自動戰鬥沒有明確的分數,但是大概可以推算出一般士氣高的分數高,越貴的兵越高,農民的分最低。滿血將領的分高,但稍微掉了一點血分就會低很多。自動的時候攻城武器的分很低。兵種的話騎兵》步兵》遠程。大概能推算出的就這些了。
攻城的話有牆的大概那個牆可以換算成4-6隊兵,沒牆的大概2-3隊兵。
其實士氣才是對分數影響最大的,一樣的部隊直接撞可能是血戰惜敗,但是夜戰對面-10士氣就變成了血戰險勝。
前期一般都是自己操作比較容易,特別是將領技能強的。像嚴白虎這種毒箭雨+潛行的他一個人可以solo掉對面所有後排部隊,或者劉關張這種三個義親的,上去把大哥送掉張飛可以一穿二,基本直接無視疲勞,二爺單挑甚至可以剁掉呂布。
像伏擊之類的就建議自動,特別是伏擊還有援兵的,自己打的話要等3分鐘援兵才到很可能就會翻車。沒有攻城器的話前期攻城也建議自動,手操往裡衝也得死這麼多人犯不著這麼麻煩。
來源:遊俠網
《全軍破敵 三國》自動戰鬥算法分享