《全軍破敵 三國》自動戰鬥算法分享 - 遊戲狂
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《全軍破敵 三國》自動戰鬥算法分享

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2021-04-26

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自動戰鬥沒有明確的分數,但是大概可以推算出一般士氣高的分數高,越貴的兵越高,農民的分最低。滿血將領的分高,但稍微掉了一點血分就會低很多。自動的時候攻城武器的分很低。兵種的話騎兵》步兵》遠程。大概能推算出的就這些了。

攻城的話有牆的大概那個牆可以換算成4-6隊兵,沒牆的大概2-3隊兵。

其實士氣才是對分數影響最大的,一樣的部隊直接撞可能是血戰惜敗,但是夜戰對面-10士氣就變成了血戰險勝。

《全軍破敵 三國》自動戰鬥算法分享

前期一般都是自己操作比較容易,特別是將領技能強的。像嚴白虎這種毒箭雨+潛行的他一個人可以solo掉對面所有後排部隊,或者劉關張這種三個義親的,上去把大哥送掉張飛可以一穿二,基本直接無視疲勞,二爺單挑甚至可以剁掉呂布。

像伏擊之類的就建議自動,特別是伏擊還有援兵的,自己打的話要等3分鐘援兵才到很可能就會翻車。沒有攻城器的話前期攻城也建議自動,手操往裡衝也得死這麼多人犯不著這麼麻煩。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

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自動戰鬥沒有明確的分數,但是大概可以推算出一般士氣高的分數高,越貴的兵越高,農民的分最低。滿血將領的分高,但稍微掉了一點血分就會低很多。自動的時候攻城武器的分很低。兵種的話騎兵》步兵》遠程。大概能推算出的就這些了。 https://gamemad.com/guide/48870 攻城的話有牆的大概那個牆可以換算成4-6隊兵,沒牆的大概2-3隊兵。 其實士氣才是對分數影響最大的,一樣的部隊直接撞可能是血戰惜敗,但是夜戰對面-10士氣就變成了血戰險勝。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085f0ca73589.jpg 前期一般都是自己操作比較容易,特別是將領技能強的。像嚴白虎這種毒箭雨+潛行的他一個人可以solo掉對面所有後排部隊,或者劉關張這種三個義親的,上去把大哥送掉張飛可以一穿二,基本直接無視疲勞,二爺單挑甚至可以剁掉呂布。 像伏擊之類的就建議自動,特別是伏擊還有援兵的,自己打的話要等3分鐘援兵才到很可能就會翻車。沒有攻城器的話前期攻城也建議自動,手操往裡衝也得死這麼多人犯不著這麼麻煩。 來源:遊俠網 《全軍破敵 三國》自動戰鬥算法分享
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