看圖一,那個面不是平的,這也就是為什麼要站最左邊。
第二就是圖二那個視角我個人喜歡把人物對準那個凸出來的木頭。
第三就是一跳之後要在最高點但是下落之前就開始二段跳,加上最開始其實就是把起跳點弄到相對最高,同時第二段跳的起點也弄到最高來觸發抓取。
最後就是第二段跳起來之後我習慣性像中間推方向,不過也有很多人不需要,我個人這樣是心理作用,因為最左邊原地的話自己正上方夠不到那個邊緣。(二段時候有時明顯可以看到底下閃過一個懸掛的提示,那就說明跳對了。)
把怨鬼卡在懸崖邊的樹那邊,站在背對懸崖時候右半邊那兩棵樹那,過來攻擊時候舉火傘,然後兩樹中間逃脫,不需要吃隱糖。因為殺死怨鬼之後門還是打不開而我又好奇那邊是什麼,所以又跳了半天發現了上去之後跳牆壁的一點點小細節,到邊緣時按起跳但不是隻按一下,而是按住跳躍鍵,這樣可以大跳到牆壁上,然後蹬牆懸掛就好了。
來源:遊俠網