一、鍵鼠還是手把
接觸一款全新的遊戲,因為自己沒有之前沒有玩過所以肯定會聽一點別人的意見。會聽信謠言,從魂系列一開始便有這種問題,看見大神們都是用手把玩,聽很多人說手把玩舒服,鍵鼠根本沒法玩,從而,放棄鍵鼠,甚至特意去網上買個手把回來接上。其實鍵鼠和手把並沒有什麼區別,各有優劣,適合你,自己用的熟練的,才是最好的。像隻狼有鍵鼠有手把你都嘗試一下那個舒服用那個,熟練了都一樣。
二、無腦
猶豫不一定敗北,果斷一定會白給。不少年輕玩家大概攻略流程是這樣的。
發現一個小兵,直接衝上去一頓砍,然後,被從草叢裡,塔樓上,以及角落裡的眾人圍毆致死。只能怒罵宮崎老賊,無能狂怒。
發現一個BOSS,呀,老子上了!衝上去一頓叮叮當當,然後白給,呀!老子又上來,又白給,重復個十幾次,*,這遊戲太難了不適合我,這BOSS太強了,沒有弱點。耐心好的,重復幾十次,依然是絕望。
那麼為什麼別人打的就很輕鬆,別人就能過呢?問題就在於思考。
眾所周知,這款遊戲和以往魂系列並不一樣,和仁王這種也完全不同,但是之前魂系列玩的多的,依然會比較強,那麼他比你有經驗的地方在哪?
勝就勝在思維模式,你遇到一個小兵,首先做的是觀察,觀察小兵的位置,他旁邊有沒有人,我從哪個地方過去,萬一被圍毆了了往哪邊跑?瞬間想好這些要素,三思而後行。
打BOSS也是,遇到BOSS,打的時候集中注意力觀察,死了沒關係,先看招式,他砍兩刀,會接什麼招,這招可以跳開躲,或者識破,他放這個技能的時候,可以上去砍一刀,他這個聲音是完美格擋我的招式了,之後他會出刀。這樣,死幾次之後,你就在腦中形成了一個公式,一個該BOSS的打法公式。而不是無腦的衝上去,白給。
高手並不是純在那靠反應速度玩,而是用他發現的公式,或者說,他吃透了這個BOSS的招式。
不是你死的多就一定過的去,白死是沒有意思的,就像翔哥,死了那麼多次,純是白送,沒有累積到任何的經驗,純粹是跑過去自殺,要儘量做到,上次中的招,下次不會中,記在心裡,這樣你死了幾次,就摸清楚套路了,從而輕鬆擊敗boss,說白了就是背板。
三、看重播
看重播是對提高自己有很大幫助的,不過我們玩遊戲是不會錄像的,怎麼看?其實這會只需要找個自己喜歡的主播或者UP主,看他的的錄像或者影片就行了,自己打過一個地方,比如把主城探索完了,BOSS也過了,回過頭來休息一下,看一下他們的受苦錄像,既能幫助你鞏固腦中地圖,也能查漏補缺,看看是不是落下了什麼重要物品,還可以看他打BOSS的時候技巧,觀察怪物的一些攻擊方式,不僅是多周目更輕鬆,在探索新區域的時候也會有很大幫助。
而且自己受過的苦,回過頭來看別人受苦也是一大樂趣。
來源:遊俠網