《全軍破敵 三國》特殊與常規兵種資料比較 - 遊戲狂
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《全軍破敵 三國》特殊與常規兵種資料比較

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2021-04-26

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曹操

勢力兵種:中、重裝虎豹騎。其中遊戲裡面沒有常規的重騎,因此重裝虎豹騎對標的是科技重騎兵玉龍軍,而中裝虎豹騎對標的是中裝槍騎兵。

中裝虎豹騎與中裝槍騎兵

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《全軍破敵 三國》特殊與常規兵種資料比較

可以看到中裝虎豹騎基礎士氣高10點左右,衝鋒高10來點可以忽略

傷害方面 基本傷害低了20點,破甲傷害高了4點,總的來說還是比中裝槍騎要低

防禦面,近戰閃避15比8,近戰盾閃25比0,而護甲居然不如槍騎,為20比32,但虎豹騎多12的盾防,實際上因為盾防有角度限制問題,不比槍騎的32甲強,優勢還是在閃避和盾防上。遠程格擋35比0,這是虎豹騎的優勢。

中裝虎豹騎比較全能,但說實話這個防禦屬性切遠程也不是多順暢。

速度肯定是一樣的不用多說,基本遊戲內同類兵種速度都一樣,所以接下來除非不一樣,要不然就不提這個了

重裝虎豹騎與玉龍軍

《全軍破敵 三國》特殊與常規兵種資料比較

重虎豹可以看到士氣和衝鋒還是高一點,傷害兩軍完全一樣,

虎豹騎閃避較低(12比28)而盾閃較高(25比15),合計還是虎豹騎低一些。護甲方面虎豹32比玉龍53絕對劣勢,盾防12比27也是絕對劣勢,遠程格擋35比60仍然是絕對劣勢。這個防禦面的差距可是很大的。

虎豹騎又不是多便宜,儘管玉龍比虎豹貴,可二者都是不差錢才會選的,那麼重裝虎豹騎你的定位到底在哪裡?

劉備

輕裝益州弓vs輕裝弓兵

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益州弓肯定是全面優於民兵弓的,毋庸置疑

士氣高10來點,還有62的衝鋒,30的攻速,26的基礎傷害7的破甲是能跟劍兵比一比的。近戰能力都可以不用對比資料,一目瞭然的強,畢竟「擅長近戰」

防禦面輕裝益州弓有40的閃避,相當高,其餘的防禦屬性雙方都跟差不多

遠程能力的比較上,益州弓射速快(15比12),基礎傷害高(40比25),破甲傷害也高(25比20),彈藥量高(28比19)

總的來說全面強,益州弓除了射程其他方面對標的其實應該是黑龍。

中裝益州弓vs中裝弓

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基本跟上面的結論沒什麼不同,當然還是益州弓遠近都碾壓(血量其實一樣,是因為截圖是個規模不同的存檔才看著不一樣)。但值得注意的是中裝益州弓的提升很小,實力差距反而接近了一點,攻速一樣了,彈藥量也接近了。

另外都是中甲,雖然益州弓還是迴避高,甲卻不如中裝弓(26比32)

從上面的比較可以看出,中裝益州弓只能是不差錢的選擇,不比輕裝好太多。可惜大耳民兵半價,民兵弓海還是比益州弓強,如果給到別的勢力,益州弓還是不錯的。

孫權

雇傭中裝斧盾vs中裝劍盾

這個沒有嚴格的對標兵種,因為遊戲裡並沒有另一種中裝斧盾,其餘兩種斧兵都是輕裝的,就拿防禦面接近的劍盾來對標吧

《全軍破敵 三國》特殊與常規兵種資料比較

雇傭兵全部都有低士氣的缺點,雇傭斧的原始士氣大約是30,還不如劍盾的34

雇傭斧的衝鋒稍高,不過其實差距也不大。

攻速基本一樣,總傷害也基本一樣,但雇傭斧注重破甲,實際傷害要比劍盾高不少,防禦面雇傭斧閃避高11(29比18),護甲低8(26比32),其餘一樣。

另外雇傭兵有都有疲勞抗性特技,可以多跑點路衝一下。

雇傭弓vs民兵弓

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這回士氣到倒基本一樣了,雇傭弓的近戰非常不錯,比益州弓還高點兒,不過沒衝鋒的本事。防禦面雇傭弓稍微有點護甲,不如益州弓,但碾個民兵還是沒問題的。

輸出面,雇傭弓和益州弓是一個級別的,甚至強過益州弓,攻速跟益州一樣,彈藥還多點兒。民兵也別想來比了。

雇傭弓在本職工作上是非常優秀的,士氣低,抗疲勞特性用不上這都不是事。

雇傭騎vs中裝槍騎

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雇傭騎士氣太低,老問題。原始士氣就20齣頭吧……絕對不能纏鬥

衝鋒極高,傷害也很高,原始傷害應該是8/40,跟槍騎差不多但實際效果要更好一點點。

閃避高(32比8),護甲稍低(26比32),都沒有其他防禦,總的來說不出現士氣問題的話,雇傭騎比中裝槍騎厲害不少,更別說疲勞抗性對騎兵就是很有用的了。

《全軍破敵 三國》特殊與常規兵種資料比較

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前面說了,雖然都是輕裝弓步,但是輕裝弓步裡畢竟有民兵弓和黑龍,拿特殊弓跟民兵弓對標不公平。現在單獨發一個孫劉特殊弓vs黑龍的。其中劉家拿出的是中裝益州弓,畢竟黑龍是終極兵種,劉家也拿最好的跟他比吧。

當然結論也很明顯,衝鋒最高的是黑龍,雇傭弓基本沒衝鋒能力,三隻兵種近戰總傷害類似,其中黑龍攻速最低,而高攻速高破甲的雇傭弓最強。

黑龍士氣高很多,不易潰散。

防禦面,黑龍有高達52的閃避,但中裝益州弓有26中甲,仍然有43的閃避,拿下防禦面的冠軍。

輸出面,三者彈藥和射速完全相同,益州弓和雇傭弓總傷害65,黑龍66,但是即使是同樣打擊7甲輕甲單位,三者都是造成同樣的傷害(益州和雇傭62.2,黑龍62.6),而對中重甲單位,無疑是益州弓和雇傭弓的傷害高。

射程這個大家都知道,益州弓和雇傭弓是常規200射程,而250的射程本來就是黑龍的立足之本。

那麼結論來了,最好的弓是雇傭弓,因為同等強而且便宜很多,不過要嚴格防被突臉,因為士氣太低一突就白,近戰能力不弱也是發揮不出來的。

用的著射程的時候,那就是黑龍了。

公孫瓚

白馬掠襲騎兵,白馬義從vs中裝騎射手

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先從基本屬性和射手屬性來對比,可以看到兩種白馬都有很高計程車氣(40+),有很高的閃避42/48,正常的護甲20/25,高額的遠程傷害(輕白馬與益州弓同傷害射程,而中白馬與黑龍同傷害射程),但有一點普通騎射手強的是射速,白馬的射速都是20,騎射手是25,彈藥量都比較高,騎射手稍微多那麼一點,但是因為騎射手傷害低很多,所以沒大用,總之騎射手從資料來看是個很渣的兵種,近戰更不用看了,白馬都不屑與跟他比,還是跟專職的衝騎來比吧。

近戰方面,白馬作為一個兼職射手有高額的衝鋒,完全不輸給正常的衝騎,破甲傷害不行但有攻速(畢竟是拿馬刀不是槍),而且白馬打的是先消耗最後衝一兩波就完事的戰術,並不在乎攻擊力高地,靠衝鋒加成就完事,防禦面的閃避甚至遠強於衝騎,並且白馬是有驚嚇和免疫驚嚇的的特技的,在衝鋒效果上甚至仍然強於同類的衝騎。

可以說白馬也是個完美兵種,但是價格方面……跟虎豹騎反正差不多吧,一個3000多一個5000多,維護費用也是堪比玉龍的,但他是真的實用,比虎豹騎總要好。當然弓騎兵因為人數問題,真在大規模的遠程面前也是無力的,即使遠程資料跟黑龍一樣。

袁紹

鄴國勇士vs中裝戟兵

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本初的專屬戟兵有高衝鋒的優勢,並且基礎攻速是24,比正常戟兵的20要快,另外就是閃避比正常的戟兵稍高點兒(14比6),其餘一樣

河北衛軍vs重裝戟兵

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河北衛軍的優勢跟上面的中裝對比完全一樣,高衝鋒,多點攻速和閃避

點評:戟兵不算是個實用兵種,因為遠防完全是0,基本隻用來側翼防騎,這就導致了各種戟兵的尷尬地位。袁紹的河北戟確實可以反完騎兵以後,向中路包抄衝鋒,但性價比還是不行,因為戟兵不是值得花大錢的核心精銳部隊,只能在後期錢多的時候當儀仗隊了。

袁術

虎捷軍與左陣軍在諸侯勢力中沒有對標的常規兵種(沒別的雙手劍不帶盾的兵),所以我們劍走偏鋒,分別拿虎捷跟中裝矛兵、左陣跟乾天衛軍對比一下吧

虎捷軍vs中裝矛

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虎捷軍士氣高,攻速稍高,有衝鋒能力,總傷害還可以但破甲吃虧(畢竟是劍系武器的特徵),閃避很高,甲一樣。但虎捷軍怕騎兵,矛兵可不怕。遠防都是0

左陣軍vs乾天衛

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對左陣有點不公平,按理說應該同系對比,但拿左陣去跟白龍比也不對,人白龍是輕裝,定位完全不一樣了。所以就讓左陣這麼硬上吧。

這回士氣基本一樣了,畢竟禁衛軍也是高士氣,左陣軍衝鋒劣勢、攻速劣勢,實際傷害基本一樣,就閃避高那麼7點,然而乾天衛有50的遠程格擋,左陣軍是0……

不過作為步兵,左陣軍的招募費用也高達3000,乾天衛也不過3500吧。維護費也沒差多少

乾天衛還有特技驚嚇、免疫驚嚇、訓練有素和衝鋒反彈,你左陣除了也有訓練有素,隻不怕嚇不能嚇人,還怕騎兵,也是被比爆了。

諸侯勢力特殊步兵,估計還是得劉景升來撐檯面了

來源:全軍破敵 三國吧
作者:廢鐵billy《全軍破敵 三國》特殊與常規兵種資料比較

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

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