為稱霸一方的狗王,應對袁紹。 比袁紹早到侯,開始收狗,誰能第一個到侯,就更可能收到一批甘居人下的好狗,晚了就沒了。 順手滅了一批小勢力,劉備曹操,往南向建業方向打,路上就應該順手滅了王朗,笮融,張超這幾家。 早點把狗都沒了,就不會有狗王了,往北打袁紹,還是往南打孫堅,我更傾向於往南,黃河以北就交給袁紹了。 其他 袁紹曹操開局就可以看到對方,袁紹捨得出錢可以直接和曹操建聯軍,然後一起愉快的打玩家。 袁紹有錢了,玩董卓和袁紹和平之後找他要錢,一次威壓可以要到少則六千多則一萬。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e46948d6e.jpg 袁術 袁術和他哥袁紹一樣家裡有錢,然而外交環境就差很多了。 西邊董卓,南邊劉表帶著蔡瑁黃祖,東邊曹操何儀,袁術手下也沒什麼人才 。 開局ai連南陽玉礦都不一定敢打,袁術偶爾能打到上庸然後入蜀。 通常是難以做大,守著南陽和洛陽伐木場,成為玩家正統換錢的提款機。 和袁術關繫好了可以一次支援再帶點別的東西找他換塊地,雖然他也沒多少地了,你看袁術有奸詐屬性,袁術簽的條約不可信。 袁術收成狗了也是經常造反的,袁術基本對玩家沒太大困擾。 玩董卓,袁術會來打你洛陽商港,不過誰不來打你呢。 玩劉表,襄陽好守,袁術打不下來,也可以直接開局把漢帝國的南陽玉礦搶了。 在南陽玉礦放一個部曲的兵,再帶兩個將領,就可以守著袁術曹操何儀三家,他們打不下來。 其他勢力基本隔的遠,和袁術沒什麼交集,袁術防著董卓劉表就很費力了,哪有什麼精力來惹你們呢。 公孫瓚 你看這個公孫瓚啊,性格多簡單啊,他就是個武夫。 可他是戰狂嗎?那不一定,畢竟他沒有剛猛之士能動手就不廢話的特性。 不過他又有暴兵的特性,所以他兵多,他覺得他兵力優勢很大,可能就宣你了。 公孫瓚有登陸孔融那塊地的傾向,可能是他覺得比起袁紹,這邊更好欺負吧。 公孫瓚的錢都暴兵去了,所以能去建設城鎮的錢少,前期不能一波做大。 之後別人都發展上去了,公孫瓚就很難做大了。 馬騰 恩怨分明+剛猛之士,和你關繫好就沒事,和你關係差了就宣你。 但是打仗不凶,還是穩紮穩打的。 不會像能征善戰那樣,他在前面一座一座的推你的城,你在後面一座一座的收復。 ai的馬騰經常被龔都滅啊。 接壤的玩家可選勢力就董卓一個,董卓滅起馬騰來,也沒太大難度。 其他勢力等打的遇到馬騰的時候都可以平推了。 馬超 難得見到馬超繼位。 有次看到馬超嫁到韓遂那裡去了,然後繼了韓遂的位。 你看,性格,他就是個戰狂,還記仇。 劉表 大漢忠臣劉將軍。 開局和漢帝國和平,於是不能去搶漢帝國的地。 北面袁術,南面孫堅,東面何儀曹操。 所以ai很難發展。 愛好和平,不過手下蔡瑁黃祖兩條狗可能叫他宣你。 雖然也和袁紹一樣像做狗王,然而很少有機會發展到能收狗的實力。 劉表容易缺糧,又比較有錢,是個不錯的賣糧對象。 常見的結局是被ai劉備合幫,然後玩家吞並劉備。 不用附庸劉表,附庸劉備等劉備合劉表就行了。 個人認為劉表是個比較好玩的勢力。 第二個回合就可以娶呂布,有一個學生的位置可以給他,或者自己兒子當學生,呂布儲君。 守住襄陽或者南陽玉礦,北面無憂,然後南下去打孫堅,或者入蜀。 開局手下有帶15%補員的差事。 商業建築可以加將領經驗,後期可以全員七八級,呂布能到十級。 鄭薑 能征善戰-打架凶。 毀天滅地-殺俘虜,洗劫城池。 威風凜凜-想收保護費。 很符合山賊的個性。 開局的苟或慘遭毒手。 玩家的鄭薑尚且艱難,ai的鄭薑就更能難了。 沒見過鄭薑做大的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e47141e70.jpg 張燕 是個山賊,也是個戰狂。 然而有一顆被招安的心,收成狗了還是比較穩的,並沒有因為是山賊就愛造反。 鄭薑和張燕誰更猛呢? 我傾向於張燕,AI的張燕比鄭薑更容易做大。 單挑的話,張燕的斧子,不如鄭薑的。 黃巾勢力龔都 何儀 黃邵 黃巾哪來的外交 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e479e575a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085e4822afbe.jpg 黃巾勢力有成為裝備商人的潛質。 韓遂 有奸詐的特性,他就等著機會背刺你。 所以玩馬騰有時間就滅了韓遂咯。 陶謙 開局過不了多久就會劇情被殺,是個傾向和平的人。 劉璋 存在感不強。 縱橫斡旋+偏執多疑,這兩個特性組合起來,事情就變得有趣了。 曹操也有這兩個。 一方面他不想開戰,另一方面又想節製玩家這種大勢力,於是他就想通過外交的方式搞你。 曹操有這種能力,可以唆使人宣戰,可是劉璋沒有。 於是他也很糾結,到底宣戰不宣戰呢。 於是就宣玩家了。 來源:全軍破敵 三國吧 作者:RGB色彩
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