《全軍破敵 三國》官軍近戰步兵介紹 - 遊戲狂
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《全軍破敵 三國》官軍近戰步兵介紹

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2021-04-26

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近戰步兵

雖然在這一作的全面戰爭中近戰步兵可以說是重要性最低的兵種了,但依舊是必不可少的一個兵種,畢竟正面總是要有抗線的炮灰的。近戰步兵可以細分為普通近戰步兵和長柄近戰步兵。籠統的來講,普通的近戰步兵一般善於抵抗射擊,衝鋒高,主要用於對抗敵方步兵;長柄近戰步兵一般善於對抗敵方騎兵,破甲傷害高,衝鋒低。

先來對比一下劍盾兵和戟兵(我接下來隻放基礎兵的圖片,同類型的替代品我會寫出來)

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《全軍破敵 三國》官軍近戰步兵介紹
基礎劍盾

《全軍破敵 三國》官軍近戰步兵介紹
基礎戟兵

由上面的圖片可以對比看出,雖然兩者計程車氣都很低,但是劍盾計程車氣是高於戟兵。同時需要注意的是,劍盾兵的攻速比戟兵的攻速高出了50%。劍盾的格擋算上盾牌的話可以達到恐怖的52%(並且下個版本還要加強)。綜上所述如果劍盾和戟兵正面互相衝鋒的話,那輸的一定是戟兵,我也測試過好幾次,結果無一例外的都是戟兵很快崩潰。因此在前期沒有士氣較高的部隊時,我建議正面抗線的用劍盾(中期用矛盾,後面講)。側面用戟兵防止敵軍的騎兵側面偷襲即可。

持刀民兵的上位替代品是持刀步兵、佩劍守衛以及虎賁刀衛。但我一直感覺持刀步兵和佩劍守衛的定位重復了,持刀步兵不僅需要科技點出來而且士氣也大不弱佩劍守衛,攻擊力更是遠小於佩劍守衛。禁軍都是永遠滴神,但後期錢多了,也都無所謂了。

《全軍破敵 三國》官軍近戰步兵介紹
下面的同類部隊

《全軍破敵 三國》官軍近戰步兵介紹
上面的同類部隊

接下裡看看持戟民兵的同類替代品:農民戰團、持矛勇士、戟步兵、重裝戟步兵、青龍軍、期門禁軍以及乾天衛軍。

《全軍破敵 三國》官軍近戰步兵介紹
下面的同類替代品

《全軍破敵 三國》官軍近戰步兵介紹
上面的同類替代品

農民戰團和持戟民兵是同一級別的單位,持矛勇士和戟步兵是同一級別的單位。這四個單位除了持戟民兵其他三個都需要點科技才能出來。農民戰團和持矛勇士和另外兩個單位相比是衝鋒加成高,破甲傷害十分高,如果能用他們纏住敵方高級騎兵是十分劃算的。但要注意的是這四個單位裡只有戟步兵可以結陣。

重裝戟步兵可以看做加強版戟步兵,但移速更慢,甲更厚。較為雞肋,我個人建議沒必要出這個兵種 。

青龍軍較為雞肋,我不建議出這個兵種,兵牌我就不放了。

然後是乾天衛軍和期門禁軍,來看一下屬性。

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期門,永遠滴神!

《全軍破敵 三國》官軍近戰步兵介紹
乾天,永遠滴神!

這兩個都是大後期的頂級兵種。我直接說結論,10級的乾天衛軍可以險勝10級的期門禁軍。但是在戰役裡期門禁軍召出來就是滿級(上圖是對戰裡的1級屬性),而且期門禁軍有buff加持,關鍵是期門禁軍超級帥啊!所以我覺得補員足夠的情況下可以優先期門(期門禁軍自帶22%的補員debuff,下個版本降一半)。

接下來我要講的是我認為最萬精油,最有用的兵種——持矛親衛和重裝持矛親衛!

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萬精油

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大瓶萬精油

首先,這倆不需要科技來點出來。前者木將3級出,後者木將5級出,都不算太高。並且二者士氣都不算低,陣型又十分全面,裝備大盾,簡直是完美抗線。不管是正面還是側翼都可以放他。缺點是維護費略高,並且傷害較低。但是瑕不掩瑜,作為抗線兵種我願稱其完美,殺傷敵軍的目標交給騎兵和遠程就行了。

要注意一下農民戰團、持矛勇士、戟步兵、重裝戟步兵、青龍軍、期門禁軍、乾天衛軍、持矛親衛和重裝持矛親衛都是帶反製騎兵衝鋒的,我軍騎兵衝鋒時要注意。可以注意到這些兵種的武器無外乎三類:大刀、矛、戟。這三種長柄武器對騎兵是有額外傷害的,分別為4點,6點,8點。

最後說一下剩下的三個兵種——持斧戰團、黃龍軍以及白龍軍(我之所以把白龍軍放入這裡是因為他們三者的定位側翼突襲,而且白龍軍手持長柄武器卻沒有反製騎兵衝鋒)。

先看持斧以及黃龍軍,他們互為上下級替代品。

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人行自走騎兵

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迷你騎兵

斧兵都帶有一種攻擊buff——破盾專家,會減少敵方盾牌格擋以及盾牌護甲的65%。所以對敵方帶有盾牌的單位殺傷效率較高。而且衝鋒加成遠高於同等級的其他步兵,武器的破甲傷害也不俗。但是需要注意的是除去自身的盾牌,斧兵可以說是近乎無甲單位,因此不能把它們放在第一線。前期可以出一些彌補傷害,但後期完全沒有必要了,斧兵的作用完全可以由騎兵來代替。

白龍軍雖然有40%遠程格擋但本身無甲,又不帶反製騎兵衝鋒,所以我也不會建議大家出這個兵種,哪怕他能砍穿敵方前排,但他自身的交互比也會很難看(太脆了)。

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性價比著實不高

我放一下前期近戰步兵的較為理想的陣型(騎兵和遠程大家可以自行發揮)。

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前面梯形為持刀民兵,中間三角為持斧戰團,兩側矩形為戟民兵。都是基礎兵種。

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來源:bilibili
作者:統合主義《全軍破敵 三國》官軍近戰步兵介紹

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

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近戰步兵雖然在這一作的全面戰爭中近戰步兵可以說是重要性最低的兵種了,但依舊是必不可少的一個兵種,畢竟正面總是要有抗線的炮灰的。近戰步兵可以細分為普通近戰步兵和長柄近戰步兵。籠統的來講,普通的近戰步兵一般善於抵抗射擊,衝鋒高,主要用於對抗敵方步兵;長柄近戰步兵一般善於對抗敵方騎兵,破甲傷害高,衝鋒低。 https://gamemad.com/guide/48833 先來對比一下劍盾兵和戟兵(我接下來隻放基礎兵的圖片,同類型的替代品我會寫出來) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef1c6ac42.jpg 基礎劍盾 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef335372c.jpg 基礎戟兵 由上面的圖片可以對比看出,雖然兩者計程車氣都很低,但是劍盾計程車氣是高於戟兵。同時需要注意的是,劍盾兵的攻速比戟兵的攻速高出了50%。劍盾的格擋算上盾牌的話可以達到恐怖的52%(並且下個版本還要加強)。綜上所述如果劍盾和戟兵正面互相衝鋒的話,那輸的一定是戟兵,我也測試過好幾次,結果無一例外的都是戟兵很快崩潰。因此在前期沒有士氣較高的部隊時,我建議正面抗線的用劍盾(中期用矛盾,後面講)。側面用戟兵防止敵軍的騎兵側面偷襲即可。 持刀民兵的上位替代品是持刀步兵、佩劍守衛以及虎賁刀衛。但我一直感覺持刀步兵和佩劍守衛的定位重復了,持刀步兵不僅需要科技點出來而且士氣也大不弱佩劍守衛,攻擊力更是遠小於佩劍守衛。禁軍都是永遠滴神,但後期錢多了,也都無所謂了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef3a26de9.jpg 下面的同類部隊 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef4103638.jpg 上面的同類部隊 接下裡看看持戟民兵的同類替代品:農民戰團、持矛勇士、戟步兵、重裝戟步兵、青龍軍、期門禁軍以及乾天衛軍。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef47cd3bc.jpg 下面的同類替代品 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef4e92cd3.jpg 上面的同類替代品 農民戰團和持戟民兵是同一級別的單位,持矛勇士和戟步兵是同一級別的單位。這四個單位除了持戟民兵其他三個都需要點科技才能出來。農民戰團和持矛勇士和另外兩個單位相比是衝鋒加成高,破甲傷害十分高,如果能用他們纏住敵方高級騎兵是十分劃算的。但要注意的是這四個單位裡只有戟步兵可以結陣。 重裝戟步兵可以看做加強版戟步兵,但移速更慢,甲更厚。較為雞肋,我個人建議沒必要出這個兵種 。 青龍軍較為雞肋,我不建議出這個兵種,兵牌我就不放了。 然後是乾天衛軍和期門禁軍,來看一下屬性。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef5548d3d.jpg 期門,永遠滴神! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef5c71563.jpg 乾天,永遠滴神! 這兩個都是大後期的頂級兵種。我直接說結論,10級的乾天衛軍可以險勝10級的期門禁軍。但是在戰役裡期門禁軍召出來就是滿級(上圖是對戰裡的1級屬性),而且期門禁軍有buff加持,關鍵是期門禁軍超級帥啊!所以我覺得補員足夠的情況下可以優先期門(期門禁軍自帶22%的補員debuff,下個版本降一半)。 接下來我要講的是我認為最萬精油,最有用的兵種——持矛親衛和重裝持矛親衛! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef639ff85.jpg 萬精油 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef6a836fa.jpg 大瓶萬精油 首先,這倆不需要科技來點出來。前者木將3級出,後者木將5級出,都不算太高。並且二者士氣都不算低,陣型又十分全面,裝備大盾,簡直是完美抗線。不管是正面還是側翼都可以放他。缺點是維護費略高,並且傷害較低。但是瑕不掩瑜,作為抗線兵種我願稱其完美,殺傷敵軍的目標交給騎兵和遠程就行了。 要注意一下農民戰團、持矛勇士、戟步兵、重裝戟步兵、青龍軍、期門禁軍、乾天衛軍、持矛親衛和重裝持矛親衛都是帶反製騎兵衝鋒的,我軍騎兵衝鋒時要注意。可以注意到這些兵種的武器無外乎三類:大刀、矛、戟。這三種長柄武器對騎兵是有額外傷害的,分別為4點,6點,8點。 最後說一下剩下的三個兵種——持斧戰團、黃龍軍以及白龍軍(我之所以把白龍軍放入這裡是因為他們三者的定位側翼突襲,而且白龍軍手持長柄武器卻沒有反製騎兵衝鋒)。 先看持斧以及黃龍軍,他們互為上下級替代品。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef7176c2b.jpg 人行自走騎兵 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef78c2970.jpg 迷你騎兵 斧兵都帶有一種攻擊buff——破盾專家,會減少敵方盾牌格擋以及盾牌護甲的65%。所以對敵方帶有盾牌的單位殺傷效率較高。而且衝鋒加成遠高於同等級的其他步兵,武器的破甲傷害也不俗。但是需要注意的是除去自身的盾牌,斧兵可以說是近乎無甲單位,因此不能把它們放在第一線。前期可以出一些彌補傷害,但後期完全沒有必要了,斧兵的作用完全可以由騎兵來代替。 白龍軍雖然有40%遠程格擋但本身無甲,又不帶反製騎兵衝鋒,所以我也不會建議大家出這個兵種,哪怕他能砍穿敵方前排,但他自身的交互比也會很難看(太脆了)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef7f90cb3.jpg 性價比著實不高 我放一下前期近戰步兵的較為理想的陣型(騎兵和遠程大家可以自行發揮)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef868ab64.jpg 前面梯形為持刀民兵,中間三角為持斧戰團,兩側矩形為戟民兵。都是基礎兵種。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef8eaf238.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085ef9718491.jpg 來源:bilibili 作者:統合主義《全軍破敵 三國》官軍近戰步兵介紹
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