鬼形部
HP2552 軀幹660 韌性360 (似乎右手刀每一刀的削韌是40,有待確認)
毒抗200 炎上抗性200
火抗-25% (造成1.25倍傷害) 貫穿系傷害抗性40%
軀幹攻擊抗性30%(?)
火牛
HP2552 軀幹660 韌性200
毒抗150 炎上抗性100
HP(軀幹?)傷害 頭部1.2倍 身體0.4倍
火抗-25% 貫穿抗性-35%
打擊抗性40% 突刺抗性-35% (這兩個存疑,有寫反的可能)
蚺蛇重藏
HP 2396 軀幹 937
毒抗400 炎上抗性200
打擊抗性40% 突刺抗性-35% (同時對HP和軀幹,但並非所有敵人都是兩項同步的)
重藏的防禦並不減少軀幹傷害,仍然是100%傷害。
幻影之蝶
HP 2591 軀幹750 韌性80 (可能一些霸體動作時有用)
毒抗300 炎抗300
打擊抗性-15%
防禦時軀幹傷害-50%
葦名弦一郎
HP 2397 軀幹 990
毒抗200 炎上抗性300
銳利抗性40% (但似乎隻對HP,並不對軀幹傷害) 前幾樓寫作貫穿,指一些流派招式和忍具的貫穿盾防的那種屬性,攻略本裡稱為銳利。
他的防禦也不減少玩家造成的軀幹傷害。
無首(鬼鍾旁)
HP 3930 軀幹1200 韌性400
毒抗999 炎抗200
HP打擊抗性40% 突刺抗性-35% 靈抗性-50% 貫穿抗性-35%
軀幹打擊抗性40% 突刺抗性-35%
在沒有神之飛雪的情況下造成的HP和軀幹傷害都為0.1倍,使用飛雪可以恢復正常數值。
但沒有飛雪的情況下炎上造成的傷害還是正常的,彈反造成的軀幹傷害也是正常的。
鎧甲武士
HP 3351 軀幹 1312 韌性 200
毒999 炎999
HP全抗性100%
軀幹 斬突抗性25% 打擊抗性-20%
雖然沒法造成傷害不過削韌是正常的,雖然韌性削完沒有明顯的硬直,不過似乎確實可以打斷動作。
獅子猿
HP 7040 軀幹 2280 韌性400
毒抗200 炎抗200
HP抗性 打擊40% 火-25% 貫穿-35%
軀幹抗性 打擊40%
頭部軀幹傷害加倍
水生的凜
HP 3226 軀幹 1080
毒抗150 炎抗200
HP 打擊-15% 靈-50%
軀幹 打擊-15%
不帶靈屬性的攻擊打在她身體上隻造成2/3的HP和軀幹傷害。
帶靈屬性的攻擊打在她身體上造成全額傷害。
靈體破戒僧
HP 7904 軀幹 2227
全遊戲最高的軀幹基本恢復速度 240/s 但是HP到75%以下恢復速度就會極大衰減到一個正常的水平(?)。
毒抗999 炎抗999
HP 靈-50% 火40%
似乎武器不附靈屬性不能連續造成HP傷害。但單發傷害附不附都是正常的。
赤鬼(義父襲擊後)
HP 7040 軀幹2062 韌性400
毒150 炎200
銳利-35%
並不很弱火。
柔劍永真
HP 4386 軀幹2062
毒200 炎300
防禦不減軀幹傷害 (完美格擋時-50% ,一般是防禦-50%,完美格擋-75%)
劍聖一心
HP 4400 軀幹2062
毒150 炎500
火抗40%
防禦不減軀幹傷害
梟
HP 5269 軀幹 1815
毒500 炎300
防禦時軀幹傷害-50%
破戒僧
HP 7665 軀幹2520
毒200 炎300
七面武士(源之宮)
HP 6783 軀幹1785 韌性160
HP抗性銳利40% 靈-50%
毒999 炎200
不附飛雪的情況下只能造成1/3的軀幹和HP傷害且無削韌。
附飛雪的情況可以造成全額傷害和削韌。琉璃手裡劍,琉璃斧,不死斬等自帶靈屬性仍是1/3傷害,但琉璃淨火則有全額傷害。
怨恨之鬼
HP 13578 軀幹4462 韌性640
毒200 炎999
火抗100%
七本槍鬼庭主馬雅次
HP 5992 軀幹2250
毒150 炎200
銳利抗性40%
防禦時不減軀幹傷害。
其他武士大將也基本都這抗性。
巴流葦名弦一郎
HP 9585 軀幹2812
毒200 炎300
銳利-35%
防禦時不減軀幹傷害。
劍聖葦名一心
HP 8400 軀幹2475
毒200 炎300
防禦時不減軀幹傷害。
二三階段HP*1.27
來源:遊俠網