目錄
《全軍破敵 三國》1.41版本全傳奇武將詳解
武將評價一共100分,評價標準如下:
稱號強度:滿分20分
這裡隻算加成強度,不算附加數值,低於10分屬於不建議上大佬位。
基礎面板:滿分20分
這裡包括稱號的附加數值,自帶護甲的加成。
前期戰鬥力:滿分30分
包涵初期裝備強度,出門特性以及初期加點。
後期戰鬥力:
評價8級以後,核心技能全開的強度。
呂布
稱號強度:8分
韌性+1(5分)
衝擊騎兵殺傷力+15%(1分)
位於敵方領土士氣+3(2分)
呂布稱號實測非常垃圾,衝擊騎兵殺傷力是隻加基礎傷害不加破甲傷害的,也就是單手槍基礎傷害從8變9,雙手槍從10變12,收益極低。
敵方領土士氣其實還不錯,但是隻+3,對不起大佬位。
總體來說,呂布不考慮滿意度和避免強制獨立劇情的情況下,是不值得上七大佬的。
基礎面板:20分
稱號:40金,15木,25火
衣服:80護甲,6金,15火,12%速度,15防被俘,5%攻速
出門特性:布懼四方,性如烈火,不臣之心
基礎面板滿分沒什麼爭議,沒有比呂布更強的面板了。硬要挑刺就是初始特性三火,不太方便培養。
前期戰鬥力:30分
出門七級,出門裝備方天畫戟+赤兔馬,拿到呂布就破局不是講笑,沒理由不給滿分。
後期戰鬥力:25分
呂布後期有兩種養法,一個是隨緣養成,特性最後多數是火屬性與金屬性,對強度沒有實質性提高,但是靠著高基礎面板保持準一線實力壓力不大。另一種是裝備全換,換成純木屬性慢慢養,如果剩下四個特性都是木,會更上一層樓。
入手方式:182丁原騙婚,190董卓勢力(已不能騙婚)。
總分:83分,主要是稱號是稱號略弱了一些。
董卓
稱號強度:20分
韌性+1(5分)
+50%家族收入(君主限定)
集結時間-1(8分)
進攻士氣+6(7分)
董卓的稱號加成是可以給滿分的,禁衛軍的出現讓集結時間重要性大幅度提高,另外士氣也是目前很重要的屬性,進攻士氣適用性很好。
基礎面板:12分
稱號:10水,20火,30土
衣服:80護甲,6土,15火,5%攻速
特殊:董卓可以使用單手劍作為武器。
出門特性:殘暴不仁,貪得無厭,驕傲自大
稱號加成合計60點,算是第二級加成(最高80),加成中10水基本算是廢點。火將沒加木比較尷尬。衣服方面還好,基礎80甲加21點屬性以及攻速算是頂配。出門特性都不怎麼,加成不多還把董胖胖帶歪了,練著練著可能會往火土方向走,有點浪費斷刃。作為火將可以使用單手劍算是特色,但是沒有加分的意義,單手劍清兵太垃圾。
前期戰鬥力:20分
董卓是特有技能怖懼開局,這個怎麼說呢,帶騎兵收益很高是真的,但是不如炎鳳開局也是真的。
出門金裝會帶項羽刀,這金裝強度倒是還行,就是不適合火將,火將還是用長桿清兵更厲害,可以考慮扒了給張遼。
後期戰鬥力:28分
董卓的技能是斷刃+炎鳳+怖懼,沒有什麼**技能,都很強力,缺點主要毀在出門屬性上,火土出門後期特性容易坑,別的沒什麼可以黑。
不修改基本會養成火土將,賊尷尬,其實胖胖還是火木更厲害,就是不好養。
入手方式:董卓勢力
總分:80分,出門強度,出門特性是主要黑點。
張遼
稱號強度:10分
韌性+1(5分)
戰役地圖移動+5%(5分)
戰役地圖移動加成是個很有意義的東西,無奈5%實在不是太高。如果實在沒有適合的人選,倒也能上七大佬。
基礎面板:15分
稱號:20金,10火,30土
衣服:47護甲,18金,5%攻速
出門特性:不屈不撓,待人以誠,盡心盡力
稱號+衣服合計38金還是不錯的,護甲以金將的標準算在可以湊合的行列,出門特性金土為主,自帶25%疲勞抗性以及3%補員-1集結時間,都還算不錯。
前期戰鬥力:16分
先說好的方面,3級出門加點無坑。然而金將虎嘯出門就算了,銅裝軍劍出門什麼鬼?
還好能扒董胖胖的劍來湊合,不然更是一生黑。前期真的就是呂布的掛件,還好熬1級能出貞義。
後期戰鬥力:29分
張遼後期貞義+不屈+虎嘯,這套技能組合強度非常高,貞義可惜被削過一次,不然強度更高,象徵性扣一分。
入手方式:182在野,190董卓勢力
總分:70分,前期戰鬥力不太行,稱號也就只能算湊合,後期成型後很強。
貂蟬
稱號強度:5分
韌性+1(5分)
細作維持費-5%(0分)
沒什麼可點評的,看在韌性面子上給個保底分。
基礎面板:15分
稱號:35水
衣服:10護甲,18水,25近戰閃避,15遠程格擋,15%速度。
出門特性:富有魅力,目光如炬,俊逸清秀
稱號雖然只有35點,但是全加水對於軍師還是非常舒服的,護甲算是軍師的滿分護甲,出門特性有+10%俘獲概率還算不錯,然而水將沒天才始終差了點什麼。
前期戰鬥力:15分
2級開局,激浪出門的軍師太坑,正常推打到遊戲結束都不一定把軍師核心技能點完。但是有一說一出門水屬性是真的挺高的,彈藥還算充足。
裝備出門白裝,連銅武器都沒有,突出一個窮。
後期戰鬥力:5分
特有技一次戰鬥只能用一次差評,範圍差評,把我的水聖還給我可以麼?
出門水土特性後期很難養出天才不說,還容易和呂布翻臉,強度連套裝大眾臉軍師都不如,除了顏值沒什麼可以表揚。
入手方式:190董卓勢力11回合事件出,別的勢力不修改基本玩不到。
總分:40分,小姐姐負責美就好了,打打殺殺不適合你。
賈詡
稱號強度:6分
韌性+1(5分)
敵方細作隱蔽網消耗+10(1分)
沒什麼可點評的,看在韌性面子上給個保底分。
基礎面板:18分
稱號:5金,20水,10火
衣服:10護甲,18水,+15速度,狙擊(我方部曲)。
出門特性:奇謀百出,奸詐狡猾,目光如炬
稱號35點比較尷尬,三水特性出門,自帶+10%俘獲概率15%伏擊概率,還算不錯,護甲滿分軍師護甲不解釋,缺個天才。
前期戰鬥力:20分
1級開局,特有技暗箭(代替激浪)出門強度不錯,追逃補刀一把好手。就是中期想點夜戰火箭什麼的路有點遠。
出門水屬性挺高,彈藥還算充足。
部曲狙擊前期對方沒火箭縮森林還是蠻猥瑣的。
裝備銅馬,一般般吧。
後期戰鬥力:22分
後期保持有特色的軍師,能不能出天才有點看臉,能出就是後期滿分軍師,不能出就打不小折扣,還好三水出門算是容易出天才的感覺,不刻意養三盤出一次的樣子。
入手方式:182袁遺騙婚(第二回合之後立儲),190事件加入,基本人人都有賈詡。
總分:66分,主要是稱號垃圾,出門裝垃圾。
袁術
稱號強度:17分或30分(超出上限)
袁術實際上類似漢靈帝,他是一個有隱藏BUFF的英雄。
基礎稱號:
韌性+1(5分)
+50%家族產業(君主限定)
+25%工商產業值(10分)
敵方細作隱蔽網消耗+15(2分)
進階稱號(「有作為的皇帝」事件後):
曹操感慨:袁公路實乃天下第一名臣!
韌性+1
+50%家族產業
+25%工商產業值
敵方細作隱蔽網消耗+15
公共秩序+10(會被自帶特性變成-6)
徵募費用-20%
與附庸和幫貢關係+25
與漢帝國派係關係-25
隱藏特性必須袁術經歷過事件「有作為的皇帝」後會獲得額外BUFF,之後雖然稱號不會明寫,但是其他勢力收了裝上後依然會有隱藏BUFF加成,極端強力。
基礎面板:8分
稱號:10金,20水,30土
衣服:10護甲,6水,15土,30遠程格擋。
出門特性:殘暴不仁,雄心勃勃,驕傲自大
三特性全是坑,金將10護甲相當脆,稱號屬性加的還算多,特性提供-4秩序以及農業產值+10%。
前期戰鬥力:15分
一代劍聖袁公路2級磐石開局,出門有銀裝通天劍算是亮點,前期砍大眾臉還是很暴力的,就是自己比較脆。
脆也得上,袁家的榮光就靠劍聖兄一點點砍出來!
後期戰鬥力:5分
後期不如大眾臉,安心當大佬養老就好,砍砍殺殺不適合你。
入手方式:袁術勢力。
總分:45分或者58分。自身面板太爛,拖累整體能力,稱號覺醒後爆炸強。
孫仁
稱號強度:15分
基礎稱號:
韌性+1(5分)
士氣+6(10分)
香香的稱號簡單粗暴就是強力。6士氣無條件全部隊收益,實打實的BUFF。可惜出場太晚,要是開局能用,配合民兵分數還要再上一層樓。
基礎面板:15分
稱號:30木,20土,10火。
衣服:55護甲,18火,15%遠程格擋,6%速度,40%箭容量。
出門特性:性如烈火,與人為善,忠貞不二
稱號30木不錯,衣服加了一大串數值護甲還不算太低,40%箭容量讓香香可以用金弓點軍師的資本,點誰誰懷孕。
前期戰鬥力:25分
火將炎鳳出門就沒什麼可以黑的,出門帶把金弓完美搭配自己特點(雖然一般會被孫策貪汙)。
後期戰鬥力:30分
後期滿分火將,天侶,炎鳳,覓心組合吹爆!拳打馬超腳踢呂布,真正的完美火將。帶隊走單斬將清兵樣樣精通。
入手方式:207年秋天成年,記得騙婚。
總分:85分,除了出場晚沒有缺點的火將。
鄭薑
稱號強度:20分
基礎稱號:
韌性+1(5分)
家族收入-25%(君主限定,-3分)
集結時間-1(8分)
附庸收入+50%(10分)
滿分稱號沒什麼好說的,強度爆炸,誰用誰知道。
基礎面板:8分
稱號:20木,10土,30火。
衣服:55護甲,15木,6火。
出門特性:足智多謀,貪得無厭,心若磐石
特殊:鄭薑可以使用單手短兵器以及雙短兵器作為武器。
面板平庸,特性奇葩,好歹有個25%經驗加成方便練級,別的沒什麼可誇,特殊特性就是為了讓她能帶雙斧頭,不說沒用,但是不強。
前期戰鬥力:20分
初始點的是聚怒實在不好誇,清兵乏力斬將還行。
講道理鄭薑初期的強度全靠遊戲最強武器血紅姊妹支撐。
後期戰鬥力:26分
毒刃我記得削弱過一次,反正現在手感不如原版。
聚怒+毒刃+剛韌整體強度還行,特性容易出冥頑不靈(不潰)是亮點,由於金屬性比較低,可以考慮傷殘特性上獨眼,節約一個技能點。
入手方式:182在野,190鄭薑勢力,或者第一回合刷友好+最後通牒合幫。
總分:74分,武器和稱號實在太香,技能組也算有亮點。
張燕
稱號強度:18分
基礎稱號:
韌性+1(5分)
派係獲得森林適應性(10分)
戰後虜掠收入+25%(3分)
伏擊概率+5%(我軍)
強度很高的一個稱號,森林適應性對衝騎來說非常重要,比什麼衝騎加傷害強多了。
基礎面板:16分
稱號:10金,20木,30土。
衣服:47護甲,15木,6金,免疫疲勞。
出門特性:冥頑不靈,貪得無厭,粗心大意
木將免疫疲勞+不潰,我濕了,其他特性奇葩就奇葩吧,護甲低就低吧,已經很滿足了。
前期戰鬥力:19分
張燕出門強度和鄭薑半斤對八兩,一個聚怒一個壁壘(最右的壁壘,ORZ),都是斬將牛逼清兵無能的英雄,誰也別笑誰。張燕比鄭薑更慘的是,中間的點是聚怒,武器只有銀裝,所以再扣多一分。
後期戰鬥力:27分
張燕一直要熬到炎鳳才能崛起,但是講道理,不疲勞+不潰+炎鳳的木將是真的有點強,哪怕只有47的護甲。
張燕:我這條命都是炎鳳給的!
入手方式:182在野,190張燕勢力,或者鄭薑勢力第一回合直接聯姻吞並。
總分:80分,與鄭薑扒了武器不如雞不同,張燕實在是實打實的強。
盧植
稱號強度:6分
基礎稱號:
韌性+1(5分)
人物經驗+10%(1分)
當大佬不如一個3級學校,加上保底分6分真的不能再多了。
基礎面板:8分
稱號:30金,10木,20水。
衣服:10護甲,15水。
出門特性:篤信好學,言聽計從,待人以誠
這差不多是傳奇水將最差面板,看在衣服加稱號合計35水,和劍聖同學一個面板分吧!
前期戰鬥力:20分
作為水將,盧植前期用起來甚至比天才郭嘉都舒服,因為出門加點相當不錯,6級就能完全體,這個時候遊戲才剛剛到中期,正是大有可為之勢。
出門必帶1隊戍國衛士和1隊平叛義軍(190版本也會帶,當然如果是換出來然後抓的就沒有了)
主要扣分點是裝備太爛,出門連銅裝都沒有,和貂蟬小姐姐一樣窮。
後期戰鬥力:26分
盧植的力挽狂瀾是真的強,範圍超大(100米),對於射爆隊基本第一次觸發後就一直停不下來,直到徹底打爆對面。
有多強呢?感覺就像個遠近通用,效果減半時間永續的孔明大招(風道),還附贈10計程車氣,就靠這個技能,盧植哪怕沒有天才,也是當之無愧一線軍師。
入手方式:182盧植勢力,190漢朝勢力,可以故意殺掉漢朝武將不滅隊,AI高概率補盧植,抓到就投降,可惜年齡有點大,一般用到70歲左右會掛。
總分:60分,雖然稱號面板都很挫,但是用起來是真的強。
皇甫嵩
稱號強度:10分
基礎稱號:
韌性+1(5分)
進攻時士氣+6(5分)
稱號加士氣只有進攻沒有防禦,對比孫尚香算是半個梟姬,湊合湊合拔高一下給到10分。畢竟真要沒人了,皇甫嵩也不是不可以坐上七大佬的。
基礎面板:15分
稱號:20金,30木,10火。
衣服:60護甲,15金。
出門特性:謹小慎微,盡職盡責,昭德之人
對於金將來說,護甲算是很高的,別的缺乏亮點,但也不坑爹。
前期戰鬥力:22分
皇甫嵩1級不屈出門,對於金將來說算是優勢。前中期就能出箭雨,神技能大家都懂,盧植勢力可靠的打手之一。
出門只有1級且白斧頭出門是扣分點,但是附件有金弓還是很不強力的。
後期戰鬥力:26分
皇甫嵩和盧植類似,雖然面板稱號不突出,但是後期戰鬥力非常強大。不屈+箭雨+激浪的技能組能遠能近,出得廳堂下得廚房。
入手方式:182盧植勢力,190漢朝勢力領袖,很容易遇到但是不修改190不可能抓到,沒幾年就病死的漢朝支柱。
總分:73分,漢室老將真有兩把刷子!
劉寵
稱號強度:16分
基礎稱號:
韌性+1(5分)
弩兵遠程殺傷+10%(5分)
遠程初始等級+2(3分)
獲得驚嚇(自己,3分)
這裡說個很有趣的現象,弩兵遠程殺傷實測會增加基礎遠程和遠程破甲(弩傷害從20基礎,45破甲上升至22基礎,50破甲)。這裡想到什麼沒有?對了,就是呂布的衝騎傷害+15%。
呂布的衝騎隻加基礎傷害不加破甲傷害,但是到陳王這裡則基礎破甲都加,陳王親兒子!
基礎面板:16分
稱號:15金,40木,25土。
衣服:75護甲,15土。
出門特性:富有魅力(12土,派係+5滿意度,郡國+3秩序),睿智人傑(2金6水4土本縣+5滿意度),不厭其煩
(6金2水抗疲勞)
為什麼陳王和曹操、呂布、關羽一個待遇(80點稱號)?陳王親兒子。
出門三特性都是頂級特性?陳王親兒子。
總之陳王親兒子!
前期戰鬥力:25分
(190年)出門5級,6級馬上可以點耀武。
銀武、金馬、金弩,強度沒什麼可以黑的,陳王親兒子。
後期戰鬥力:20分
陳王後期只能說中規中矩,少個天侶其實蠻傷的,像是少了條腿。後期耀武老實講不夠給力,雖然也是射幾波,感覺依然不如同類型技能箭雨,也不如天侶。
入手方式:陳王勢力。
總分:77分,前中期都很強力,後期開始逐漸平庸,尤其是金馬上交給趙雲之後。
龐統
稱號強度:13分
基礎稱號:
韌性+1(5分)
遠程殺傷+15%(8分)
評分的你是不是傻?陳王稱號弩兵+10%就值5分,龐統遠程+15%才值8分?
講道理,這真的只能值8分,因為這個和呂布一樣,隻加基礎遠程傷害,不加破甲遠程傷害!所以,對於弓還好點,對於弩就是基礎遠程從20加到23!合計13分不能再多!
基礎面板:16分
稱號:20金,30水,10土。
衣服:18護甲,18水,鼓勵,進攻時士氣+6(龐統個人)。
出門特性:與人為善,高深莫測,謙恭有禮
衣服稱號白賺48水好評,軍師自帶鼓勵好評,以水將的標準面板還不錯。
前期戰鬥力:20分
出門4級,純白裝,激浪出門,全是黑點——我本來想這麼說的,但是基礎水高,自帶鼓勵進攻還高士氣的軍師實在太香了!
後期戰鬥力:26分
一場戰鬥最多可以奶三口,無限距離每口奶奶武將大約四分之一血。奶玩三口送掉還能再奶一口,這樣的軍師你還有什麼不滿足?軍團越多武將越多越強力,可惜沒有天才,平時虐菜技能用不上,扣4分。
入手方式:劉備勢力事件,別的勢力不修改基本拿不到。
總分:75分,總體來說強度不錯的軍師,就是正常玩基本見不到。
PS:還有個黑點,龐統的畫太巨大了,和其他傳奇站一起感覺特別不協調。
補充一下龐統的特殊技能代替水聖,CD120秒。
按的瞬間就會扣掉龐統最大血量的25%,然後所有己方武將獲得治療(除了自己),奶血不是瞬間奶上來,是一點點奶,而且奶的時候除了自身以外的其他己方將領會獲得暫時的無敵。
孫策
稱號強度:20分
基礎稱號:
韌性+1(5分)
衝擊騎兵殺傷力+15%(1分)
騎兵衝鋒+100(14分)
講道理,騎兵衝鋒+100單這一條就值20分,因為這個不是數值加100,而是直接衝鋒加100%!
比如158的近衛弩騎,孫策上大佬位就是316衝鋒!收益爆炸高。
基礎面板:14分
稱號:10金,20火,30土。
衣服:45護甲,18火,12%速度。
出門特性:英勇無畏,驕傲自大,性如烈火
火將12%速度還是不錯的,護甲低點就低點,不影響大局。基礎面板還是老問題,缺木,火將缺木是真的有點傷。
出門特性都是好特性,尤其是英勇無畏,12木真香。
前期戰鬥力:23分
出門4級,銀武+炎鳳,再送周瑜一隻,加點無坑!
後期戰鬥力:25或者15分
孫策後期強不強不在於別的,只在於你有沒有手賤亂點技能。舊版孫策能夠滿分,現在狂號已經被砍得有點不成人形。
入手方式:孫策勢力,或者204年左右孫堅未死的情況下可以騙婚獲得。
總分:82分或者72分,大佬必備人選,技能體系被削弱了一次還是兩次,略慘。
周瑜
稱號強度:15分
韌性+1(5分)
防禦士氣+9(5分)
部曲維護費-10%(5分)
個人覺得防禦士氣不如進攻士氣值錢,不過好歹是9士氣,還是蠻多的。
部曲維護費打到後期大約2-3萬的樣子吧?隨便看了幾個檔,大約這樣子。10%每回合至少省下至少2-3千,還可以和其他減維護疊一起。
基礎面板:20分
稱號:30金,20水,10土。
衣服:40護甲,18水,不潰。
隱藏特性:周瑜的基礎血量是按武將算的,而不是文官算的,大約比常規水將多一倍血。
出門特性:足智多謀,隨機應變,忠貞不二
寫作水將讀作木將的英雄,身為謀士抽刀砍人一點都不含糊(然而和常規水將一樣,攻速還是被減半了。)
前期戰鬥力:22分
特別耐打的水將,出門高水,初始技能再左側,前期就能點完所有技能。
後期戰鬥力:25
雖然專屬技能被郭嘉完爆,然而靠著過硬的身板貼臉衝陣放水聖依然有著巨大價值。
而且8級後很容易出天才,出了就是完美軍師。
入手方式:孫策加入後事件獲得,偶爾也在野外招募到過。
總分:82分。完美契合周都督文武雙全的特點。
馬超
稱號強度:12分或17分
韌性+1(5分)
衝擊騎兵殺傷力+15%(1分)
衝擊騎兵護甲+15%(6分)
羌族騎兵維持費-15(0分或者5分)
衝騎15%護甲怎麼說呢?配合重鐵或者玉龍其實蠻強的。
另外就是七大佬互相疊加,記住公式:公孫瓚+馬超+周泰=99%甲重鐵,收集很難,強度很贊。
基礎面板:20分
稱號:30金,10木,20火。
衣服:80護甲,6金,12火。
出門特性:英勇無畏,魯莽冒進,手足之誼
個人覺得馬超這個面板也算是滿分火將面板了,和呂布比各有千秋。呂布面板更高,但是第二高的金和自己的技能組契合度不行,馬超這個就完美契合自己,三木出門火將多少人的夢想!馬超金木都很好培養,配一匹天火湊100%護甲,就是究極壓路機。
前期戰鬥力:18分
銀武4級出門,美中不足是虎嘯開局,不是炎鳳,而且炎鳳有點遠,好像完美加點要8級才能點出,不確定記錯沒有。
雖然特殊技心火很強,但是沒有炎鳳的火將沒有靈魂。
後期戰鬥力:30
正如前文所說,神裝馬超可以做到金木雙破百,外加100%護甲(需要天火),這個強度堪稱完美。
入手方式:194年左右馬騰騙婚。
總分:80分或者85分,看勢力。馬騰勢力必上大佬位,其他勢力如果準備玩重騎也有上的價值。自身戰鬥力優秀,培養潛力巨大。
馬騰
稱號強度:15分或者20分(馬騰勢力)
韌性+1(5分)
衝騎近戰傷害加10(7分)
絲綢香藥產值+100%(3分)
家族產業-25%(君主)
羌人部隊維持費-15%(0分或者+5分)
馬騰的稱號講道理實測還是蠻強的。
(馬騰當大佬)
(下掉馬騰)
衝騎近戰傷害加10看著不起眼,卻實實在在加了10點基礎,大約是呂布效果的6.67倍,呂布那條1分,這條四捨五入就7分吧。
絲綢香藥產值+100%,一個5級絲綢是250塊,一個香藥5級香藥也是250塊,有多少個就乘以多少再除掉稅率。
記憶中絲綢金城、武都、漢中三個,香藥雲南,鬱林,交趾也是三個,合計1500(稅前),考慮稅率和部分城市太偏遠拿不全的問題,大約能多一千塊錢上下的樣子。周瑜減維護每回合大約2000塊給了5分,這個按比例給個3分。
基礎面板:11分
稱號:10木,20火,30土。
衣服:60護甲,18火,12衝鋒加成。
出門特性:殘暴不仁,忠貞不二,粗心大意
講道理,這出門資料能誇的也就只有60護甲還算高了,火將加成大頭給了火就很尷尬了(火屬性真的不如金或者木),三個特性給的什麼玩意,尤其是馬騰當君主,被秩序折磨得死去活來的肯定不是少數。護甲上送的12衝鋒加成給火將,敢再低點麼?我出門374的衝鋒加成,缺你這點蚊子腿麼?
火將董卓也是特性坑爹,護甲較高,最後面板12分,這玩意麪板不如董卓,但是不受武器限制,11分吧。
前期戰鬥力:10分
講道理,我馬騰前期戰力很想給5分(情緒激動),多少人玩高難度馬騰都是開局被黃巾按死?馬騰你虎嘯開局我可以忍,但是講道理這出門加點是不有毒?你知不知道你隔壁住著誰?龐德作為一個大眾臉出門1級比你都能打你慚愧麼?
出門裝銅槍白板馬,沒救了沒救了。
後期戰鬥力:16
絕殺+虎嘯+堅土這垃圾技能組就不要談後期了,火將的靈魂是什麼?是炎鳳,沒有炎鳳的火將沒有靈魂!還好絕殺加強了一次,變成一個還算能用的技能,原版才是真絕望。考慮到後期大決戰堅土收益還行,也就值這個分吧。
入手方式:馬騰勢力。
總分:52分或者57分,馬騰作為傳奇強度肯定是達不到合格線的,但是和貂蟬與袁術那種殘疾人還是有本質的不同。
劉璋
稱號強度:20分
糧食生產+50%(20分)
又一個滿分稱號!這個稱號有多強?我就拿我董卓檔來試驗了一下,戰役勝利時大約站著大半個地圖,帶著劉璋糧食是+58,下掉後是-20。
差78個糧食,拿去賣怎麼也能賣好幾千回合金吧?更不用說有了劉璋可以不用點糧食科技樹帶來的優勢,20分不過分!
另外特別注意!劉璋稱號是沒有韌性+1的,我知道很多兄弟看我每個傳奇都給5分給韌性覺得很無聊,然而就是有些武將天生沒韌性。所以傳奇難度不要拿劉璋到處浪!分分鐘浪死給你看!
(原版其實很多傳奇都是沒有韌性,比如香香和徐晃,說死就死,後來官方看不過去給他們都補上了韌性,但是好像漏了劉璋)
基礎面板:5分
稱號:10水,5火,15土。
衣服:10護甲,15金,6火。
出門特性:粗心大意,足智多謀,力有不逮
袁術面板給了8分,這個面板還不如袁術,5分吧。隨便抓個大眾臉土將都能吊打劉璋。
前期戰鬥力:5分
沒韌性的傳奇前期戰鬥力直接減半不解釋,出門裝就只有一把銅劍也是寒磣,初始點有個天侶算是亮點吧,非傳奇帶著衝騎浪一浪還是很歡樂的,傳奇就別浪了,真的容易死。
後期戰鬥力:5
中期開始一般總還是能上傳奇混個韌性。然而感人的面板,和大眾臉一模一樣的技能組都在告訴你,和袁公路貂蟬一樣養老就好,打打殺殺真的不適合你。
入手方式:劉焉勢力騙婚。
總分:35,劉璋雖然總分低,但是能騙還是要騙的,當大佬太可靠,別人是霍金楊威利型英雄,雖然腦袋以下都是多餘的,然而腦袋好就是那麼任性。
值得一提,單看稱號,還有個比劉璋更強的兄弟,叫做張魯,+100%糧食生產。
然而這兄弟什麼都好,就是迷信鬼神,這個特性一票否決了他的存在價值。
荀彧
稱號強度:1分
所有來源產值+5%(1分)
為什麼一分?我還是拿董卓檔,收入+2.8萬,總收入5.8萬,專門空個沒人的格子給荀彧放上去,結果還是2.8萬?具體加了多少收入我也不知道,我隻知道這稱號大後期連500塊都不值。
然後,這個稱號也是沒有韌性+1的,所以荀彧要麼開局直接收,要麼就基本收不到了,AI拿去玩不愛惜死得飛快。
基礎面板:15分
稱號:5金,15水,10土。
衣服:10護甲,18水,人物經驗+5%(我軍),訓練有素(曲部)。
出門特性:盡職盡責,天縱英才,名滿天下
天才很香,但是這個面板講道理,和貂蟬感覺差不多,都是水很高,其他屬性不多,荀彧多個天才,衣服強度低一些,總體五五開。
說個題外話:因為特性原因,早期劉關張,曹操夏侯不合。
為了解決這個問題,官方的辦法是早期蜀國的英雄特性都帶「手足之誼」,
曹魏勢力的武將都帶「盡職盡責」,
東吳的武將都帶忠貞不二,這樣一來就減少了很多衝突。
(然而這三個特性真是夠垃圾的,8屬性白板技能佔一個格子。也就盡職盡責稍微好一點帶了10滿意度)
前期戰鬥力:24分
全身白裝,沒有韌性又如何?
作為水將,初始點洪波開局,天才謀士,你還有什麼不滿足?
後期戰鬥力:20
沒有獨有技能,稱號平庸,衣服鎖定不能上套裝,到後期荀彧就是普普通通的一個天才謀士,不如隨機出來的天才大眾臉(大眾臉可以穿套裝)。
談不上多強,但是靠著天才吃老本還是能混上一線戰場的。
另外提一句,荀彧和郭嘉都特別特別容易出寧靜致遠這個神特性,按道理他們木屬性也不高啊,誰能解釋一下為什麼?
入手方式:初期在野,如果初期沒獲得基本就死了。
總分:60分,荀彧也就一個合格分的謀士了,轉正成了傳奇比沒轉正強度還低。講道理,原版開局從了鄭薑,那真是吃香的喝辣的像大爺一樣供著,後期套裝一穿天下無敵,不提了,不提了。
郭嘉
稱號強度:10分
韌性+1(5分)
腐敗-10%(5分)
郭嘉的稱號比荀彧就強太多了!韌性+1有和沒有傳奇難度差距有多大大家都懂的,腐敗-10%隨便試驗了一下,收入提高都是幾千起步。
肯定有人評論,作者你菜,不會反腐。
講道理,哪怕稱帝後很長一段時間,你也就是幾個高收入城市壓到0腐敗(經常還是靠差事壓的),其他的怎麼都在10%腐敗以上。所以參考周瑜的減維護,雖然性質不一樣,但是最後反饋到經濟都是幾千塊的樣子,就都給5分吧,稱帝很多勢力湊不夠七大佬也會抓來湊數的。
基礎面板:19分
稱號:20金,20水,20土。
衣服:10護甲,18水,人物經驗+10%(我軍),12%速度。
出門特性:天縱英才,奇謀百出,目光如炬
合計60點稱號,完美特性,12%速度方便逃命的衣服,對於水將來說,除了不如周瑜那個怪胎耐揍,好像也沒什麼太大的缺點。
前期戰鬥力:20分
和荀彧一樣一窮二白,面板比荀彧好,有韌性,有比周瑜和諸葛亮都強的偵查技能遠見。
但是作為水將,初始點在右側是真的坑,玩起就是不如荀彧強,和賈詡半斤對八兩的樣子——賈詡的暗箭一場有時還是能殺幾百人的,不一定比天才出門差。
後期戰鬥力:25
裝備好點能滿水的天才,特殊技能收益還行,雖然不能穿套裝,但是還是很強的感覺。
就怕AI蛇形加點,搞不好後期水聖都出不來。
入手方式:初期在野,招募池會出;或者招募了荀彧會觸發事件拉來郭嘉。
總分:74分,郭嘉比荀彧還是強很多的,算是真正可靠的水將傳奇。
曹操
稱號強度:15分
韌性+1(5分)
曹操騎兵維護費-10%(3分)
軍隊補給+15(7分)
騎兵維護費對於純騎兵陣容來說,曹操大約能節約幾千塊錢=周瑜,對於一般均衡勢力,收益大約也就幾百塊,1-5分,平均一下給個3分。
15補給怎麼說呢?有很熟大約等於全軍常駐一個135水屬性的水將負責後勤,給個7分吧,喜歡遠征的朋友浪久了會有點用。
基礎面板:17分
稱號:15火,40水,25土。
衣服:55護甲,18土,12%速度,30%遠程格擋。
出門特性:雄心勃勃,盡職盡責,滿腹狐疑
我怎麼記得原版曹老闆好像是帶天才的?難道為了和夏侯兄弟處關係換成盡職盡責了?還是我記錯了?
現在面板對於土將來說算是優質,但是少了亮眼的部分。對比劉寵,都是80點稱號加成,曹老闆特性略差,護甲我覺得比劉寵好,12%速度以及30%遠程格擋比幾十點護甲有用太多了。
前期戰鬥力:30分
曹家出門第一強人,絕影+倚天劍一身神裝,正面砍呂布都不虛的猛人。
出門堅土,升一級出特殊技跋扈,土將的巔峰。
後期戰鬥力:28
曹老闆當前版本後期最強土將之一,堅土+跋扈+天侶神級技能組,輕鬆滿土,打仗治國兩不誤。
唯一缺點是5行缺木,身板略脆。
入手方式:曹操勢力。
總分:90分,目前版本最強的角色之一,以土將標準相當完美,甚至有點過於完美。
夏侯惇
稱號強度:7分
韌性+1(5分)
新部隊等級+1(2分)
反正沒人會讓夏侯惇上七大佬。
基礎面板:16分
稱號:30金,20木,10火。
衣服:55護甲,18木,部曲維護費-15%,反製衝鋒。
出門特性:盡職盡責,魯莽冒進,性如烈火
部曲維護費-15%沒什麼好說的,大約節約100塊錢上下,看你的兵貴不貴。
反製衝鋒和反製騎兵衝鋒其實是兩個不同的技能,夏侯惇身上自帶的是反製衝鋒。
抵擋衝鋒
反製衝鋒
反製騎兵衝鋒
實戰體驗就是,AI會慫夏侯惇,不太敢主動衝夏侯惇,類似害怕槍兵的感覺,會給夏侯惇提供一些額外操作空間。
性格魯莽冒進+10%速度,性格如火+10衝鋒速度,都是很好的性格。這個面板怎麼說呢?雖然性質不同,但是綜合來看不會比張燕的不潰+不疲倦差。
前期戰鬥力:25分
斷筋木將好評,銀武出門好評,出門加點就告訴你不要點誓仇,方便瞎眼好評,5級能出睚眥到達人生巔峰(替換掉壁壘那個廢技能是真的香),最後那個聚怒其實要不要無所謂了。
後期戰鬥力:25分
中期出了睚眥到達人生巔峰,之後就沒什麼提升了,但是靠著面板+技能組的優勢,表現也沒有下滑。
入手方式:曹操勢力。
總分:73分,曹操勢力的紅棍,樸實而強大。瞎眼事件後會換造型,但是屬性沒變。
夏侯淵
稱號強度:6分
韌性+1(5分)
抵擋敵軍時部隊消耗-8%(1分)
千里襲人=專心守城帶頭修鹿角,我懂了!
反正沒人會讓夏侯淵上七大佬。
基礎面板:12分
稱號:10木,20火,30水。
衣服:68護甲,18火,部曲維護費-15%,30%遠程抗性。
出門特性:盡職盡責,鬥誌昂揚,隨機應變
「傳奇之恥」夏侯淵,講道理夏侯淵的盔甲不算差,護甲高,部隊維護+30%遠程抗絕對不坑,和關羽的有得一比(真不是在黑關羽)。
但是稱號這是什麼鬼?特性又是什麼鬼?除了一個鬥誌昂揚有用,別的都是什麼鬼?
我堂堂一個火將,要66水出門幹什麼?
前期戰鬥力:14分
出門銅武+絕塵確實有點不能見人,絕塵差不多是全部傳奇最差的特殊技能之一,和貂蟬有得一比,負面作用太大了。以前有個奇葩的玩法,夏侯淵的疲勞馬上和馬下是分開計算的,馬上秀得差不多疲勞了開啟絕塵衝一波然後下馬,下馬玩得差不多疲勞了絕塵衝一波然後上馬。現在還能不能這麼搞不確定,有一段時間沒用過夏侯淵了。
後期戰鬥力:21分
高智商武將夏侯淵,誰說猛將都不讀兵書?
中期出絕殺開始能玩,後期出了炎鳳真正崛起,夏侯淵養到技能全開後強度還是能見人的。
入手方式:曹操勢力,招募池(曹老闆每次缺錢都很喜歡開除夏侯淵)。
總分:53分,夏侯淵確實不是合格傳奇,但是比貂蟬袁術之流強上幾分,靠著後期熬出炎鳳翻身。
典韋
稱號強度:10分
韌性+1(5分)
矛兵護甲+10%(5分)
矛兵護甲其實還好,畢竟抗線兵堆護甲總是沒有錯。
關羽+典韋+文醜+套裝龍韜虎略+侍衛+信任可以打造超級期門禁軍。
不算禁軍BUFF出門112%閃避,88%護甲,戰場怪物!
基礎面板:16分
稱號:30木,20土,10火。
衣服:75護甲,15木,6火,12%速度。
出門特性:英勇無畏,盡職盡責,咄咄逼人
非常不錯的木將面板,高護甲,特性不坑,12速度都好評。
前期戰鬥力:20分
典韋堅土出門,前期可以當硬一點的土將玩。出門裝有銀色雙戟。
特殊技林嘯強度一般,需要靠開著不潰buff才能有意義的觸發,不然林嘯沒出白旗先出就好笑了。
後期戰鬥力:24
典韋後期強不強,很大層度看能不能出冥頑不靈(不潰)。我就玩傳奇曹老闆的時候用過一盤典韋,那盤是出了的,強度還湊合。
就算出了不潰,沒有自殘手段典韋也很難賣血。等典韋都賣出林嘯了,戰局早大局已定了。整個戰役就是根本沒開過幾次林嘯。
林嘯+磐石+堅土,典韋這技能組就是披著木將皮的土將,靠林嘯輸出不現實,多數就是戰場打雜BUFF機,順便衝下陣,但是清兵沒斷筋是肯定清不動了,白瞎了那麼好的身板,強度也就那樣吧。
入手方式:曹操勢力事件出。非曹操勢力看臉,AI曹操不一定能拿到典韋。
總分:70分,典韋定位很怪,有特色,強度一般。
許褚
稱號強度:6分
韌性+1(5分)
近戰步兵殺傷力10%(1分)
與衝騎殺傷一樣,隻加基礎不加破甲,加不了幾點,沒什麼用。
基礎面板:9分
稱號:15木,10金,5火。
衣服:32護甲,18木,-15%維護費
出門特性:英勇無畏,盡職盡責,咄咄逼人
許褚的基礎面板作為傳奇木將,屬於典型的不合格產品。原版是因為有天生50%減傷感覺還好,現在減傷沒了以木將標準是略脆。
前期戰鬥力:28分
許褚金色大錘出門,純破甲傷害,高木加成,頂級神器之一。
出門特殊技裂地,馬上範圍類似炎鳳。和斷筋比CD長了一倍,但是不用下馬,而且傷害高可以用來拍武將,中期出堅防成型,玩戰役狂嘯有沒有其實差距不大。類似林嘯,發動條件太苛刻,幾乎用不到。
核心技能堅防我記得是被大削過一次,之前是無限距離50%減傷(包括自己),現在是35米範圍友方將領80%減傷,自己不減。這改版許褚從超級大哥,瞬間變成夏侯惇曹老闆的提鞋小弟。還好AI不會先砍許褚,所以強度還是可以的。
為了發揮特色許褚隊周圍掛個3武將的純武將炎鳳斷筋隊作為援軍登場,配合許褚效果爆炸。
後期戰鬥力:26
許褚後期與中期差不多,都是給人當減傷掛價。
自己上也行,雖然護甲不高,但是血還算高,混混還行。
開了狂嘯配合大錘一錘一個武將不是講笑,也是一個絕境翻盤點,雖然一般用不到。
入手方式:曹操勢力事件出。非曹操勢力看臉,AI曹操幾乎拿不到許褚。
總分:69分,許褚削弱前是全遊戲最強武將之一,削弱後成了單將流掛件,在斷筋隊和炎鳳隊中表現突出,雖然面板不佳,但是依然有還不錯的可玩性。
樂進
稱號強度:7分
韌性+1(5分)
近戰步兵殺傷力15%(2分)
與衝騎殺傷一樣,隻加基礎不加破甲,加不了幾點。但是近戰步兵好歹輸出靠砍,還有白龍這種大刀兵,15%四捨五入給個2分吧。
基礎面板:10分
稱號:15金,10木,5火。
衣服:55護甲,18金
出門特性:魯莽冒進,盡職盡責,心若磐石
護甲在金將中算是還行的,就是屬性加成不行。出門特性還行,魯莽冒進算是好特性。
前期戰鬥力:16分
在整個前中期樂進和大眾臉金將感覺不出什麼區別,最多就是相對面板高點。
武器銅劍白板馬的出門裝,只能說湊合吧。
後期戰鬥力:25
千辛萬苦熬到內凝出來後樂進開始進入強勢期,算是高攻速高閃避,可以閃避破百兵海洗澡。但是也就那麼回事,輸出全靠短兵器砍,和趙雲炎鳳真的不能比。
另外樂進有BUG,攻速太高有時候會反傷自己,用雙劍(24基礎攻速)應該會好一些。
我自己樂進也用得不多。曹操那個檔前期瞎了一隻眼後就隨緣放養了。
入手方式:曹操勢力事件出。非曹操勢力看臉,AI曹操幾乎拿不到樂進。
總分:58分,樂進是傳統大眾臉金將的究極進化版,然而實戰表現告訴我們,傳統金將隻靠短兵器平砍輸出是真的不行。
趙雲
稱號強度:10分
韌性+1(5分)
防禦時士氣+9(5分)
周瑜稱號的縮水版。
基礎面板:16分
稱號:20金,30木,10火。
衣服:55護甲,18金,30%遠程格擋,12衝鋒加成。
出門特性:英勇無畏,與人為善,昭德之人
面板在金將中算不錯的,比同為金將的皇甫嵩都好。
前期戰鬥力:24分
講道理炎鳳出門可持有長柄武器的金將,你天天吹炎鳳,這不就是火將加強版麼?出門自帶銀武,高面板,憑什麼趙雲只有這個分數?
這裡涉及一個很有意思的知識,武將的天生衝鋒加成。
一般來說,歷史知名的傳奇火將無裝備裸奔是衝鋒加成501,
比如呂布,馬超,公孫瓚、張飛、孫策、甘寧,都是這個標準線。
常規非傳奇火將裸奔的標準線則只有362,哪怕顏良這種偽傳奇,也就這數值。
值得一提,孫尚香、馬騰、夏侯淵、董卓、黃蓋基礎衝鋒也只有362,享受非傳奇待遇。
木將傳不傳奇都是323
關羽、典韋、許褚、鄭薑、張燕都是這條線,大眾臉木將也是這個線,沒發現例外的。
土將標準線是231
比如曹操、劉備、袁術、袁紹與大眾臉享受同樣待遇,沒發現例外的。
金將標準線是225
趙雲、樂進、徐晃、太史慈、張遼與大眾臉都是這個資料,沒發現例外的。
水將不管傳不傳奇,都是51,沒發現例外的。
趙雲前期閃避沒成型就是當長柄炎鳳火將用,那評分標準對比的就是孫策和孫仁,孫仁有金弓除了衝還有點射能力出門給到25,趙雲衝鋒略低,裝備品質稍差就是24分。
你說為什麼孫策同樣炎鳳出門,策哥還501衝鋒加成初期評分只有23?
血怒請自覺背鍋,趙雲和香香都是二技能出核心,孫笨你的二技能是什麼鬼玩意?
後期戰鬥力:30
巔峰狀態的趙雲沒什麼可以黑的,金將巔峰的象徵,金屬性全滿,加上被動閃避破百,自帶炎鳳,就是培養週期長了一些。
入手方式:182版本185左右趙雲成年,有時候會死於凶事,190版本初始在公孫瓚勢力,劉備勢力可以通過事件獲得,其他勢力就只能老老實實抓了。
總分:80分,趙雲的分不好打,粉絲太多,打低打高肯定都要被噴,我反正按我的標準打,大家將就著看。
關羽
稱號強度:16分
韌性+1(5分)
防禦時士氣+6(3分)
矛兵護甲+15%(8分)
關羽的稱號強度還是不錯的,2/3趙雲稱號+1.5倍典韋稱號,大約就這個分數。
基礎面板:15分
稱號:40金,25木,15火。
衣服:50護甲,15金,6火,30%遠程格擋。
出門特性:昭德之人,手足之誼,咄咄逼人
稱號屬性加成很高,衣服一般般,特性一般般。數值雖然高,但是強度實際略低於張燕的不潰+不疲倦。
前期戰鬥力:25分
青龍偃月刀4級木火雙破百出門,除了出門技能是聚怒,沒什麼可以黑的。前期砍誰誰懷孕,不單挑幾刀一個大眾臉。
中期開始出橫行,橫行這個技能我自己是這麼理解的。
當對面士氣低於15的時候,如果關羽占據上風,則無視敵方士氣對面強制白旗(這個效果對同部隊1分鐘只能觸發一次)。
不確定是否準確,但是反正比壁壘強。關羽前中期和夏侯惇強度差不多,關羽武器好,面板高;惇哥技能好(斷筋+睚眥明顯比橫行+聚怒強)。
後期戰鬥力:18
關羽大招武聖判定太小了,感覺範圍和聚怒差不多,不進單挑基本不會中,進單挑也需要水聖BUFF後才能比較穩中,木將少了斷筋清兵能力真的不行。
關羽後期技能組不行,護甲一般,白瞎了木火金三破百的屬性條。
入手方式:劉備勢力。
總分:74分,稱號不錯,前期戰鬥不錯,後期被技能組拖累,太頹廢了,等待加強。總分比夏侯惇多一分,因為稱號品質比夏侯惇高,有上七大佬的價值。單看戰鬥方面,是不如夏侯惇給力的。
張飛
稱號強度:6分
韌性+1(5分)
衝騎殺傷+12%(1分)
反正不會上大佬位,就這樣吧。
基礎面板:17分
稱號:10金,30木,20火。
衣服:55護甲,18火,免疫疲勞(自己),攻速+5%。
出門特性:性如烈火,手足之誼,咄咄逼人
張飛的面板被削弱過一次,原版是部曲免疫疲勞,現在變成了自己免疫疲勞。
小知識:遊戲中的部曲BUFF是包涵了這個武將和士兵,都會享受這個BUFF,千萬不要誤解成隻BUFF士兵。
前期戰鬥力:24分
張飛士氣略低,容易潰逃,特殊技裂斬就是垃圾,被炎鳳爆了九條街也是缺點。
但是丈八蛇矛出門,501衝鋒加成傳奇火將+免疫疲勞怎麼都不會弱到哪裡去。
後期戰鬥力:25
雖然少個炎鳳,幸好特殊技怒吼強度還行。雖然只能一場用一次,效果妥妥的,一下白一大片。
吼完後靠著不疲倦+高衝鋒混日子,如果能拿到方天畫戟,那還是很舒服的。
入手方式:劉備勢力。
總分:72分,稱號坑了評分,戰鬥力其實比關羽強,裂斬垃圾技能,一生黑。
劉備
稱號強度:10分或18分
韌性+1(5分)
家族-25%(君主)
民兵維護費-50%(0分或8分)
秩序+4(5分)
民兵維護費後期肯定是沒什麼用的,前期對於劉備勢力卻是不可或缺的技能。4秩序中規中矩,沒人上的時候看在劉備高土屬性的面子上也是能上大佬位的。
基礎面板:15分
稱號:15金,40木,25土。
衣服:36護甲,6木15土,鼓勵,部曲維護費-15%。
出門特性:與人為善,手足之誼,謙恭有禮
護甲略低,不玩182特性略弱,屬性倒是很高,鼓勵還行,對比曹操的面板,15分吧。
前期戰鬥力:24分
劉關張三兄弟之大哥獻祭流中的MVP,護甲低方便送愛了愛了。
雙劍並不差,對比曹操也就出門缺匹馬(曹操出門像飆車一樣,跑的是真的快)
後期戰鬥力:26
特殊技鼓舞怎麼說呢?持續時間是亮點,25閃避雖然不多,但是目前高級兵閃避普遍高,後期倒也是夠用了。比一般土將略強沒問題,但是比不過曹操袁紹這種。
入手方式:劉備勢力。
總評:75分或者82分,以土將標準還算不錯,劉備勢力民兵流的前期頂樑柱,尤其是182版本。
袁紹
稱號強度:15分或者20分
韌性+1(5分)
家族+50%(君主)
伯長徵募及維護費-50%(0分或5分)
士氣+6(10分)
對袁紹以外的勢力等同孫尚香,踏踏實實的6點士氣,對袁紹勢力則是滿分領袖。
基礎面板:16分
稱號:10火,30木,20土。
衣服:70護甲,6火15土,5%攻速。
出門特性:驕傲自大,富有魅力,驕矜自大
面板和陳王很像,5%攻速換14點屬性以及一個負面特性,總體而言差不多。
前期戰鬥力:24分
銅劍出門作為君主將道理有點窮,升兩級,5級就可以出堅毅,這技能前期是真的強!
袁紹觀戰天下無敵,不解釋(反正AI也不會刻意突臉)。
後期戰鬥力:28
後期大兵團作戰,堅毅是真的香。巨大範圍的+50士氣,+50%衝鋒加成帶什麼都很舒服。袁紹技能組強度其實可以和曹操匹敵,就看你怎麼用。
入手方式:182朝廷(會事件獨立),190袁紹勢力。
總分:83分或者88分,袁紹是可以和曹操匹敵的頂級土將。
孫權
稱號強度:11分
韌性+1(5分)
家族+50%(君主)
+10補給(5分)
己方水域+25%移動(1分)
實際上就是曹操稱號的縮水版,水域移動效果是有的,但是一局用不了幾次,基本可以無視。
基礎面板:12分
稱號:10金,30木,20土。
衣服:45護甲,15土,12%速。
出門特性:忠貞不二,不厭其煩,目光如炬
特性帶抗疲勞+10%捕獲,其他中規中矩。
前期戰鬥力:20分
銅劍出門,初始點天侶的標準土將。
後期戰鬥力:20
標準土將。
入手方式:孫堅勢力,或者非親屬關係情況下可以從孫堅勢力騙婚。
總分:63分,土將合格分,比大眾臉強在稱號強度以及屬性帶來的面板提升,但是強得非常有限。
孔融
稱號強度:12分
韌性+1(5分)
+5000人口增長(5分)
+貿易影響50%(2分)
5000人口大約等於一個中期科技點;中期一個科技點約等於每回合增加一兩千塊錢收入;一兩千塊錢收入約等於5分,恩恩(強行狡辯)。
貿易影響50%等於自帶一個5級集市,算2分。
基礎面板:14分
稱號:30金,20水,10土。
衣服:10護甲,+15水,+6土,+鼓勵,+30%遠程格擋。
出門特性:與人為善,篤信好學,深諳人情
對於水將來說還行,稱號護甲提供35水,對比龐統額外48水出門,就14分吧。
前期戰鬥力:15分
銅劍出門,3級初始點洪波,加點點歪了的水將。
後期戰鬥力:15
不容易出天才,不能穿套裝,標準技能模板,就這個分吧。
入手方式:182劉宏開局(會獨立),190孔融勢力。
總分:56分,稱號還行,技能組沒誠意,不能穿套裝,沒天才的傳奇水將真的就只有這個分。
陶謙
稱號強度:13分
韌性+1(5分)
+2秩序(3分)
-10%腐敗(5分)
評分參考劉備和郭嘉。
基礎面板:10分
稱號:10金,20水,30土。
衣服:10護甲,+15水,+6火,12%速度。
出門特性:以和為貴,樂善好施,名滿天下
稱號衣服合計35水,垃圾特性,要是大眾臉水將出這種特性三秒鍾就被我開除出去。
前期戰鬥力:18分
銅劍出門,水聖開局加點沒歪,然而也就這樣了,沒天才資料不高,可以與之相比的大眾臉一抓一大把。
後期戰鬥力:15
不容易出天才,不能穿套裝,標準技能模板,就這個分吧。
入手方式:陶謙勢力。
總分:56分,技能組沒誠意,不能穿套裝,沒天才的水將。
劉表
稱號強度:13分
韌性+1(5分)
+2秩序(3分)
+10滿意度(5分)
沒什麼可點評的。
基礎面板:7分
稱號:10金,30水,20土。
衣服:10護甲,+18土,+30%遠程格擋,-15%部曲維護費。
出門特性:篤信好學,優柔寡斷,難以琢磨
特性垃圾,護甲感人,屬性亂給,五行缺木——袁術好歹還有把銀劍!劉表出門一身白裝,我無話可說。
前期戰鬥力:5分
脆皮沒好武器的垃圾土將,屬性靠稱號高一點還歪了30點給了水,實在是隨便抓個大眾臉都比劉表能打。
後期戰鬥力:5
前期戰鬥力都只有5了後期當然也只能有5。
入手方式:劉表勢力。
總分:30分。為什麼同樣是標準模板劉表分比陶謙孔融低那麼多?因為反正水將基本掛機,護甲普遍都低,無所謂。土將可是能拔刀砍人的,再給10%護甲,過分不?
黃忠
稱號強度:13分
韌性+1(5分)
+10黃忠自己的滿意度(1分)
+15%遠程(8分)
稱號與龐統一樣,隻加基礎遠程不加遠程破甲。
基礎面板:10分
稱號:20金,10木,30土。
衣服:32護甲,+18金,+15滿意度(自己),+5%攻速。
出門特性:桀驁不馴,昭德之人,鬥誌昂揚
不算太強的出門面板,但是比劉表什麼的還是有誠意太多,單看面板有種許褚的感覺,10分吧。
前期戰鬥力:16分
出門的奇葩回形針式加點感動天地,初始技能射纓沒有傷害(被耀武爆了十條街),原版黃忠出門體驗極差,當時玩劉表把我自己打吐了。現在士氣重要性提升後不知道會不會好點。
熬到6級終於出妙手終於有點用,妙手是個好技能,但是範圍略小了點。
另外感動天地的是,之後要到10級才能把最後的不屈點出來,黃忠能不能活到10級是要打一個大大的問號的。
出門和劉表一樣白板武器白板馬,但是好歹帶了把金弓,黃忠護甲沒加彈藥,彈藥賊少(13發,香香出門16發),多數就點死一個軍師。
給AI就更離譜,AI劉表日常黑了黃忠的弓,搞事情。
後期戰鬥力:25
神功大成後黃忠還是可以的,不屈+妙手技能組打輔助非常不錯,射纓算是充話費送的。
但是黃忠都熬到10級了遊戲還沒結束也是不多見的。
入手方式:劉表勢力。
總分:64分。黃忠講道理可以給到合格分,初期弱勢一個是裝備不行,一個是回形針加點,惡意搞事。本身強度不算差,控制台洗點後體驗能大幅度提升,達到70分左右的水準。
題外話:講道理,我一直覺得射纓可以和夏侯淵絕塵,孫策的無能狂怒,關羽的武聖以及張飛的裂斬競爭遊戲最垃圾的技能,你們感覺這個遊戲最垃圾的特殊技是什麼?
太史慈
稱號強度:16分
韌性+1(5分)
+10%近戰步兵閃避(6分)
+10%遠程(5分)
近戰閃避對於刀盾兵提升巨大,收益可觀。
基礎面板:15分
稱號:30金,10木,20水。
衣服:32護甲,+15金,+6水,+12%速度。
出門特性:桀驁不馴,昭德之人,咄咄逼人
數值不算高,護甲不高,但是衣服上的12%速度對於太史慈收益不錯,非常契合太史慈的玩法。
前期戰鬥力:28分
箭雨出門天下無敵,箭雨玩熟了給匹好馬前期虐民兵真的爽,掌握好距離甚至可以貼臉箭雨秒將,5級能出毒箭徹底起飛。
前期的頂級金將,給我一個太史慈,我能風箏一個世界。
出門有一把金弓,然而無論是182還是190都是常年被黑。
後期戰鬥力:26
太史慈後期能把被動補出來,但是往後期打高級兵越來越多,雖然一場射死幾百人依然不難,但是已經很難像初期那樣單刷對面大軍,難以影響大局
入手方式:182版本185年左右劉洪會立儲太史慈,有時候太史慈也會自己跑過來,算是高概率入手。190在漢朝勢力野外溜達,不好刷。孔融勢力有事件可以直接拿。
總分:85分。頂級傳奇武將,稱號很強,人物本身也很強。
甘寧
稱號強度:6分
韌性+1(5分)
衝騎衝鋒加成+15(1分)
與孫策不同,孫策的100是100%,甘寧的15就是數值+15,1分不能再多。
基礎面板:14分
稱號:15金,5木,10火。
衣服:47護甲,+15火,+6水,反製衝鋒。
出門特性:好勇鬥狠,鬥誌昂揚,性如烈火
反製衝鋒還行,三火特性都是有用的特性,護甲屬性略低,參考夏侯惇,14分吧。
前期戰鬥力:28分
甘寧也是箭雨開局,但是玩著玩著你就會發現,這個和太史慈不一樣,本質上還是個火將衝騎,弓只是衝的間隙補傷害的。
我是1.4版本玩陳王劉寵時候收到甘寧的,那個時候箭雨還沒有BUG,拿銀色雙戟是能射的。看貼吧說1.41又出BUG了,現在箭雨正常不咱不知道。原則上只有短兵器才能用箭雨,長兵器是用不了的。
如果發現射不了,武器換短兵器應該就能解決問題。
甘寧箭雨起手,然後衝上去一個虎嘯基本一隊就白了,追逃徹底打白,再箭雨虎嘯循環,強度不錯。
後期戰鬥力:28分
猛火這個被動強度不錯,我之前還理解錯了。我一直當成心火用,搞成甘寧自己的個人BUFF。
實際上猛火是個50米的範圍技能,在甘寧周圍這個範圍內,所有友方單位(包括甘寧自己)都能獲得BUFF加成,算進是個加強版天侶。那麼在箭雨走向弱勢的後期,甘寧帶領衝騎也能獲得很好的戰鬥力。
入手方式:孫堅勢力事件獲得,我陳王的檔是抓的還是如何弄來的我自己都記不清了。
總分:76分。頂級傳奇武將,稱號不強,但是人強(沒BUG的情況下)。
司馬懿
稱號強度:18分
韌性+1(5分)
部隊補員+5%(8分)
己方領土補給+25(5分)
禁衛軍出來後補員價值大幅度提高,司馬懿的稱號強度也就水漲船高,除了曹操和鄭薑,天上掉補員誰不愛呢?
基礎面板:20分
稱號:+25金,+40水,+15土。
衣服:3護甲,+18水,12%速度,15%維護費降低。
出門特性:雄心勃勃,天縱英才,難以琢磨
自帶天才,出門額外+58水,特性還繼續加水!什麼都不帶司馬懿出門水都能有一條半屬性槽。護甲比普通傳奇水將要低,但是真的沒什麼影響。
前期戰鬥力:26分
司馬懿出門7級,但是如果不是先到玩家實力,註定會變成治國能臣司馬懿。
玩家是曹操勢力可以拿到就點出大招。
這個技能機制是這樣的,「範圍內沒有敵軍」這個範圍個人感覺大約30米左右,比激浪的最後一戰圈略小。同時司馬懿不能潰退,不能被遠程射,敵人能看到司馬懿。
只要在這種條件下,對面全軍就永久被沉默,所有將領不能放出技能(除非有曹操或者水將減CD最後一戰)。
可以觸發全圖沉默的最小範圍大概這麼遠,再近一點司馬懿的大招就會失效。
一般來說,後排扔著掛機,別躲進樹林就行了。
後期戰鬥力:28分
司馬懿出門就7級,如果被點成治國能臣熬到10級一般也能搶救得七七八八,至少把全圖沉默搶救出來。
加點不坑的三技能齊全自帶天才的司馬懿肯定28分起步。
入手方式:曹魏事件加入,其他勢力隨緣加入(一般曹操會反手開除司馬懿)。
總分:92分。頂級傳奇武將,天才水將,神技能。就是出場太晚外加性格容易處不好,各種紅叉警告。
諸葛亮
稱號強度:19分
韌性+1(5分)
戰役地圖移動距離+10%(10分)
敵方領土補給+15(4)
諸葛亮的稱號很不錯,張遼稱號X2附贈補給,非常優質的稱號。
基礎面板:20分
稱號:+25金,+40水,+25土。
衣服:3護甲,+18水,30%遠程格擋,12衝鋒加成。
出門特性:謙恭有禮,天縱英才,奇謀百出
與司馬懿一樣,諸葛亮也是自帶天才,稱號衣服額外+58水,特性還繼續加水!不愧是司馬懿的宿敵。
前期戰鬥力:26分
諸葛亮也是出門7級,如果不是先到玩家勢力,同樣也有變成治國能臣的風險。
但是好的地方是,諸葛亮必定有風道,不怕被徹底點廢。
講道理,風道全圖遠程60秒爆發還是非常舒服的,但是我個人更喜歡盧植的力挽狂瀾。
諸葛亮另一個特殊技能龍睛一盤一次,開3分鐘地圖夠用是肯定夠用了,畢竟除非林地混戰,也就接戰前看一下視野,接戰後無所謂了。
諸葛亮就是沒有水聖其實有點尷尬的,風道間隙沒事做只好逛街(當然普通水將也差不多,水聖之後無事逛街)。
後期戰鬥力:26分
遠程射爆流掛件諸葛亮,滿級依然非常強力,頂級軍師之一。
入手方式:劉備勢力事件加入,其他勢力隨緣加入(劉備有一定概率會開除諸葛亮)。
小提示:出諸葛亮事件提示那回合,可以從劉備勢力騙到諸葛亮的羽扇(金色附件)。
總分:91分。頂級傳奇武將,天才水將,技能強度感覺沒司馬懿高,但是玩起來很爽,射爆!
孫堅
稱號強度:11分
韌性+1(5分)
家族產業+50%(君主)
進攻時士氣+6(5分)
己方水域+25%移動(1分)
中規中矩的稱號,當君主還不錯,當普通大佬有點平庸。
基礎面板:16分
稱號:+20金,+30火,+10土。
衣服:45護甲,+15金,+6火,12%速度。
出門特性:忠貞不二,性如烈火,英勇無畏
以金將標準面板還行,性如烈火和英勇無畏都是不錯的特性。
前期戰鬥力:26分
炎鳳+古錠刀+天火出門,雖然和趙雲比不能拿長桿武器,但是裝備太豪華,出門強度硬是要高一些。
古錠刀自帶不潰。
天火要專門說一下,這個坐騎給孫堅其實不是太適合,主要是給那些80甲(呂布、馬超)或者85甲(木的金色衣服)的角色,把護甲補到100%收益會更高。
後期戰鬥力:26分
橫衝是很強的騎兵BUFF,孫堅開最後一戰衝鋒輕鬆破千。
不只是騎兵,講個恐怖故事,開技能後,近衛弩衝鋒能超過350,直接衝得各種來抓遠程的兄弟懷疑人生。當前手動開啟的最強群體BUFF,可能沒有之一,就是CD略長了一些。
入手方式:孫堅勢力。
總分:79分。頂級金將之一,和趙雲注重單兵不同,孫堅群體能力更加強力。
黃蓋
稱號強度:7分
韌性+1(5分)
持矛步兵衝鋒加成+15(2分)
也就乾天期門以及青龍偶爾能用上這加成,收益太低。
基礎面板:16分
稱號:+20木,+30火,+10土。
衣服:45護甲,+18火,+10%近戰破甲,啟用驚嚇(部曲)。
出門特性:忠貞不二,咄咄逼人,英勇無畏
驚嚇:周圍敵軍士氣-6(不可疊加)。
在這個士氣容易崩的版本驚嚇收益很高。
10%破甲有個銀色武器怎麼也值100左右破甲。
這個面板雖然護甲不高,但是適用性很高。
前期戰鬥力:22分
絕殺出門,裝備銀馬白板武器,炎鳳和火焰彈在不同方向。
初期加點就告訴你先點火焰彈——三國時期的手榴彈,一場三發,炸兵效果優秀,就是CD有點長。
後期戰鬥力:26分
火焰彈+炎鳳+絕殺的技能組清兵非常暴力,配合部曲啟用驚嚇強度也很高,新版本最優秀的火將之一。
入手方式:孫堅勢力。
總分:71分。很好玩很有特色也很強大的傳奇火將。
韓遂
稱號強度:13分
韌性+1(5分)
部隊補員+5%(8分)
江湖人稱小司馬(無誤)。
基礎面板:12分
稱號:+10金,+15木,+5土。
衣服:47護甲,+15金,+6木,+5%攻速。
出門特性:冥頑不靈,待人以誠,粗心大意
天生不潰的金將,別的沒什麼亮點了。
前期戰鬥力:17分
鋼韌開局,出門一把銅劍,中規中矩的金將,比樂進出門多個不潰,然後沒了。
後期戰鬥力:20分
就是個標準版的不潰金將,這種大眾臉要找還是挺容易找到的,比天才好找多了。只能說不坑。
入手方式:董卓勢力威脅+最後通牒附庸,然後直接吞並。
總分:62分。合格但無特色的傳奇金,稱號不錯。
徐晃
稱號強度:14分
韌性+1(5分)
+15%近戰步兵閃避(9分)
不錯的稱號,主玩刀盾可以考慮上大佬位。
基礎面板:12分
稱號:+5金,+15木,+10土。
衣服:65護甲,+18金,不潰,部曲維護費-15%。
出門特性:令行禁止,英勇無畏,盡職盡責
韓遂的究極加強版,可以使用長柄,護甲優秀的不潰金將。
前期戰鬥力:26分
金裝開山斧出門,暴力異常。
不潰重甲金將,出門技能是虎嘯,離疾行有點遠。
後期戰鬥力:24分
疾行+固守+虎嘯,舊版趙雲的弱化版本,少了被動多了個沒太大用的固守。而且幾次改版後割草難度大大增加,哪怕有彈射起步,也很難再複製趙雲當年1人犁三千的壯舉了。
入手方式:初期在漢帝國,在袁術上方轉悠,好打,但是不好抓,抓到也經常不投降。
總分:76分。不錯的不潰長柄金,可玩性很高,就是不好入手。
何進
稱號強度:15分
韌性+1(5分)
本縣熱情-10(2分)
帝國軍隊維護費-80%(8分)
高達師統帥,一隊滿編近衛維護費怎麼也要3000+,到何進這裡只要幾百塊,初期省幾千,還不用上大佬位,8分不過分吧?
基礎面板:8分
稱號:+20金,+10火,+30土。
衣服:40護甲,+15金
出門特性:盡職盡責,性如烈火,名滿天下
高達駕駛員,會開高達就行了,面板不重要
前期戰鬥力:30分
一身白板出門照樣滿戰力服不服?
不服?那就來和高達師打一架。
後期戰鬥力:15分
殉道2050血用一次,比聚怒多了7000傷害,也就單挑能刷刷,平時沒什麼用。
後期當大家都開高達,何進本人就那麼回事了(雖然一般他那個時候早就洗洗睡了)。
入手方式:劉宏,將何進調虎離山後打下洛陽能直接獲得何進和高達師。
總分:68分。大漢帝國工具人。
公孫瓚
稱號強度:14分
韌性+1(5分)
衝擊騎兵護甲+12%(4分)
支援範圍+50%(5分)
支援範圍這東西怎麼給分真不好說,看AI玩過很多騷操作(不出境援軍支援攻城什麼的),自己用感覺一般般,5分吧,有比沒有好的東西,目前也沒有代替品。
基礎面板:12分
稱號:+10金,+20火,+30土。
衣服:65護甲,+15火,+土,12%速度
出門特性:英勇無畏,優柔寡斷,心若磐石
和董卓有點像,都是火土將,五行缺木。12%速度對火將來說重要性很高,特性英雄無畏不錯提供12木很不錯,心若磐石6木2金中規中矩,優柔寡斷很坑。
前期戰鬥力:24分
公孫瓚也是強力金武開局(雖然經常被玩家扒給趙雲),沒有不潰但是算頂級火將(501衝鋒加成出門),參考金武虎嘯出門的徐晃,大約就這個評分吧。
後期戰鬥力:21分
公孫瓚沒有特殊技能,後期就是標準的絕殺+虎嘯+炎鳳技能組,這個技能組並不弱,配合公孫瓚還算可以的面板,參考有一個廢技能的夏侯淵,給一個中規中矩的得分。
入手方式:公孫瓚勢力。
總分:71分,稱號獨特,出門裝不錯,面板不坑,大約也就這樣了。
總結
綜合最強十大傳奇:
司馬懿 諸葛亮 曹操 孫仁 太史慈 呂布 袁紹 孫策 周瑜 董卓
(稱號拉開了很大差距,稱號不好的難以上榜)
戰場最強十大傳奇:
曹操 呂布 司馬懿 諸葛亮 孫仁 趙雲 甘寧 太史慈 袁紹 馬超
(出門裝很重要,出門裝不好要吃虧)
後期最強十大武將:
孫仁 趙雲 馬超 張遼 曹操 司馬懿 甘寧 袁紹 董卓 張燕
(這個應該算是成型之後最強的了,張燕的分和孔明其實差不多,方向不同)
綜合最弱十大傳奇:
劉表 劉璋 貂蟬 袁術 馬騰 夏侯淵 陶謙 孔融 樂進 盧植
(好幾個是被稱號連累)
戰場最弱十大炮灰:
劉璋 劉表 袁術 貂蟬 馬騰 陶謙 孔融 夏侯淵 韓遂 黃忠
(各種白板混了一個五虎上將進去。黃忠主要還是前期分太低了,面板也不行拖了後腿)
歡迎輕拍,完結撒花✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
課後知識:五行屬性是什麼?
漢朝武將(黃巾神仙好像不一樣)五行值不到30都不會產生效果,五行效果從30點開始計算,200屬性滿值。
200火屬性:50%基礎近戰攻擊;-15%招募費用
200木屬性:武將生命增加100%,管理郡國人口增加1.5萬
200土屬性:部曲士氣+25,派係滿意度+15
200金屬性:建築成本-50%,近戰閃避+80
200水屬性:我方軍隊補給+25,部曲遠程彈藥+100%
特別注意,火屬性被大幅度削弱過一次。原版堆滿是近戰殺傷+50%(基礎與破甲都增加),現在是基礎近戰殺傷+50%(破甲不加)。
所以為什麼談面板,稱號加成都特別不喜歡火高,都說木高最好,實在不行金高也可以。因為就算是火將,火屬性也實在沒什麼用,相反木屬性和金屬性還能實實在在加點生存能力。
另外就是武器選擇,火屬性高應該用什麼武器?
真的不是方天畫戟
更不是開山斧
當前版本最適合滿火武將的裝備是:
青龍偃月刀
丈八蛇矛
老實說,這機制是不是有點蠢?
順便說一個全遊戲最強的銅裝:
10閃避大約等於20金
所以這個銅裝大約等於:+4木+4火+20金
還附送所有手下士兵+10閃避
閃避流金將必備裝備,其他將帶著也絕對不虧,爆炸強,千萬別拿去賣錢了。
小知識
陶謙勢力開場如何吞並劉備或孔融?
首先,開場第一回合陶謙自帶2000塊錢,直接尋找配偶,找一個妹子(我這裡因為想還原歷史夫妻關係直接控制台調了香香出來,實際上隨便一個妹子都行,反正也是2000塊),然後立儲。
然後打彭城大鎮的時候把陶謙送掉(陶謙沒有韌性+1,直接送直接死)。
這樣君主就換成香香或者你娶的妻子了~
然後用空投支票和道具把孔融與劉備的現金掏空,大約一共有7200塊錢(包括開場兩戰的收入)。
然後空投支票+1塊錢把劉備的道具全買回來,順便刷到藍臉。
選擇通過聯姻讓其加入我方派係。
正常來講劉備是不會答應的。
沒關係,我沒加個最後通牒(記得一定要加到藍臉)。
然後就成功吞並了!不過這樣每吞一個勢力要掉11點外交信譽。
董卓開局吞鄭薑,鄭薑開局吞張燕都是一個原理。
值得一提,陶謙的特有兵算民兵,劉備上大佬位超級便宜。
來源:全軍破敵 三國吧
作者:風之羅尼