隻狼在這次科隆遊戲展上提供了遊戲的實機試玩,相信很多玩家都很關注遊戲的具體試玩內容。以下為「IGN、沁雅暢慧」分享的隻狼試玩細節圖文解析,感興趣的玩家快來看看吧。
戰姿槽
玩家和敵人都有名為「戰姿槽」(Posture Bar)的設定,當遭受攻擊或者沒有在正確時間格擋,就會緩慢增長戰姿槽。當敵人的「戰姿槽」賺滿之後,他們的防禦就會被打破,就像《黑暗靈魂》《血源詛咒》中那樣,玩家可以使出威力巨大的終結技「忍者終結」(Shinobi Finisher)來殺死敵人或者消耗敵人的一整條血槽。如果玩家的戰姿槽賺滿,那麼在下一次攻擊時玩家會步伐不穩,會被敵人的強力攻擊直接擊倒,使玩家變得異常脆弱,直到能夠閃避開為止。一些比較強的敵人,比如「武士將軍」可以發動特殊能力來降低自己的戰姿槽,這也說明一味地進行防守並不是明智的選擇。
使用忍者終結後,左上方的血槽直接清空一條:
當玩家鎖定敵人後,敵人的血槽和戰姿槽都會出現在螢幕上,但是「中 BOSS」(Mid-boss)敵人的血槽永遠顯示在螢幕的左上方,和玩家此時鎖定的敵人無關。這種設定能夠幫助玩家在對陣中 BOSS 周圍的小兵時,也能時刻注意中 BOSS 敵人的狀態,從而不錯失擊潰他們的良機。下圖中的主角暗殺的是一個普通的雜兵,但是此時螢幕左上方已經顯示了遠處發現玩家的武士將軍的血槽。
如武士將軍這樣的中 BOSS 強敵,在血槽上方都有一個方塊,這代表著他們有多少條血槽。玩家需要將所有血槽全部清空才能真正幹掉他們。這也是上面提到的用「忍者終結」處決他們所需要注意的內容(可能要終結不止一次)。
義肢
畫面上有綠色標識的點,都可以用義肢勾爪快速「飛」上去,也可以用此能力來實現從上到下的強力暗殺。玩家也可以掛在牆壁邊緣,從這裡進行暗殺。
與一些強力敵人戰鬥時會出現特定的階段讓玩家抓住時機,使用特殊攻擊。下圖中的 Chained Ogre 在使用捶地攻擊後,身體會短暫出現綠色標誌,讓玩家可以使用勾爪飛過去觸發特殊攻擊。
Chained Ogre:
使用義肢工具的技能,譬如斧子和噴火器時,都將少量消耗「White Spirit Emblem」。這種消耗物品可以在地圖上搜颳得到,也能通過擊敗敵人獲得。玩家所持有的上限為15個,開發者確認玩家可以通過升級來提高上限。下圖中玩家使用斧子會消耗3個。
譬如手裡劍等義肢工具技能,使用時消耗的 White Spirit Emblem 要比斧子等強力技能少一些,下圖中玩家使用手裡劍消耗了2個。
玩家可以組合技能與招式,比如在使用義肢噴火的時候,迅速揮刀來給武器附火。
哨兵
一些敵人是專門用來給同僚傳話警告他們的,在發現玩家的時候就會發出聲音警報,他們的視野要比普通士兵更廣。
紅圈裡的這位朋友,手裡拿著鑼:
追蹤與隱蔽
敵人發現玩家的過程中,玩家可以通過螢幕上的提示來得知。灰色的箭頭代表著他們注意到玩家的行蹤,綠色箭頭表示他們會去之前發現玩家的位置進行調查,紅色箭頭意味著敵人已經發現了玩家,直接開始攻擊。然而,玩家沒有能夠永久性標記敵人的方法,所以時刻提高對周圍環境的警惕是生存的重要手段。
玩家可以通過在茂密的草叢中前進來隱蔽行蹤,背靠牆的拐角來實現暗殺,也可以掛在牆上,或者潛伏在樹木、建築的地段來俯瞰場景。然而,有的敵人會無視潛行直接發現玩家。
安全點
《隻狼 暗影雙死》中有一個名為「Sculptor's Idol」的物品,它的作用相當於魂系列中的篝火,屬於地圖中的檢查點,其特徵是一個長有四隻手臂的雕像,上面冒著藍色的火焰。和魂系列類似,在雕像這裡休息會讓場景內的所有敵人復活,不包括 BOSS 和中 BOSS,同時也可以回覆玩家的HP和治療藥(是一個葫蘆……)的數量。
復活
玩家的血槽上方會有幾個標誌,代表著玩家死後復活的能力。在試玩中 IGN 擁有兩個標誌,在復活之後(似乎只會回覆一半的 HP),另一個標誌被抹去了,直到玩家幹掉了殺死自己的中 BOSS,剩下的一個標誌才顯示出來。開發人員表示玩家有多種方法可以提高復活的次數,包括在雕像處休息。
隱藏要素和BOSS戰
地圖上會有一些隱藏的秘密來讓玩家探索,IGN 在試玩的時候發現了一個兇險的密道,位於開始區域的對面。這裡會出現上文提到的拿著長槍的和尚。這個和尚可以無視玩家的潛行直接攻擊,並且有兩個血槽,以及很多無法格擋的招式,然而他似乎還不算是個典型的中 BOSS……
大型 BOSS 看似都會有多階段的戰鬥,並且有數個血槽。當玩家消耗其一個血槽時,BOSS 的動作招式就會發生變化。在與展示中沒有出現的腐化僧侶戰鬥的時候,消耗掉他的第一個血槽會讓場景被黑霧籠罩,此時 BOSS 會隱於霧中,並從任何一個可能的角落發動突襲,提示很少。
來源:遊俠網